Super Mario Bros. Wonder

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Super Mario Bros. Wonder
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Copertina europea di Super Mario Bros. Wonder.
Sviluppatore: Nintendo
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Piattaforme
Console: Nintendo Switch
Modalità: Giocatore singolo, multigiocatore locale e online
Valutazione:
PEGI:3 - Dai tre anni in poi
ESRB:E - Per tutti
CERO:A - Per tutte le età
ACB:G - Generale
ClassInd:L - Per tutti
Dispositivo:
Nintendo Switch:
Media Switch.png Cartuccia
Media DL icon.png Download digitale
Controller:
Nintendo Switch:
Data di uscita: USA 20 ottobre 2023
Europa 20 ottobre 2023
Giappone 20 ottobre 2023
Australia 20 ottobre 2023
Lingue: Inglese (Stati Uniti)
Inglese (Regno Unito)
Francese (Francia)
Francese (Canada)
Tedesco
Spagnolo (Spagna)
Spagnolo (America Latina)
Italiano
Olandese
Portoghese (Portogallo)
Portoghese (Brasile)
Russo
Giapponese
Cinese (semplificato)
Cinese (tradizionale)
Coreano

Super Mario Bros. Wonder è un gioco della serie di Mario per Nintendo Switch. È stato annunciato durante il Nintendo Direct del 21 giugno 2023. Escludendo Super Mario Run, Super Mario Maker e Super Mario Maker 2, è il primo nuovo gioco in 2D di Mario dai tempi di New Super Mario Bros. U, pubblicato oltre 10 anni prima, ed è il primo gioco della linea bidimensionale a non usare l'etichetta New Super Mario Bros. da Super Mario Land 2: 6 Golden Coins o, più nello specifico, il primo della linea di Super Mario Bros. a non avere "New" nel titolo da Super Mario Bros. 3 (o Super Mario World in Giappone, dove ha come sottotitolo Super Mario Bros. 4). Il gioco è stato pubblicato in tutto il mondo il 20 ottobre 2023, esattamente un anno dopo Mario + Rabbids Sparks of Hope, l'ultimo pubblicato fino ad allora.[1] A partire da questo gioco, Charles Martinet non presta più la voce a Mario e Luigi.[2] Al suo posto subentra Kevin Afghani.[3]

Il 31 agosto 2023 Nintendo ha trasmesso un Nintendo Direct unicamente incentrato su Super Mario Bros. Wonder.[4] Ai The Game Awards 2023, questo gioco ha vinto il premio Miglior gioco per famiglie.

Storia[modifica | modifica sorgente]

"Il Principe Florian ha invitato Mario e i suoi amici per una visita, ma a sorpresa si è presentato anche un ospite sgradito! Mentre il suo esercito guasta la festa, Bowser ruba un fiore meraviglia e si fonde con il castello del principe, trasformandosi in una fortezza volante!"[5]

Struttura[modifica | modifica sorgente]

I principali personaggi giocabili nel Regno dei Fiori

Super Mario Bros. Wonder è un gioco a piattaforme 2.5D che supporta sia la modalità giocatore singolo che la modalità multigiocatore locale e online. Presenta uno stile artistico nuovo di zecca, con una reminescenza allo stile artistico della serie dei giochi New Super Mario Bros., ma con cambiamenti per lo stile dei personaggi e nuove animazioni. Assieme a Mario e Luigi ci sono molti altri personaggi giocabili, tra cui la Principessa Peach, la Principessa Daisy, Toad giallo, Toad blu, Toadette, Yoshi di quattro colori diversi e Ruboniglio. Tutti i personaggi mantengono le abilità già viste, come il salto a parete e lo schianto a terra. Gli Yoshi mantengono il salto svolazzante e possono sempre essere montati e sia loro che Ruboniglio non subiscono danni dai nemici. I personaggi possono ottenere abilità dai potenziamenti, sia alcuni di ritorno che altri completamente nuovi, come un frutto a forma di elefante.

Uno dei protagonisti del gioco è il fiore meraviglia, un potenziamento che cambia il mondo che circonda Mario e i suoi amici in modi unici e bizzarri; un esempio sono i tubi che prendono vita. Attorno al tema "Wonder", o "meraviglia", girano anche i semi meraviglia e delle monete fiore da 10 tra i collezionabili. Un'altra novità sono dei fiori parlanti, personaggi non giocabili che popolano i livelli e commentano gli eventi e gli stratagemmi.

Il gioco prende luogo in un posto diverso dai suoi predecessori e va oltre i concetti del classico proponendo temi nuovi, come foreste autunnali e savane. L'area aperta consiste in una grande mappa del mondo, simile a quella di New Super Mario Bros. U dove ogni livello è rappresentato da un'icona tridimensionale, come in Super Mario 3D World. Un'altra caratteristica in comune con questi ultimi due giochi sono i nomi unici dei livelli, mentre una caratteristica vista soltanto nella modalità storia di Super Mario Maker 2 è l'assegnazione di un voto di difficoltà espresso in stelle.

A differenza di tutti i titoli 2D della serie, eccetto Super Mario Bros. 2, non c'è un limite di tempo assegnato a ciascun livello, perciò il giocatore ha libertà piena di poter esplorare i livelli in tutta tranquillità.

Comandi[modifica | modifica sorgente]

Azione Dual Joy-Con / Pro Controller Joy-Con tenuto orizzontalmente
Muovi Stick sinistro / Tastierino direzionale Control Stick
Crea un palloncino oggetto Tenere premuto Pulsante A Tenere premuto Singolo Joy-Con pulsante destro
Salto Pulsante B Singolo Joy-Con pulsante giù
Scatto Tenere premuti Pulsante Y + Stick sinistro Tenere premuti Singolo Joy-Con pulsante sinistro + Control Stick
Saluto Pulsante X Singolo Joy-Con pulsante su
Selezione saluto Tenere premuto Pulsante X ed inclinare Stick sinistro Tenere premuto Singolo Joy-Con pulsante su ed inclinare Control Stick

Mondi e livelli[modifica | modifica sorgente]

Mappa del Regno dei Fiori e delle sue sette aree

Il gioco è ambientato nel Regno dei Fiori, suddiviso in otto aree diverse, di cui sei sono mondi numerati, una è un Mondo speciale e l'ultima è l'Arcipelago dei Fiori, un'area al centro dei mondi numerati e che funge da punto di passaggio tra ciascuno di questi mondi. Tutte le aree sono formate da un mix di livelli normali e bonus. Questi ultimi si dividono in:

  • Intermezzo: Sono livelli brevi in cui il giocatore deve arrivare alla fine, in cui lo attende un seme meraviglia.
  • Sfida spilla, Sfida spilla pro e Sfida spilla segreta: Livelli in cui il giocatore ha equipaggiato una spilla, il cui potere è fondamentale per arrivare alla fine. Nonostante la breve durata, al loro interno ci sono tre monete fiore da 10, ma a differenza dei livelli normali, se il giocatore le raccoglie e fallisce la sfida sarà costretto a raccoglierle di nuovo. In questi livelli il giocatore comincia sempre nella forma piccola, ma riottiene il potenziamento che aveva prima dopo averli completati. Inoltre, quando viene sconfitto, non perderà vite.
  • Corsa Torcibruco: Sono livelli in cui il giocatore deve gareggiare contro Torcibruco da corsa. Se arriva al traguardo prima di lui, ottiene un seme meraviglia.
  • Livello Piazzapulita: Sono livelli in cui il giocatore deve sconfiggere gruppi di nemici in tre o quattro stanze, scegliendo all'inizio del livello tra vari potenziamenti possibili. In questi livelli il giocatore ottiene una, due o tre monete fiore da 10 in base al tempo impiegato per completarli.
  • Piazza degli amici: Sono livelli in cui il giocatore deve raccogliere tutti e cinque gettoni meraviglia per far apparire un seme meraviglia. Alcuni sono ben visibili, altri appaiono solo raccogliendo monete, toccando i fiori o altri oggetti, altri ancora si trovano dentro dei blocchi nascosti.
  • Bonus: Monete a volontà!: Sono livelli contenenti solo monete e monete fiore da 1. Non ci sono invece nemici, monete fiore da 10 o semi meraviglia. Sono accessibili solo tramite fiori elica dorati, che appaiono sulla mappa di ciascun mondo solo dopo che il giocatore ha fatto Game Over o ha completato il livello finale.

La maggior parte dei livelli normali contengono due semi meraviglia, uno appare raccogliendo un fiore meraviglia e il suo ottenimento permette di porre fine all'effetto meraviglia corrispondente, l'altro viene consegnato direttamente da un Poplin al giocatore dopo che ha raggiunto l'asta della bandiera, come ringraziamento per averlo salvato dalla fortezza in cui Bowser castello lo ha intrappolato. Alcuni livelli hanno un terzo seme meraviglia, ottenibile raggiungendo l'uscita segreta, e che viene consegnato al giocatore da altro Poplin intrappolato in una fortezza. I livelli veliero volante e castello contengono solo il seme meraviglia del fiore meraviglia, anche se in questi ultimi il seme finale è invece sostituito da un seme supremo. Nei livelli bonus, tranne Monete a volontà, è presente solo un seme meraviglia, ottenibile portando a termine l'obiettivo di quel livello.

Tutti i livelli normali, i livelli Sfida spilla e Piazzapulita hanno tre monete fiore da 10, il cui ruolo è analogo alle monete stella dei New Super Mario Bros., alle Medaglie Stella di Super Mario 3D Land e alle Stelle verdi di Super Mario 3D World. Anche se, a differenza dei collezionabili dei precedenti capitoli, non vengono usate per sbloccare nuovi livelli, dato che questo ruolo è stato dato ai semi meraviglia, ma valgono dieci monete fiore ciascuna.

