All Night Nippon: Super Mario Bros.

Da Super Mario Wiki.
All Night Nippon: Super Mario Bros.
ANNSMBCover.png
Sviluppatore: Nintendo EAD
Pubblicazione: Fuji Television
Genere: Platformer
Console: Famicom Disk System
Modalità: 1 giocatore
Dispositivo:
Famicom Disk System:
Floppy Disk
Controller:
NES:
Data di uscita: Giappone 1986

All Night Nippon: Super Mario Bros. (in giapponese オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ, Ōrunaito Nippon Sūpā Mario Burazāzu) è un videogioco della serie di Mario, uscito solo in Giappone per Famicom Disk System nel 1986. Si tratta di un'hack su licenza di Super Mario Bros., sviluppata da Nintendo insieme a Fuji Television (sodalizio che continuò anche con Yume Kōjō: Doki Doki Panic). Il gioco è basato sullo show radiofonico All Night Nippon, un talk-show notturno che va in onda in Giappone ininterrottamente dal 1967, e il gioco era stato dato come premio agli ascoltatori dello stesso programma.

La caratteristica principale del gioco è che molti personaggi sono stati sostituiti da celebrità giapponesi, per creare un effetto comico. Inoltre, alcuni livelli sono stati modificati ed è stato aggiunto Luigi come personaggio giocabile, con le stesse varianti di fisica che aveva in Super Mario Bros.: The Lost Levels. Manca tuttavia la modalità multigiocatore.

Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]

Modifiche ai livelli[modifica | modifica sorgente]

All Night Nippon: Super Mario Bros. fa alcune modifiche all'ordine dei livelli, prendendone certuni da Super Mario Bros.: The Lost Levels. Il Mondo 4-3 è stato sostituito dal 5-3 di Lost Levels (con alcune piccole modifiche); 7-2 e il 7-3 sono sostituiti dal 6-2 e 6-3 rispettivamente; mentre il 8-4 è rimpiazzato dal suo equivalente di Lost Levels.

Dopo aver completato il gioco 8 volte, i giocatori possono accedere a delle versioni modificate dei Mondi A, B, C e D di Super Mario Bros.: The Lost Levels. In particolare, il Mondo A-3 ha le piattaforme nuvola sostituite da piattaforme fungo (perché le due occupano lo stesso spazio nella memoria della cartuccia). Il Mondo B-1 e B-3 sono sostituiti rispettivamente da 5-1 (eliminando la Warp Zone) e 3-3 dallo stesso gioco. I mondi C-3 e C-4 sono sostituiti da 7-3 e 7-4 di Lost Levels. Infine il Mondo D-1 è sostituito da una versione modificata di 8-1. Quest'ultimo livello ha la particolarità di avere due aste della bandiera finali, che portano entrambe al Mondo D-2. Infine, il Mondo 1 è stato cambiato per avere un'ambientazione notturna, i labirinti nei mondi 4-4 e 7-4 hanno delle soluzioni differenti. Sono anche state rimosse tutte le apparizioni del vento.

Tutti gli altri cambiamenti sono minori, ad esempio appaiono più nemici nel Mondo 4-1.

Altre differenze[modifica | modifica sorgente]

Un Goomba e una Pianta Piranha modificati.
La Stella a sei punte.
  • Mario e Luigi rimbalzano più in alto dopo aver schiacciato i nemici, come in Super Mario Bros.: The Lost Levels;
  • Al posto dei Goomba e delle Piante Piranha ci sono delle caricature dei DJ Sunplaza Nakano e Tamori;
  • Alcuni Martelkoopa inseguono i fratelli Mario, di nuovo, come in Lost Levels;
  • I funghi sullo sfondo sono sostituiti da microfoni;
  • Il logo della Fujisankei (l'azienda che possiede All Night Nippon) si può vedere sulla bandiera che appare quando Mario entra in un castello e sulle asce per sconfiggere Bowser;
  • I Toad che appaiono alla fine dei vari mondi sono rimpiazzati da varie celebrità giapponesi, e alla Principessa Peach viene dato un vestito da geisha;
  • Come in VS. Super Mario Bros., alcune posizioni dei Blocchi ? e Blocchi di mattoni sono state cambiate, anche se i cambiamenti non sono gli stessi di VS.
  • Al posto della Stella appare una Hiranya, un simbolo che consiste in una stella a sei punte;
  • Molti dei piccoli cambiamenti grafici di The Lost Levels riappaiono, a parte i blocchi mattone e le montagne sullo sfondo;
  • Quando Mario e Luigi frenano dopo una corsa, fanno lo stesso rumore di The Lost Levels (che poi sarebbe apparso anche in Super Mario Bros. 3);

Celebrità[modifica | modifica sorgente]

Le celebrità che Mario salva alla fine di ogni Mondo sono:

  • Mondo 1: Miyuki Nakajima (cantautore e presentatore);
  • Mondo 2: Takaaki Ishibashi (comico, cantante e attore);
  • Mondo 3: Noritake Kinashi (comico, attore, cantante e artista);
  • Mondo 4: Kyoko Koizumi (cantante e attrice);
  • Mondo 5: Takeshi Kitano (attore, regista, sceneggiatore, montatore, produttore cinematografico, conduttore televisivo, autore televisivo, conduttore radiofonico, comico, scrittore, pittore, cantante e autore di videogiochi);
  • Mondo 6: Daisuke Matsuno (attore);
  • Mondo 7: Hideyuki Nakayama (presentatore televisivo)
  • Mondo 8: Principessa Peach;
  • Mondi A, B e C: Goro Itoi (DJ).

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Goro Itoi non è menzionato nel manuale del gioco. La sua apparizione doveva probabilmente essere una sorpresa per i fan di All Night Nippon, visto che si tratta di uno dei primi DJ del programma.
  • Esistono altri giochi in cui i personaggi di Mario incontrano celebrità reali: si tratta dei giochi per Satellaview BS Super Mario USA e BS Super Mario Collection, oltre a una riedizione di Wario's Woods.
  • La Principessa Peach indosserà nuovamente un kimono un trentennio dopo, in Super Mario Odyssey.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]