Mario Kart Arcade GP

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Mario Kart Arcade GP
MKAGP Logo.jpg
Sviluppatore: Namco Bandai
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Corse
Console: Arcade
Data di uscita: Arcade:
Giappone Q4 2005
USA Ottobre 2005
Europa 2005
Australia 2005
La macchina arcade.

Mario Kart Arcade GP è un gioco arcade con protagonisti personaggi delle serie di Mario e Pac-Man. È il sesto della serie Mario Kart generale e il primo ad essere arcade. Sin dal suo rilascio nel 2005, il gioco ha ricevuto molte critiche, spesso concentrate sul costo di una partita. Ci sono due modelli del gioco: uno con la "scheda dei dati" e lo slot apposito, e l'altro senza. Un'altra critica era concentrata anche sull'uso di queste schede. Nonostante le critiche, ne fu pubblicato un sequel chiamato Mario Kart Arcade GP 2 nel 2007.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Come giocare[modifica | modifica sorgente]

Il volantino del gioco.

Per giocare, il giocatore deve inserire una certa quantità di denaro o gettoni nel gioco o in alcuni casi, strisciare una carta speciale, ad esempio un Timezone Powercard. Prima di tutto, il giocatore può regolare il suo posto entro il limite di tempo spostando una leva vicino ai piedi e scorrerla in qualsiasi direzione e posizione sulla macchina arcade. Dopodiché, il giocatore può scegliere un personaggio con cui giocare. Poi deve prendere una foto di se stesso entro il tempo limite: se il giocatore non ha preso alcun'immagine un conto alla rovescia lo costringerà a prenderla. Una volta fatta la foto, la faccia del giocatore verrà incorniciata con il cappello di Mario e i baffi. Quando questo è fatto, il giocatore sceglierà una modalità sullo schermo; "Gran Premio" o "Prova a tempo", di nuovo entro il limite di tempo.

Se il giocatore sceglie "Gran Premio", può scegliere un qualsiasi trofeo da giocare entro il limite di tempo, ma se sceglie "Prova a Tempo", il giocatore può tentare di battere un record di gara a tempo in uno dei 24 percorsi in questo gioco con i Tripli Funghi Scatto. Se il giocatore sceglie un trofeo, non potrà scegliere un percorso bloccato: dovrà svolgere i percorsi disponibili nei trofei per sbloccare gli altri percorsi. Dopodiché apparirà una roulette degli oggetti di base, e se il giocatore ferma la roulette, riceverà gli oggetti nelle righe ogni volta che ottengono un Cubo oggetto. Infine verranno visualizzate le descrizioni degli oggetti, in modo che il giocatore può impararne l'uso.

Poi, la corsa inizia. Se il giocatore arriva primo, andrà automaticamente al circuito successivo, ma se si piazzerà in una posizione inferiore, dovrà ripetere il circuito. In entrambi i casi, si deve pagare la macchina per tornare a correre.

Comandi[modifica | modifica sorgente]

Tutti i comandi sono utilizzati per scegliere le opzioni nel menu.

  • Volante.
  • Pedale d'accelerazione e il freno.
  • Pulsante per l'oggetto.
  • Pulsante annullamento sfida - Usato per annullare la ricerca di un avversario.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Personaggi giocabili[modifica | modifica sorgente]

In tutto ci sono 11 personaggi giocabili, di cui 8 della serie di Mario e 3 della serie di Pac-Man.

Boss[modifica | modifica sorgente]

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

PM-Martello.png Questo articolo è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale.

A differenza degli altri Mario Kart, Mario Kart Arcade GP ha ben 93 oggetti, di cui 72 nuovi e unici per questo gioco. Alcuni giocatori possono ricevere oggetti speciali che nessun altro può ottenere, come in Mario Kart: Double Dash!!.