Ogni area del Regno dei Fiori ha un colore specifico, corrispondente al colore dei semi meraviglia, dei fiori meraviglia e dei fiori a forma di tulipano che crescono al suo interno.

La seguente tabella mostra tutti i mondi e livelli, con rispettive quantità di semi meraviglia e le stelle che indicano la difficoltà.

Area centrale
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SMBW-Arcipelago-dei-Fiori-icona.png Arcipelago dei Fiori
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Un piccolo arcipelago al centro del Regno dei Fiori composto da molte isole di diversi colori e climi.
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Sempre all'erta con gli Sfondaloni
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La grotta costiera dei Cormoladri
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Scalata al nido degli Sparabecchi
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Scalando sotto la pioggia
2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★★
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La caverna dei blocchi gioiello
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La caverna degli Sgranock voraci
SMBW-Una-Squalamandra-tira-l'altra-miniatura.png
Una Squalamandra tira l'altra
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Giardino Piranha
2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★
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Sfida spilla: Spinta delfino 1
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Sfida spilla: Spinta delfino 2
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Sfida spilla: Piroetta ascendente 1
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Corsa Torcibruco: Scatta e nuota
1 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★
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Corsa Torcibruco: Gara della caverna
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Il veliero volante dell'Arcipelago dei Fiori
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Livello Piazzapulita: Arena dei Fiori
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Casa di Poplin pescatore
1 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png
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Comitiva di Pallottoli Bill missile
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Scosse e percosse ad alta tensione
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Fuga dai Pallottoli a ricerca
SMBW-Festival-dei-pugni-il-ritmo-del-re-!-miniatura.png
Festival dei pugni: il ritmo del re!
2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-arancione-icona.png ★★★★
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Lo scontro finale! Bowser sul palco
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Bonus: Monete a volontà!
★★★★★
Mondi
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SMBW-Piana-Tubirocciosi-icona.png Mondo 1: Piana Tubirocciosi
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Un paesaggio roccioso i cui altopiani montuosi ricordano dei tubi, come suggerisce il nome.
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Benvenuti nel Regno dei Fiori!
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Il musical delle Piante Piranha
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All'inseguimento degli Smammoli
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Biceratopi inarrestabili
2 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png 3 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png 2 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png 3 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png
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Rotola, rotola, Rotopoppo!
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Avventura con i Koopa sui pattini
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Kiocciole sui tubi paludosi
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Spunzi e tubi semoventi
2 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png ★★
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A cavallo dei Biceratopi
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Gli Estenzi della Foresta Crepuscolo
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In orbita con i Rotopoppo
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Sfida spilla: Cappello paracadute 1
3 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png ★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png
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Sfida spilla: Salto arrampicata 1
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Sfida spilla: Supercorsa 1
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Corsa Torcibruco: Su e giù per le colline
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Il castello della Piana Tubirocciosi
1 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png ★★★
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Livello Piazzapulita: Arena Tubirocciosi
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Intermezzo: Scatto matto!
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Intermezzo: Musica a gettoni
SMBW-Salta-salta-Rotopoppo-!-miniatura.png
Intermezzo: Salta, salta, Rotopoppo!
1 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-blu-icona.png
SMBW-Casa-delle-spille-sulla-Piana-Tubirocciosi-miniatura.png
Casa delle spille sulla Piana Tubirocciosi
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Bonus: Monete a volontà!
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SMBW-Monte-Puff-Puff-icona.png Mondo 2: Monte Puff Puff
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Un insieme di nuvole rosa brillante che si trovano in cima a un piccolo monte ghiacciato.
SMBW-Scivolando-tra-gli-Scalciotti-miniatura.png
Scivolando tra gli Scalciotti
SMBW-Serpipiede-nella-neve-miniatura.png
Serpipiede nella neve
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Dove osano gli Attaccondor
SMBW-Lo-stretching-dei-blocchi-asta-miniatura.png
Lo stretching dei blocchi asta
3 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png 2 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★
SMBW-Su-e-giù-sulle-piattaforme-soffici-miniatura.png
Su e giù sulle piattaforme soffici
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Salta! Salta! Salta!
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Conto alla rovescia ad alta quota
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Piattaforme di collegamento
2 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★
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Sfida spilla: Salto arrampicata 2
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Sfida spilla: Salto prolungato 1
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Sfida spilla: Molla 1
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Il veliero volante del Monte Puff Puff
1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★★
SMBW-Il-castello-del-Monte-Puff-Puff-miniatura.png
Il castello del Monte Puff Puff
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Livello Piazzapulita: Arena Puff Puff
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Piazza degli amici: I segreti della piazza
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Intermezzo: Scalciotto tiraghiaccio
1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png ★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png
SMBW-Blocchi-asta-e-basta!-miniatura.png
Intermezzo: Blocchi asta e basta!
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Intermezzo: Circuito accelerato
SMBW-La-baita-del-Monte-Puff-Puff-miniatura.png
La baita del Monte Puff Puff
SMBW-Bonus-Monete-a-volontà-miniatura.png
Bonus: Monete a volontà!
1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png
SMBW-Cascate-Dorate-mappa.png
SMBW-Cascate-Dorate-icona.png Mondo 3: Cascate Dorate
20 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png
Un paesaggio metallico e dorato, composto da grandi strutture oblunghe e ottaedriche.
SMBW-Sfida-Salterino-Imitatori-molesti-miniatura.png
Sfida Salterino: Imitatori molesti
SMBW-Sfida-Mantimira-Sempre-sott'occhio-!-miniatura.png
Sfida Mantimira: Sempre sott'occhio!
SMBW-Sfida-intermedia-Salto-altissimo-miniatura.png
Sfida intermedia: Salto in altissimo!
SMBW-Sfida-spinosa-Sfrutta-i-Salterini-miniatura.png
Sfida spinosa: Sfrutta i Salterini
2 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png ★★★★
SMBW-Sfida-Caramellotto-La-via-delle-stelle-miniatura.png
Sfida Caramellotto: La via delle stelle
SMBW-Sfida-finale-Accelerazione-totale-!-miniatura.png
Sfida finale: Accelerazione totale!
SMBW-Gran-salto-da-abbassati-1-miniatura.png
Sfida spilla segreta: Gransalto da abbassati 1
SMBW-I-segreti-del-vuoto-miniatura.png
Piazza degli amici: I segreti del vuoto
2 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png
SMBW-Il-tesoro-oltre-il-tubo-miniatura.png
Intermezzo: Il tesoro oltre il tubo
SMBW-Gettoni-nell'acqua-miniatura.png
Intermezzo: Gettoni nell'acqua
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Intermezzo: Scalata contro il tempo
SMBW-Corsa-contro-il-tempo-miniatura.png
Intermezzo: Corsa contro il tempo
1 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-rosa-icona.png
SMBW-Casa-di-Poplin-maestro-miniatura.png
Casa di Poplin maestro
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Magione del seme supremo
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Bonus: Monete a volontà!
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SMBW-Deserto-Solleone-mappa.png
SMBW-Deserto-Solleone-icona.png Mondo 4: Deserto Solleone
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Un arido deserto con dune bianche.
SMBW-Largo-ai-Madillo-!-miniatura.png
Largo ai Madillo!
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Maniglie nel deserto
SMBW-Attenzione-Caduta-palle-spinose-!-miniatura.png
Attenzione: Caduta palle spinose!
SMBW-1-2-3-Salta-I-Ninji-ballerini-!-miniatura.png
1, 2, 3... salta: I Ninji ballerini!
2 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png
SMBW-Tra-le-nuvole-con-i-Pallonelli-miniatura.png
Tra le nuvole con i Pallonelli
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Maiarolli nel deserto
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Labirinto rosso e blu
SMBW-La-casa-degli-Spintarelli-miniatura.png
La casa degli Spintarelli
2 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★ 3 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★
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Rimbalzando sui Pallonelli
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Sfida spilla: Cappello paracadute 2
SMBW-Gran-salto-da-abbassati-2-miniatura.png
Sfida spilla: Gransalto da abbassati 2
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Sfida spilla pro: Invisibilità 1
2 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★★
SMBW-Il-Castello-del-Deserto-Solleone-miniatura.png
Il castello del Deserto Solleone
SMBW-Arena-Solleone-miniatura.png
Livello Piazzapulita: Arena Solleone
SMBW-I-segreti-dei-tubi-miniatura.png
Piazza degli amici: I segreti dei tubi
SMBW-Chi-trivella-trova-miniatura.png
Intermezzo: Chi trivella trova
1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png ★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png
SMBW-Sali-sul-palco-!-miniatura.png
Intermezzo: Sali... sul palco!
SMBW-Aspetta-Caricosso-!-miniatura.png
Intermezzo: Aspetta, Caricosso!
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Intermezzo: Pallonelli e gettoni
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Intermezzo: Musica a salti
1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png
SMBW-Il-buio-rivelatore-miniatura.png
Intermezzo: Il buio rivelatore
SMBW-Casa-di-Poplin-nel-Deserto-Solleone-miniatura.png
Casa di Poplin nel Deserto Solleone
SMBW-Bonus-Monete-a-volontà-miniatura.png
Bonus: Monete a volontà!
1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-giallo-icona.png
SMBW-Miniera-Fungispora-mappa.png
SMBW-Miniera-Fungispora-icona.png Mondo 5: Miniera Fungispora
21 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png
Una misteriosa foresta dove crescono funghi giganti.
SMBW-Il-bosco-dei-funghi-saliscendi-miniatura.png
Il bosco magico dei funghi saliscendi
SMBW-Lo-stagno-dei-Codini-!-Tiri-o-ti-ritiri-?-miniatura.png
Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri?
SMBW-La-casa-delle-mille-illusioni-miniatura.png
La casa delle mille illusioni
SMBW-L'invasione-dell'antimateria-miniatura.png
L'invasione dell'antimateria
2 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png 2 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png ★★★
SMBW-Area-segreta-1-Rovine-dei-Gelatini-miniatura.png
Area segreta 1: Rovine dei Gelatini
SMBW-Area-segreta-2-Rovine-ondeggianti-miniatura.png
Area segreta 2: Rovine ondeggianti
SMBW-Area-segreta-3-Rovine-tossiche-miniatura.png
Area segreta 3: Rovine tossiche
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Sfida spilla: Sparaviticcio 1
2 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png ★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png ★★
SMBW-Arena-Fungispora-miniatura.png
Livello Piazzapulita: Arena Fungispora
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Intermezzo: La stanza rotante
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Intermezzo: Musica diserbante
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Casa di Poplin minatore
1 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-verde-icona.png
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Operazione Soccorso Poplin
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Bonus: Monete a volontà!
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SMBW-Foresta-Magmascuro-mappa.png
SMBW-Foresta-Magmascuro-icona.png Mondo 6: Foresta Magmascuro
30 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png
Un mondo rovente invaso dalla lava.
SMBW-L'impero-sotterraneo-dei-Rotoloomba-miniatura.png
L'impero sotterraneo dei Rotoloomba
SMBW-Le-rovine-dei-Magmadrago-miniatura.png
Le rovine dei Magmadrago
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Gira e rigira la ruota infuocata
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Acqua fresca e blocchi roventi
3 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★★ 3 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★
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Ondeggiando tra i tunnel di lava
SMBW-Gli-antichi-ricordi-dei-dragoni-fossili-miniatura.png
Gli antichi ricordi dei dragoni fossili
SMBW-Salto-prolungato-2-miniatura.png
Sfida spilla: Salto prolungato 2
SMBW-Piroetta-ascendente-2-miniatura.png
Sfida spilla: Piroetta ascendente
2 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★
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Sfida spilla: Sparaviticcio 2
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Sfida spilla pro: Supercorsa 2
SMBW-Invisibilità-2-miniatura.png
Sfida spilla pro: Invisibilità 2
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Sfida spilla pro: Molla 2
1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★★
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Il veliero volante della Foresta Magmascuro
SMBW-Il-castello-della-Foresta-Magmascuro-miniatura.png
Il castello della Foresta Magmascuro
SMBW-Arena-Magmascuro-miniatura.png
Livello Piazzapulita: Arena Magmascuro
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Piazza degli amici: I segreti degli oggetti
1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png ★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png
SMBW-Pietre-roventi-ovunque-miniatura.png
Intermezzo: Pietre roventi ovunque
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Foresta Magmascuro: Osservatorio 1
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Foresta Magmascuro: Osservatorio 2
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Foresta Magmascuro: Osservatorio 3
1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png 1 SMBW-seme-meraviglia-viola-icona.png
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Foresta Magmascuro: Osservatorio 4
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Bonus: Monete a volontà!
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SMBW-Mondo-speciale-mappa.png
SMBW-Mondo-speciale-icona.png Mondo speciale
19 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png
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Piana Tubirocciosi SP: Rotopoppo sulle spine
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Monte Puff Puff SP: Scalata a ritmo
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Cascate Dorate SP: Triplo pericolo
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Deserto Solleone SP: Acrobazie serpentine
2 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★
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Miniera Fungispora SP: A capofitto nell'abisso
SMBW-Foresta-Magmascuro-SP-Corsa-tra-i-soli-ardenti-miniatura.png
Foresta Magmascuro SP: Corsa tra i soli ardenti
SMBW-Arcipelago-dei-Fiori-SP-Nel-dojo-dei-Goomba-!-miniatura.png
Arcipelago dei Fiori SP: Nel dojo dei Goomba!
SMBW-Prova-iniziale-L'unione-fa-la-forza-!-miniatura.png
Prova iniziale: L'unione fa la forza!
2 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★ 2 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★
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Prova finale: L'eterna meraviglia
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Prova suprema: Spille a gogo
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MERAVIGLIA?
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Bonus: Monete a volontà!
2 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★ 1 SMBW-seme-meraviglia-bianco-icona.png ★★★★★

