Stadio di Oolong

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Stadio di Oolong
StadiodiOolong.png
Posizione: Oolong
Boss: Falkoman, Macho Ganz
Prima apparizione: Paper Mario: Il Portale Millenario (2004)
Ultima apparizione: Paper Mario: Il Portale Millenario (Nintendo Switch) (2024)

Lo Stadio di Oolong è un'arena che appare in Paper Mario: Il Portale Millenario. È situata nella città fluttuante di Oolong, e retta dal Mazzuolo Ganz. In questo stadio si svolgono regolarmente dei tornei, e il campione è Falkoman, finché non arriva Mario (con lo pseudonimo di Great Gonzalez) a batterlo.

Storia[modifica | modifica sorgente]

Lo Stadio di Oolong è l'attrazione principale di tutta Oolong, e molti abitanti scommettono sui giocatori più forti. La Gemma Stella si nasconde proprio in questo stadio e per recuperarla Mario dovrà iscriversi al torneo. Il torneo viene gestito da Ganz e controllato severamente dalla sua assistente, la Signorina Von Fungen. Quando Mario si iscriverà verrà soprannominato Great Gonzalez da Ganz e condotto successivamente nello spogliatoio di Serie B. Qui Mario farà la conoscenza di Macho Koopa, di Cannolicchio e di altri due partecipanti al torneo. Man mano che Mario avanzerà di classifica stringerà un legame ancora più solido con Macho Koopa e gli altri. Per avanzare in classifica, Mario dovrà vincere l'incontro e seguire una condizione che gli ha dato Ganz prima dell'incontro, come non usare oggetti, non usare salti o attacchi col martello, salutare il pubblico con il comando Applauso o vincere entro cinque turni, altrimenti rimarrà statico in classifica. Superata l'undicesima posizione Mario entrerà in Serie A per ambire al primo posto, e verrà portato nello spogliatoio di Serie A. Qui conoscerà altri partecipanti al torneo, come Joe Kooparmato e la simpatica Spinarossa. Raggiunta la prima posizione Mario dovrà sfidare il campione in carica, Falkoman e sconfiggerlo per ottenere la Cintura del Campione con la finta Gemma Stella. Si verrà a scoprire successivamente che la vera Gemma è custodita sotto al ring, e usata da Ganz per ottenere energia grazie ai lottatori. Per ottenerla bisognerà sconfiggerlo nella sua vera versione, Macho Ganz.

Squadre[modifica | modifica sorgente]

Quando Mario si iscrive al torneo, le squadre in ordine sono:

Posizione Nome del team Lottatori
Falkoman Falkoman
1 Il Kooparmato Kooparmato
2 Le Zanne Assetate Due Categnacci rossi
3 I Tre Gemelli Martelkoopa, Boomerang Bros e Fuoco Bros
4 Il Custode Satanico Gazarmato
5 Le Diavolesse Kamek bianco, Kamek rosso e Kamek verde
6 Gli Incubo Skizzobocchio Stordino, uno Stordino rosa e uno Stordino verde)
7 Gli Antikoopa Antikoopa e Antiparakoopa
8 I Bombing Stones Due Palle Spine
9 Gli Aculei Posseduti Due Punginelle rosse
10 Los Hermannos Due Teschioliti Beta
11 I Bomb-ardieri Feroci Quattro Bob-ombe
12 Gli Apocalittici Una Pianta Piranha, una Nubescura e uno Sragno
13 Il Trio dell'Alta Solidità Tre Iperteschiossi
14 I Quattro Ladroni di Vittorie Due Furfi e due Megafurfi
15 I Lakitu & Co. Due Koopistrici e un Lakitu
16 Le Carcasse Indomite Tre Koopossi
17 I Tre Rovi Tre Marghibruchi
18 I Boriosi Due Troopa oro e un Paratroopa oro)
19 I Goomba Bros. Cinque Goomba
20 Great Gonzalez Mario e i suoi compagni

Dopo che Mario sarà già progredito nella classifica, arriveranno altre due squadre; da lottare solo se si scende nella graduatoria.

Battuto Falkoman si dovrà affrontare Macho Ganz per ottenere la Gemma Stella.

