Super Mario 3D World
Super Mario 3D World | |
Sviluppatore: | Nintendo EAD Tokyo 1-UP Studio |
Pubblicazione: | Nintendo |
Genere: | Piattaforme |
Console: | Wii U |
Modalità: | Giocatore singolo, multigiocatore |
Valutazione: | PEGI: Da tre anni in poi ESRB: Per tutti USK: Da sei anni in poi CERO: Per tutte le età ACB: Generale Per tutte le età RARS: Per tutte le età |
Dispositivo: | Wii U:
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Controller: | Wii U: Telecomando Wii (orizzontale)
|
Data di pubblicazione: | Wii U: 21 Novembre 2013 22 Novembre 2013 22 Novembre 2013 26 Novembre 2013 29 Novembre 2013 30 Novembre 2013 Nintendo Selects: 11 marzo 2016 30 settembre 2016 |
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Super Mario 3D World è un gioco della serie di Super Mario per Wii U. È il sesto gioco di piattaforme in 3D originale della serie di Mario, il settimo in tutto e il quinto per una console fissa, preceduto da Super Mario Galaxy 2 e seguito da Super Mario Odyssey. Pur trattandosi di un gioco in tre dimensioni è basato sulle piattaforme a scorrimento orizzontale come nel caso di Super Mario 3D Land, prequel di questo gioco.
Il gioco ha in seguito ricevuto un porting migliorato e espanso per Nintendo Switch, intitolato Super Mario 3D World + Bowser's Fury.
Trama[modifica | modifica sorgente]
Durante una notte in festa, Mario sta facendo una passeggiata assieme a Luigi, la Principessa Peach e Toad. In quel momento l'idraulico trova un lungo tubo trasparente, dal quale esce la Princifata, una piccola principessa fata verde che si guarda intorno terrorizzata. Improvvisamente esce dal tubo misterioso Bowser che rapisce la fata e sparisce. A questo punto, Mario, Luigi, Peach e Toad entrano nel tubo per fermarlo, ma non appena escono si ritrovano in un favoloso regno incantato: il Regno delle Fate. I protagonisti dovranno quindi esplorare diversi mondi per raggiungere Bowser e fermarlo.
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Super Mario 3D World riprende gli elementi di Super Mario 3D Land, in quanto basato maggiormente sui giochi 2D della serie, nonostante sia un gioco in 3D come Super Mario 64 o altri. Come il suo predecessore, anche in questo gioco ci sono forti richiami a Super Mario Bros. 3 (come la musica del Game Over), ma stavolta accompagnati da elementi anche da Super Mario World, come la presenza dei Plakkoopa e dei Goombruni. Gli stati sono aperti e lineari e lo scopo è ancora una volta raggiungere l'Asta della Bandiera prima dello scadere del Limite di Tempo. Il permette di bloccare i nemici (come lo Sfavillotto Aiutante di Super Mario Galaxy 2 o il Gioco Assistito di New Super Mario Bros. U) o rivelare oggetti invisibili. Viene introdotta per la prima volta in un gioco in 3D la modalità in multigiocatore che permette a quattro personaggi di giocare contemporaneamente durante la storia. Le Medaglie Stella del prececdente capitolo sono state sostituite dalle Stelle Verdi in onore di Super Mario Galaxy 2 e inoltre per la prima volta dopo tanti anni ritornano giocabili i personaggi di Super Mario Bros. 2 con le loro rispettive abilità. Ci sono anche dei Timbri da usare con Miiverse. Ritornano Power-up come la Superfoglia, il Fiore di fuoco e quasi ogni elemento di Super Mario 3D Land. Inoltre ritorna il Mega Fungo da New Super Mario Bros.. Ci sono anche nuovi Power-up come la Super Campanella, che trasforma i personaggi in gatti in grado di scalare le pareti e graffiare i nemici. Ritorna il Multiplayer, per la prima volta in un gioco 3D. Oltre che collaborare, i giocatori possono anche competere tra di loro per rubare una corona che dona punti bonus al giocatore che la indossa quando tocca l'asta.
Inoltre il gioco segreto Luigi Bros. può essere giocato se si batte il boss finale (o subito se si hanno dati salvati di New Super Luigi U). Luigi Bros. è sostanzialmente come Mario Bros., solo che l'unico personaggio usabile è Luigi.
Mondi[modifica | modifica sorgente]
Il gioco presenta una gran mappa con otto mondi (più quattro mondi bonus) collegati tramite Tubi trasparenti. A differenza dei giochi precedenti, il giocatore può viaggiare liberamente sulla mappa. Ogni mondo ha una serie di livelli, un Duello nemico, una Casa di Toad, una Slot Machine, una Casa di Princifata e un livello bonus che può essere un livello di Capitan Toad o una Casa Mistero. Quando il giocatore raccoglie tutte le Stelle Verdi in un livello, la cima del pennone verrà sostituita con una Stella Verde, che diventa d'oro se tutti i personaggi completano il livello.
