Mario Party: Island Tour

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Mario Party: Island Tour
Box UK - Mario Party Island Tour.jpg
Sviluppatore: NDcube
Nintendo SPD Group No.4
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Party
Console: Nintendo 3DS
Modalità: Giocatore singolo, multigiocatore
Valutazione:
PEGI:3 - Dai tre anni in poi
ESRB:E - Per tutti
USK: - Qualsiasi età
CERO:A - Per tutte le età
ACB:G - Generale
ClassInd:L - Per tutti
GRAC:ALL - Tutte le età
Dispositivo:
Nintendo 3DS:
3DS Card icona.png Cartuccia
Media DL icon.png Download digitale
Controller:
Nintendo 3DS:
Data di uscita: USA 22 novembre 2013
Hong Kong 10 gennaio 2014
RepCin 10 gennaio 2014
Europa 17 gennaio 2014
Australia 18 gennaio 2014
Giappone 20 marzo 2014
Corea del Sud 20 marzo 2014

Nintendo Selects:
Europa 16 ottobre 2015
USA 11 marzo 2016
Australia 26 maggio 2016

Mario Party: Island Tour è un videogioco della serie di Mario Party per Nintendo 3DS. È il dodicesimo capitolo (diciassettesimo in Giappone) della serie e il terzo per console portatili. Questo è il secondo videogioco di Mario Party ad essere sviluppato dalla NDcube. Come per Mario Party DS è possibile giocare con la connessione wireless, con un massimo di quattro giocatori.

Storia[modifica | modifica sorgente]

Dopo una giornata rilassante nei dintorni del Castello di Peach, Mario e i suoi amici ricevono una lettera, contenente un invito per la Party Island. Tutti i personaggi presenti si dirigono verso la destinazione, all'interno di bolle volanti.

Mentre tutti si divertono, compare Bowser, geloso del fatto di non essere stato invitato. Così costruisce la Torre di Bowser, dicendo che tutti possono unirsi a lui nel suo party malvagio. Inizia allora a rinchiudere tutta la felicità presente nell'isola in bolle magiche, in grado di trasformarsi in guardiani per difendere la torre.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

In Mario Party: Island Tour ci sono cinque diverse modalità di gioco:

  • Party (da 1 a 4 giocatori) - Divertiti su 7 tabelloni di gioco originali! Tempo di gioco: 10-60 minuti
  • Minigiochi (da 1 a 4 giocatori) - Lotta per il primo posto in un sacco di minigiochi diversi! Tempo di gioco: 1-30 minuti
  • Minigiochi StreetPass (1 giocatore) - Guadagna punti Mario Party partecipando ai minigiochi tramite StreetPass. Tempo di gioco: 1-15 minuti
  • Torre di Bowser (1 giocatore) - Fatti strada fino alla cima di una terribile torre! Tempo di gioco: 90 minuti
  • Collezionabili - Sblocca le bolle grazie ai punti Mario Party! Riuscirai a collezionarle tutte? Tempo di gioco: n/a

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Mario Party: Island Tour utilizza il vecchio sistema, già comparso nei precedenti capitoli della serie di Mario Party, dei quattro giocatori indipendenti, dove è possibile lanciare dadi a dieci facce. Come in Mario Party 9, i giocatori si muovono su un tabellone lineare, anche se in questo gioco è una corsa al suo completamento. Ogni tabellone ha la sua particolarità e utilizza strumento come le Mini Stelle. Anche gli spazi hanno una funzione simile a quella di Mario Party 9. Durante alcuni tabelloni specifici, i giocatori sono anche in grado di avanzare e ostacolare gli avversari con delle mosse speciali. Il videogioco supporta le partite a più giocatori tramite la modalità download. C'è una modalità a giocatore singolo chiamata Torre di Bowser, dove il protagonista deve affrontare versioni fatte di bolle dei personaggi del gioco in 30 minigiochi differenti, con un minigioco boss ogni cinque piani. Ogni volta che un minigioco finisce con un pareggio, viene stabilita la classifica con i dadi.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Giocabili[modifica | modifica sorgente]

Il totale di personaggi giocabili è di dieci, nove default e uno da sbloccare (Bowser Junior).

Mario Luigi Peach Daisy Yoshi
Mario Artwork Mario Party Island Tour.png Luigi Artwork - MPIT.png Princess Peach Bubble Artwork Mario Party Island Tour.png Daisy MPIT.png YoshiMPIT.png
L'eroe del salto in alto non si perderebbe la festa quando il suo nome sarà sulla scatola. L'allampanato fratello di Mario è sempre pronto a partire. Potrebbe essere una regina, ma questa principessa non è al di sopra di una festa di minigiochi. L'amica della principessa Peach non è una tappezzeria: è lì per vincere. L'amico verde di Mario è un bravo uovo, quindi è sempre invitato alla festa.
Wario Waluigi Toad Boo Bowser Junior*
WarioMPIT.png Waluigi MPIT.png Toad MPIT.png Boo Artwork Mario Party Island Tour.png BowserJrMPIT.png
Se inviti Wario a una festa, puoi star certo che porterà le cose agli estremi. Potrebbe non essere sempre una persona socievole, ma Waluigi ama comunque le feste. Fedele fino all'eccesso, Toad è pronto a mettere da parte l'amicizia nei minigiochi. Aggiungi questo gregario fantasma alla festa per spaventare un po' il divertimento.