Oggetto Tipo Descrizione
Basin Base Un normale vaschetta di latta; si blocca su un altro corridore e lo si scaglia in testa.
Boo Base Chi viene colpito da questo oggetto rallenta per un breve periodo di tempo.
Needle Bomb Base Buca gli pneumatici.
Square Tire Base Rallenta e fa perdere il controllo del veicolo chiunque colpisca.
Big & Small Tire Base Cambia la grandezza delle ruote.
Time Bomb Base Una bomba a tempo, esplode dopo 15 secondi. Colpisci un altro avversario per passargli la bomba.
Guscio verde Base Un guscio normale, può essere lanciato davanti o dietro per colpire gli altri kart.
Tornado Base Colpisce i nemici e li lancia in aria.
Buccia di Banana Base L'oggetto più classico di Mario Kart. Manda in testacoda chiunque ci passi sopra.
Tacks Base Se ci passa sopra, una delle ruote del kart avversario si sgonfierà per un po'.
Sticky Oil Base Le ruote diventano appiccicose.
Cream Pie Base Una torta che può essere lanciata all'indietro. Lo schermo verrà ricoperto dalla crema, oscurando la visione.
Thunder Stick Base Una canna usata per il combattimento ravvicinato.
Rain Cloud Premio Questa nuvola piove su un personaggio che ne viene affetto, rendendo difficile lo sterzo.
Nuvola grigia Premio Più forte del Rain Cloud. Causa anche dei fulmini.
Snow Cloud Premio Questa nuvola congela il personaggio.
Off-Key Speaker Premio Suona una musica.
Trash Can Premio Rallenta la velocità se colpito.
Laughter Bag Premio Ride contro gli avversari.
Mustache Pen Premio Scarabocchia sulle facce dei personaggi.
Banana Shot Premio Spara fuori dei nemici.
Tox-Banana Shot Premio Gira e scuote il volante.
Dash Bazooka Premio I kart avversari accelereranno.
Jump Seal Premio Evita i salti per tutti per un po'.
Item Seal Premio Evita gli oggetti per tutti per un po'.
Black Shell Premio Un guscio che esplode a contatto con un kart.
Fire Cracker Premio Esplode se colpito.
Smokescreen Premio Annebbia coloro che passano nell'area affetta.
Shield Premio Protegge il giocatore dagli attacchi degli avversari.
Reflect Shield Premio Riflette gli attacchi.
Absorbing Mushroom Premio Un oggetto speciale che permette al giocatore di rubare degli oggetti dagli avversari.
Megafungo Premio Fa crescere il personaggio di enormi misure.
Invisible Mushroom Premio Il giocatore diventa invisibile
Slimy Mushroom Premio Il giocatore diventa molto magro, in modo da evitare più facilmente gli attacchi avversari.
Heavy Mushroom Premio Il giocatore diventa pesante
Car Horn Premio Emette un suono forte.
High Beam Premio Il giocatore luccica per un po'.
Magic Hand Premio Ruba gli oggetti.
Dizziness Virus Premio L'immagine è sfocata quando viene colpito, può essere trasmesso agli altri kart.
Wheel Virus Premio Le ruote scuotono. Per liberarsi di questo oggetto, può essere trasmesso agli altri kart.
Time Bomb (L) Premio Addetti alla FOE e si spegne in 15 secondi, può essere trasmesso agli altri kart.
Tripli Gusci Verdi Premio Tre gusci verdi roteano il giocatore fino a quando non vuole lanciarli.
Triple Basin Premio Lancia tre bacinelle, una alla volta.
Triplo Boo Premio
Triple Square Premio
Triple Needle Premio
Triple Pen Premio
Triplo Tornado Premio
Triplo Black Shell Premio
Tripla Banana Premio
Triple Smokescreen Premio
Triple Tacks Premio
Triple Pie Premio
Stella Speciale (Mario e Luigi) Rende il giocatore invincibile per un po'.
Martello Speciale (Mario e Luigi) Danneggia gli avversari al solo contatto.
Palla di fuoco Speciale (Mario e Luigi) Lancia palle di fuoco davanti o di dietro.
Categnaccio Speciale (Mario e Luigi) Danneggia tutti gli avversari al solo contatto.
Barile Speciale (Donkey Kong) Lancia un barile davanti o di dietro.
10T Hammer Speciale (Donkey Kong) Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
Banana Gigante Speciale (Donkey Kong) Gli avversari andranno in testacoda se ci vengono a contatto
Conga Speciale (Donkey Kong) Danza al ritmo di conga.
Shell Body Speciale (Bowser) Rende il giocatore invincibile.
Flaming Tender Speciale (Bowser) Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
Guscio di Bowser Speciale (Bowser) Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
Twomp Speciale (Bowser) Viene schiacciato se il giocatore ci guida sotto.
Autowario Speciale (Wario) Diventa invincibile
Stretch Punch Speciale (Wario) Danneggia al solo contatto.
Snot Bomb Speciale (Wario) Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
Bob-omba Speciale (Wario) Esplode al solo contatto.
Miracle Mushroom Speciale (Toad) Diventa invincibile.
Mushroom Hammer Speciale (Toad) Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
Fungo Velenoso Speciale (Toad) Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
Mushroom Powder Speciale (Toad) Uno degli effetti del fungo appare.
Egg Body Speciale (Yoshi) Diventa invincibile
Whacking Fan Speciale (Yoshi) Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
Rolling Egg Speciale (Yoshi) Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
Tongue Speciale (Yoshi) Ruba gli oggetti degli avversari con la lingua.
Power Ball Speciale (Pac-Man e Ms. Pac-Man) Diventa invincibile.
Quack Hammer Speciale (Pac-Man e Ms. Pac-Man) Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
Rally X Speciale (Pac-Man e Ms. Pac-Man) Appare del fumo. Manda in testacoda chi lo colpisce.
Galaga Speciale (Pac-Man e Ms. Pac-Man) Appare Galaga. L'avversario verrà rapito.
Pooka Speciale (Pac-Man e Ms. Pac-Man) Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
Frying Pan Speciale (Peach) Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
Peach's Bird Speciale (Peach) Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
Pianta Piranha Speciale (Peach) Mangia l'oggetto dell'avversario.
Cuore Speciale (Peach) Ruba l'oggetto dell'avversario.
Ghost Shield Speciale (Blinky) Diventa invincibile.
Monster's Hammer Speciale (Blinky) Può colpire più rivali. Danneggia gli avversari al solo contatto.
Petit Monster Speciale (Blinky) Oggetto forte che può essere lanciato davanti o di dietro.
Flare Ball Speciale (Blinky) Acceca i nemici con una luce offuscante.
Ghost Morph Speciale (Blinky) Può raschiare attraverso il kart dell'avversario.
Driver Virus Speciale Un virus che causa u rallentamento del kart per chi viene colpito. Il virus può essere trasferito ad altri piloti. Sembra il virus blu dal gioco NES Dr. Mario.
Fungo Speciale Dà al kart una piccola accelerazione.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

