Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (Wii)
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Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali | |
Sviluppatore: | Sega Racjin Nintendo SPD Group No.4 |
Pubblicazione: | Sega (Nord America, Europa, Australia) Nintendo (Giappone, Corea del Sud, Hong Kong, Taiwan) |
Genere: | Sportivo |
Console: | Wii |
Modalità: | Giocatore singolo, multigiocatore, Wi-Fi |
Valutazione: | PEGI: Da tre anni in poi ESRB: Per tutti USK: Qualsiasi età CERO: Per tutte le età ACB: Generale |
Dispositivo: | Wii:
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Controller: | Wii: Telecomando Wii (orizzontale)
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Data di pubblicazione: | 13 ottobre 2009 15 ottobre 2009 16 ottobre 2009 5 novembre 2009 5 novembre 2009 5 novembre 2009 19 novembre 2009 |
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali è il secondo gioco nella serie di Mario e Sonic pubblicato per Wii nel 2009, terzo se si contano separatamente le due versioni di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici. Proprio come quest'ultimo, Mario & Sonic a Giochi Olimpici Invernali è stato pubblicato in concomitanza con una versione per Nintendo DS. Questo capitolo della serie è ambientato durante le olimpiadi invernali di Vancouver del 2010, sotto la licenza ufficiale del Comitato Olimpico Internazionale Il gioco rappresenta un altro crossover tra la serie di Mario e Sonic, oltre che una collaborazione tra Nintendo e Sega. Sega si è occupata dello sviluppo del gioco e della sua distribuzione in Nord America, Europa e Australia, mentre Nintendo dei territori asiatici, ovvero Giappone, Taiwan, Hong Kong e Corea del Sud.
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali offre una variegata scelta di eventi olimpici invernali tra cui il giocatore può scegliere e cimentarsi selezionando tra alcuni dei personaggi più noti di entrambe le serie. Il gioco ha ricevuto un'accoglienza generalmente positiva dalla critica. Le due versioni di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali hanno inoltre riscontrato un ottimo successo commerciale, vendendo un totale cumulativo di 6 milioni di unità in tutto il mondo secondo la figura delle vendite di SEGA del 19 febbraio 2010.[1]
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Ogni evento presenta un tipo di gameplay diverso, che sia tenere il Telecomando Wii in una posizione diversa rispetto ad un altro evento, adoperare l'uso del Nunchuk o eseguire movimenti diversi adattandosi a ciascuno degli sport.
Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]
Olimpiadi invernali[modifica | modifica sorgente]
Questa modalità consente l’accesso Olimpiadi Invernali scegliendo tra diverse opzioni:
- Partita singola: Una modalità per giocare agli eventi singoli a partire da 1 fino a 4 giocatori. In caso ci sia più di un giocatore, è possibile giocare in “VS” ovvero tutti contro tutti, “VS a squadre” con due coppie opposte, oppure in “Cooperativa”, con tutti i giocatori nella stessa squadra. È possibile giocare una Partita fantasma, ovvero gareggiando contro dei fantasmi che rappresentano i tempi migliori di altri giocatori, in modo simile a Fantasmi dello staff di Mario Kart Wii. I dati stessi di un giocatore possono essere caricati così che gli altri giocatori abbiano la possibilità di sfidarli, tutto questo solo in determinati eventi.
- Festival: In questa modalità si può partecipare in una serie di eventi che vanno dalla Cerimonia di apertura a quella di chiusura. Ogni giorno è possibile partecipare ad alcuni eventi a cui si può prendere, oltre alle sessioni di allenamento e le competizioni. Si ottengono punti in base alla performance di ogni evento, e per terminare la giornata è necessario completare tutti gli eventi in programma. Talvolta può apparire un personaggio rivale che sfida il giocatore, e se quest’ultimo vince ottiene una ricompensa sotto forma di punti.
- Allenamento: Questa modalità è molto simile alla Partita singola; tuttavia, come suggerisce il nome, lo scopo principale è quello di allenare il giocatore tramite istruzioni e piccoli compiti da portare a termine che non sono presenti in Partita singola. In base alla valutazione, il giocatore viene ricompensato in Gettoni Stella. Non possono essere selezionati gli Eventi Sogno, solo quelli olimpici.
- Wii Balance Board: Consente l’utilizzo della Wii Balance Board per giocare ad alcuni eventi solamente in giocatore singolo.