*Sbloccabile battendo la Torre di Bowser.

Boss[modifica | modifica sorgente]

Torre GoombaCategnaccioMr. BuferaRe Bob-ombaSkelobowserBowser

Altri[modifica | modifica sorgente]

Tabelloni[modifica | modifica sorgente]

Come suggerisce il titolo del gioco, i tabelloni si svolgono su isole completamente diverse fra di loro. In totale sono presenti sette tabelloni e, fra di essi, uno è sbloccabile dopo aver completato tutti gli altri, con Pesca una carta con Tipo Timido come unica eccezione (dato che si può giocare solo con tre o più giocatori). I sei tabelloni rimanenti sono presenti sin dall'inizio del gioco.

Tabelloni
Sentiero per il maniero Gara a razzo Pesca una carta con Tipo Timido
PerilousPalacePathIntro.png RocketRoadIntro.jpeg Shy Guy's Shuffle City.png
Affrettati verso il castello e usa gli oggetti per aiutarti lungo la strada! Lanciati in una corsa di razzi su una pista spaziale! Ottieni e usa i turboreattori per essere più veloce che mai! Scambia le carte con i tuoi avversari in un gioco molto particolare! Non restare con la carta di Bowser in mano!
Tempo di gioco: 45-60 minuti Tempo di gioco: 10-20 minuti Tempo di gioco: 20-40 minuti
Abilità: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.png Abilità: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png Abilità: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.png
Fortuna: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png Fortuna: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.png Fortuna: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png
Minigiochi: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.png Minigiochi: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.png Minigiochi: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png
Montagna di Banzai Bill Tappe stellari Tappeto magico di Kamek Vulcano di Bowser
BanzaiBill'sMadMountainIntro.jpg Star-CrossedSkywayIntro.jpg Kamek's Magic Carpet Ride.jpg Bowser'sPeculiarPeakIntro1.jpg
Arrampicati sulla montagna evitando di farti prendere da Banzai Bill! Questo gioco è una prova di audacia! Raccogli le ministelle sopra le nuvole! Il tempismo è essenziale per il successo! Usa le carte per muoverti all'interno e all'esterno della casa di Kamek e arriva con esattezza al traguardo! Eh?! Chi arriva al traguardo perde? Andare troppo avanti è pericoloso nel diabolico vulcano di Bowser!
Tempo di gioco: 15-30 minuti Tempo di gioco: 30-50 minuti Tempo di gioco: 20-40 minuti Tempo di gioco: 20-40 minuti
Abilità: NSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png Abilità: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.png Abilità: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.png Abilità: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png
Fortuna: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.png Fortuna: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.png Fortuna: NSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png Fortuna: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png
Minigiochi: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.png Minigiochi: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png Minigiochi: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.pngMushroomOutline2.png Minigiochi: NSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngNSMBWii-Super-fungo.pngMushroomOutline2.png

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

Dadi[modifica | modifica sorgente]

I blocchi dadi possono essere vinti dai minigiochi del Sentiero per il Maniero e del Vulcano di Bowser.

Oggetto Immagine Effetto
Dado d'oro Gold Dice Block.png Aggiunge da 1 a 6 spazi al dado del giocatore. Ricevuto dal primo in classifica di un minigioco.
Dado d'argento Silver Dice Block.png Aggiunge da 1 a 3 spazi al dado del giocatore. Ricevuto dal secondo in classifica di un minigioco.
Dado di bronzo Bronze Dice Block.png Aggiunge 1 o 2 spazi al dado del giocatore. Ricevuto dal terzo in classifica di un minigioco.
Dado numero fortunato Custom Dice Block.png Permette al giocatore di scegliere un numero a piacere.
Dado Bowser Dice Block in Bowser's Peculiar Peak.png Stesso effetto di un dado normale. Il giocatore può restare sullo stesso spazio quando, con due Dadi Bowser, viene fatto un risultato doppio.
Dado Bowser 1-6 1to6BowserDice.png Aggiunge da 1 a 6 spazi al dado del giocatore. Ricevuto dal quarto in classifica di un minigioco. Il giocatore può restare sullo stesso spazio quando, con due Dadi Bowser, viene fatto un risultato doppio.
Dado Bowser 1-3 1to3BowserDice.png Aggiunge da 1 a 3 spazi al dado del giocatore. Ricevuto dal terzo in classifica di un minigioco. Il giocatore può restare sullo stesso spazio quando, con due Dadi Bowser, viene fatto un risultato doppio.
Dado Bowser 1-2 1to2BowserDice.png Aggiunge 1 o 2 spazi al dado del giocatore. Ricevuto dal secondo in classifica di un minigioco. Il giocatore può restare sullo stesso spazio quando, con due Dadi Bowser, viene fatto un risultato doppio.

