Difesa (comando)
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Difesa è un comando utilizzato nei giochi di ruolo della serie Super Mario. Viene usato principalmente per ridurre i danni quando si viene attaccati e occasionalmente li riduce.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Mario e i suoi compagni (Mallow, Geno, Bowser e Peach) possono difendersi dagli attacchi dei nemici se il giocatore preme al momento del contatto.
Il remake rende bloccabili alcuni attacchi magici (principalmente quelli indirizzati a un unico bersaglio), oltre ad aggiungere un avviso per gli attacchi non bloccabili.
Serie Paper Mario[modifica | modifica sorgente]
Paper Mario[modifica | modifica sorgente]
In Paper Mario, se si preme 3 frame prima dell'impatto dell'attacco, il giocatore può ridurre di 1 il danno a Mario, oppure annullarlo, se indirizzato a un compagno.
Paper Mario: Il Portale Millenario[modifica | modifica sorgente]
In Paper Mario: Il Portale Millenario e il suo remake per Switch, la difesa funziona in maniera simile a Paper Mario. Premendo per 8 frame[1] prima che l'attacco del nemico colpisca, il danno a Mario o al suo compagno viene ridotto di 1.
Paper Mario: Sticker Star / Paper Mario: Color Splash / Paper Mario: The Origami King[modifica | modifica sorgente]
In Paper Mario: Sticker Star, Paper Mario: Color Splash e Paper Mario: The Origami King, se si preme poco prima dell'impatto dell'attacco di un nemico, il danno a Mario viene ridotto. In tal caso appare il testo blu "Parata!" nei primi due giochi e "Bloccato!" in The Origami King.
Serie Mario & Luigi[modifica | modifica sorgente]
Mario & Luigi: Paper Jam Bros., Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser, Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior e Mario & Luigi: Fraternauti alla carica hanno una modalità difensiva chiamata Difesa d'emergenza, che i giocatori possono usare tenendo premuto (in Mario & Luigi: Paper Jam e Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions), (in Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Jr.) o (in Mario & Luigi: Fraternauti alla carica), se in certe situazioni non riescono a ridurre i danni. Come nei giochi di Paper Mario, la Difesa d'emergenza può ridurre i danni inflitti a Mario, Luigi e Mario di carta in Mario & Luigi: Paper Jam Bros.. Tuttavia non prevengono alterazioni di stato.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Gādo
Geblockt!
Bloccato!
- Defensa (Il Portale Millenario e remake, Color Splash, Origami King)
- Bloqueo (Sticker Star, Color Splash e Origami King)
- Bloqueo resignado (Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Bowser Jr.'s Journey)
- Bloqueo (Sticker Star)
Blocca
Blocco difesa
Blocco rassegnato
Gé Dàng
Gé Dàng
Gadeu
Geblockt!]]
Note[modifica | modifica sorgente]
- ↑ [web.archive.org/web/20160306013016/http://ml.techyoshi.com/index.php?topic=97.5 Frame-advance-related miscellania] di jdaster64,18 maggio 2011 in Milesluigi Forums
- ↑ opzione di battaglia del remake di Il Portale Millenario
- ↑ Nel remake di Il Portale Millenario quando ci si difende da un attacco con A
- ↑ [www.nintendo.com/consumer/downloads/manual-3DS-mario-and-luigi-paper-jam-fr.pdf] Manuale di istruzioni francese di Mario & Luigi: Paper Jam Bros., pagina 38, Nintendo, 2016