Isola Picca
Isola Picca | |
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Toad: | 5 |
Strappi strambi: | 1 |
Blocchi ?: | 2 |
Nemici: | Pesci Smack Goomba |
- “Ha l'inconfondibile forma del seme delle carte. La chiamerò... "Isola Picca".”
- —Capitan T. Hoad, Paper Mario: The Origami King

L'Isola Picca è una delle 11 isole accessibili nel Mar Grande in Paper Mario: The Origami King. È mappata nel punto D-1 sulla Carta nautica con un'icona a forma di picca. Questa è una delle quattro isole relative ai semi delle carte che si possono trovare, insieme all'Isola Fiore, l'Isola Quadro e l'Isola Cuore. Sebbene non ci siano tesori collezionabili da trovare sull'isola, ci sono cinque Toad da salvare, solo uno Strappo strambo da riparare e due blocchi ? nascosti da rivelare e colpire.
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
Una volta che Mario e Olivia scendono dalla barca e salgono sul molo, scoprono un Toad rosso incastrato in un grande barile al centro dell'isola. Questi chiede a Mario di trovare i suoi amici, nascosti in diversi punti dell'isola. Dopo che Mario trova altri quattro Toad, che si inseriscono nel barile, gli deve spingere dentro per romperlo e liberare il Toad rosso che ringrazia Mario per averlo salvato e segna un punto sulla carta nautica dove si trova un tesoro. Il Toad rosso si rende poi conto che il suo gilet è scomparso, spingendo i suoi amici a coprirlo nel frattempo.
C'è una statua di Toad in pietra sulla punta settentrionale dell'isola. Mario può esaminarla per vedere uno schema che indica che quest'isola forma un diamante da baseball con altre tre isole. L'Isola Picca corrisponde alla seconda base.
Collezionabili[modifica | modifica sorgente]
Toad nascosti[modifica | modifica sorgente]
- Un Toad verde è dentro una noce di cocco in un albero accanto alla statua di Toad. Mario deve colpire l'albero due volte per far cadere le noci di cocco e liberare il Toad accartocciato.
- Mario deve riparare lo strappo strambo attraverso due barili, quindi saltare sul barile con un pannello quadrato. Colpendo il blocco nascosto sopra il pannello verrà rilasciato un Toad giallo.
- Un Toad blu è attaccato allo schienale di una sedia pieghevole occupata da un Goomba. Mario deve piegare la sedia (sconfiggendo il Goomba nel processo) e poi liberare il Toad.
- È possibile liberare un Toad viola rompendo un piccolo barile vicino alla statua del Toad.
- Un Toad rosso è incastrato in un barile. Dopo che gli altri quattro Toad vengono salvati, si inseriscono nelle fessure del barile. Mario deve spingere ogni Toad più in profondità nella fessura per rompere il barile e liberare il Toad senza maglietta.
Dopo essere tornati alla Principessa Peach, questi Toad possono essere visti sulla prua della nave; il Toad rosso senza il suo gilet sta "creando una scenata" mentre i suoi quattro amici condividono un tavolo da soli. Sono anche raffigurati nel Tesoro da collezione n. 83: Barile dell'Isola Picca, che si trova immergendosi in un punto del Mar Grande contrassegnato dal Toad rosso.
Strappi strambi[modifica | modifica sorgente]
- Sul lato ovest c'è l'unico strappo strambo dell'isola. Ripararlo rivela due grandi barili. Questo è necessario per salvare uno dei Toad nascosti sull'isola.
Blocchi ?[modifica | modifica sorgente]
- Accanto a una serie di barili grandi c'è un barile più piccolo, che lascia una macchia vuota nell'erba quando viene distrutto. Colpendo di nuovo quel punto, al suo posto verrà rivelato un blocco nascosto, che permetterà a Mario di arrampicarsi sugli altri barili.
- Un barile con una macchia quadrata scura in cima può essere raggiunto dagli altri barili nelle vicinanze. Saltando da questo punto si scopre un altro blocco ? contenente un Toad giallo accartocciato.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Il barile in cui è incastrato il Toad rosso è basato sul gioco per bambini L'allegro pirata, in cui i giocatori infilano le spade in un barile cercando di non farne uscire un pirata.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
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