Game & Wario
Game & Wario | |||||||||||||
Sviluppatore: | Nintendo SPD Group No. 1 Intelligent Systems | ||||||||||||
Pubblicazione: | Nintendo | ||||||||||||
Genere: | Party | ||||||||||||
Console: | Wii U | ||||||||||||
Modalità: | Giocatore singolo, multigiocatore | ||||||||||||
Valutazione: |
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Dispositivo: | Wii U:
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Controller: | Wii U:
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Data di uscita: | 28 marzo 2013 23 giugno 2013 28 giugno 2013 29 giugno 2013 26 novembre 2013 |
Questa voce non è completa. Ecco cosa manca: Gameplay (da rifare), elementi beta, marketing e riferimenti in giochi precedenti e successivi. |
Game & Wario è un party game per Wii U. Il gioco è uno spin-off della serie WarioWare. Il numero di giocatori che possono partecipare varia da uno a cinque. Il titolo sembra riferirsi alla serie Game & Watch.
Trama[modifica | modifica sorgente]
Wario sta guardando la televisione a casa sua. Cambia canale, e finisce per guardare una pubblicità riguardo ad una nuova console che presenta un controller con uno schermo (come il Wii U GamePad). Ha l'idea che potrebbe fare una fortuna creando giochi, così comincia a lavorare al suo computer. Anche il resto dei suoi amici della Città Diamante sentono della nuova console, e mostrano interesse nel creare giochi per essa proprio come Wario.
Il gioco Pirates di Wario finisce per essere un successo al negozio di giocattoli Toy Express, con Wario vestito da pirata che dichiara che il successo del gioco è dovuto dal fatto che l'ha sviluppato proprio lui. Dopo aver sentito le parole di Wario, i fan del gioco, che lo scambiano per l'antagonista, creano una grande palla di energia che lo scaraventa via. Wario finisce all'interno di Club Zucchero, dove il resto dei suoi impiegati stanno ballando. Dopo aver scherzato sull'arrivo di Wario, Jimmy T. propone a tutti di andare a giocare a bowling, e il resto degli impiegati accettano entusiasti.
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Essendo Game & Wario uno spin-off della serie WarioWare, il gameplay del gioco è un pò diverso dai capitoli principali. I microgiochi sono stati rimpiazzati da lunghi minigiochi, di cui ne sono presenti sedici, dodici nella modalità un giocatore (Con due minigiochi con una modalità a 2 giocatori) e quattro nella modalità più giocatori, ognuno gestito da un personaggio della serie WarioWare. Oltre ai 16 minigiochi principali, è presente una modalità di gioco a parte chiamata Miiverse Artwork, gestito da nessun personaggio della serie e l'unica a supportare Miiverse.
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Di supporto[modifica | modifica sorgente]
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Galleria[modifica | modifica sorgente]
Sviluppo[modifica | modifica sorgente]
Nel 2011, al direttore di WarioWare Goro Abe venne chiesto di creare un software pre-installato per Wii U, e richiese assistenza da parte di Intelligent Systems. Siccome gli sviluppatori sapevano che la demo fosse destinata ad un pubblico più ampio rispetto ai loro soliti giochi, ridussero le "strambe" estetiche che inserivano spesso negli altri titoli. Ciò cambiò quando il produttore Yoshio Sakamoto giocò al prototipo e chiese al team di "scuotere un po' le cose" [1].
Nell'estate del 2011, gli sviluppatori sentivano che il gioco avesse molti più contenuti rispetto ad una semplice demo da giustificare quindi il suo rilascio come gioco fisico, e decisero quindi di porvi una licenza originale. Date le difficoltà nel creare una trama che collegasse tutti i minigiochi, venne suggerito di rendere il gioco parte della serie di WarioWare. Alcune delle capsule Chick-N-Win sono avanzi del concept originale del gioco.[1].
Verso la fine dello sviluppo, del personale da altre divisioni di Nintendo SPD fu trasferito per aiutare finire il gioco in tempo per il periodo di rilascio. Fu la prima volta che l'intero reparto SPD collaborò in un solo progetto.[1].
Recensioni[modifica | modifica sorgente]
Il gioco ha ricevuto delle recensioni miste. IGN ha dato al gioco un 5.1 dichiarando che il gioco avesse solo tre minigiochi di cui valeva la pena provare. GameXplain ha dato al giocatore singolo del gioco 2 stelle e 1/2 su 5 e al suo multigiocatore 3 stelle e 1/2 su 5. Joystiq ha dato al gioco un 2/5. Invece, Destructoid ha dato un punteggio di 7/10 al gioco, e Famitsu 31/40.
Staff[modifica | modifica sorgente]
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Link esterni[modifica | modifica sorgente]
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Iwata, Satoru. et al. Iwata Asks: Games & Wario. (Consultato il 17 luglio 2015)
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Giochi della serie di Wario | |
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Serie di Wario Land | Wario Land: Super Mario Land 3 (1994, GB) • Virtual Boy Wario Land (1995, VB) • Wario Land II (1998, GB/GBC) • Wario Land 3 (2000, GBC) • Wario Land 4 (2001, GBA) • Wario Land: The Shake Dimension (2008, Wii) |
Serie di WarioWare | WarioWare, Inc.: Minigame Mania (2003, GBA) (Pyoro [2008, DSiWare] • L'aeroplanino [2008, DSiWare]) • WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! (2003, GCN) • WarioWare: Twisted! (2004, GBA) • WarioWare: Touched! (2004, DS) • WarioWare: Smooth Moves (2006, Wii) • WarioWare: Snapped! (2008, DSiWare) • WarioWare: Do It Yourself (2009, DS) • WarioWare: Do It Yourself - Showcase (2009, WiiWare) • Game & Wario (2013, Wii U) • WarioWare Gold (2018, 3DS) • WarioWare: Get It Together! (2021, Switch) • WarioWare: Move It! (2023, Switch) |
Altri giochi | Mario & Wario (1993, SNES) • Wario's Woods (1994, NES/SNES) • Wario Blast: Featuring Bomberman! (1994, GB) • Wario World (2003, GCN) • Wario: Master of Disguise (2007, DS) |