Effetto meraviglia
Gli effetti meraviglia sono la meccanica principale di Super Mario Bros. Wonder e vengono attivati collezionando i fiori meraviglia. Ogni livello comporta un effetto meraviglia diverso, come ad esempio i tubi che prendono vita, i personaggi assumono forme o fisiche diverse, orde di nemici che invadono il livello, e tanti altri. Durante l'effetto meraviglia lo schermo subisce un effetto ondeggiato agli angoli e viene aggiunto un sistema decimale al conteggio delle monete fiore in quanto appaiono delle monete fiore più piccole che valgono 0.1 ciascuna. L'obiettivo dell'effetto meraviglia è quello di prendere il seme meraviglia che termina l'effetto. Alcuni effetti meraviglia hanno un tempo limite, mentre altri hanno gli effetti sonori e le animazioni alterate.
Un gruppo di voci esclama "Won-der!" appena inizia un effetto meraviglia. Durante l'effetto lo sfondo cambia, i blocchi ? (ed anche i blocchi ! quando il giocatore è equipaggiato con la spilla "Rivelablocchi !") diventano color magenta e tutte le monete danzano a ritmo di musica.
Meccaniche[modifica | modifica sorgente]
In ogni livello c'è un fiore meraviglia ed ogni effetto meraviglia contiene un seme meraviglia che termina l'effetto non appena viene raccolto. L'effetto termina prima (accompagnato da un suono specifico) se:
- Tutti i giocatori sono stati sconfitti.
- Scade il tempo limite (se presente).
- I giocatori vanno alla scena successiva (solitamente attraverso un tubo) senza prendere il seme meraviglia.
- Si arriva all'asta della bandiera.
Se l'obiettivo dell'effetto meraviglia non viene raggiunto, il fiore meraviglia riappare, permettendo al giocatore di provare di nuovo, se possibile raggiungerlo nuovamente.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Wandā
Jīng Qí
Wondeo