Mario's FUNdamentals
Mario's Game Gallery Mario's FUNdamentals | |||
Sviluppatore: | Presage Software, Inc. Brainstorm Entertainment (Mario's FUNdamentals) | ||
Pubblicazione: | Interplay Entertainment Corp. Mindscape (versione per PC) | ||
Genere: | Educativi | ||
Console: | MS-DOS (Mario's Game Gallery) Windows (Mario's Fundamentals) | ||
Modalità: | Giocatore singolo, due giocatori | ||
Valutazione: |
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Dispositivo: | Personal Computer:
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Controller: | |||
Data di uscita: | Mario's Game Gallery: 23 febbraio 1995 Mario's FUNdamentals: 3 marzo 1998 |
Mario's FUNdamentals, pubblicato originalmente con il nome di Mario's Game Gallery, è un gioco educativo della serie di Mario. È stato sviluppato da Presage Software, Inc. e pubblicato da Interplay per tutti i PC che supportano Windows. Il gioco, rilasciato nel 1995, è stato ripubblicato nel 1998 da Brainstorm Entertainment sotto lo sviluppo di Mindscape con un nuovo nome, e non è mai stato venduto al di fuori degli Stati Uniti. Stepping Stone ne pubblicò una versione per Apple Macintosh.
Questo gioco segna il debutto di Charles Martinet come doppiatore di Mario in un videogioco, e da quel momento diventa la voce ufficiale del personaggio. Il gioco include cinque giochi classici: dama, backgammon, Go Fish, domino e "Yacht", una variante di yahtzee. Il giocatore gioca contro Mario in questi giochi.
Giochi e gameplay[modifica | modifica sorgente]
Il gameplay dei cinque giochi è molto simile a quello della loro controparte reale, sebbene i vari componenti subiscano delle variazioni estetiche per adattarsi all'universo di Mario, e sono questi:
Dama[modifica | modifica sorgente]
Mario chiederà al giocatore se giocare con gli Yoshi o con i Koopa. I giocatori avranno 12 pedine che possono muoversi in avanti uno spazio in diagonale e possono mangiare le pedine nemiche saltandole se non c'è un'altra pedina in mezzo. Se c'è un salto possibile, Mario ricorderà il giocatore di farlo prima di fare un'altra mossa. Gli Yoshi sconfiggono i nemici mangiandoli, mentre i Koopa lo fanno creando bolle. Se una pedina arriva dall'altra parte, promuoverà in dama, e cambierà aspetto da un Baby Yoshi a uno Yoshi adulto e un Koopa in Bowser, permettendo loro di andare nella direzione opposta. Il giocatore vince se mangia tutte le pedine o se l'avversario non è più in grado di fare altre mosse.
Go Fish[modifica | modifica sorgente]
I giocatori inizieranno con sette carte da tredici gruppi da quattro, e vince chi ottiene più gruppi. A turno, Mario e il giocatore si chiederanno l'un l'altro se ha un certo tipo di carte, e se l'avversario ce le ha, dovrà cedere tutte le carte di quel tipo. Se invece il giocatore non ha la carta chiesta, dovrà pescare una carta (da qui il nome del gioco, e una voce di sottofondo dirà a Mario di pescare se non ha il tipo di carte che Mario ha chiesto), e sarà obbligatorio pescarne una se un giocatore non ha più carte. Se si trova una carta dello stesso tipo di quella richiesta, si avrà un altro turno.