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Giocabili[modifica | modifica sorgente]

Il menù di selezione dei personaggi.

Contando i Toad e gli Yoshi colorati separatamente, Super Mario Bros. Wonder contiene un totale di 12 personaggi giocabili, il numero più alto per un gioco della serie principale di Super Mario. Tra loro, Daisy e gli Yoshi sono giocabili per la prima volta su un gioco da console casalinga dopo essere apparsi in Super Mario Run. Come per Ruboniglio in New Super Luigi U, gli Yoshi e Ruboniglio sono invulnerabili agli attacchi nemici, ma non possono ottenere potenziamenti. Inoltre gli Yoshi mantengono il loro salto svolazzante, usano la loro lingua per ingoiare i nemici e possono essere cavalcati.

Tutte le descrizioni dei personaggi provengono dalla pagina di Super Mario Bros. Wonder nel sito della Nintendo.[6]

SMBW-Super-Mario-illustrazione.png SMBW-Luigi-con-ombra-illustrazione.png SMBW-Peach-illustrazione.png SMBW-Daisy-illustrazione.png SMBW-Toad-giallo-illustrazione.png SMBW-Toad-blu-illustrazione.png SMBW-Toadette-illustrazione.png
Mario[1][5] Luigi[1][5] Peach[1][5] Daisy[1][5] Toad giallo[1] Toad blu[5] Toadette[5]
Che tu giochi nei panni di Mario, Luigi, Peach o un altro di questi personaggi, l'esperienza di gioco sarà sempre la stessa, quindi scegli il tuo preferito senza preoccuparti!
SMBW-Yoshi-illustrazione.png SMBW-Yoshi-rosso-illustrazione.png SMBW-Yoshi-azzurro-illustrazione.png SMBW-Yoshi-giallo-illustrazione.png
Yoshi[1] Yoshi rosso[1] Yoshi azzurro[1] Yoshi giallo[1]
Un'ottima scelta per i meno esperti, con ben quattro colori a disposizione! Oltre a non subire danni dai nemici, Yoshi può inghiottire e sputare gli oggetti ed esibirsi nel suo celebre salto svolazzante.
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Ruboniglio[5]
In quest'avventura c'è anche Ruboniglio! Come Yoshi, nemmeno lui subisce danni dai nemici, ma rimane vulnerabile alle cadute e non può usare i potenziamenti, al contrario di altri personaggi.

Non giocabili[modifica | modifica sorgente]

Nome Descrizione Luoghi
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Principe Florian
Il principe del Regno dei Fiori. Si unisce a Mario e i suoi amici per sconfiggere Bowser. Tutti i livelli
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Fiori parlanti[1][5]
Dei fiori arancioni o rossi che parlano non appena il giocatore gli si avvicina. Tutti i livelli
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Poplin
Gli abitanti del Regno dei Fiori. Tutti i livelli
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Poplin pescatore
Un Poplin azzurro con una canna da pesca. Vive nella sua casa nell'Arcipelago dei Fiori, poco dopo l'uscita della Piana Tubirocciosi. Regala a Mario e ai suoi amici il primo seme meraviglia dell'arcipelago. Arcipelago dei Fiori
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Poplin maestro
Un Poplin giallo con abilità di un ninja. Vive nella sua casa alla base delle Cascate Dorate. Chiede a Mario e ai suoi amici di completare una serie di sfide mentre procedono verso la cima delle cascate, dove lo aspetta il seme supremo. Cascate Dorate
SMBW-Poplin-minatore.png
Poplin minatore
Un Poplin verde con un piccone. Vive nella sua casa all'entrata della Miniera Fungispora. Chiede a Mario e ai suoi amici aiutarlo a cercare i suoi amici Poplin, che si sono addentrata nelle profondità della miniera. Si scopre che i suoi amici stavano cercando il seme supremo di quel mondo, per aiutare il Principe Florian. Miniera Fungispora
SMBW-Antennina-spenta-screenshot.pngSMBW-Antennina-accesa-screenshot.png
Antennina
Un personaggio robotico che può interagire con i giocatori per accedere la gioco online. Tutte le aree
SMBW-Capitan-Toad-screenshot.png
Capitan Toad
Il leader della Truppa Toad. Capitan Toad fa il suo debutto nella serie 2D di Super Mario. Piana Tubirocciosi
Monte Puff Puff
Cascate Dorate
Miniera Fungispora
Foresta Magmascuro
Arcipelago dei Fiori
SMBW-Torcibruco-da-corsa-screenshot.png
Torcibruco da corsa
Un Torcibruco gigante con dei pattini rosa e bianchi. Appare solo nei livelli Corsa Torcibruco, in cui il giocatore deve arrivare al traguardo prima di lui per ottenere un seme meraviglia. Corsa Torcibruco: Scatta e nuota
Corsa Torcibruco: Gara della caverna
Corsa Torcibruco: Su e giù per le colline
SMBW-dragone-fossile-screenshot.pngSMBW-dragone-fossile-vivo.png
Dragoni fossili
Dei draghi antichi il cui corpo si è completamente fossilizzato. Tali fossili, disposti a formare una sorta di ruota, possono essere utilizzati dai giocatori per attraversare la lava, ma sono anche in grado di schiacciarli se gli rotolano addosso. In alcuni livelli, se il giocatore raccoglie un fiore meraviglia, l'effetto meraviglia colpisce uno dei fossili, riportando temporaneamente in vita questi dragoni. Tutti i dragoni fossili risvegliati assomigliano ai draghi della cultura orientale. Sono serpentiformi, di colore azzurro, con i capelli e la barba bianca e due piccole alette bianche dietro la testa. Hanno inoltre diverse caratteristiche in comune con gli Yoshi, le Dorrie e Plessie, tra cui il tessuto mole bianco che si estende ventralmente da sotto al mento fino alla coda, i grandi occhi ovali rivolti in avanti e il naso gigante con le narici tonde. I dragoni fossili riportati in vita si possono cavalcare e si muovono volando seguendo un percorso fisso. A volte ruotano su sé stessi, assumendo la stessa posa a ruota che avevano quando erano fossilizzati e nel momento in cui si risvegliano da tale stato. Possono anche nuotare nella lava senza subire alcun danno. Gli antichi ricordi dei dragoni fossili
Foresta Magmascuro SP: Corsa tra i soli ardenti
Lo scontro finale! Bowser sul palco