Condizioni extra[modifica | modifica sorgente]

Per salire in classifica, Mario non deve solo vincere la lotta, ma deve anche seguire le istruzioni di una condizione extra che riceve. In quasi tutti gli scontri, esse sono casuali, e sono:

  • Mario deve usare una mossa speciale.
  • Mario deve vincere senza usare mosse speciali.
  • Mario deve vincere senza saltare.
  • Mario deve vincere senza usare il martello.
  • Mario deve vincere senza usare oggetti.
  • Mario e i compagni devono salutare il pubblico una volta.
  • Mario e i compagni devono salutare il pubblico tre volte.
  • Mario deve sconfiggere gli avversari da solo: i suoi compagni non devono attaccare.
  • Mario deve vincere senza attaccare. Solo i suoi compagni possono combattere per lui.
  • Mario deve farsi colpire tre volte prima di vincere.
  • Mario deve farsi colpire cinque volte prima di vincere.
  • Mario deve vincere senza attaccare nei primi tre turni.
  • Mario deve vincere senza cambiare il compagno durante lo scontro.
  • Mario deve sconfiggere tutti gli avversari entro cinque turni.
  • Mario deve vincere senza perdere più di 20 PS durante lo scontro.
  • Mario deve vincere senza usare nessun PF.
  • Mario deve far usare una mossa speciale al compagno una volta (solo remake, contro i Teschioliti Beta)
  • Mario deve vincere con 5 o meno PS (solo originale)

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

Oggetto Posizione
PM2-Mutande.png Mutande (×20) Nel ripostiglio durante Offerta di lavoro.
PMIPM-CinturaOolong.png Cintura Oolong Premio per aver sconfitto Falkoman.
PM2-Carica-C.png Carica C Nel ripostiglio al primo piano, tra le scatole nell'angolo nord-est con l'aiuto di Spirù.
PM2-Moneta.gif Moneta NintendoSwitch Logo.png Nello spogliatoio di Serie B blu ci sono tre monete in altrettanti armadi. Non si possono prendere se il giocatore non le raccoglie prima di tornare nell'altro spogliatoio di Serie A.
PM2-Giratutto.png Giratutto NintendoSwitch Logo.png Nello spogliatoio di Serie B, è nell'armadio più alto sul muro sinistro. Non si può prendere se il giocatore non lo prende prima di salire in Serie A per la seconda volta.
PMIPM-Documento.png Documento Nello spogliatoio di Serie B, sulla scrivania nella stanza a sinistra.
PM2-Stella-Dorata.png Stella Dorata Ottenuta quando Mario aiuta la Signorina von Fungen a sconfiggere Macho Ganz alla fine della Scena III.
PM2-Panino.png Panino NintendoSwitch Logo.png In cima alla scaletta nel corridoio dietro alla sala incontri.
PM2-Più-PV-C.png Più PV C Nel magazzino al secondo piano, sopra alla grande scatola sulla sinistra.
PM2-Gelatina.png Gelatina Nell'angolo nord-est nel camerino di Serie A. GCNLogo.png

Nel camerino di Serie A, dentro agli armadi sul lato ovest. Non si può raccogliere se il giocatore non la prende prima di sconfiggere Falkoman per la seconda volta. NintendoSwitch Logo.png

PMIPM-Mezzodanno.png Mezzodanno Nel corridoio dello stadio, in una scatola blu vicino all'entrata destra.
PMIPM-NS-Fungo-SOS.png Fungo SOS NintendoSwitch Logo.png Nella stanza blu dello spogliatoio di Serie A, armadio al centro sul muro destro. Non si può raccogliere se non lo si prende prima di tornare nell'altro spogliatoio di Serie A.
PM2-Gigagurt.png Gigagurt NintendoSwitch Logo.png Nello spogliatoio di Serie A, nell'armadio più basso sul muro sinistro. Non si può raccogliere se non lo si prende prima di sconfiggere Falkoman per la seconda volta.
Icona-Cintura-Mush.png Cintura di Re Mush NintendoSwitch Logo.png La regala Re Mush nel corridoio dopo averlo battuto in uno scontro almeno una volta.
PM2-Sole-Custode.png Sole custode Nel magazzino al secondo piano, vicino al muro nord tra le scatole.
PM2-Scheggiastella.gif Scheggiastella Nella lobby, una sotto a una mattonella nel muro a nord-ovest dell'entrata.
In ufficio, una sulla lavagna dietro al computer.
In ufficio, una dietro alla pianta a sud-ovest.
Nel magazzino al primo piano, una è sotto a una mattonella sul pavimento.
A destra del magazzino al secondo piano, tra le scatole più a destra.
PMIPM-ChiaveMagazzino.png Chiave magazzino Al secondo piano, dietro al poster più a sinistra durante una delle missioni di X.
PM2-Warriormania.png Warriormania Tenuto dalla Signorina von Fungen in ufficio, lo da' a Mario durante Cercasi libro.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
とうぎ場
Tōgi-jō

-

UK Inglese
Glitz Pit
?
Francia Francese
Arènes de Yunnanville
?
Germania Tedesco
Falkenheim-Arena
?
Spagna Spagnolo
Arena Dojo
El Coliseo
?

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]