Gran Premio[modifica | modifica sorgente]

I giocatori gareggiano in 24 circuiti divisi in 6 trofei, ognuno dei quali ha 4 circuiti; i primi due sono diritti, mentre gli ultimi due sono simili ma con ambientazioni e tracciati leggermente differenti (ad esempio, il Mario Highway è ambientato al tramonto anziché in pieno giorno).

Dopo che i 4 circuiti sono stati completati, il giocatore dovrà affrontare una modalità sfida, simile alle missioni di Mario Kart DS, dove otterrà un oggetto speciale esclusivo al personaggio se riuscirà a completarlo. Se invece non riuscirà a completarla, non riceverà il trofeo per quella sfida.

Nota: Il Rainbow Stage può essere sbloccato solamente se si completano i primi 5 trofei (come per il Trofeo Speciale di Mario Kart: Super Circuit).

Una volta completato il Rainbow Stage per la prima volta, si sbloccherà la modalità Extra. In questa modalità il giocatore può ottenere "Oggetti +" oppure la versione triplicata di quell'oggetto. Gli avversari saranno anche più difficili da battere e i circuiti saranno ancora più difficili con tracciati più modificati.

Prova a tempo[modifica | modifica sorgente]

Il giocatore può correre in uno dei 24 circuiti e vedere se è uno dei migliori dieci.

Nota: Il Rainbow Stage è automaticamente disponibile nella Prova a tempo, nonostante non sia ancora sbloccato nella modalità Gran Premio.

Sfida[modifica | modifica sorgente]

Quando il giocatore inserisce i crediti, il gioco inizia subito con la ricerca di un avversario per un tempo limitato. Si possono collegare fino a 4 persone.

Circuiti[modifica | modifica sorgente]

Mario Cup (Trofeo Mario)[modifica | modifica sorgente]

Questo trofeo è ambientato su una spiaggia tropicale. Negli ultimi due circuiti il tempo cambierà da giorno a tramonto nel Mario Highway, e a notte nel Mario Beach.

La sfida per questo trofeo riguarda il giocatore che deve muoversi su un'anguria e raggiungere il traguardo.