Nemici e ostacoli[modifica | modifica sorgente]

Comuni[modifica | modifica sorgente]

Nemico Descrizione Livelli
Primo Ultimo
Di ritorno
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Goomba
Comuni nemici che possono essere sconfitti saltandoci sopra. Alcuni sono visti mentre dormono, altri possono planare tramite dei ventagli che utilizzano come paracadute, ma che perdono a contatto col terreno. Possono diventare molto più alti sotto l'effetto meraviglia. Benvenuti nel Regno dei Fiori! Prova finale: L'eterna meraviglia
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SMBW-Mega-Goomba-ventaglio-screenshot.png
Mega Goomba
Dei Goomba di grandi dimensioni che, se sconfitti, si dividono in due Goomba. A volte planano usando dei ventagli come paracadute, ma li perdono appena entrano a contatto col terreno. Sfida spinosa: Sfrutta i Salterini Lo scontro finale! Bowser sul palco
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Goomba giganti
Dei Goomba di grandi dimensioni che, se sconfitti, si dividono in due Mega Goomba. A volte planano usando dei ventagli come paracadute, ma li perdono appena entrano a contatto col terreno. Sfida spinosa: Sfrutta i Salterini Lo scontro finale! Bowser sul palco
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Goombosso
Una versione blu pallido dei Goomba con indosso un casco a forma di teschio. Se colpito con un salto, rimane senza teschio. Il castello della Piana Tubirocciosi Il castello del Deserto Solleone
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Goombarelli
Dei Goomba dalla forma somigliante a quella dei cachi. A volte planano usando dei ventagli come paracadute, ma li perdono appena entrano a contatto col terreno. Rotola, rotola, Rotopoppo! Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri?
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SMBW-Goombarello-gigante-ventaglio-screenshot.png
Mega Goombarelli
Varanti più grande dei Goombarelli. A volte planano usando dei ventagli come paracadute, ma li perdono appena entrano a contatto col terreno. Tra le nuvole con i Pallonelli
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SMBW-Pianta-Piranha-screenshot.png
Piante Piranha
Delle piante che fuoriescono dai tubi o sono fisse sul terreno, attaccando cercando di mordere il giocatore. Il musical delle Piante Piranha Prova iniziale: L'unione fa la forza!
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Piante Piranha giganti
Piante Piranha di grandi dimensioni. Il musical delle Piante Piranha Prova iniziale: L'unione fa la forza!
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SMBW-Pianta-Piranha-falò-screenshot.png
Piante Piranha falò
Una versione focosa delle Piante Piranha che sputano palle di fuoco ad intervalli regolari. Qui appaiono nella loro colorazione da Super Mario 3D Land. Il bosco magico dei funghi saliscendi Prova iniziale: L'unione fa la forza!
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SMBW-Pianta-Piranha-falò-gigante-screenshot.png
Piante Piranha falò giganti
Varianti più grandi delle Piante Piranha falò. Il bosco magico dei funghi saliscendi
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Piantosso Piranha
Varianti scheletriche delle Piante Piranha, immuni alle palle di fuoco. Il castello del Monte Puff Puff
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Sgranocchi
Piccole piante nere che danneggiano il giocatore a contatto. Si trovano sempre in gruppo, fisse su una qualsiasi superficie solida, e si possono sconfiggere solo grazie ai Blocchi POW rossi. Giardino Piranha Prova suprema: Spille a gogo
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Piante Tenaglia
Piccole piante bianche che danneggiano il giocatore a contatto. Possono camminare su pareti e soffitti. Giardino Piranha Arena dei Fiori
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SMBW-Koopa-rosso-screenshot.png
Koopa
Delle tartarughe nemiche con il guscio che può essere calciato sul terreno per sconfiggere gli altri nemici. Tornano sia quelli verdi che quelli rossi, con in più una nuova variante con il guscio magenta chiamata Koopa sui pattini. Su e giù sulle piattaforme soffici (verdi)
All'inseguimento degli Smammoli (rossi)
Le rovine dei Magmadrago (verdi)
Prova finale: L'eterna meraviglia (rossi)
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Paratroopa
Dei Koopa con le ali. Quelli rossi fluttuano per aria, mentre quelli verdi fanno dei grossi balzi sul terreno. Su e giù sulle piattaforme soffici (verdi)
Gli Estenzi della Foresta Crepuscolo (rossi)
Largo ai Madillo! (verdi)
Prova finale: L'eterna meraviglia (rossi)
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Tartossi
Una versione scheletrica dei Koopa che si rigenera dopo essere stati colpiti da un salto. Il castello della Piana Tubirocciosi Il castello della Foresta Magmascuro
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Martelkoopa
Dei Koopa con indosso un casco che lanciano martelli contro i giocatori. Il castello della Piana Tubirocciosi Prova finale: L'eterna meraviglia
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Lakitu
Dei Koopa che viaggiano su delle nuvole e lanciano Uova di Koopistrice verso i giocatori. Conto alla rovescia ad alta quota
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Uova di Koopistrice
Delle uova spinose lanciate dai Lakitu. Quando toccano terra si schiudono in Koopistrici. Conto alla rovescia ad alta quota
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Koopistrici
Dei Koopa con il guscio pieno di aculei. Conto alla rovescia ad alta quota L'impero sotterraneo dei Rotoloomba
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Kamek
Il consigliere di Bowser: un personaggio appartenente a una specie omonima e che vola su una scopa. Kamek evoca dei velieri volanti sulla mappa del mondo per ostacolare il progresso di Mario. Inoltre, appare in alcune scene d'intermezzo insieme a Bowser e Bowser Junior. Il veliero volante del Monte Puff Puff Il veliero volante della Foresta Magmascuro
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Nelle
Dei Koopa con il guscio che li protegge dalle palle di fuoco. Possono camminare nella lava. Le rovine dei Magmadrago Gli antichi ricordi dei dragoni fossili
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Spunzi
Dei nemici simili ai Koopa che sputano e lanciano palle spinose. Spunzi e tubi semoventi Prova finale: L'eterna meraviglia
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Pesci Smack
Dei pesci che nuotano senza un apparente motivo. Sempre all'erta con gli Sfondaloni I segreti degli oggetti
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Ricciospini
Creature simili a ricci di mare e che galleggiano nell'acqua. La grotta costiera dei Cormoladri Scalando sotto la pioggia
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Bob-omba
Bombe la cui miccia si accende se colpite da un salto o dal fuoco, per poi esplodere dopo pochi secondi. A volte, vengono sparate dai cannoni. Il veliero volante del Monte Puff Puff
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Pallottoli Bill
Dei proiettili vaganti sparati dai Cannoni Bill e danneggiano chiunque li tocca. Il veliero volante del Monte Puff Puff Prova iniziale: L'unione fa la forza!
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Marghibruchi
Dei nemici simili ad alti cactus. Il giocatore può distruggere i singoli segmenti corporei o sconfiggere l'intero nemico colpendo la testa. Largo ai Madillo!
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Ninji
Nemici ninja dispettose. 1,2,3 salta... I Ninji ballerini! Sali... sul palco!
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Luccichi
Una versione più piccola degli Sfavilli, originari di Super Mario World. Si muovono lungo il perimetro delle piattaforme sulle quali si trovano ed illuminano il buio che li circonda. Labirinto rosso e blu Prova finale: L'eterna meraviglia
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Sfavilli
Una versione più grande dei Luccichi, originari di Super Mario World. Si muovono lungo il perimetro delle piattaforme sulle quali si trovano ed illuminano il buio che li circonda. Labirinto rosso e blu Prova finale: L'eterna meraviglia
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Twomp
Delle grosse pietre che cadono giù per schiacciare i giocatori che gli si avvicinano. Il castello del Deserto Solleone Arcipelago dei Fiori SP: Nel dojo dei Goomba!
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Koopasapiens
Dei Koopa meccanici alimentati da una chiave inglese meccanica. Il veliero volante dell'Arcipelago dei Fiori
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Boo
Dei fantasmi nemici che seguono solo i giocatori che gli danno le spalle, per poi fermarsi quando li guardano in faccia. La casa delle mille illusioni Arena Fungispora
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Re Boo
Il re dei Boo. Appare quando è attivo l'effetto meraviglia e si muove da sinistra verso destra seguendo la telecamera, come i Boohemoth. La casa delle mille illusioni Lo scontro finale! Bowser sul palco
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Fiammetti
Delle palle di fuoco che saltano e rientrano nella lava. Gira e rigira la ruota infuocata
Nuovi
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Trompette
Creature simili a Goomba, di colore marrone o viola, con gambi di altezza variabili. Quando vengono sconfitte e cadono fuori dallo schermo, i loro gambi possono raccogliere le monete e sconfiggere i nemici dietro di essi. Biceratopi inarrestabili Miniera Fungispora SP: A capofitto nell'abisso (marroni)
'Sfida spilla segreta: Gransalto da abbassati 1 (viola)
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Piante Piranha sprint
Varianti delle Piante Piranha dotate di un corpo e quindi in grado di camminare per terra e sul soffitto. Alcune si trovano già per terra, altre emergono dai tubi. Il musical delle Piante Piranha Prova iniziale: L'unione fa la forza!
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Pianta Piranha sprint gigante
[derivato]
Varianti delle Piante Piranha sprint di grandi dimensioni. Si comportano allo stesso modo, ma emergono dai tubi giganti. Il musical delle Piante Piranha Prova iniziale: L'unione fa la forza!
SMBW-Piantosso-Piranha-sprint-screenshot.png
Piantosso Piranha sprint
[derivato]
Varianti scheletriche delle Piante Piranha sprint di grandi dimensioni. Sono immuni alle palle di fuoco. Il castello del Monte Puff Puff
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SMBW-Pianta-Piranha-cocomero-screenshot.png
Piante Piranha cocomero
Varianti delle Piante Piranha somiglianti a dei cocomeri e che attaccano sputando semi. Conto alla rovescia ad alta quota Prova suprema: Spille a gogo
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Piranha meraviglia[derivato]
Piante Piranha di grandi dimensioni che vengono generate dall'effetto meraviglia scatenato dal potere di Bowser castello. Bloccano l'accesso ad alcuni livelli e ad alcuni percorsi tra mondi. In cambio di un certo numero di semi meraviglia ritornano normali Piante Piranha e vengono sconfitte. Mappa dei mondi