Minigiochi[modifica | modifica sorgente]
- Attacco al palloncino
- Ruota del destino
- Gira il pannello
Shopping[modifica | modifica sorgente]
Nel gioco è possibile accedere ad un piccolo villaggio in cui si raggruppano diversi negozi dove il giocatore può fare compere. La moneta è rappresentata dai Gettoni Stella e gli oggetti acquistati finiscono nella propria Collezione.
- Negozio di musica: Questo negozio vende la musiche provenienti dagli eventi olimpici, dalle modalità Festival e Minigiochi e quelle provenienti dai mondi di Mario e Sonic.
- Negozio di sport: Questo negozio vende le decorazioni per l'attrezzatura sportiva tra cui: Texture/Motivi, Adesivi ed etichette con vari design a tema dei vari eventi e dei personaggi di Mario e Sonic.
- Boutique: Nella Boutique si possono acquistare costumi per i Mii tra cui: tute, capelli, scarpe, guanti e costumi a tema dei personaggi di Mario e Sonic.
- Biblioteca: Qui sono raccolti dei libri che riportano informazioni e curiosità sulla storia dei Giochi Olimpici Invernali.
- Negozio segreto: Questo negozio vende oggetti speciali per la decorazione della piazza shopping, tessere e libri che trattano dei personaggi di Mario e Sonic.
Record[modifica | modifica sorgente]
In questa modalità si possono visualizzare i premi e i punteggi ottenuti negli eventi.
- Record migliori: "Record personale" mostra il record di un evento dal file di salvataggio con il quale si sta giocando, mentre le "Classifiche" raggruppano i record di un determinato evento di tutti i quattro salvataggi possibili del gioco. Sono visualizzabili i Record dei dati fantasma ed è possibile anche sfidarli. Non tutti gli eventi sono disponibili nei Record personali.
- Galleria dei premi: Una galleria che mostra le medaglie vinte da ciascun personaggio, sia negli Eventi olimpici sia negli Eventi Sogno, e gli emblemi conquistati dal giocatore; gli emblemi sono distintivi che il giocatore ottiene una volta che portato a termine un determinato obiettivo: solamente quelli già vinti possono essere visualizzati, mentre gli altri sono indicati con un "?", ma una volta soddisfatte condizioni, il segno viene evidenziato in blu e se viene cliccato si ottengono informazioni su come conseguire l'emblema.
- Classifiche Nintendo WFC: Collegandosi alla Nintendo WFC, cosa non più possibile dopo la chiusura dei server, era possibile accedere alle classifiche mondiali, locali o di amici e scoprire la propria posizione in un evento. Da questa modalità era possibile aggiungere un amico inserendo il suo codice amico.
Opzioni[modifica | modifica sorgente]
Le opzioni permettono di regolare le impostazioni di gioco: è possibile modificare il proprio profilo cambiando nome o bandiera, o impostare la lingua del gioco, avendo a disposizione l'inglese, il tedesco, il francese, lo spagnolo, l'italiano, l'olandese e il giapponese. Nelle Impostazioni Canale Meteo, è possibile modificare il meteo del gioco affinché possa essere "Casuale" oppure "Sempre soleggiato". Prima della chiusura di WiiConnect24[2], tramite un collegamento ad internet era possibile selezionare il "Clima di Vancouver" oppure il "Clima locale" per far sì che essi venissero rispecchiati all'interno del gioco durante gli eventi all'aperto. In "Dai Gettoni Stella" è possibile trasferire una quantità a scelta di Gettoni Stella da uno slot di salvataggio ad un altro sulla stessa console. Infine, nelle opzioni è possibile controllare che la Wii Balance Board funzioni correttamente.
Posta[modifica | modifica sorgente]
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Personaggi giocabili[modifica | modifica sorgente]
Tutti i personaggi da Mario & Sonic ai Giochi Olimpici ritornano, inclusi i Mii dalla versione Wii, più altri quattro nuovi, portando il totale a 20 personaggi giocabili. Come nel precedente capitolo, ogni personaggio possiede le proprie statistiche che lo distinguono, ovvero Velocità, Accelerazione, Potenza e Abilità. In base alle loro statistiche, anche se non sempre in modo accurato, i personaggi vengono classificati in quattro tipologie: Tipo veloce, Tipo potenza, Tipo completo e Tipo abilità.
Tipo veloce
Tipo potenza
Tipo completo
Tipo abilità
Rivali[modifica | modifica sorgente]
Rivali da Super Mario[modifica | modifica sorgente]
Rivali da Sonic[modifica | modifica sorgente]
Eventi[modifica | modifica sorgente]
Sono disponibili nove sport e sedici eventi diversi.
