Mario Clash
Mario Clash | |||
Sviluppatore: | Nintendo R&D 1 | ||
Pubblicazione: | Nintendo | ||
Genere: | Piattaforme | ||
Console: | Virtual Boy | ||
Modalità: | Giocatore singolo | ||
Valutazione: |
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Dispositivo: | Virtual Boy:
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Controller: | Virtual Boy:
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Data di uscita: | 28 settembre 1995 1 ottobre 1995 |
Mario Clash è un gioco rilasciato per Virtual Boy nel 1995. Il gioco è un ritorno alle origini nonché seguito spirituale di Mario Bros.. Mario Clash è il primo gioco di Mario su una console capace di produrre un effetto 3D.
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Lo scopo del gioco è battere tutti i nemici di ogni livello. Per farlo, Mario deve saltare su un Koopa e lanciare il suo guscio contro i nemici. Ogni livello è diviso in due piani, quello superiore quello inferiore più lo sfondo, tali piani sono collegati tra loro tramite Tubi Warp. Alcuni nemici possono essere sconfitti solo se Mario si trova sul loro stesso piano, altri, al contrario, possono essere sconfitti solo se Mario si trova su un piano diverso. L'unico oggetto presente nel gioco è un Super fungo che se raccolto attiva il "Fever Time", ovvero la possibilità di sconfiggere all'istante ogni nemico colpito da un guscio al prescindere della loro difesa. In totale il gioco conta ben 99 livelli e non ha funzioni di salvataggio.
Nemici[modifica | modifica sorgente]
Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]
Mario Clash doveva essere inizialmente un minigioco incluso in VB Mario Land, un gioco non più rilasciato per Virtual Boy mostrato nel 1995. Il gioco Mario Bros. VB era una versione iniziale di Mario Clash. Fu mostrato come demo allo Shoshinkai Expo in Giappone, il 15 e il 16 novembre 1994.
L'E3 1995 ha rivelato che il minigioco Mario Bros. (precedentemente noto per essere incluso in VB Mario Land), era stato sviluppato come gioco a sé stante e pianificato come titolo incluso nel lancio della console. Per ragioni sconosciute, lo sviluppo di VB Mario Land non è stato più aggiornato.
Critica[modifica | modifica sorgente]
Il gioco è stato accolto in maniera molto negativa dalla critica a causa della sua durata complessiva notevolmente esagerata data l'impossibilità di salvare il gioco e per l'effetto mal di testa causato dal rosso intenso su sfondo 3D. Alcune riviste lo hanno classificato come il secondo peggior gioco della serie di Mario, altre invece lo hanno ritenuto addirittura uno dei migliori giochi dell'epoca.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Mario sconfigge un gruppo di Punginella.
L'Artwork di un Koopa.
Artwork di un Goombruno Volante.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Un minigioco di 9-Volt in WarioWare, Inc.: Minigame Mania è basato proprio su questo gioco.
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Mario Clash | |
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Personaggi | Bowser • Donkey Kong • Donkey Kong Jr. • Luigi • Mario • Peach • Toad • Wario • Yoshi |
Nemici | Big Boo • Koopa • Lobb • Para-Goomba • Marghibruco • Granchio • Snake • Punginella • Thorny |
Informazioni utili | Galleria • Staff |
Giochi per Virtual Boy | |
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Serie di Mario | Mario Clash • Mario's Tennis • VB Mario Land (annullato) • VB Mario Kart (annullato) |
Serie di Donkey Kong | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (annullato) |
Serie di Wario | Virtual Boy Wario Land |