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Nuvole Piranha
Sei nuvoloni neri a forma di Piante Piranha che circondano Bowser castello. Sono circondate da un'aurea di un colore corrispondente a quello dei semi supremi nei sei mondi numerati del Regno dei Fiori. Ogni volta che Mario e i suoi amici raccolgono un seme supremo, la Nuvola Piranha del colore corrispondente viene assorbita al suo interno. Nella mappa dei mondi, intorno a Bowser castello
SMBW-Nota-Piranha-screenshot.png
SMBW-Note-Piranha-doppie-screenshot.png
Note Piranha
[congetturale]
Proiettili di fuoco a forma di testa di Piante Piranha sputati da Bowser o dalle sue mani fluttuante. A volte arrivano in coppia. Lo scontro finale! Bowser sul palco
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Note Piranha giganti
[congetturale]
Varianti giganti delle Note Piranha. Lo scontro finale! Bowser sul palco
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Koopa sui pattini
Dei Koopa con il guscio magenta e dei pattini a rotelle dello stesso colore. Avventura con i Koopa sui pattini Prova finale: L'eterna meraviglia
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Spintarelli
Nemici simili ai Martelloni Bros., ma con casco e guscio nero, dotati di guantoni neri che gli permettono di spingere tubi, statue e alcuni tipi di blocchi. Kiocciole sui tubi paludosi La casa degli Spintarelli
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Spintarello meraviglia
[derivato]
Un potente e invincibile Spintarello che appare durante un determinato effetto meraviglia. Spinge una statua dorata di Bowser dal lato sinistro del percorso con l’aiuto di alcuni Spintarelli normali. A differenza dei muri spostabili, Mario non può respingere la statua e deve muoversi verso destra per evitare di essere schiacciato. Raccogliere un seme meraviglia fa scomparire lo Spintarello meraviglia. La casa degli Spintarelli
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Snortoise
Creature simili a Koopa acquatici e con il naso di maiale. Nuotano sott'acqua, ma possono anche strisciare sulla terraferma. La grotta costiera dei Cormoladri Scalando sotto la pioggia
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Trio Lakitu
[congetturale]
Dei nemici simili alle salamandre che inseguono e mangiano chiunque e qualsiasi cosa incontrano sul loro cammino, persino altri nemici. Piattaforme di collegamento Cascate Dorate SP: Triplo pericolo
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Fuoco Spunzi
[derivato]
Spunzi che lanciano palle di fuoco che viaggiano in linea retta. Ondeggiando tra i tunnel di lava Arena Magmascuro
SMBW-Smammolo-screenshot.png
Smammoli
Dei nemici simili a scoiattoli con gusci neri che ricordano indossati inizialmente dai Tartatalpa. Sputano proiettili simili a semi e scappano dai giocatori quando si avvicinano. All'inseguimento degli Smammoli Su e giù per le colline
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Biceratopi
Dei bisonti simili a delle nuvole che corrono in branchi. Biceratopi inarrestabili Lo scontro finale! Bowser sul palco
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Mandria di Biceratopi meraviglia
Nove Biceratopi meraviglia compaiono sul lato sinistro dello schermo durante alcuni effetti meraviglia a corrono verso destra. A differenza dei normali Biceratopi, queste mandrie sono costantemente in movimento e viaggiano su percorsi prestabiliti, in modo da non scontrarsi con i muri. Sono invincibili e distruggono porzioni di terreno mentre corrono. Mario può raggiungere aree segrete ed evitare pericoli in arrivo stando sulle loro schiene. Biceratopi inarrestabili Lo scontro finale! Bowser sul palco
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Rotopoppo
Degli ippopotami sferici che si possono rotolare sul terreno e sui quali è possibile saltare. Rotola, rotola, Rotopoppo! Prova finale: L'eterna meraviglia
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Rotopoppo meraviglia
[derivato]
Rotopoppo di grandi dimensioni che appaiono durante determinati effetti meraviglia. Rotola, rotola, Rotopoppo! Deserto Solleone SP: Acrobazie serpentine
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SMBW-Kiocciola-senza-guscio-screenshot.png
Kiocciole
Chiocciole verdi con gusci magenta che si arrampicano lungo le superfici. Se colpite perdono il guscio e rimangono senza, come i Koopa senza guscio, dopodiché rimangono stordite e si possono sconfiggere anche con un semplice salto. Il loro guscio può essere raccolto e lanciato come quello di un Koopa. Biceratopi inarrestabili Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri?
SMBW-Mega-Kiocciola-screenshot.png
SMBW-Mega-Kiocciola-senza-guscio-screenshot.png
Mega Kiocciole
[derivato]
Varianti delle Kiocciole di grandi dimensioni. Kiocciole sui tubi paludosi Sfida Mantimira: Sempre sott'occhio!
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Estenzi
Dei nemici che si allungano come una molla quando il giocatore si avvicina. Gli Estenzi della Foresta Crepuscolo Prova finale: L'eterna meraviglia
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Smogrin
Nuvole temporalesche con un ghigno malefico. La testa è seguita da nuvole più piccole. Biceratopi inarrestabili Comitiva di Pallottoli Bill missile
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Hefty Smogrin
Varianti di dimensioni intermedie degli Smogrin. La loro testa non è seguita da nuvole più piccole. Arena Puff Puff Sfida spilla pro: Molla 2
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Big Smogrin
Varianti giganti degli Smogrin. La loro testa non è seguita da nuvole più piccole. Arena Puff Puff Sfida spilla pro: Molla 2
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Bowser castello
Bowser dopo essersi fuso con il Castello dei Fiori del Principe Florian. Bowser castello ha intrappolato gli abitanti del Regno dei Fiori nelle fortezze e si è impadronito di tutti i castelli del Regno dei Fiori. L'interno di Bowser castello diventa accessibile una volta raccolti tutti i semi supremi. Bowser castello scompare dopo la sconfitta di Bowser meraviglia, che si trova sulla cima del castello stesso. Arcipelago dei Fiori
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Sfondaloni
Pesci che saltano in alto dal fondo del mare e mordono il giocatore. Sempre all'erta con gli Sfondaloni
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Sfondalone meraviglia
[derivato]
Uno Sfondalone gigante che appare durante l'effetto meraviglia del livello Sempre all'erta con gli Sfondaloni. Avanza masticando il terreno sabbioso nelle vicinanze, sbloccando nuove strade. Sempre all'erta con gli Sfondaloni
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Sluglug
Creature basate su nudibranchi e cetrioli di mare con corpi lunghi e spinosi che emergono dai tubi. Come le Piante Serpiranha, ogni volta che vengono attaccati si ritirano, venendo sconfitte una volta raggiunto il buco del tubo. Sempre all'erta con gli Sfondaloni Corsa Torcibruco: Scatta e nuota
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Cormoladri
Degli uccelli blu con occhiali per il nuoto che attaccano tuffandosi in acqua. La grotta costiera dei Cormoladri
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Sparabecchi
Uccelli azzurri che attaccano lanciando i loro becchi, i quali si trasformano in piattaforme allungabili una volta entrati in contatto con una parete. Se uno Sparabecchi viene sconfitto, ne appare un altro al suo posto da sotto il terreno. Scalata al nido degli Sparabecchi
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Sparabecchi meraviglia
Gli Sparabecchi meraviglia sparano delle bolle di sapona dalla bocca al posto dei becchi. Le bolle si comportano come piattaforme rimbalzabili, spesso necessarie per proseguire nel livello. Questi nemici scomapaiono una volta raccolto un seme meraviglia. Scalata al nido degli Sparabecchi Prova finale: L'eterna meraviglia
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Scalciotti
Creature bianche con una maschera rossa intorno agli occhi e scarpe rosse. Attaccano prendendo a calci i blocchi di ghiaccio e le monete congelate. Scivolando tra gli Scalciotti Area segreta 3: Rovine tossiche
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Serpipiede
Nemici simili a Torcibruchi che si muovono sui binari. Sono formati da una testa, due o più segmenti corporei e un paio di braccia. Indossano dei guantoni da boxe e un'armatura spinosa su tutto il corpo, tranne che sull'ultimo segmento. Quelli in armatura verde e guantoni blu sono più lenti e possono distruggere i blocchi di neve, mentre quelli in armatura rossa e guantoni rossi sono più veloci e possono distruggere anche i blocchi duri. Serpipiede nella neve (verde)
Serpipiede nella neve (rosso)
Gara della caverna (verde)
Gara della caverna (rosso)
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Whohoo
Gufi che piombano giù dai loro nidi sul soffitto. Serpipiede nella neve
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Attaccondor
Degli uccelli gialli con il becco rosso che si fiondano contro i giocatori come delle freccette fin quando non colpiscono una superficie terrena, dove resteranno incastrati. Dove osano gli Attaccondor Maniglie nel deserto
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Zip-Zap
Nemici elettrici che saltano in alto dalle nuvole. Piattaforme di collegamento
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Condrop
Un uccello viola che vola in linea retta trasportando oggetti con la zampa a forma di ventosa. Piattaforma di collegamento Prova finale: L'eterna meraviglia
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Baboom
Il veliero volante del Monte Puff Puff Livello Piazzapulita: Arena Magmascuro
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Pallottoli Bill a ricerca
Dei Pallottoli Bill attaccati alle pareti, ai tubi o ad altre superfici. Appena il giocatore si avvicina si lanciano verso di lui. Sono disponibili in due dimensioni, piccoli e grandi. Fuga dai Pallottoli a ricerca
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Pallottolo Bill a ricerca gigante
[derivato]
Varianti di grandi dimensioni dei Pallottoli Bill a ricerca. Possono distruggere i blocchi ?. Fuga dai Pallottoli a ricerca
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Bull's-Eye Billet Train
Pallottoli Segugio simili a draghi. Festival dei pugni: il ritmo del re!
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Pallottoli Bill missile
Dei Pallottoli Bill lunghi, sottili, simili a missili che si possono cavalcare. Comitiva di Pallottoli Bill missile Prova suprema: Spille a gogo
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Pallottoli Bill missile meraviglia
[derivato]
Durante alcuni effetti meraviglia, compaiono dei Pallottoli Bill missile meraviglia che non perdono quota quando i personaggi salgono sopra di essi. I loro scarichi sono color arcobaleno. Comitiva di Pallottoli Bill missile Prova finale: L'eterna meraviglia
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Salterini