Eventi olimpici[modifica | modifica sorgente]
- Sci Alpino
- Salto
- Freestyle
- Ski Cross
- Snowboard
- Pattinaggio di velocità: 500m
- Short Track - Staffetta
- Pattinaggio di figura
- Skeleton
- Bob
- Hockey su ghiaccio
- Curling
Eventi Sogno[modifica | modifica sorgente]
Gli unici Eventi Sogno disponibili sin dall’inizio del gioco sono lo Ski Cross Sogno e lo Snow Cross Sogno; il resto degli eventi deve essere sbloccato partecipando all'evento nella modalità Festival.
- Sci Alpino Sogno
- Salto Sogno
- Ski Cross Sogno
- Individuale
- Squadre
- Snow Cross Sogno
- Short Track Sogno
- Pattinaggio di figura Sogno
- Bob Sogno
- Curling Sogno
- Guerra di neve Sogno
- Deltaplano Sogno
- Individuale
- Squadre
Emblemi[modifica | modifica sorgente]
Staff[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Riferimenti a giochi precedenti[modifica | modifica sorgente]
- Super Mario Bros.: Dei remix del tema principale e dei castelli da questo gioco appaiono come musiche selezionabili. Un arrangiamento di questi due temi, inoltre, è utilizzato nei primi due segmenti del Pattinaggio figura Sogno.
- Super Mario Bros. 2: L'abilità di Peach di fluttuare in aria ritorna da questo gioco.
- Super Mario Bros. 3: Un remix del tema di livelli atletici di questo gioco appare come musica selezionabile.
- Super Mario World: Dei remix del tema atletico e finale di questo gioco appaiono come musiche selezionabili. Un arrangiamento del tema finale è utilizzato per il terzo segmento del Pattinaggio figura Sogno.
- Super Mario 64: Il tema del Monte Refrigerio viene remixato per l'evento Guerra di neve Sogno. Viene anche utilizzato un remix del tema principale e delle aree i Bowser.
- Super Smash Bros. Melee: L'abilità speciale di Luigi è simile al Missile verde da questo gioco. L'abilità speciale di Bowser è simile al Vortice di aculei.
- Super Mario Sunshine: Un remix del tema dell'Isola Delfina appare come musica selezionabile.
- New Super Mario Bros.: Il tema atletico di questo gioco appare come musica selezionabile. Tre sfondi basati su questo gioco appaiono nel Pattinaggio di figura Sogno.
- Super Mario Galaxy: Il Salto Sogno prende luogo nella Galassia Uovo. I temi della Cometa Viola e della Galassia Giardin Ventoso appaiono come musiche selezionabili.
- Mario Kart Wii: L'eventi Ski Cross Sogno prende luogo nel Circuito di Mario di questo gioco. Il tema dell'Outlet Cocco appare come musica selezionabile.
Riferimenti in giochi successivi[modifica | modifica sorgente]
- Mario Sports Mix: Il gameplay dell'Hockey è simile a quello dell'Hockey sul ghiaccio di questo gioco.
- Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012: Molte delle musiche delle serie di Mario e Sonic ritornano insieme ad alcuni costumi Mii.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Mario ando Sonikku atto Bankūbā Orinpikku
Mario-wa Sonik Baenkubeo Dong-gye-olimpik
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Un'app basata su questo gioco è stata rilasciata per iPhone e iPod Touch, ma presenta solamente personaggi di Sonic e perciò si chiama Sonic ai Giochi Olimpici Invernali, ma il gioco è stato ormai rimosso dall'App Store.[3]
- Questo è l'unico gioco della serie pubblicato su entrambe le console lo stesso giorno (eccetto per il Giappone e la Corea del Sud).
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ https://info.sonicretro.org/images/5/50/MSOWG_sales.pdf Figura delle vendite di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali del 19 febbraio 2010 (consultato il 2 dicembre 2021)
- ↑ https://www.nintendo.it/Wii/Connettiti/WiiConnect24/WiiConnect24-Wii-Online-Wii-Nintendo-Italia-626436.html Chiusura WiiConnect24 (consultato il 2 dicembre 2021)
- ↑ https://www.sonicstadium.org/2010/01/sonic-at-the-olympic-winter-games-now-available-for-ipod-touchiphone/ Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (consultato il 2 dicembre 2021)