Super Mario 3D All-Stars
Super Mario 3D All-Stars | |||||||||||||||||||||||||
Pubblicazione: | Nintendo | ||||||||||||||||||||||||
Genere: | Piattaforme | ||||||||||||||||||||||||
Console: | Nintendo Switch | ||||||||||||||||||||||||
Modalità: | Giocatore singolo, co-operativa (solo in Super Mario Galaxy) | ||||||||||||||||||||||||
Valutazione: |
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Dispositivo: | Nintendo Switch:
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Controller: | Nintendo Switch:
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Data di uscita: | 18 settembre 2020[1] 18 settembre 2020[2] 18 settembre 2020[3] 18 settembre 2020[4] 18 settembre 2020[5] 18 settembre 2020 18 settembre 2020[6] |
Super Mario 3D All-Stars (chiamato Super Mario 3D Collection in Giappone) è un gioco di Mario per Nintendo Switch uscito il 18 settembre 2020. È stato annunciato, insieme ad altri giochi della serie di Mario, il 3 settembre 2020 in un Nintendo Direct dedicato al 35° anniversario della prima pubblicazione di Super Mario Bros.[3]. Il gioco, il cui titolo rimanda a Super Mario All-Stars, è una collezione dei primi tre giochi in 3D della serie: Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) e Super Mario Galaxy (2007). Tutti e tre i giochi sono ottimizzati per Nintendo Switch, con la grafica aggiornata in HD, il supporto delle funzionalità dei controller Joy-Con, incluso il rumble, e con un lettore musicale contente le tre colonne sonore con un totale di oltre 170 brani. Super Mario 3D All-Stars è stato disponibile per l'acquisto solo fino al 31 marzo 2021, sia su scheda che in versione scaricabile[7]. Tuttavia, coloro che lo hanno acquistato entro tale data possono continuare a utilizzarlo anche in seguito. Rimane inoltre possibile riscaricare il titolo dal Nintendo eShop qualora fosse stato archiviato.
Durante tutti e tre i giochi, il giocatore può premere
per mettere in pausa il gameplay tramite il sistema della collection: da qui può, per esempio, visionare i comandi del gioco o tornare allo schermo del titolo (quello di selezione giochi); in Super Mario Galaxy, è da qui che si attiva la modalità cooperativa.Titoli[modifica | modifica sorgente]
Super Mario 64[modifica | modifica sorgente]
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
La Principessa Peach ha invitato Mario a mangiare un dolce. Al suo arrivo, Mario si accorge che il castello è avvolto da un silenzio inquietante... finché la risata di Bowser non riecheggia nelle sale. Ha così inizio un’avventura attraverso i mondi magici racchiusi nei dipinti del castello. Si tratta del primo gioco d’azione in 3D della serie Super Mario: uscito insieme al Nintendo 64, ha visto l’introduzione del control stick analogico e ha impostato un nuovo standard per i giochi successivi della serie.
Caratteristiche[modifica | modifica sorgente]
- Disponibile con i testi in giapponese, inglese, francese e tedesco.
- Risoluzione aumentata a 720p sia in TV che in modalità portatile.[8]
- HUD ritoccato.[3]
- Inclusa una colonna sonora con 36 brani, dalla durata totale di 49:52 minuti[9]. Inoltre, nella colonna sonora è stato aggiunto un arrangiamento di Piranha Plant Lullaby suonata al pianoforte.
- Supporto del rumble dei Joy-Con.[3]
Super Mario Sunshine[modifica | modifica sorgente]
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
Mario e i suoi amici sono arrivati sull’isola Delfina per godersi una bella vacanza. Purtroppo però l’isola è stata contaminata da disgustosi graffiti melmosi. Accusato di questo crimine, Mario dovrà ripulire l’isola, trovare il colpevole e recuperare i Soli Custodi, la fonte di energia di Delfinia, fuggiti per mettersi in salvo. Le mosse dello SPLAC 3000 e gli incredibili effetti dell’acqua sfruttano appieno le potenzialità della console Nintendo GameCube.
Caratteristiche[modifica | modifica sorgente]
- Disponibile con testi e sottotitoli in giapponese, inglese, francese, spagnolo, tedesco e italiano.
- Risoluzione aumentata a 1080p sia in TV che in modalità portatile.[8]
- Per la prima volta in 16:9.[3]
- HUD ritoccato.[3]
- Inclusa una colonna sonora con 58 brani, dalla durata totale di 1:11:01 minuti.[10]
- Supporto del rumble dei Joy-Con.[3]
Super Mario Galaxy[modifica | modifica sorgente]
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
È la notte del Festival delle Stelle e le Astroschegge cadono dal cielo! Mentre tutti sono intenti a festeggiare, Bowser rapisce la principessa Peach insieme al suo castello, facendolo sollevare in cielo. Così Mario si ritrova in orbita dove incontra un piccolo di stella, Sfavillotto, e una misteriosa signora in blu. Questo gioco, grazie alle molteplici modalità d’uso del Telecomando Wii, introduce nuovi modi di controllare Mario, alle prese con pianeti in miniatura e nuove forme di gravità.
