Mario Kart Arcade GP

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Mario Kart Arcade GP
MKAGP Logo.jpg
Sviluppatore: Namco Bandai
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Corse
Console: Arcade
Data di uscita: Giappone 19 novembre 2005
USA 10 ottobre 2005
Europa 2005
Australia 2005
Lingue: Giapponese
Inglese

Mario Kart Arcade GP è un gioco arcade con protagonisti personaggi delle serie di Mario e Pac-Man. È il sesto della serie Mario Kart generale e il primo ad essere arcade. Sin dal suo rilascio nel 2005, il gioco ha ricevuto molte critiche, spesso concentrate sul costo di una partita. Ci sono due modelli del gioco: uno con la "scheda dei dati" e lo slot apposito, e l'altro senza. Un'altra critica era concentrata anche sull'uso di queste schede. Nonostante le critiche, ne fu pubblicato un sequel chiamato Mario Kart Arcade GP 2 nel 2007.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

La macchina arcade.

Come giocare[modifica | modifica sorgente]

Il volantino del gioco.

Per giocare, il giocatore deve inserire una certa quantità di denaro o gettoni nel gioco o in alcuni casi, strisciare una carta speciale, ad esempio un Timezone Powercard. Prima di tutto, il giocatore può regolare il suo posto entro il limite di tempo spostando una leva vicino ai piedi e scorrerla in qualsiasi direzione e posizione sulla macchina arcade. Dopodiché, il giocatore può scegliere un personaggio con cui giocare. Poi deve prendere una foto di se stesso entro il tempo limite: se il giocatore non ha preso alcun'immagine un conto alla rovescia lo costringerà a prenderla. Una volta fatta la foto, la faccia del giocatore verrà incorniciata con il cappello di Mario e i baffi. Quando questo è fatto, il giocatore può scegliere una modalità sullo schermo; "Gran Premio" o "Prova a tempo", di nuovo entro il limite di tempo.

Se il giocatore sceglie "Gran Premio", può scegliere un qualsiasi trofeo da giocare entro il limite di tempo, ma se sceglie "Prova a Tempo", il giocatore può tentare di battere un record di gara a tempo in uno dei 24 percorsi in questo gioco con i Tripli Funghi Scatto. Se il giocatore sceglie un trofeo, non potrà scegliere un percorso bloccato: dovrà svolgere i percorsi disponibili nei trofei per sbloccare gli altri percorsi. Dopodiché apparirà una roulette degli oggetti di base, e se il giocatore ferma la roulette, riceverà gli oggetti nelle righe ogni volta che ottengono un Cubo oggetto. Infine verranno visualizzate le descrizioni degli oggetti, in modo che il giocatore può impararne l'uso.

Poi, la corsa inizia. Se il giocatore arriva primo, andrà automaticamente al circuito successivo, ma se si piazzerà in una posizione inferiore, dovrà ripetere il circuito. In entrambi i casi, si deve pagare la macchina per tornare a correre.

Comandi[modifica | modifica sorgente]

Tutti i comandi sono utilizzati per scegliere le opzioni nel menu.

  • Volante.
  • Pedale d'accelerazione e il freno.
  • Pulsante per l'oggetto.
  • Pulsante annullamento sfida - Usato per annullare la ricerca di un avversario.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

Gran Premio[modifica | modifica sorgente]

I giocatori gareggiano in 24 circuiti divisi in 6 trofei, ognuno dei quali ha 4 circuiti; i primi due sono diritti, mentre gli ultimi due sono simili ma con ambientazioni e tracciati leggermente differenti (ad esempio, il Mario Highway è ambientato al tramonto anziché in pieno giorno).

Dopo che i 4 circuiti sono stati completati, il giocatore dovrà affrontare una modalità sfida, simile alle missioni di Mario Kart DS, dove otterrà un oggetto speciale esclusivo al personaggio se riuscirà a completarlo. Se invece non riuscirà a completarla, non riceverà il trofeo per quella sfida.

