Squalamandra
Squalamandra | |
Una Squalamandra in Super Mario Bros. Wonder. | |
Prima apparizione: | Super Mario Bros. Wonder (2023) |
Le Squalamandre sono dei nemici che appaiono in Super Mario Bros. Wonder. Sono delle versioni bipedi di Andrias japonicus, ovvero delle salamandre giganti giapponesi, e si trovano in quantità notevole nel livello a loro dedicato, Una Squalamandra tira l'altra. Molte di loro inseguono e mangiano qualsiasi cosa incontrano nel loro cammino, inclusi altri nemici e potenziamenti lasciati per terra, ma non i giocatori che invece subiscono solo un danno a contatto con le loro bocche (a meno che il personaggio non sia nella sua forma Goomba durante un effetto meraviglia, in tal caso il giocatore verrà mangiato e perderà una vita). Dopo avere inseguito per un po' il giocatore le Squalamandre si fermano, ansimando ed esausti con gli occhi spalancati e la lingua di fuori. Alcune Squalamandre rimangono ferme su una piattaforma sospesa, cambiando solo l'orientamento del corpo e aprendo la bocca solo quando il giocatore o un proiettile si trova a breve distanza di fronte a loro.
Le Squalamandre rimangono stordite quando ci si salta sopra o se provano ad aprire la bocca mentre si trovano in spazi bassi e, di conseguenza, sbattono la testa sul soffitto (nel caso di blocchi interattivi o blocchi di mattoni, rispettivamente li attivano o li rompono). Questi nemici possono essere sconfitti in qualsiasi modo, ma se in quel momento non hanno nulla in bocca, possono mangiare e sputare i proiettili sparati dal giocatore contro di esso (con una traiettoria dritta, anziché rimbalzare sul terreno).
Il loro nome è un gioco di parole tra "squalo", per il loro comportamento aggressivo, e "salamandra", per il loro aspetto.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Una Squalamandra nell'icona del livello Una Squalamandra tira l'altra.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Anguri
Dàzuǐ Guài
Waanggeuri
Zhramandra