Immagine | Mondo | Descrizione |
---|---|---|
Mondi normali | ||
Mondo 1 | Un semplice mondo erboso dove la Princifata verde è stata catturata. Il boss è Bowser. | |
Mondo 2 | Un deserto dove la Princifata gialla è stata catturata. Il boss è Boom Boom. | |
Mondo 3 | Un mondo ghiacciato dove la Princifata blu è stata catturata. Il primo boss è Poom Poom, mentre il secondo è Sua Sibilanza. | |
Mondo 4 | Una savana dove la Princifata arancione è stata catturata. Il boss è Boss Ruzzolo | |
Mondo 5 | Un oceano dove la Princifata viola è stata catturata. Il boss è Re Clompo | |
Mondo 6 | Un mondo nuvoloso dove la Princifata cyan è stata catturata. Il primo boss è Boom Boom, mentre il secondo è Boss Giullabolla. | |
Mondo Castello | Un castello immerso nella lava dove la Princifata rossa è stata catturata. Il boss è Bowser. | |
Mondo Bowser | Un enorme luna park di Bowser dove tutte le Princifate sono state portate da Bowser. I primi tre boss sono Poom Poom, Boss Giullabolla e Sua Sibilanza, mentre il boss finale è Bowser, potenziato con la Super Campanella e trasformato in Miauser. | |
Mondi bonus | ||
Mondo Stella | Il primo mondo bonus, dove si sblocca Rosalinda. | |
Mondo Fungo | Il secondo mondo bonus. | |
Mondo Fiore | Il terzo mondo bonus. | |
Mondo Corona | L'ultimo mondo bonus, è possibile accedervi solo dopo aver raccolto tutti i timbri, tutte le stelle verdi e raggiunto tutte le cime delle aste delle bandiere nei livelli precedenti. |
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Personaggi usabili[modifica | modifica sorgente]
Personaggio | Vantaggi | Svantaggi | Criterio di sblocco | |
---|---|---|---|---|
Mario | Versatile Controllo semplice |
Usabile dall'inizio | ||
Velocità: ★★☆ | Salto: ★★☆ | |||
Luigi | Può saltare più in alto di tutti A pari merito con Rosalinda cade più lentamente degli altri |
Trazione lenta Accelerazione sotto la media, con il secondo Sprint più lento |
Usabile dall'inizio | |
Velocità: ★★☆ | Salto: ★★★ | |||
Principessa Peach | Può librarsi a mezz'aria per un breve periodo Accelerazione sopra la media, con uno Sprint veloce |
Corre lentamente | Usabile dall'inizio | |
Velocità: ★☆☆ | Salto: ★★☆ | |||
Toad | Corre più velocemente di tutti | Cade più velocemente di tutti Salta più in basso degli altri personaggi Ha la peggiore accelerazione, con uno sprint molto lento |
Usabile dall'inizio | |
Velocità: ★★★ | Salto: ★☆☆ | |||
Rosalinda | Può fare un salto Piroetta per attaccare o darsi una piccola spinta a mezz'aria Ha la migliore accelerazione, con lo Sprint più veloce Come per Luigi, cade più lentamente |
Corre più lentamente di tutti Non può usare il suo salto Piroetta quando è potenziata eccetto il Superfungo o la doppia ciliegia |
Usabile dopo che il Mondo -2 è stato completato | |
Velocità: ★☆☆ | Salto: ★★★ | |||
Capitan Toad | Ha una lampada sulla testa che funziona come il Cubo torcia | Non può saltare | Usabile ne Le avventure di Capitan Toad | |
Personaggi di supporto[modifica | modifica sorgente]
Potenziamenti[modifica | modifica sorgente]
Potenziamento | Trasformazione | Descrizione |
---|---|---|
Nuovi potenziamenti | ||
Super Campanella |
Mario Gatto |
La Super Campanella è una campanella d'oro che trasforma Mario in Mario Gatto. Questo gli permette di arrampicarsi sui muri e sull'Asta della Bandiera e di balzare sui nemici. Può anche colpire i nemici vicini. |
Doppia ciliegia |
Mario Doppio |
La Doppia ciliegia è una coppia di ciliegie che trasformano Mario in Mario Doppio. Fa apparire un clone di Mario. Questo permette al giocatore di attivare alcuni interruttori o di sconfiggere più nemici. |
Campanella manekineko |
Mario manekineko |
La Campanella manekineko è una campana di bronzo che trasforma Mario in Mario Gatto, con le stesse abilità della Super Campanella. Tuttavia, può anche trasformarsi in una statua d'oro invincibile, chiamata Mario manekineko, quando si trova a terra. Questo gli permette di raccogliere monete mentre cade e di sconfiggere la maggior parte dei nemici che non possono essere sconfitti in altro modo. Inizia a comparire nel Mondo Fungo. |