Nota: Il Rainbow Stage può essere sbloccato solamente se si completano i primi 5 trofei (come per il Trofeo Speciale di Mario Kart: Super Circuit).

Una volta completato il Rainbow Stage per la prima volta, si sbloccherà la modalità Extra. In questa modalità il giocatore può ottenere "Oggetti +" oppure la versione triplicata di quell'oggetto. Gli avversari saranno anche più difficili da battere e i circuiti saranno ancora più difficili con tracciati più modificati.

Prova a tempo[modifica | modifica sorgente]

Il giocatore può correre in uno dei 24 circuiti e vedere se è uno dei migliori dieci.

Nota: Il Rainbow Stage è automaticamente disponibile nella Prova a tempo, nonostante non sia ancora sbloccato nella modalità Gran Premio.

Sfida[modifica | modifica sorgente]

Quando il giocatore inserisce i crediti, il gioco inizia subito con la ricerca di un avversario per un tempo limitato. Si possono collegare fino a 4 persone.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Personaggi giocabili[modifica | modifica sorgente]

In tutto ci sono 11 personaggi giocabili, di cui 8 della serie di Mario e 3 della serie di Pac-Man. Tutti i personaggi di Mario sono gli stessi da Mario Kart 64 e Mario Kart: Super Circuit. Ad eccezione di Yoshi, almeno un personaggio condivide le stesse statistiche con un altro.

Boss[modifica | modifica sorgente]

Trofei e circuiti[modifica | modifica sorgente]

Trofeo Circuiti Sfida Ricompensa
Circuito 1 Circuito 2
MKAGP-Mario-Cup-icona.png MKAGP-Mario-Highway-icona.png
Mario Highway
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Mario Beach
Il giocatore deve muoversi su un'anguria e raggiungere il traguardo. Oggetto status per l'invincibilità.
MKAGP-DK-Cup-icona.png MKAGP-DK-Jungle-icona.png
DK Jungle
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Bananan Ruins
Il giocatore che deve eliminare 15 Koopa con un martello. Oggetto stordente.
MKAGP-Wario-Cup-icona.png MKAGP-Diamond-City-icona.png
Città Diamante
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Snow Panic
Il giocatore deve guidare completare Diamond City in retromarcia. Oggetto che manda in testacoda.
MKAGP-Pac-Man-Cup-icona.png MKAGP-Pac-Mountain-icona.png
Pac-Mountain
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Pac-Labyrinth
Il giocatore deve saltare oltre i cavi elettrici dei monster. Oggetto ristabilizzante.
MKAGP-Bowser-Cup-icona.png MKAGP-Bowser's-Castle-icona.png
Castello di Bowser
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Castle Wall
Il giocatore deve combattere contro Bowser gigante. Se si gioca con Bowser, il boss è Bowsermatic. Oggetto d'attacco diretto.
MKAGP-Rainbow-Cup-icona.png MKAGP-Rainbow-Coaster-icona.png
Rainbow Coaster
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Rainbow Downhill
Il giocatore deve combattere contro Robo Mario. Oggetto speciale esclusivo.

Strumenti[modifica | modifica sorgente]

A differenza degli altri Mario Kart, Mario Kart Arcade GP ha ben 93 strumenti, di cui 72 nuovi e unici per questo gioco. Alcuni personaggi possono ricevere strumenti speciali che nessun altro può ottenere, come in Mario Kart: Double Dash!!, e il giocatore può usarne fino a tre per gara. Ogni percorso ha una selezione diversa di strumenti speciali. Completando i vari trofei si sbloccano nuovi strumenti.

Categorie[modifica | modifica sorgente]

Gli strumenti in Mario Kart Arcade GP sono catalogabili in diverse categorie, in Di partenza al loro effetto.