Delle lumache verdi con gli aculei che saltano a tempo con il giocatore. Sfida Salterino: Imitatori molesti Gara della caverna
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Salterino meraviglia
[derivato]
Un Salterino che salta molto in alto. Il suo corpo è diventato arancione a causa di un rigoroso allenamento. Se sconfitto, rilascia un fiore meraviglia Sfida intermedia: Salto altissimo
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Salterini giganti
[derivato]
Salterini di grandi dimensioni che appaiono durante determinati effetti meraviglia. Quando saltano distruggono il terreno sovrastante. Sfida Salterino: Imitatori molesti Prova finale: L'eterna meraviglia
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Mantimira
Dei pesci triangolari verde acqua con ali bianche e piedi rossi che saltano fuori dalle pozze d'acqua per attaccare i giocatori. Sfida Mantimira: Sempre sott'occhio! Prova finale: L'eterna meraviglia
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Mantimira meraviglia
[derivato]
Durante alcuni effetti meraviglia, le Mantimira brillano di verde e volano nell’aria. A differenza della maggior parte dei nemici meraviglia, le Mantimira meraviglia vengono sconfitte se colpite da un salto, permettendo ai personaggi di saltare molto in alto rispetto ad altri nemici calpestabili. Sfida Mantimira: Sempre sott'occhio! Prova finale: L'eterna meraviglia
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Gamboo
[non italiano]
Creature di bambù, spesso viste in pile, che emergono dal terreno e che possono essere raccolte e lanciate dopo che il giocatore le ha colpite con un salto. Sfida intermedia: Salto altissimo (verde/viola) Prova iniziale: L'unione fa la forza! (verde)
Prova finale: L'eterna meraviglia (viola)
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Metal Gamboo
[non italiano]
Varianti metalliche dei Gamboo. Possono condurre l'elettricità. Comitiva di Pallottoli Bill missile Festival dei pugni: il ritmo del re!
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Caramellotti
Nemici spinosi di colore verde o magenta ispirati alle caramelle konpeitō. Appaiono sempre in gruppo. Sfida Caramellotto: La via delle stelle (verdi)
Sfida Caramellotto: La via delle stelle (magenta)
Prova suprema: Spille a gogo (verdi)
Prova suprema: Spille a gogo (magenta)
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Bomp
Dei nemici rettangolari metallici, grigi e gialli che cadono dal soffitto per cercare di schiacciare i giocatori. Le varianti di colore grigio e ciano sono invece poggiate sul pavimento e cercano di schiacciare i giocatori muovendosi verso l'alto. La caverna dei blocchi gioiello Area segreta 1: Rovine dei Gelatini
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Bomp meraviglia
[derivato]
Un Bomp di grandi dimensioni che appare durante l'effetto meraviglia del livello La caverna dei blocchi gioiello. Cade verticalmente verso il basso, distruggendo e schiacciando tutto ciò che trova lungo il suo cammino. La caverna dei blocchi gioiello
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Madillo
Dei nemici ispirati agli armadilli che si arricciano a palline all'interno del loro guscio e rotolano giù dai pendii. Largo ai Madillo! Deserto Solleone SP: Acrobazie serpentine
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Mumi
Delle mummie nemiche con una maniglia dietro le loro garze che può essere tirata per sconfiggerle. Maniglie nel deserto Deserto Solleone SP: Acrobazie serpentine
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Caricossi
Dei cani scheletrici che indossano un guinzaglio a catena. Se il giocatore tira e poi rilascia la maniglia all'estremità del guinzaglio, questi nemici si scagliano in avanti, in modo simile ai Categnotti. Attenzione: Caduta palle spinose! Acqua fresca e blocchi roventi
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Pallonelli
Dei pesci simili a palloncini su cui è possibile rimbalzare. Mentre si muovono si sgonfiano fino a scomparire del tutto. I Pallonelli possono avere vari colori, tra cui verde, magenta, blu, azzurri, turchesi e argentati. Tra le nuvole con i Pallonelli (tutti i colori) Prova suprema: Spille a gogo (verde/viola)
Tra le nuvole con i Pallonelli (ciano/verde acqua/grigio)
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Pallonelli meraviglia
Pallonelli verdi di grandi dimensioni che appaiono durante determinati effetti meraviglia. Rimbalzando sui Pallonelli Deserto Solleone SP: Acrobazie serpentine
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Maiarolli
Dei nemici rotondi che si muovono rotolando per terra e attaccano caricando e poi saltando in alto. Sono disponibili in due versioni diverse, piccoli e grandi. Maiarolli nel deserto
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Maiarollo gigante
[derivato]
Una variante di grandi dimensioni dei Maiarolli. Maiarolli nel deserto
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Serpont
Serpenti viola con un vaso sulla testa. Se il vaso si rompe, si muovono più velocemente. Labirinto rosso e blu Arena Solleone
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Rift Mario
[non italiano]
Cloni oscuri di Mario composti da antimateria che inseguono il giocatore arrecando danno al contatto. Sono simili a a Mario Cosmico e ai Duplimario. Labirinto rosso e blu L'invasione dell'antimateria
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Rift Koopa
[non italiano]
Un Koopa composto da antimateria che danneggia il giocatore al contatto. L'invasione dell'antimateria
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Shoomp
[non italiano]
Nemici simili a Twomp bambini. Si trovano su un terreno che oscilla avanti e indietro, facendo scivolare i loro corpi spinosi a sinistra e a destra. I personaggi subiscono danni se colpiscono le spine laterali o perdono una vita se rimangono chiacciati tra due Shoomp o tra uno Shoomp e un muro. Non hanno spine sulle loro teste, che possono quindi essere usate come piattaforme. Area segreta 2: Rovine ondeggianti
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Big Shoomp
[non italiano]
Shoomps dal corpo lungo. Alcuni di loro sono interconnessi leteralmente per formare ampie piattaforme mobili nelle Rovine ondeggianti. Area segreta 2: Rovine ondeggianti
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Koopasapiens volanti
[derivato]
Un Koopasapiens rosso in grado di volare grazie all'elica al posto dei piedi. Il veliero volante della Foresta Magmascuro Scosse e percosse ad alta tensione
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Codini
Dei nemici che ricordano delle caraffe animata fuse a una pianta, con lunghe liane terminanti con una maniglia. Si muovono camminando a testa in giù e attaccano lasciando cadere delle palle spinose marroni dalla bocca della testa. Si possono sconfiggere tirando la maniglia alla fine della liana. Sotto l'effetto meraviglia, appaiono un Codino giallo, uno rosso e uno blu, che non attaccano ma pongono un quiz al giocatore. Il colore di ciascun Codino corrisponde al colore del box di testo con la risposta alle domande e il giocatore deve quindi tirare la maniglia del Codino corrispondente per rispondere. Così facendo quel Codino viene sconfitto per poi essere sostituito da un altro Codino identico. Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri? (verdi)
Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri? (blu)
Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri? (rosso)
Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri? (giallo)
Arena Fungispora (verdi)
Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri? (blu)
Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri? (rosso)
Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri? (giallo)
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SMBW-Noknok-screenshot.png
Noknok
Nemici a forma di porta color verde acqua con grandi bocche piene di denti affilati. Si travestono da normali porte teletrasporto e attaccano quando un giocatore si avvicina. La casa delle mille illusioni Lo scontro finale! Bowser sul palco
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Gelatini
Dei nemici verdi composti da gelatina, in grado di muoversi strisciando nel pavimento o nuotando all'interno di blocchi di gelatina, la cui composizione è identica a quella del loro corpo. Area segreta 1: Rovine dei Gelatini Arena Fungispora
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Sgranock
Nemici sferici con ali bianche, occhi e denti dorati. Si muovono in linea retta, mordendo tutto ciò che si trova lungo il loro cammino, sconfiggendo nemici e distruggendo qualsiasi tipo di blocco (inclusi i blocchi duri. Le varianti nere si muovono in linea retta, quelle rosse si muovono in direzione del blocco, del nemico o del personaggio più vicino. La caverna degli Sgranock voraci
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Sgranock meraviglia
[derivato]
Gli Sgranock neri che compaiono durante certi effetti di meraviglia e si presentano in un grande sciame. A differenza di quelli normali, gli Sgranock meraviglia non si fermano quando entrano in contatto con un bersaglio consumabile e non possono essere sconfitti in alcun modo. Rimangono solo storditi per un brevo periodo se i personaggi colpiscono un blocco POW rosso accanto a essi. La caverna degli Sgranock voraci Prova finale: L'eterna meraviglia
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Sgranock segugio
[derivato]
Sgranock di colore rosso. Si muovono in direzione del bersaglio nelle loro vicinanze, come blocchi, monete, nemici e personaggi giocabili. La caverna degli Sgranock voraci Arena Magmascuro
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Squalamandre
Dei nemici simili alle salamandre che inseguono e mangiano chiunque e qualsiasi cosa incontrano sul loro cammino, persino altri nemici. Una Squalamandra tira l'altra Prova finale: L'eterna meraviglia
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Rotoloomba
Delle piccole creature simili a calabroni, con grandi gusci fragili simili a massi e che rotolano giù dai pendii. L'impero sotterraneo dei Rotoloomba
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Magmadrago
Dei draghi di magma attaccati alle pareti. Attaccano lanciandosi contro il giocatore e scompaiono appena urtano contro un'altra superficie. Dopo pochi secondi ne compare un altro nel posto in cui si trovava il precedente. Le rovine dei Magmadrago
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Lava Blobble
Fiammetti di grandi dimensioni che si muovono lungo i binari. Il veliero volante del Monte Puff Puff Il veliero volante della Foresta Magmascuro
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SMBW-Kerpop-popcorn-screenshot.png
Kerpop
Nemici simili a chicchi di mais che, in contatto col fuoco, si trasformano in popcorn e iniziano a rimbalzare in giro. Biceratopi inarrestabili Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri?
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Li'l Scorcher
Nemici simili agli Splorch che attaccano sputando palle di fuoco Il veliero volante del Monte Puff Puff Il veliero volante della Foresta Magmascuro