Vincere questo trofeo darà al giocatore un oggetto invincibile.

DK Cup (Trofeo DK)[modifica | modifica sorgente]

Questo trofeo è ambientato in una giungla tropicale. Negli ultimi due circuiti ci sarà la pioggia.

La sfida per questo trofeo riguarda il giocatore che deve eliminare 15 Koopa con un Martello

Vincere questo trofeo darà al giocatore un oggetto per colpire.

Wario Cup (Trofeo Wario)[modifica | modifica sorgente]

Questo trofeo è ambientato in una grande città. Negli ultimi due circuiti il tempo cambierà da giorno a notte.

La sfida per questo trofeo è ambientata nella Città Diamante, ma il giocatore dovrà guidare in retromarcia.

Vincere questo trofeo darà al giocatore un oggetto con effetti simili a quelli di una Banana.

Pac-Man Cup (Trofeo Pac-Man)[modifica | modifica sorgente]

Questo trofeo è ambientato su un monte pacifico in Pac-Landia. Questo è anche il primo trofeo ad introdurre i portali. Negli ultimi due circuiti, certe zone dei circuiti avranno più erba che rallenteranno i giocatori che ci guidano sopra.

La sfida per questo trofeo riguarda il giocatore che deve saltare su dei cavi elettrici.

Vincere questo trofeo darà al giocatore un oggetto ristabilizzante.

Bowser Cup (Trofeo Bowser)[modifica | modifica sorgente]

Questo trofeo è ambientato nel Castello di Bowser. Negli ultimi due circuiti, un Kamek userà la sua magia per piazzare dei blocchi che bloccheranno diverse parti del percorso, rendendolo più stretto.

La sfida per questo trofeo riguarda il giocatore che deve combattere contro Bowser Gigante. Se si gioca con Bowser, il boss sarà Mecha-Bowser.

Vincere questo trofeo darà al giocatore un oggetto che attacca in modo diretto e dritto.

Rainbow Cup (Trofeo Arcobaleno)[modifica | modifica sorgente]

Questo trofeo è ambientato nello spazio, come per le Piste Arcobaleno dei Mario Kart della serie principale. Nei circuiti è presente un portale, che teletrasporta i giocatori su un tracciato nel cielo simile al Giardino Nuvola. Negli ultimi due circuiti, il portale porterà i giocatori in un posto sottomarino e con un percorso diverso, anziché portarli sul percorso nel cielo.

La sfida per questo trofeo riguarda il giocatore che deve combattere contro Robo Mario.

Vincere questo trofeo darà al giocatore un oggetto esclusivo che nessun altro personaggio può ricevere.

Recensioni[modifica | modifica sorgente]

Nonostante il gameplay sia stato accolto bene, il gioco è stato criticato negativamente per i suoi alti costi.

Sequel[modifica | modifica sorgente]

Mario Kart Arcade GP 2 è stato rilasciato qualche anno dopo, anch'esso per arcade. Contiene molti più elementi del suo predecessore, includendo nuovi personaggi come Waluigi e Mametchi. A differenza di Mario Kart Arcade GP, Mario Kart Arcade GP 2 è stato accolto molto meglio. Nel 2013 è stato rilasciato il terzo sequel della versione arcade di Mario Kart, chiamato Mario Kart Arcade GP DX.

Staff[modifica | modifica sorgente]

Per la lista di coloro che hanno lavorato a questo gioco andare su Mario Kart Arcade GP/Staff.

Elementi beta[modifica | modifica sorgente]

Per gli elementi beta andare su Mario Kart Arcade GP/Elementi beta.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

Sito giapponese

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Un cartellone con il logo di questo gioco è apparso sul circuito Colli Fungo di Mario Kart DS.
  • Mario Kart Arcade GP è il primo Mario Kart ad essere sviluppato da terze parti, in questo caso da Namco (oggi Bandai Namco), ed è il primo a non avere soltanto personaggi Nintendo.
  • Questo è il primo Mario Kart sin da Mario Kart: Super Circuit dove la Principessa Daisy non appare. Ella è completamente assente in tutti i titoli arcade, salvo alcuni cameo.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Mario Kart Arcade GP
?
Francia Francese
Mario Kart Arcade GP
?
Germania Tedesco
Mario Kart Arcade GP
?

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]