Mondo 3 (Paper Mario: Il Portale Millenario)

Da Super Mario Wiki.
Mondo 3
PMIPM-Mondo-3.png
Mondo: Mondo 3-X
(X indica il numero di tentativi)
Tempo limite: 180 secondi
Apparso in: Paper Mario: Il Portale Millenario
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Il Mondo 3 è un livello a piattaforme e scorrimento laterale presente in Paper Mario: Il Portale Millenario che viene giocato durante l'intermissione di Bowser al termine della Scena VI: Tre giorni sul Fasto-Express. Il livello è chiamato "Mondo 3-X"; la X indica il numero del tentativo complessivo. Come nelle altre intermissioni, Bowser ha vite illimitate. La musica di sottofondo è un arrangiamento del tema castello di Super Mario Bros..

Storia[modifica | modifica sorgente]

A Fannullopoli Bowser si lamenta di non essere riuscito a trovare le Gemme Stella o la Principessa Peach, finché Kameka non arriva e annuncia che i Kamek esploratori hanno trovato un'area sotterrranea sospettosa raffigurata su nessuna mappa. Poiché i Martelkoopa non sono riusciti a entrarvi, Bowser decide di andare da solo entrando così nel Mondo 3. Raggiunge quindi la stanza di allenamento di Falkoman, che la definisce la sua struttura di allenamento segreta e annuncia di aver portato gli Executori al livello superiore.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Il livello è basato sui castelli di Super Mario Bros. Bowser inizia in un corridoio contenente barre di fuoco che si possono distruggere soffiando fuoco (tenendo premuto Pulsante B), due burroni pieni di lava, un Blocco giallo con carne e tre Executori su un ponte di blocchi mattone. Subito dopo ci sono due percorsi separati da blocchi di pietra indistruttibili con al centro una lunga barra di fuoco. Bowser può entrare solo nel percorso inferiore, pieno di monete, se viene intenzionalmente colpito una o più volte, diventando estremamente piccolo. Nel percorso inferiore c'è un altro blocco giallo, ma dato che Bowser è estremamente piccolo non lo può distruggere. Dopodiché, appare un Ricercatore su un blocco giallo che lancia pozioni esplosive addosso a Bowser. Se Bowser colpisce il blocco (che contiene carne), il Ricercatore è automaticamente sconfitto. Infine, la sezione più a destra del livello ha un trampolino, su cui Bowser deve saltare per raggiungere una breve area sulla terraferma con una scala di blocchi mattone, un Executore e l'Asta della Bandiera. A destra del trampolino c'è un Tubo su una piattaforma sopra al pavimento; tuttavia, questo tubo non funziona.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

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