Potenziamenti che ritornano | ||
Super fungo |
Super Mario |
Raccogliendo il Super fungo trasforma Piccolo Mario in Super Mario, rendendolo più grande e permettendogli di incassare un colpo da un nemico senza perdere immediatamente una vita e di trovare potenziamenti di livello superiore nei blocchi. |
Fiore di fuoco |
Mario fuoco |
Raccogliendo il Fiore di fuoco, Mario si trasforma in Mario fuoco. Questo gli permette di lanciare palle di fuoco per sconfiggere nemici. |
Fiore boomerang |
Mario boomerang |
Quando Mario raccoglie il Fiore boomerang, si trasforma in Mario boomerang, che gli permette di lanciare boomerang per raccogliere oggetti o sconfiggere nemici. |
Superfoglia |
Mario tanuki |
Dopo aver usato la Superfoglia, Mario si trasformerà in Mario tanuki, che gli permette di fluttuare in aria per un breve periodo e di colpire i nemici con la coda. |
Foglia Invincibile |
Mario tanuki bianco |
Quando il giocatore muore più di cinque volte in un livello, appare un blocco di assistenza contenente una Foglia Invincibile. Quando la raccoglie, Mario si trasforma in Mario tanuki bianco, che funziona esattamente come Mario tanuki, ma con la caratteristica aggiuntiva di essere permanentemente invincibile per un solo livello. Se questa foglia viene raccolta, le stelle nel file di salvataggio del giocatore non brillano. |
Mega Fungo |
Mega Mario |
Raccogliendo un Mega Fungo, Mario diventa molto grande per un breve periodo. Può sconfiggere la maggior parte dei nemici e distruggere la maggior parte degli oggetti toccandoli. Può anche fare schianti a terra per creare un'onda d'urto che può sconfiggere i nemici vicini e colpire i blocchi vicini. |
Stella |
Mario Invincibile |
Quando Mario raccoglie una Stella, diventa invincibile, può correre più velocemente per un breve periodo e può sconfiggere quasi tutti i nemici che tocca. In modalità multigiocatore, i giocatori possono anche condividere il potere con i compagni di squadra che toccano. |
Nemici[modifica | modifica sorgente]
Nemici nuovi[modifica | modifica sorgente]
- Kondorotto
- Goombruno gigante
- Formico
- Formispino
- Formico gigante
- Pianta Serpiranha
- Ruzzolo
- Clompo
- Goomba Gatto
- Tartosso volante
- Ring Burner
- Squalo Martesto
- Blockstepper
- Blurker
- Pesce Magma
- Folato
- Saltopo
- Saltopo spinoso
- Flopter
- Bionbion
- Fuzzler
- Rimbomblocco
- Madpole
- Nevibruco
- Splounder
- Splorch
- Wallokkio
- Pallottolo Bill Gatto
- Banzai Bill Gatto
Nemici vecchi[modifica | modifica sorgente]
- Goomba
- Goombruni
- Torre Goomba
- Koopa
- Coccinello
- Coccinello volante
- Plakkoopa
- Pianta Piranha
- Pianta Piranha gigante
- Piranha falò
- Spalmelettro
- Cannone Bill
- Cubo Malefico
- Pallottolo Bill
- Banzai Bill
- Koopa senza guscio
- Boo
- Boo gigante
- Ectobaldo
- Fiammetto
- Barra di fuoco
- Bob-omba
- Calamako
- Pesce Smack
- Martelkoopa
- Boomerang Bros
- Fuoco Bros
- Cannone
- Palla di cannone
- Sbarra chiodata
- Rospicciolo
- Bronco
- Stordino
- Orda di Stordini
- Mini Goomba
- Polipoomba
- Kamek
- Twomp
- Apiciccia
- Spunzo
- Koopistrice
- Pesce Spino
- Tartosso
- Mina Vagante
- Meteorite
Boss[modifica | modifica sorgente]
- Bowser ×3 (Come Miauser ×1)
- Boom Boom ×3
- Poom Poom ×3
- Sua Sibilanza ×3
- Boss Ruzzolo ×3
- Re Clompo ×2
- Principe Bronco ×2
- Boss Giullabolla ×3
Oggetti[modifica | modifica sorgente]
Power-up[modifica | modifica sorgente]
- Super fungo
- Fiore di fuoco
- Super campanella
- Doppia ciliegia
- Superfoglia
- Fiore boomerang
- Mega Fungo
- Stella
- Foglia Invincibile
- Campanella manekineko
Articoli di supporto[modifica | modifica sorgente]
- Pattino da ghiaccio
- Cubo Elica
- Cubo cannone
- Cubo torcia
- Scatola ?