Caratteristiche[modifica | modifica sorgente]
- Disponibile con testi e sottotitoli in giapponese, inglese, francese, spagnolo, coreano, tedesco e italiano.
- Risoluzione aumentata a un massimo di 1080p in TV e a un massimo di 720p in modalità portatile.[8]
- Inclusa una colonna sonora con 81 brani, della durata totale di 2:07:03 minuti.[11]
- Supporto del rumble dei [3] e dei sensori di movimento per simulare il vecchio ; il secondo Joy-Con può essere passato ad un altro giocatore per giocare in coppia.
- Nelle modalità TV e da tavolo sono necessari i [12]. per far funzionare il puntatore, mentre nella modalità portatile è possibile controllare il puntatore utilizzando il touchscreen
Differenze dai giochi originali[modifica | modifica sorgente]
Super Mario 64[modifica | modifica sorgente]
- La versione di Super Mario 64 presente in questa collezione è basata sulla "Shindou Version" originariamente pubblicata solo in Giappone nel 1997. Le differenze includono l'aggiunta del rumble, la correzione di alcuni glitch (come il famoso "Backwards Long Jump") e alcune piccole differenze nelle clip vocali di Mario (i versi che fa saltando sono leggermente più acuti e il "So long King Bowser!" presente nella versione originale quando lancia Bowser durante le battaglie contro di lui è sostituito con un "Bye bye!"). Tuttavia, a differenza della versione originale, in questa versione la schermata iniziale non ha il logo nell'angolo in basso a destra che segnala la compatibilità col Rumble.
- "PRESS " nella schermata iniziale è stato sostituito con "PRESS ".
- Il menù delle opzioni è stato rimosso, dato che le varie impostazioni sono state spostate negli altri menù della raccolta.
- Premere sui tasti direzionali è equivalente a muovere lo stick a fondo nella direzione corrispondente.
- I testi sono aggiornati per far riferimento ai controlli di Switch. Tuttavia, ha una sua icona mentre no.
- Alcune texture sono state aggiornate: nello specifico si parla del modello di Mario, dei quadri raffiguranti i Boo nel Rifugio di Re Boo e il puzzle di Bowser nel Lago di Lava. In particolare quest'ultimo ha ricevuto dei ritocchi: un quadrato arancione sulla sua caviglia sinistra è stato rimosso e gli anelli alla base delle corna e degli spuntoni sono stati ricolorati di marrone.
- Non è più possibile usare un secondo controller per controllare la telecamera nel filmato finale.
Super Mario Sunshine[modifica | modifica sorgente]
- In tutte le versioni, il gioco è basato sulla versione PAL.
- Il logo Dolby Surround Pro Logic II non appare più all'inizio.
- La schermata del titolo dice "PREMI " invece di "PREMI ".
- Aspettando nella schermata del titolo non succede nulla, dato che sia le ripetizioni del filmato introduttivo che il tutorial sono stati rimossi. La musica del tutorial è comunque presente nella colonna sonora.
- Nel menù delle opzioni l'immagine del controller GameCube vicino alle impostazioni del rumble è assente, e le impostazioni del sonoro sono state rimosse dato che sono gestite nel menù impostazioni generale della raccolta.
- Le menzioni del tasto SPLAC 3000 durante il tutorial sono state rimosse dall'audio, mentre nel testo sono sostituite da e . nel dialogo di
- La telecamera è stata ribaltata rispetto al gioco originale.
- L'icona che appare sopra agli NPC per invitare a parlare con loro adesso indica di premere invece che , anche se l'icona mantiene il colore rosso di quest'ultimo ed è possibile parlare con loro anche premendo .
- Il testo della schermata di salvataggio è stato modificato per rimuovere il riferimento alle Memory Card.
- La cartolina che appare dopo aver finito il gioco con 120 Soli Custodi è più piccola.
Super Mario Galaxy[modifica | modifica sorgente]
- La schermata del titolo richiede di premere solo
- Per questo motivo non è più possibile vedere il bagliore blu intorno al logo che appariva originariamente premendo solo . Quello giallo è comunque ancora visibile premendo .
invece di e insieme.
- Non si possono più selezionare Mii come icone per i salvataggi.
- Dato che i non hanno altoparlanti, i suoni che originariamente venivano trasmessi dall'altoparlante del ora sono parte del gioco.
- Le icone che spiegano come fare la piroetta sono state modificate per mostrare un invece di un . Le spiegazioni delle meccaniche che richiedono l'uso dei sensori di movimento ora mostrano sia un singolo che l'intera console in modalità portatile, indipendentemente da come si sta giocando al momento.