Carte[modifica | modifica sorgente]

In Tappeto magico di Kamek e Pesca una carta con Tipo Timido, le carte servono per far muovere i giocatori e provocano diversi effetti su di loro.

Oggetto Immagine Effetto
Carta sorteggio Random 1-6 MPIT.png Decide in modo casuale di quanti spazi far avanzare il giocatore.
Carta precisa 3 Card Artwork - Mario Party Island Tour.png Fa avanzare il giocatore il numero di caselle scritto.
Carta dispettosa Power 1 MPIT.png Il giocatore che ha la carta avanza, mentre gli avversari indietreggiano del numero di spazi indicato.
Carta Bowser BowserCardMPIT.png Il giocatore con la carta, dopo un certo numero di turni, riceve una penalità (solo in Pesca una carta con Tipo Timido).

Oggetti specifici dei tabelloni[modifica | modifica sorgente]

Sentiero per il maniero[modifica | modifica sorgente]

Tappe stellari[modifica | modifica sorgente]

Gara a razzo[modifica | modifica sorgente]

Minigiochi[modifica | modifica sorgente]

Punti Mario Party e galleria delle bolle[modifica | modifica sorgente]

Come per Mario Party DS e Mario Party 9, anche in Mario Party: Island Tour si possono conquistare punti Mario Party giocando ai tabelloni, alla Torre di Bowser o ai minigiochi. Questi punti possono usati per comprare le bolle, registrazioni audio delle voci o musiche dai vari personaggi, tabelloni e minigiochi. C'è bisogno di una gran quantità di punti per poter ottenere tutte le bolle, e non tutte sono dispondibili sin dall'inizio del gioco.

Accoglienza[modifica | modifica sorgente]

Mario Party: Island Tour ha ricevuto critiche generalmente miste. In questo momento il gioco ha il punteggio di 62.06% su GameRankings, basato su 17 recensioni, mentre ha 59, secondo le 23 critiche di Metacritic. IGN ha dato a Mario Party: Island Tour un voto equivalente a 5,5, criticando il controllo di movimento, i minigiochi poco originali e le poche cose che si possono fare con la modalità da giocatore singolo, a differenza di Mario Party 9. Tuttavia ha sottolineato anche le virtù del videogioco, come le regole che variano da tabellone a tabellone e la presenza del download nella modalità multigiocatore. Destructoid ha dato un punteggio persino inferiore, pari a 4. GameXplain ha dato alla modalità giocatore singolo il voto mediocre di 2,5 su 5, mentre alla modalità multigiocatore ha dato 3,5. Inoltre, la rivista ufficiale della Nintendo l'ha recensita con un 60%.

Mario Party: Island Tour è il ventesimo gioco più venduto per il Nintendo 3DS, avendo venduto 1,14 milioni di copie in tutto il mondo (dati risalenti al 31 marzo 2014).

Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]

Glitch[modifica | modifica sorgente]

Nel Vulcano di Bowser, se il giocatore capita su uno Spazio Buonasorte, verrà catapultato da un'altra parte. Se in quello spazio c'è già un altro personaggio, verrà creata una situazione bizzarra in cui i due giocatori si trovano uno dentro l'altro.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Galleria:Mario Party: Island Tour

Staff[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Staff di Mario Party: Island Tour

Riferimenti da altri giochi[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Questo è il primo gioco della serie Mario Party ad avere come titolo un nome specifico, anziché un numero o il nome della console.
  • È il secondo titolo Mario Party dove non appare Donkey Kong. Il primo è Mario Party Advance.
  • Questo è il primo gioco della serie ad utilizzare i dadi nei minigiochi per decidere i risultati finali in caso di pareggio.
  • Nel Nintendo 3DS eShop il gioco è erroneamente classificato come titolo per Nintendo Entertainment System.
  • I minigiochi vengono annunciati da una voce femminile nelle versioni in lingua olandese, portoghese e russa, cosa che non si è più verificata nelle versioni occidentali dai tempi di Mario Party 5. La stessa tecnica verrà poi utilizzata in Super Mario Party.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
マリオパーティアイランドツアー
Mario Pāti Airando Tsuā

-

UK Inglese
Mario Party: Island Tour
?
Germania Tedesco
Mario Party: Island Tour
?
Cina Cinese
瑪利歐派對Island Tour (tradizionale)
Mǎlì'ōu Pàiduì Island Tour

-

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]