Furtessero
PV
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12
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Attacco
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5
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Difesa
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0
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Luogo
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Labirinto dei 100 livelli
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Mosse
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Colpo moneta (5, ruba monete), Colpo strumento (5, ruba strumento), Colpo tessera (5, ruba tessera), Fuga (fugge dalla battaglia)
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Punti Stella
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Monete
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EspandiDebolezze
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Sonno?
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Stordimento?
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Confusione?
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Rimpicciolimento?
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Stop?
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Ammorbidimento?
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Fuoco?
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Congelamento?
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Spavento?
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Folata?
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KO?
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EspandiDescrizione di Goombella
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Lui è Furtessero! È un Furfo sempre a caccia di tessere. I suoi PV massimi sono 12, la potenza è 5, la difesa è 0. Insomma, solo forza e PV! Quando sferra attacchi fisici si appropria delle tessere altrui: usa Difesa! Se ti ruba una tessera, non ti abbattere. Fuggi dalla battaglia e potrai affrontarlo di nuovo la prossima volta.
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EspandiDescrizione nell'enciclopedia
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È un Furfo che ruba le tessere. La potenza e i PV sono alti, ma la difesa è scarsa. Bisogna usare bene Difesa per non farsi derubare.
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Il Furtessero è un Furfo vestito di viola che appare solo in Paper Mario: Il Portale Millenario. Non appare durante l'avventura principale, ma solo nei piani tra 51 e 59 del Labirinto dei 100 livelli.
Il suo nome deriva dal fatto che oltre a monete e strumenti, come gli altri Furfi, può rubare a Mario anche tessere.
Le tessere rubate possono essere recuperate con la mossa Topo di velluto di Squitty, o semplicemente sconfiggendo il Furtessero (prima che fugga dalla lotta). Per bloccare le mosse di un Furtessero, Mario può usare gli strumenti Veste di Boo o Fungo Volta, oppure la tessera Elettroshock, o ancora le tecniche Guardia e Superguardia. Non è però protetto dal Guscioscudo di Koopaldo.
Se il giocatore non recupera una tessera rubata dopo la battaglia, questa riapparirà alla Bottega di tessere di Squitty.
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