Ostacoli[modifica | modifica sorgente]

Nome Descrizione Livelli
Primo Ultimo
Di ritorno
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Barre di fuoco
Delle barre formate da palle di fuoco che roteano sulla propria asse. Il castello del Deserto Solleone (singola)
Cascate Dorate SP: Triplo pericolo (doppia)
Il castello del Deserto Solleone (tripla)
Prova suprema: Spille a gogo (singola)
Cascate Dorate SP: Triplo pericolo (doppia)
Prova suprema: Spille a gogo (tripla)
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Cannoni
Piccoli cannoni neri e indistruttibili che sparano Bob-omba o Pallottoli Bill. Il veliero volante del Monte Puff Puff Il veliero volante dell'Arcipelago dei Fiori
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Cannoni Bill
Cannoni neri e indistruttibili che sparano Pallottoli Bill. Il veliero volante del Monte Puff Puff Prova iniziale: L'unione fa la forza!
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Geyser di lava
Dei geyser che escono a intermittenza della lava. Gira e rigira la ruota infuocata
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Lanciafiamme
Dei lanciafiamme rotanti che emettono fiamme verdi. Il veliero volante dell'Arcipelago dei Fiori
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Palle spinose[1]
Palle ricoperte di aculei che vengono lanciate da vari nemici, come gli Spunzi. Quelle verdi rotolano a terra mentre quelle marroni si rompono all'impatto.
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Palle spinose giganti[1]
Versioni dorata e di grandi dimensioni delle palle spinose, con aculei bianchi. Varianti ancora più grandi appaiono in alcuni livelli durante l'effetto meraviglia. Attenzione: Caduta palle spinose! (grande)
Attenzione: Caduta palle spinose! (gigante)
Lo scontro finale! Bowser sul palco (grande)
Attenzione: Caduta palle spinose! (gigante)
Nuovi
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Būsuke Hōdai
[non italiano]
Dispositivi simili a cannoni Bill o a cannoni che gonfiano e sparano i Pallonelli. Tra le nuvole con i Pallonelli Prova suprema: Spille a gogo
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Ruote infuocate
Delle ruote di fuoco che si muovono lungo i binari. Gira e rigira la ruota infuocata
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Pugni
Pilastri a forma di pugno che si estendono in verticale e orizzontale. Possono danneggiare il giocatore e distruggere i blocchi, inclusi i blocchi di ferro Gira e rigira la ruota infuocata
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Blocchi roventi
Dei blocchi di pietra completamente infuocati, di piccole o grandi dimensioni. Si spengono temporaneamente se colpiti dall'acqua. Acqua fresca e blocchi roventi (piccoli)
Acqua fresca e blocchi roventi (grandi)
Prova suprema: Spille a gogo (piccoli)
Prova suprema: Spille a gogo (grandi)
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Mecha Maker
[non italiano]
Un robot meccanico con la faccia di Bowser che produce nemici e oggetti. Il pulsante rosso sulla testa, se premuto, ne provoca l'autodistruzione. Il veliero volante del Monte Puff Puff Il veliero volante della Foresta Magmascuro
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Veliero volante (effetto meraviglia)
Una testa robotica fluttuante di Bowser che attacca i giocatori sparando un colpo energetico dal cannone durante l'effetto meraviglia dei velieri volanti. Il veliero volante del Monte Puff Puff Il veliero volante della Foresta Magmascuro
Nemico Descrizione Livelli
Primo Ultimo
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Bowser Junior
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Bowser Junior meraviglia
Bowser Junior, figlio di Bowser, è un boss affrontato nei castelli del Regno dei Fiori. Inizialmente si presenta nella sua forma normale, attaccando Mario e gli altri personaggi giocabili sputando palle di fuoco e roteando a terra all'interno del suo guscio. Dopo essere stato colpito, però, sfrutta l'effetto meraviglia, infuso nei castelli dal potere di Bowser castello, per trasformarsi in Bowser Junior meraviglia. In questa forma, Bowser Junior può controllare l'effetto meraviglia a suo piacimento, utilizzandolo per scontrarsi con i personaggi giocabili. Nel primo scontro, sia lui che i personaggi si ingrandiscono e si rimpiccioliscono a intervalli regolari. Nel secondo, il terreno alterna superfici scivolose di ghiaccio e zone appiccicose di miele, influenzando i movimenti. Durante il terzo incontro, l’acqua fluttua nell’aria sotto forma di palle d'acqua, creando nuove sfide per i giocatori. Nell’ultima battaglia, Bowser Junior meraviglia si moltiplica in diverse copie di sé stesso e saltella nell’oscurità. Il castello della Piana Tubirocciosi Il castello della Foresta Magmascuro
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Bowser meraviglia
La parte superiore di Bowser castello rappresenta l'unica forma di Bowser affrontata direttamente nel gioco. Bowser meraviglia appare come la guglia del Castello dei Fiori, con mani di nuvola fluttuanti e prive di corpo. Lo scontro avviene in un'arena caratterizzata da sezioni del pavimento che, seguendo un ritmo preciso, lanciano Mario e gli altri personaggi in alto se saltano a tempo con la musica. Questo meccanismo consente di evitare gli ostacoli in arrivo e di colpire il Re dei Koopa, il cui punto debole è l'Interruttore ! Gigante situato sotto il mento. Durante la battaglia, Bowser meraviglia sputa Note Piranha e Note Piranha giganti dalla bocca e utilizza le sue enormi mani per lanciare palle spinose blu, simili a sfere da discoteca. Per sconfiggerlo definitivamente è necessario colpirlo sei volte e, a ogni colpo subito, i suoi attacchi diventano progressivamente più complessi. Dopo il quinto colpo, la sua armatura di pietra si frantuma, rivelando un interruttore Bowser sulla sua testa, che deve essere colpito con un salto per concludere lo scontro. Una volta sconfitto, il Castello dei Fiori torna alla normalità e il Regno dei Fiori viene finalmente liberato dalla sua influenza. Lo scontro finale! Bowser sul palco

Strumenti[modifica | modifica sorgente]

PM-Martello.png Questo articolo è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale.

Potenziamenti[modifica | modifica sorgente]

I potenziamenti sono per i personaggi che risultano giocabili, fatta eccezione per gli Yoshi e Ruboniglio, che sono inoltre quelli che non possono subire danni.

Super Mario Bros. Wonder vede il ritorno del fiore di fuoco e della super stella tra gli strumenti ottenibili, mentre ne introduce tre nuovi, oltre ai già citati fiore meraviglia e seme meraviglia, ovvero il frutto elefante, il fiore bolla e il fungo trivella.

Strumento Descrizione
Di ritorno
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Super fungo[1]
Un fungo rosso a pois bianchi che trasforma il personaggio dalla sua forma piccola a quella super.
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Fiore di fuoco[1]
Un fiore che trasforma il personaggio nella sua forma fuoco e gli dà l'abilità di lanciare palle di fuoco per sconfiggere i nemici.
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Super stella[1]
Rende il personaggio invincibile per un breve periodo di tempo.
Nuovi
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Frutto elefante[1]
Un frutto che ricorda il muso di un elefante. Una volta preso trasforma il giocatore nella sua forma elefante.
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Fiore bolla[1]
Un fiore che trasforma il personaggio nella sua forma bolla e gli dà l'abilità di soffiare bolle utili per intrappolare nemici o per saltarci sopra e raggiungere dislivelli più alti.
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Fungo trivella[1]
Un fungo che trasforma il personaggio nella sua forma trivella, permettendogli di scavare ed insidiarsi nel terreno, sia nel pavimento che nel soffitto, per evitare i nemici o raggiungere nuove aree. Alcuni nemici che finiscono sulla testa del giocatore vengono sconfitti.
SMBW-fiore-meraviglia-blu-illustrazione.png
Fiore meraviglia[1]
Dei fiori di vari colori che si trovano nel Regno dei Fiori. Una volta toccati succede un effetto meraviglia.

