Biceratopi inarrestabili
Biceratopi inarrestabili | |
Mondo: | Piana Tubirocciosi |
Semi meraviglia: | |
Difficoltà: | ★ |
Effetto meraviglia: | Fa comparire una mandria di Biceratopi invincibili |
Apparso in: | Super Mario Bros. Wonder (2023) |
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Biceratopi inarrestabili è un livello della Piana Tubirocciosi in Super Mario Bros. Wonder, dove è uno dei livelli che viene sbloccato completando la Casa delle spille sulla Piana Tubirocciosi. Il livello ha difficoltà pari a una stella e contiene tre semi meraviglia e un traguardo segreto.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Il livello si svolge su un'altopiano con l'erba verde e il terreno marrone e ruota intorno a dei nuovi nemici, i Biceratopi. Il giocatore entra nel livello su una piattaforma rialzata, a cui segue subito un Biceratopo che carica in avanti e distrugge i blocchi duri sotto una coppia di blocchi ?, uno dei quali contiene un fiore di fuoco. Seguono diversi alberi che fungono da piattaforme, alcuni dei quali si abbassano se colpiti da uno schianto a terra, e blocchi duri disposti a formare strutture simili a scale, insieme a Kiocciole e altri Biceratopi. In tutto il livello, il giocatore può sfruttare la carica dei Biceratopi, facendosi seguire o salendogli in groppa, per distruggere i blocchi duri e raggiungere zone altrimenti inaccessibili contenenti monete e monete fiore. Uno degli alberi in questa zona, a destra di un tubo rosso, si alza se colpito dallo schianto a terra e conduce a un'area nel cielo con Smogrin e piattaforme di blocchi nuvola che conducono verso la seconda moneta fiore da 10.
Oltre il punto intermedio, si trovano dei Biceratopi che caricano risalendo delle piattaforme in pendenza che fungono per loro da rampe, facendoli saltare in alto appena arrivano in cima e poi ricadere a terra secondo un movimento ad arco, insieme a Trompette con il fungo di varie altezze. In alcuni punti, sono presenti dei tubi rossi che bloccano la carica dei Biceratopi. Vicino a uno dei tubi rossi, sospesi per aria, ci sono quattro blocchi duri uniti a formare una struttura quadrata da cui emerge un bagliore luminoso. Sfruttando la piattaforma successiva come una rampa, il Biceratopo che carica sopra di essa può rompere questi blocchi, rivelando che il bagliore era dovuto al fiore meraviglia nascosto al suo interno. Più avanti si trova un blocco ? con una bolla numerata, a cui seguono degli spuntoni, dei blocchi duri disposti a formare un ponte. Dopo altri Erin e alberi che fungono da piattaforme, il giocatore arriva all'asta della bandiera del livello.
Effetto meraviglia[modifica | modifica sorgente]
Toccando il fiore meraviglia nascosto in un gruppo di blocchi duri, distruttibili grazie alla carica di un Biceratopo contro una delle piattaforme inclinate, dalla sinistra dello schermo compare una mandria di Biceratopi invincibili che il giocatore può cavalcare o seguire da dietro. La mandria distrugge l'asta della bandiera del livello e poi prosegue verso un'area nascosta dietro di essa, sale sopra una gigantesca salita in pendenza e salta in alto verso un ponte di blocchi nuvola, dove si trova un seme meraviglia che una volta raccolto pone fine all'effetto meraviglia.
Traguardo segreto[modifica | modifica sorgente]
Il traguardo segreto del livello si può raggiungere solo raccogliendo il fiore meraviglia del livello, poiché si trova solo nella zona segreta oltre all'asta della bandiera, distrutta dai Biceratopi. Si trova dopo una secondo ponte di blocchi nuvola, dopo quello con il seme meraviglia, e a differenza del solito, è molto più alto.
Monete fiore da 10[modifica | modifica sorgente]
# | Immagine | Luogo |
---|---|---|
1 | Intrappolata dietro un gruppo di blocchi duri, dopo il primo Biceratopo del livello. Per raggiungerla, il giocatore deve prima salire su albero con una piattaforma e colpirlo due volte con uno schianto a terra, in modo tale da tappare il gigantesco burrone sotto di esso e far diventare la piattaforma parte del pavimento. Successivamente, deve avvicinarsi a un Biceratopo vicino e farlo caricare contro i blocchi duri per distruggerli e liberare il passaggio verso la moneta. | |
2 | Subito dopo il primo tubo rosso, c'è un albero con sopra un fiore parlante. Il giocatore deve colpirlo più volte con uno schianto a terra per farlo salire in cielo, in una zona con diversi Smogrin e ponti di blocchi nuvola. La moneta fiore da 10 si trova dopo l'ultimo ponte, sospesa per aria, e si può raggiungere con un salto. | |
3 | Intrappolata dietro un gruppo di blocchi duri, poco dopo la zona con le piattaforme in pendenza e il fiore meraviglia. Il giocatore deve attirare un Biceratopo sopra un albero vicino e farlo caricare contro i blocchi duri per liberare il passaggio verso la moneta. |
Nemici[modifica | modifica sorgente]
Nemico | Numero |
---|---|
Biceratopi | |
Kiocciole | |
Smogrin | |
Trompette |
Citazioni dei fiori parlanti[modifica | modifica sorgente]
Questo articolo è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale. |
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Chototsu-mōshin Boku Tosshin
héng chōng zhí zhuàng wǒ shì bào chōng shòu
héng chōng zhí zhuàng wǒ shì bào chōng shòu
Ojik Doljinppun! Naneunya Doljinppuri
Sprintozavr, na start!