Isola Fiore

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Isola Fiore
PMTOK-Isola-Picca.png
Toad: 4
Strappi strambi: 1
Blocchi ?: 1
Nemici: Goomba volanti
Paratroopa
Martelkoopa
Ghiaccio Bros
Snifit
Piante Tenaglie
Koopistrici
“Ah, ha una forma familiare. Come le carte... quindi la chiamerò "Isola Fiore".”
Capitan T. Hoad, Paper Mario: The Origami King
Icona dell'Isola Fiore sulla Carta nautica

L'Isola Fiore è una delle 11 isole accessibili nel Mar Grande in Paper Mario: The Origami King. È mappata nel punto D-1 sulla Carta nautica con un'icona a forma di fiori. Questa è una delle quattro isole relative ai semi delle carte che si possono trovare, insieme all'Isola Picca, l'Isola Quadro e l'Isola Cuore. Sebbene non ci siano tesori collezionabili da trovare sull'isola, ci sono quattro Toad da salvare, solo uno Strappo strambo e solo un blocco ? da colpire.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Una volta attraccati a quest'isola, si scopre che l'area centrale è piena di erba alta, che nasconde nemici e monete. All'inizio c'è un Toad piegato che Mario deve martellare. Questi ringrazia Mario chiedendogli di accompagnarlo al punto di relax dall'altro lato dell'isola, che richiede una semplice e diretta camminata nell'erba. Dopo avercela fatta, il Toad chiede di recuperare i suoi altri tre amici bloccati nell'erba alta.

In questo punto di relax, c'è uno strappo strambo di medie dimensioni nel terreno, un blocco ? a destra contenente una moneta da 100 e una statua di pietra di Toad sulla punta settentrionale dell'isola. Mario può esaminare la statua per vedere uno schema che indica che quest'isola forma un diamante da baseball con altre tre isole e corrisponde alla terza base. Inoltre, c'è una panchina che consente a Mario di recuperare i suoi PV, così come due piccoli buchi nelle vicinanze contenenti un Fiore di fuoco lucente ed un Fiore di ghiaccio lucente. A questo punto, Olivia chiede a Mario se hanno un oggetto che li aiuterebbe a trovare i Toad rimasti, riferendosi al Radar Toad. Fortunatamente, c'è uno Snifit incastrato in un albero su quest'isola. Mario può martellare l'albero per farlo scendere e fargli ricaricare la batteria del Radar Toad per 1.000 monete.

Mario può quindi usare l'aggeggio per trovare i tre Toad rimasti, ognuno in un punto diverso nell'erba alta. Inoltre, Mario deve stare attento ai nemici nascosti nell'erba, tra cui Goomba volanti, Martelkoopa e Paratroopa. In particolare, ogni Toad salvato dall'erba ha una reazione diversa quando viene tenuto in ostaggio dai soldati origami. Uno è arrabbiato, uno è nervoso ed uno ride. Una volta che i Toad si sono riuniti, si rivelano essere gli Emo Miceti. Come ricompensa per aver riunito la loro compagnia, segnano un punto sulla carta nautica in cui si trova un tesoro.

Collezionabili[modifica | modifica sorgente]

Toad nascosti[modifica | modifica sorgente]

  1. Felix si trova ai margini dell'erba alta, vicino al molo.
  2. Irah è nascosto nel lato nord-est dell'erba alta, con una moneta lì vicino.
  3. Angosh è nascosto nel lato sud-occidentale dell'erba alta.
  4. Briol si trova sul lato ovest dell'erba alta, con una moneta lì vicino.

Strappi strambi[modifica | modifica sorgente]

  • Davanti alla panchina.

Blocchi ?[modifica | modifica sorgente]

  • Accanto alla panchina c'è un blocco ? contenente una moneta da 100.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]