Collezionabili[modifica | modifica sorgente]

Blocchi[modifica | modifica sorgente]

Trasformazioni[modifica | modifica sorgente]

Le trasformazioni con le caselle di colore viola sono apparse per la prima volta in questo gioco.

Con potenziamenti[modifica | modifica sorgente]

Trasformazione Potenziamento
SMBW-Piccolo-Mario-screenshot.png
Piccolo Mario[1]
Nessuno. È la forma base di Mario e quella in cui ritorna se subisce un danno da Super Mario o perde una vita.
SMBW-Super-Mario-illustrazione.png
Super Mario[1]
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Super fungo
SMBW-Mario-fuoco-con-ombra-illustrazione.png
Mario fuoco[1]
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Fiore di fuoco
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Mario invincibile[5]
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Super stella
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Mario elefante[1]
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Frutto elefante
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Mario bolla[5] (nuovo)
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Fiore bolla
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Mario trivella[5]
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Fungo trivella
SMBW-Mario-spritello-screenshot.png
Spiritello[5]
Nessuno. È la forma che Mario assume quando perde una vita durante un livello in multigiocatore in locale oppure online con i fantasmi live.

Solo durante l'effetto meraviglia[modifica | modifica sorgente]

Trasformazione
SMBW-Mario-palla-acuminata-screenshot.png
Mario palla acuminata[1]
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Mario elastico[1]
SMBW-personaggi-Goomba-illustrazione.png
Mario Goomba
SMBW-Mario-palloncino-screenshot.png
Mario palloncino
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Mario Salterino
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Mario Gelatino

Spille[modifica | modifica sorgente]

Una nuova categoria di elementi introdotta in questo gioco sono le spille. Le spille sono ottenibili completando una Sfida spilla o comprandole in cambio di semi meraviglia in un emporio di Poplin[5]. Il giocatore può usare una sola spilla prima di iniziare un livello o dopo aver perso una vita. Ci sono 24 spille, tra cui 9 Spille azione[5] che aggiungono nuove abilità ai personaggi, 11 Spille potenziamento[5] che aiutano il giocatore durante la fase di gioco e 4 Spille professionista[5] che danno delle abilità più avanzate ai giocatori.

Spille azione
Cappello paracadute Salto prolungato Scatto rapido
SMBW-spilla-azione-Cappello-paracadute.png SMBW-icona-spilla-azione-Salto-prolungato.png SMBW-icona-spilla-azione-Scatto-rapido.png
Salto arrampicata Gransalto da abbassati Sparaviticcio
SMBW-spilla-azione-Salto-arrampicata.png SMBW-spilla-azione-Gransalto-da-abbassati.png SMBW-spilla-azione-Sparaviticcio.png
Spinta delfino Salto in due tempi Piroetta ascendente
SMBW-spilla-azione-Spinta-delfino.png SMBW-icona-spilla-azione-Salto-in-due-tempi.png SMBW-icona-spilla-azione-Piroetta-ascendente.png
Spille potenziamento
Ricompensa Salto recupero Attiramonete A tutta bolla
SMBW-icona-spilla-potenziamento-Ricompensa.png SMBW-spilla-potenziamento-Salto-recupero.png SMBW-spilla-potenziamento-Attiramonete.png SMBW-icona-spilla-potenziamento-A-tutta-bolla.png
Super fungo automatico Salto a tempo A tutto elefante A tutta trivella
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Rivelablocchi ! Sensore A tutto fuoco
SMBW-icona-spilla-potenziamento-Rivelablocchi-!.png SMBW-spilla-potenziamento-Sensore.png SMBW-icona-spilla-potenziamento-A-tutto-fuoco.png
Spille professionisti
Molla Invisibilità Supercorsa Effetti vocali
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Staff[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Staff di Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder è stato prodotto da Takashi Tezuka e diretto da Shiro Mouri[7], che è stato il direttore di programmazione per New Super Mario Bros. U e ha diretto anche New Super Mario Bros. U Deluxe. Questo è il primo gioco della serie di Mario dove Kevin Afghani presta la voce a Mario e Luigi e Giselle Fernandex doppia Daisy.

Sviluppo[modifica | modifica sorgente]

Takashi Tezuka inizio a buttare giù idee per Super Mario Bros. Wonder durante lo sviluppo di Super Mario Maker 2[8]. Tezuka aveva già pianificato di rendere il gioco completamente diverso dai Super Mario Maker ed era più motivato dalle impressioni del pubblico, il quale diceva che i Super Mario Maker avevano eliminato il bisogno di un altro Super Mario in 2D. Shiro Mouri ha aggiunto che Wonder doveva essere realizzato su un nuovo motore di gioco a inizio sviluppo. Gli sviluppatori, per poter raggiungere la proposta di Tezuka, non hanno ricevuto alcun tempo limite e tennero varie sessioni di condivisione d'idee in modo da venire fuori con concetti che avrebbero sorpreso i giocatori, una strategia usata sempre durante la creazione dei Super Mario in 3D. Persino Koji Kondo ha suggerito varie idee, tra cui Mario che poteva trasformarsi anatomicamente in una versione realistica di sé stesso. Alla fine gli sviluppatori hanno avuto oltre duemila idee, scritte tutte su note e post-it.

Una delle idee che ha avuto Masanobu Sato era quella di teletrasportare il giocatore in un altro mondo dopo aver collezionato uno strumento. Tezuka ha rifiutato l'idea dato che il concetto di teletrasporto in un luogo alternativo non era originale in quanto già visto in giochi passati, però suggerì di trasformare il livello stesso. Dopo aver creato un prototipo dove un tubo si muove come una creatura, Mouri realizzò il tema centrale del drastico cambiamento del mondo visto come non mai. Il concetto è stato radicalmente contestualizzato nell'effetto meraviglia. In aggiunta a questo cambiamento anche il comparto sonoro diviene non convenzionale. Viene data più enfasi ai suoni del luogo e la musica di sottofondo incorpora sintetizzatori digitali, in contrasto i sintetizzatori analogici usati in New Super Mario Bros.

Il notevole aumento delle espressività e delle animazioni dei personaggi sono stati ispirati da Super Mario Bros. Il Film[9]. Tezuka commenta che i nuovi giocatori si aspettano Mario animarsi e muoversi similmente come nel film, per poi chiarire che gli sviluppatori non erano a conoscenza delle specifiche del film, ma che sapevano solo che i nuovi giocatori avrebbero basato le loro aspettative sul film. In Super Mario Bros. Wonder, il numero di animazioni dei personaggi è più che raddoppiato rispetto a New Super Mario Bros. U.

Recensioni[modifica | modifica sorgente]

Super Mario Bros. Wonder è stato accolto con estrema positività, con un punteggio di 93 su 100 su Metacritic basato su 80 recensioni, il punteggio più alto per un Super Mario in 2D da New Super Mario Bros. per Nintendo DS nel 2006.[10]

Recensioni
Piattaforma Recensore Punteggio Verdetto
Nintendo Switch Mattia "Zave" Ravanelli, IGN Italia 9.5/10 "Super Mario Bros. Wonder tradisce infinite volte chi lo ha preceduto e lo fa per scrivere un nuovo capitolo della serie classica dell’idraulico di Nintendo. Ma molto meno classica del solito. Dentro c’è il coraggio che Nintendo riscopre solo in alcuni momenti e che, quando succede, spesso è la forza motrice delle sue migliori produzioni. Con Wonder c’è una sintesi di tradizione e innovazione come non se ne vedeva dai tempi di Super Mario World, per la versione a scorrimento laterale delle avventure di Mario. Ma se c’è un gioco con cui Wonder condivide parte del DNA, quello è Super Mario Galaxy: come il capolavoro del 2007, anche questo gioco si è dato l’obiettivo di sorprendere e di prendere costantemente controtempo il giocatore. Riuscendoci alla grande."
Nintendo Switch Alessandro Bacchetta, multiplayer.it 9/10 "Abracadabra: Super Mario Bros. Wonder tenta continuamente di sorprendere il giocatore e di rendere unico ogni suo percorso, nel level design e negli effetti, spesso assurdi e alcune volte magnifici, dei Fiori Meraviglia. Ha un carattere, un'identità e una cura per i dettagli che non vedevamo da molto in un Mario bidimensionale: non solo a livello ludico, ma anche nelle splendide animazioni, nel pregevole accompagnamento sonoro e negli adorabili, assurdi commenti dei fiori parlanti. È un coraggioso ibrido tra manierismo e surrealismo, il Paperoga della famiglia. È un bellissimo gioco, e sarebbe potuto essere un capolavoro, ma non lo è. Non sempre il rapporto tra level design ed effetti dei Fiori Meraviglia è ottimale, i Castelli sono poco ispirati, alcuni aspetti visivi ricordano i predecessori, una volta terminato al 100% non offre particolari incentivi ad essere rigiocato, e soprattutto le Spille sono pensate per variare l'esperienza e scovare alcuni segreti, non per plasmare e caratterizzare il level design degli stage. È il miglior gioco bidimensionale di Super Mario degli ultimi trent'anni, Yoshi's Island escluso, e soprattutto è strambo, particolare ed esilarante. TUTTO È BENE QUEL CHE FINISCE BENE!"
Nintendo Switch Nintendo Life 9/10 Non disponibile
Aggregatori
Compilatore Piattaforma / Punteggio
Metacritic

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Galleria:Super Mario Bros. Wonder

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]