Categoria Descrizione
Obiettivo Punta un avversario con un reticolo e lo insegue.
Da lanciare in avanti Viaggia in avanti in linea retta.
Da far cadere Viene lasciato sul terreno dietro al kart.
Da lanciare indietro Viaggia indietro in linea retta.
Da lanciare in avanti o indietro Viaggia in avanti o indietro in linea retta.
Mischia Attacca gli avversari più vicini.
Status Influenza il kart del giocatore.
Altri Strumenti unici che non fanno parte delle altre categorie.

Normali[modifica | modifica sorgente]

Gli strumenti normali sono ottenibili da tutti i personaggi. Gli strumenti di partenza sono disponibili dall'inizio del gioco, mentre gli strumenti premio sono ottenibili vincendo le gare. Il fungo scatto è l'unica eccezione a questa regola in quanto è disponibile solo durante la modalità Time Attack e durante la prima gara su Rainbow Downhill.

Strumento Tipo Categoria Descrizione
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Basin
Di partenza Obiettivo Un vaschetta di latta mirata contro la testa di un avversario. Chi è colpito viene schiacciato.
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Boo
Di partenza Obiettivo Chi viene colpito da questo oggetto rallenta per un breve periodo di tempo.
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Needle Bomb
Di partenza Obiettivo Buca gli pneumatici.
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Square Tire
Di partenza Obiettivo Rallenta e fa perdere il controllo del veicolo chiunque colpisca.
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Big & Small Tire
Di partenza Obiettivo Cambia la grandezza delle ruote.
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Time Bomb S
Di partenza Obiettivo Una bomba a tempo, esplode dopo 15 secondi. Colpisci un altro avversario per passargli la bomba.
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Guscio verde
Di partenza Da lanciare in avanti Un guscio normale, può essere lanciato davanti o dietro per colpire gli altri kart.
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Tornado
Di partenza Da lanciare in avanti Colpisce i nemici e li lancia in aria.
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Banana
Di partenza Da far cadere L'oggetto più classico di Mario Kart. Manda in testacoda chiunque ci passi sopra.
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Tack
Di partenza Da far cadere Se ci passa sopra, una delle ruote del kart avversario si sgonfierà per un po'.
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Sticky Oil
Di partenza Da far cadere Le ruote diventano appiccicose.
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Pie
Di partenza Da lanciare indietro Una torta che può essere lanciata all'indietro. Lo schermo verrà ricoperto dalla crema, oscurando la visione.
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Thunder Stick
Di partenza Mischia Una canna usata per il combattimento ravvicinato.
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Rain Cloud
Premio Obiettivo Questa nuvola piove su un personaggio che ne viene affetto, rendendo difficile lo sterzo.
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Nuvola grigia
Premio Obiettivo Più forte del Rain Cloud. Causa anche dei fulmini.
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Snow Cloud
Premio Obiettivo Questa nuvola congela il personaggio.
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Off-Key Speaker
Premio Obiettivo Suona una musica.
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Trash Can
Premio Obiettivo Rallenta la velocità se colpito.
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Laughter Bag
Premio Obiettivo Ride contro gli avversari.
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Mustache Pen
Premio Obiettivo Scarabocchia sulle facce dei personaggi.
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Banana Shot
Premio Obiettivo Spara fuori dei nemici.
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Tox-Banana Shot
Premio Obiettivo Gira e scuote il volante.
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Dash Bazooka
Premio Obiettivo I kart avversari accelereranno.
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Jump Seal
Premio Obiettivo Evita i salti per tutti per un po'.
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Item Seal
Premio Obiettivo Evita gli oggetti per tutti per un po'.
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Black Shell
Premio Da lanciare in avanti Un guscio che esplode a contatto con un kart.
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Fire Cracker
Premio Da far cadere Esplode se colpito.
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Smokescreen
Premio Da far cadere Annebbia coloro che passano nell'area affetta.
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Shield
Premio Status Protegge il giocatore dagli attacchi degli avversari.
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Reflect Shield
Premio Status Riflette gli attacchi.
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Absorbing Mushroom
Premio Status Un oggetto speciale che permette al giocatore di rubare degli oggetti dagli avversari.
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Megafungo
Premio Status Fa crescere il personaggio di enormi misure.
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Invisible Mushroom
Premio Status Il giocatore diventa invisibile
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Slimy Mushroom
Premio Status Il giocatore diventa molto magro, in modo da evitare più facilmente gli attacchi avversari.
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Heavy Mushroom
Premio Status Il giocatore diventa pesante
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Horn
Premio Altro Emette un suono forte.
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High Beam
Premio Altro Il giocatore luccica per un po'.
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Magic Hand
Premio Altro Ruba gli oggetti.
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Dizziness Virus
Premio Obiettivo L'immagine è sfocata quando viene colpito, può essere trasmesso agli altri kart.
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Wheel Virus
Premio Obiettivo Le ruote scuotono. Per liberarsi di questo oggetto, può essere trasmesso agli altri kart.
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Time Bomb (L)
Premio Obiettivo Addetti alla FOE e si spegne in 15 secondi, può essere trasmesso agli altri kart.
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Triplo guscio verde
Premio Da lanciare in avanti Tre gusci verdi roteano il giocatore fino a quando non vuole lanciarli.
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Triple Basin
Premio Da lanciare in avanti Lancia tre bacinelle, una alla volta.
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Triplo Boo
Premio Da lanciare in avanti
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Triple Square
Premio Da lanciare in avanti
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Triple Needle
Premio Da lanciare in avanti
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Triple Pen
Premio Da lanciare in avanti
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Triplo Tornado
Premio Da lanciare in avanti
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Triple Black Shell
Premio Da far cadere
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Tripla banana
Premio Da far cadere
MKAGP-Triple-Smokescreen-icona.png
Triple Smokescreen
Premio Da far cadere
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Triple Tacks
Premio Da far cadere
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Triple Pie
Premio Status