I gruppi di carte sono:
- Goomba
- Koopa
- Rip Van Smack
- Toad
- Bob-omba
- Draghetto
- Pianta Piranha
- Boo
- Yoshi
- Mario
- Luigi
- Peach
- Bowser
Domino[modifica | modifica sorgente]
Si gioca con ventotto tessere. Mario e il giocatore cominciano con sette tessere a testa, mentre le altre quattordici potranno essere pescate. A turno, i giocatori devono posizionare tessere da domino con la stessa posizione di una metà rispetto a quella giocata. Se uno dei due giocatori non può agire, dovrà pescare delle tessere, e se sono finite, dovrà passare il turno. Vince il primo giocatore che finisce le sue tessere, altrimenti, se nessuno dei due può agire, vince chi ha la somma più bassa di valori più bassa tra le tessere rimaste. Ogni tessera ha un valore indicato da un oggetto su entrambe le metà:
- 0: Niente
- 1: Stella
- 2: Luna 3-Up
- 3: Moneta
- 4: Fiore di fuoco
- 5: Super fungo
- 6: Piuma Cappa
Backgammon[modifica | modifica sorgente]
Come per la dama, si gioca con gli Yoshi o con i Koopa. Vince il primo giocatore che porta tutti gli Yoshi o Koopa dall'altra parte della scacchiera e li fa uscire. Il movimento sarà indicato dai dadi, e il giocatore potrà fare quattro movimenti se ottiene un numero doppio. Una pedina nemica può essere mangiata e rimandata al punto di partenza se è da sola, ma se ce ne sono due o più una sopra l'altra, bloccheranno la strada, e se girare i dadi porta le pedine in uno spazio in cui non possono muoversi, dovrà passare. Quando sono inattivi, i Baby Yoshi saranno nelle loro uova, mentre i Koopa nei loro gusci.
Yacht[modifica | modifica sorgente]
Mario e il giocatore devono riempire una tabella composta da dodici tipi di combinazioni per fare punti, e quando entrambi le avranno riempite, vince chi ha più punti. Si useranno cinque dadi, e sarà possibile tenerne alcuni e rilanciare i dadi rimasti fino a due volte. Ogni combinazione può essere scelta una sola volta. Le combinazioni sono le seguenti:
- Yacht: Ottenibile con 5 carte dello stesso valore, vale 50 punti se si ha questa combinazione.
- Scala: Vale 30 punti se tutti i cinque dadi sono in ordine di valore crescente.
- Scala minore: Vale 25 punti se quattro dadi sono in ordine di valore crescente.
- 4 in fila: La somma di punti di quattro dadi dello stesso valore se li si ha.
- Full: Il valore equivale alla somma tra tre dadi uguali dello stesso valore e una coppia di altri dadi dello stesso valore.
- Scelta: La somma di punti equivale alla somma totale del valore dei dadi, e non serve per forza una combinazione.
- Sei: La somma di punti dei dadi con 6 di valore.
- Cinque: La somma di punti dei dadi che hanno il valore di 5.
- Quattro: La somma di punti dei dadi con 4 di valore.
- Tre: La somma di punti dei dadi con 3 di valore.
- Due: La somma di punti dei dadi con 2 di valore.
- Assi: La somma di punti dei dadi con 1 di valore.
Critica[modifica | modifica sorgente]
Entrambe le versioni del gioco hanno avuto accoglienze diverse da parte del pubblico. Al suo rilascio, varie recensioni lo descrissero come un buon gioco educativo; The Miami Herald e The State lo hanno lodato, definendolo un gioco divertente per tutta la famiglia; e Los Angeles Times lo ha definito un gioco indirizzato ai giocatori più giovani. Molto più tardi, il gioco è stato criticato duramente da David Wesley e Gloria Barczak, che lo hanno definito, insieme a tutti gli altri giochi di Mario prodotti da terze parti negli anni novanta senza la supervisione di Nintendo, una serie di spin-off di Mario mal concepiti, che stava per rovinare l'intera serie di Mario.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Mario chiede le carte di Boo gigante in Go Fish.
Staff[modifica | modifica sorgente]
Per approfondire, vedi Staff di Mario's FUNdamentals
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- In Go Fish, Bowser viene erroneamente chiamato "Bowzer".
- Mario parla di Toad come se fosse un animale. Utilizza il termine "Little Toadie", che deriva dalla guida ai personaggi di Nintendo del 1993, una serie di linee guida e informazioni fornite dalla Nintendo of America ai suoi partner. In modo simile, definisce i Boo come "Big Boo", come il Boo gigante.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Lingua
Nome
Significato
Inglese
Mario's FUNdamentals
-
Tedesco
Mario's FUNdamentals
-