- Il testo è stato aggiornato per i nuovi comandi, e alcuni dialoghi sono stati aggiunti specificamente per quando si gioca in modalità portatile.
- Se si parla al Toad Postino dopo aver ottenuto la 121esima Superstella nella Galassia Gran Finale, non è più presente la scelta tra "sì" o "no": il Toad reciterà il testo che originariamente era nel messaggio inviato alla Bacheca messaggi Wii e le foto a esso allegate vengono inserite automaticamente nella Galleria della console.
- Dal momento che con Switch è possibile fare foto in qualsiasi momento, il comando per fare una foto alla lista delle Superstelle ottenute è stato rimosso.
- Non è più possibile allontanare la telecamera mentre Mario sta in un cannone.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Logo di Super Mario 64
Logo di Super Mario Sunshine
Logo di Super Mario Galaxy
Aggiornamenti[modifica | modifica sorgente]
Versione 1.0.1[modifica | modifica sorgente]
Questo aggiornamento è uscito il 16 settembre 2020 e ha aggiustato il display della modalità Co-star di Super Mario Galaxy.
Versione 1.1.0[modifica | modifica sorgente]
Questo aggiornamento è uscito il 16 novembre 2020 e ha fatto vari aggiustamenti:
- Aggiunta la possibilità di invertire la telecamera in Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, rendendola uguale a come era nei giochi originali.
- Super Mario Sunshine è stato reso compatibile con il controller per Nintendo GameCube, ripristinando il funzionamento del tasto come nel gioco originale.
- Vari glitch presenti in Super Mario Sunshine sono stati corretti:
- Il rallentamento quando si richiama la mappa di Delfinia non è più presente.
- I cubi debug visibili nella sesta missione di Colli Ariosi sono nuovamente invisibili come nel gioco originale.
- Il suono che si sente al "Via!" nelle missioni a tempo è tornato quello della versione originale.
- Lo zoom-out quando si usa lo Spruzzoturbo è stato riadattato al widescreen.
- Corretto il glitch del Palmense che appare dal nulla nel filmato di apertura dell'ottava missione di Porto Giocondo, che non era visibile nella versione originale.
Versione 1.1.1[modifica | modifica sorgente]
Questo aggiornamento è uscito il 3 novembre 2021 e ha reso compatibile Super Mario 64 con il controller per Nintendo 64.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Nonostante in passato sia stata prodotta una localizzazione cinese di Super Mario 64, Super Mario Sunshine (mai pubblicata) e Super Mario Galaxy, Super Mario 3D All-Stars non contiene la lingua cinese all'interno dei giochi, bensì soltanto nei menu.[13]
- Nonostante Super Mario 64 sia stato localizzato in italiano tramite il suo remake, Super Mario 64 DS, in Super Mario 3D All-Stars la lingua italiana è disponibile solo nel menu, mentre il gioco vero e proprio supporta tutte le lingue del gioco originale (giapponese, inglese, francese e tedesco).
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Sūpā Mario 3D Korekushon
Chāojí Mǎlì'ōu 3D Shōucángjí
Chāojí Mǎlì'ōu 3D Shōucángjí
Syupeo Malio 3D Keollegsyeon
Link esterni[modifica | modifica sorgente]
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ スーパーマリオ 3Dコレクション | Nintendo Switch | 任天堂. Nintendo.co.jp. URL consultato in data 4 settembre 2020.
- ↑ Super Mario Bros. 35th Anniversary Direct - YouTube (canale americano). Youtube.com. URL consultato in data 4 settembre 2020.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 Super Mario Bros. 35th Anniversary Direct - YouTube (canale italiano). Youtube.com. URL consultato in data 3 settembre 2020.
- ↑ Super Mario 3D All-Stars is coming September 18th! (Nintendo Switch) - YouTube (canale australiano). Youtube.com. URL consultato in data 4 settembre 2020.
- ↑ 超級瑪利歐 3D 收藏輯 | Nintendo Switch | 任天堂. Nintendo.com.hk. URL consultato in data 4 settembre 2020.
- ↑ Nintendo. Nintendo.co.kr. URL consultato in data 4 settembre 2020.
- ↑ Sito ufficiale italiano
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Super Mario 3D All-Stars remasters have finally been revealed for Nintendo Switch. Videogameschronicle.com. URL consultato in data 4 settembre 2020.
- ↑ Screenshot della selezione dei brani di Super Mario 64
- ↑ Screenshot della selezione dei brani di Super Mario Sunshine
- ↑ Screenshot della selezione dei brani di Super Mario Galaxy
- ↑ Super Mario Galaxy on Switch won’t require motion controls
- ↑ Chinese Nintendo su Twitter. Twitter.com. URL consultato in data 4 settembre 2020.