Speciali[modifica | modifica sorgente]

Strumento Personaggio/i Categoria Descrizione
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Stella
Mario e Luigi Status Rende il giocatore invincibile per un po'.
MKAGP-Martello-M-icona.pngMKAGP-Martello-L-icona.png
Martello
Mario e Luigi Mischia Danneggia gli avversari al solo contatto.
MKAGP-Palla-di-fuoco-M-icona.pngMKAGP-Palla-di-fuoco-L-icona.png
Palla di fuoco
Mario e Luigi Da lanciare in avanti o indietro Lancia palle di fuoco in avanti o indietro.
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Categnaccio
Mario e Luigi Obiettivo Danneggia tutti gli avversari al solo contatto.
MKAGP-Blocco-M-icona.pngMKAGP-Blocco-L-icona.png
Blocco
Mario e Luigi Da far cadere
MKAGP-Special-Coin-M-icona.pngMKAGP-Special-Coin-L-icona.png
Special Coin
Mario e Luigi Status
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Star Mark Banana
Donkey Kong Status
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10T Hammer
Donkey Kong Mischia Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
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Barile
Donkey Kong Da lanciare in avanti o indietro. Lancia un barile in avanti o indietro.
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Banana gigante
Donkey Kong Da far cadere Gli avversari andranno in testacoda se ci vengono a contatto
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Conga
Donkey Kong Altro Danza al ritmo di conga.
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Delicious Banana
Donkey Kong Status
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Shell Body
Bowser Status Rende il giocatore invincibile.
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Flaming Tender
Bowser Altro Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
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Guscio di Bowser
Bowser Da lanciare in avanti o indietro Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
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Twomp
Bowser Da far cadere Viene schiacciato se il giocatore ci guida sotto.
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Pallottolo Bill
Bowser Da lanciare in avanti
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Meat
Bowser Status
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Autowario
Wario Status Diventa invincibile
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Stretch Punch
Wario Mischia Danneggia al solo contatto.
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Bob-omba
Wario Da far cadere Esplode al solo contatto.
MKAGP-Snot-Bomb-icona.png
Snot Bomb
Wario Da lanciare in avanti o indietro Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
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Fart Gas
Wario Da far cadere
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Aglio
Wario Status
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Miracle Mushroom
Toad Status Diventa invincibile.
MKAGP-Mushroom-Hammer-icona.png
Mushroom Hammer
Toad Status Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
MKAGP-Mushroom-Powder-icona.png
Mushroom Powder
Toad Da far cadere Uno degli effetti del fungo appare.
MKAGP-Fungo-Velenoso-icona.png
Fungo Velenoso
Toad Da lanciare in avanti o indietro Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
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Sick Mushroom
Toad Da lanciare indietro
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Fine Mushroom
Toad Status
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Egg Body
Yoshi Status Diventa invincibile
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Whacking Fan
