New Super Mario Bros. U
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New Super Mario Bros. U | |
Sviluppatore: | Nintendo EAD |
Pubblicazione: | Nintendo |
Genere: | Piattaforme |
Console: | Wii U |
Modalità: | Giocatore singolo, multigiocatore |
Valutazione: | PEGI: Da tre anni in poi ESRB: Per tutti USK: Qualsiasi età CERO: Per tutte le età ACB: Generale |
Dispositivo: | Wii U:
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Controller: | Wii U: Telecomando Wii (orizzontale)
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Data di pubblicazione: | 18 novembre 2012[1] 30 novembre 2012 30 novembre 2012[2] 8 dicembre 2012 |
New Super Mario Bros. U è un gioco rilasciato per Wii U. È il seguito di New Super Mario Bros. Wii. Il gioco reintroduce i Baby Yoshi e contiene un nuovo potenziamento: la Super Ghianda, la quale fornisce Mario e gli altri con un abito da scoiattolo volante. I fondali dei mondi sembrano essere disegnati a mano, come su una tela da pittura. Un'espansione per questo gioco, chiamata New Super Luigi U, è stata rilasciata nel 2013.
L'11 gennaio 2019 è stato rilasciato un porting per Nintendo Switch, con il nome di New Super Mario Bros. U Deluxe.
Storia[modifica | modifica sorgente]
Tutto inizia al Castello della Principessa Peach, in una bella giornata di sole. Mario, Luigi e i due Toad amici dei fratelli sono al castello insieme alla principessa. Improvvisamente arrivano Bowser e i suoi scagnozzi, ognuno sul suo personale Veliero Volante. Dalla nave di Bowser esce un'enorme mano meccanica che afferra prontamente i fratelli e Toad, e li scaraventa lontano dal castello. I quattro colpiscono, durante la caduta, un albero pieno di Super Ghiande, che vengono scaraventati per tutto il regno. Mario, Luigi e i Toad realizzano il pericolo e intraprendono un altro viaggio per tornare al castello, per salvare la principessa.
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Il gameplay di New Super Mario Bros. U è molto simile ai precedenti giochi della serie, specialmente a New Super Mario Bros. Wii. Presenta nuovi power-up come la Super Ghianda e l'opzione di giocare come Mii. Appare una modalità multigiocatore molto simile ai prequel. Sono inclusi nel gioco i Baby Yoshi da Super Mario World, ciascuno con abilità differente dall'altro. Un quinto giocatore può partecipare utilizzando il Wii U GamePad per mettere i Blocchi Assistente, in una modalità conosciuta come Gioco assistito.
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Giocabili[modifica | modifica sorgente]
Di supporto[modifica | modifica sorgente]
Nemici[modifica | modifica sorgente]
Nuovi[modifica | modifica sorgente]
Vecchi[modifica | modifica sorgente]
Boss[modifica | modifica sorgente]
Oggetti[modifica | modifica sorgente]
Mondi[modifica | modifica sorgente]
- Mondo 1: Piana delle ghiande
- Mondo 2: Deserto delle torte
- Mondo 3: Acque frizzanti
- Mondo 4: Ghiacciaio candito
- Mondo 5: Giungla gassata
- Mondo 6: Miniere di caramella
- Mondo 7: Nuvole di meringa
- Mondo 8: Castello di Peach
- Mondo 9: Pista Superstar
- Isola segreta
Trasformazioni[modifica | modifica sorgente]
Piccolo Mario
(Dopo essere danneggiato) |
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Aggiornamenti[modifica | modifica sorgente]
1.1.0[modifica | modifica sorgente]
Data di rilascio: 18 novembre 2012 Aggiornamento rilasciato al lancio del gioco, il quale aggiunge la funzionalità del Miiverse.
1.2.0[modifica | modifica sorgente]
Data di rilascio: 15 marzo 2013 Il secondo aggiornamento prevede che tutti i messaggi di Miiverse creati nel gioco siano inviati da una comunità separata, anziché la comunità di base.
1.3.0[modifica | modifica sorgente]
Data di rilascio: 20 giugno 2013 Il terzo aggiornamento aggiunge la possibilità di scaricare New Super Luigi U e aggiunge anche un comando all'interno del gioco per poter accedere al Nintendo eShop. È stato aggiunto anche il supporto per il Wii U Pro Controller.
New Super Luigi U[modifica | modifica sorgente]
Nel luglio del 2013 è stata rilasciata una espansione a grande scala di New Super Mario Bros. U, chiamata New Super Luigi U, come parte dell'Anno di Luigi. Il contenuto fu prima disponibile sul Nintendo eShop, poi è stato rilasciato come gioco a sé stante. Il pacchetto aggiuntivo contiene ben 82 livelli nuovi di zecca che sostituiscono gli originali, e Luigi ne è il protagonista principale, mentre Mario non compare per tutta la durata del gioco.
Il gioco contiene la stessa modalità multigiocatore, dove i giocatori possono scegliere tra Toad Giallo, Toad Blu e Ruboniglio (il quale non può potenziarsi, ma tantomeno non può ricevere danni dagli altri nemici). Il gioco contiene anche le stesse fisiche di quelle di Luigi in Super Mario Bros.: The Lost Levels; tutti i personaggi corrono più velocemente e saltano più in alto, ma rallentano più lentamente. I livelli sono stati progettati per essere più difficili; ognuno di essi è più breve, ma ci sono soltanto cento secondi per completarli.
Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]
New Super Mario Bros. U è la versione definitiva di una tech demo, sempre per Wii U, chiamata New Super Mario Bros. Mii, rielaborata e trasformata in questo gioco. I Mii dovevano essere giocabili nella modalità storia, mentre nel gioco finale sono giocabili soltanto nelle modalità extra. Inoltre, la modalità sfida era chiamata "Modalità d'assistenza", e la mappa della Piana delle ghiande era diversa quando fu mostrata all'E3.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Glitch[modifica | modifica sorgente]
Staff[modifica | modifica sorgente]
Riferimenti da altri giochi[modifica | modifica sorgente]
- Mario Bros.: Il Mondo Moneta-2 è basato sui livelli di questo gioco. I Koopa si comportano come le Tartarughe.
- Super Mario Bros.: Nella battaglia finale con Bowser, quando Mario preme l'interruttore, un'ascia cadrà dall'alto per rompere il ponte. Gli sprite di questo gioco sono riutilizzati nei menù di NSMBU.
- Super Mario Bros. 3: I Boom Boom vengono combattuti alla fine di ogni torre del gioco. La Super Ghianda è simile alla Super Foglia, in quanto ha una variante "P". I Bowserotti hanno di nuovo le loro navi volanti.
- Super Mario World: Qunado Mario raggiunge la parte infestata della Giungla gassata ci sarà una transizione che porterà lo schermo a vedere la parte interna del mondo, come in questo gioco. I mondi sono tutti connessi e una nave fantasma simile alla Sunken Ghost Ship appare. I Tubi Warp hanno una struttura simile a quelli di questo gioco. Molti dei mondi hanno di nuovo il nome di un cibo. Alcuni degli elementi presenti in vari mondi sono simili a quelli che si trovano nella Terra dei Dinosauri (ad esempio, lo sfondo dei livelli della Piana delle ghiande contiene delle formazioni rocciose molto simili a quelle viste nei livelli acrobatici di SMW). Questo gioco, inoltre, ha esattamente lo stesso numero di uscite dei livelli di Super Mario World, ovvero 96.
- Super Mario World 2: Yoshi's Island: Il potere del Baby Yoshi blu è di sparare delle bolle, in maniera simile a come gli Yoshi producevano bolle in questo gioco. Prima delle battaglie contro Boom Boom, Kamek lo modificherà, proprio come faceva con i boss in questo gioco. Inoltre ingrandirà anche Bowser nella battaglia finale, simile a come faceva con Baby Bowser.
- Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3: I Blocchi Scatto usano i simboli dei Pannelli Picche.
- New Super Mario Bros. Wii: Molti elementi fisici, sonori e grafici sono riutilizzati.
- Super Mario 3D Land: Le voci di Boom Boom e i comportamenti di alcuni nemici sono riutilizzati.
- Mario Kart 7: Le voci dei Mii sono riciclate da questo gioco.
- New Super Mario Bros. 2: I suoni dei Blocchi nota sono riutilizzati da questo gioco.
- Paper Mario: Sticker Star: Le porte delle case stregate usano il design del Maniero Mistero di questo gioco. Le Ossonella riappaiono con lo stesso design. Il Nella gigante ha debuttato per la prima volta in questo gioco. Bowser Jr. utilizza la stessa cupola di vetro sulla sua Clown Koopa sott'acqua, come in questo gioco.
Riferimenti in giochi successivi[modifica | modifica sorgente]
- Mario Kart 8: I Pesce Mech riappaiono nelle sezioni sottomarine del Parco Acquatico.
- Mario Golf: World Tour: Il Deserto delle torte, le Acque frizzanti e le Miniere di caramella appaiono come campi scaricabili in questo gioco. Ruboniglio riappare come personaggio DLC. Alcuni costumi dei Mii sono basati sul Ruboniglio e sul Boss Sumo Bros.
- Super Smash Bros. for Wii U: Uno stage basato su New Super Mario Bros. U, appare in questo gioco.
- Mario Party 10: Alcuni minigiochi hanno luogo nei mondi di New Super Mario Bros. U.
- Super Mario Maker (serie): Uno dei quattro stili di gioco selezionabili è basato su New Super Mario Bros. U.
- Super Mario Run: Le grafiche e le musiche sono basate su quelle di questo gioco.
- Super Smash Bros. Ultimate: Lo stesso stage di Super Smash Bros. for Wii U riappare anche qui. Molti spiriti di personaggi e nemici utilizzano il loro atwork di New Super Mario Bros. U.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Quando i fratelli Mario, i Toad o i Mii non si stanno muovendo, si fermano e cominciano a fissare il giocatore, fino a quando esso non decide di farli muovere di nuovo.
- Giocando in modalità multigiocatore con i Mii, il giocatore 1 avrà i colori dei vestiti uguali a quelli di Mario, il giocatore 2 avrà quelli di Luigi, il terzo quelli di Wario e il quarto quelli di Waluigi.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Nyū Sūpā Mario Burazāzu Yū