Triplobomba
Triplobomba | |
Appresa da: | Cannonio |
Rango: | Base |
Costo Punti Fiore: | 3 |
Effetto: | Lancia tre bombe sul campo, che esploderanno dopo due turni. |
Bersaglio: | Qualsiasi nemico sia nel raggio d'azione delle bombe |
Potenza: | 3 per ciascuna bomba |
Elemento: | Esplosione |
Descrizione: | Lancia 3 bombe che esplodono al termine del turno successivo. |
Comando d'azione: | Premi | / al momento giusto!
Valutazione massima: | Bene! |
Triplobomba è una delle tecniche base di Cannonio in Paper Mario: Il Portale Millenario. Costa 3 PF.
Quando la tecnica viene utilizzata, un mirino appare sopra alla testa di Cannonio e inizia a muoversi su e giù. Il comando d'azione richiede di premere / per lanciare una bomba (che ha gli stessi baffi di Cannonio) lungo la traiettoria determinata dalla posizione del mirino al momento della pressione del pulsante. In totale si devono lanciare tre bombe. Se entro il tempo limite del comando d'azione non sono state lanciate tutte e tre, le bombe rimanenti verranno lanciate in direzioni casuali.
Le bombe esplodono subito dopo il secondo turno di attacco dei nemici successivo all'uso della tecnica, prima che Mario e il suo compagno attacchino. Ciascuna bomba infligge 3 danni, che possono variare solo in base alla difesa dei nemici colpiti e di eventuali debolezze o resistenze all'elemento "esplosione" degli stessi e ignorano quindi cose come il rango di Cannonio o eventuali aumenti di potenza ricevuti. Ciascuna bomba ha inoltre un suo raggio d'azione e può colpire più nemici contemporaneamente o, nel caso di certi boss, anche più parti dello stesso (ad esempio, durante la seconda fase di Cortez una bomba lanciata verso l'elsa vertebrale può anche colpire la gemma nel petto), e colpiscono i nemici indipendentemente dalla loro posizione verticale. Se una bomba finisce troppo vicino a Mario o al suo compagno, possono danneggiare anche loro.
L'ordine in cui le bombe esplodono dipende dalla loro posizione sul campo. Esplodono prima le bombe nella parte sinistra del campo, da quelle più vicine al centro a quella più all'estremità; e poi quelle nella parte destra, sempre partendo da quelle più vicine al centro andando verso il fondo. Se due bombe sono vicine, è possibile fare delle reazioni a catena: in tal caso le bombe esploderanno una dietro l'altra ignorando la priorità sopra descritta. Se si usa Triplobomba per due turni consecutivi, è anche possibile che le bombe lanciate nel primo turno facciano esplodere quelle lanciate nel secondo creando una reazione a catena in cui ci sono sei esplosioni nello stesso turno.
Quando la terza bomba viene lanciata, è possibile eseguire una tecnica con stile premendo / mentre la bomba è a metà del tragitto.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Dal momento che il gioco registra ciascuna delle esplosioni di Triplobomba come un attacco, la parte finale della prima fase della Regina delle Tenebre (che normalmente richiederebbe di attaccarla a vuoto per tre turni prima che parta il filmato che porta alla seconda fase) può essere chiusa più rapidamente utilizzando questa tecnica: le linee di dialogo che normalmente la regina direbbe a fine turno vengono dette ciascuna dopo una delle tre esplosioni, facendo sì che si passi alla fine della fase immediatamente dopo la terza esplosione.
- In Super Paper Mario, una replica di una delle bombe di Triplobomba appare dentro a Forte Gino nella collezione di gadget di Ginoleonte.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Jigen Bakudan
Dìngshí Zhàdàn
Dìngshí Zhàdàn
Sihan Poktan