Yoshi Mischia Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
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Rolling Egg
Yoshi Da lanciare in avanti o indietro Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
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Tongue
Yoshi Altro Ruba gli oggetti degli avversari con la lingua.
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Melone
Yoshi Altro
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Power Pill
Pac-Man e Ms. Pac-Man Status Diventa invincibile.
MKAGP-Quack-Hammer-icona.pngMKAGP-Quack-Hammer-M-icona.png
Quack Hammer
Pac-Man e Ms. Pac-Man Mischia Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
MKAGP-Rally-X-icona.png
Rally X
Pac-Man e Ms. Pac-Man Da far cadere Appare del fumo. Manda in testacoda chi lo colpisce.
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Galaga Boss
Pac-Man e Ms. Pac-Man Da lanciare in avanti Appare Galaga. L'avversario verrà rapito.
MKAGP-Pooka-icona.png
Pooka
Pac-Man e Ms. Pac-Man Da lanciare in avanti o indietro Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
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Fairy
Pac-Man e Ms. Pac-Man Status
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Princess's Drink
Peach Status Diventa invincibile.
MKAGP-Frying-Pan-icona.png
Frying Pan
Peach Mischia Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
MKAGP-Pianta-Piranha-icona.png
Pianta Piranha
Peach Da far cadere Mangia l'oggetto dell'avversario.
MKAGP-Peach's-Bird-icona.png
Peach's Bird
Peach Da lanciare in avanti o indietro Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
MKAGP-Cuore-icona.png
Cuore
Peach Altro Ruba l'oggetto dell'avversario.
MKAGP-Monster-Shield-icona.png
Monster Shield
Blinky Status Diventa invincibile.
MKAGP-Monster-Hammer-icona.png
Monster's Hammer
Blinky Mischia Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
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Flare Ball
Blinky Da far cadere Acceca i nemici con una luce offuscante.
MKAGP-Petit-Monster-icona.png
Petit Monster
Blinky Da lanciare in avanti o indietro Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
MKAGP-Ghost-Morph-icona.png
Ghost Morph
Blinky Status Può raschiare attraverso il kart dell'avversario.
MKAGP-Monster-Pill-icona.png
Monster Pill
Blinky Status

Recensioni[modifica | modifica sorgente]

Nonostante il gameplay sia stato accolto bene, il gioco è stato criticato negativamente per i suoi alti costi.

Sequel[modifica | modifica sorgente]

Mario Kart Arcade GP 2 è stato rilasciato qualche anno dopo, anch'esso per arcade. Contiene molti più elementi del suo predecessore, includendo nuovi personaggi come Waluigi e Mametchi. A differenza di Mario Kart Arcade GP, Mario Kart Arcade GP 2 è stato accolto molto meglio. Nel 2013 è stato rilasciato il terzo sequel della versione arcade di Mario Kart, chiamato Mario Kart Arcade GP DX.

Staff[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Staff di Mario Kart Arcade GP

Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]

Nei file interni del gioco ci sono tre immagini utilizzate durante lo sviluppo per testare varie meccaniche, tra cui la videocamera.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Galleria:Mario Kart Arcade GP

Audio e video[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Mario Kart Arcade GP è il primo Mario Kart ad essere sviluppato da terze parti, in questo caso da Namco (oggi Bandai Namco), ed è il primo a non avere soltanto personaggi Nintendo.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

Sito giapponese

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]