- Pianta Piranha in vaso
- Maschera di Goomba
Articoli[modifica | modifica sorgente]
- Fungo 1-UP
- Orologi +
- Blocchi !
- Blocchi ?
- Ruota miao
- Blocco cristallo
- Blocchi Soccorso
- Palla da baseball
- Blocco intermittente
- Monete
- Monete Rosse
- Monete Blu
- Monete verdi
- Bomba (oggetto)
- Acceleratori
- Blocchi mattone
- Punti intermedi
- Tubi trasparenti
- Anelli Moneta
- Pila di monete
- Casse
- Pannello Saltescambia
- Ascensore
- Ascensore elica
- Alberi
- Aste delle Bandiere
- Pannelli Alternati
- Stella verde
- Anello dorato
- Interruttori P
- Sagoma di legno
- Blocco mattone gigante
- Blocco ? gigante
- Guscio di Koopa
- Guscio d'Oro
- Monete Chiave
- Toccapietre
- Cubi Mistero
- Blocchi POW
- Anelli rossi
- Corde
- Blocchi Roulette
- Piattaforme Vaievieni
- Trampolini
- Palle di neve
- Tubi Warp
- Cubi teletrasporto
- Trapezi
- Timbri
Recensioni[modifica | modifica sorgente]
Super Mario 3D World è stato accolto con voti estremamente positivi dalla critica. IGN lo ha giudicato con un 9.6/10, criticando soltanto la gestione della visuale quando sono presenti quattro giocatori nello schermo, ma lodando il design dei livelli, la direzione artistica e la modalità multigiocatore. Destructoid ha dato al gioco un 10/10, lodandone ogni aspetto. GameXplain ha dato al gioco un voto di 4.5/5 stelle, mentre Joystiq ha dato un punteggio perfetto di 5/5 stelle.
I pareri meno positivi puntano il dito contro i problemi legati alla visuale, e lo accusano di osare troppo poco rispetto a Super Mario Galaxy. Nel complesso il gioco è stato apprezzato per il suo gameplay, la grafica, la musica, il design dei livelli, l'utilità dei nuovi power up tra cui la Tuta Gatto e il multiplayer decisamente migliorato rispetto a quello di New Super Mario Bros. Wii. Ha un solido Metascore di 93/100, superiore di un punto rispetto a Super Mario Sunshine, ma ben al di sotto di Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Musiche originali[modifica | modifica sorgente]
Le musiche ufficiali del gioco, racchiuse in un unico album chiamato "Super Mario 3D World Original Sound Track", sono state rilasciate nel Club Nintendo per il Giappone, l'Europa e l'Australia. Le musiche sono state composte e cantate dalla Mario 3D World Big Band.
Staff[modifica | modifica sorgente]
Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]
Glitch[modifica | modifica sorgente]
Dialoghi[modifica | modifica sorgente]
Riferimenti da altri giochi[modifica | modifica sorgente]
- Mario Bros.: C'è un gioco bonus ispirato a Mario Bros. chiamato Luigi Bros. nello schermo del titolo, con Luigi come protagonista. Il grande Blocco POW in cima alla torre di Bowser (Scontro nella supertorre di Bowser) va colpito più volte, e a ogni colpo si appiattisce, come in questo gioco.
- Super Mario Bros.: Alcuni livelli hanno piastrelle che somigliano al terreno di questo gioco. Il tema dei livelli bonus è un remix del tema principale di Super Mario Bros.. Inoltre, in alcune parti del gioco si trovano degli sprite 8-bit di Luigi.
- Super Mario Bros. 2: Le capacità di Mario, Luigi, la Principessa Peach e Toad sono basate su quelle che avevano in questo gioco. Inoltre, il colore di Toad è un ovvio riferimento al Toad della versione originale per NES, il cui sprite era blu. Il tema della scelta del personaggio può essere sentito nei casinò. Il colore e l'aspetto delle porte è simile a quello di questo gioco.
- Super Mario Bros. 3: Come il suo predecessore, Super Mario 3D World possiede delle somiglianze con questo gioco. La musica del "Too Bad!" è uguale. Il Treno dorato è forse un riferimento alla Nave d'oro.
- Super Mario World: I Plakkoopa e i Goombruni ritornano da questo gioco. I Koopa diventano Koopa senza guscio se si salta su di loro. Inoltre, la Clown Koopa fa un cameo nel Mondo Bowser.
- Super Mario Kart: Il livello Percorso a perdifiato contiene Acceleratori, asfalto e blocchi che fanno riferimento alle varie versioni del Circuito di Mario di questo gioco. Inoltre, la musica del livello è un remix del tema di questa pista.
- Super Mario Land 2: 6 Golden Coins: Bowser utilizza una Super Campanella e una doppia ciliegia, proprio come Wario che usava un Fiore di fuoco e una Carota.
- Mario Paint: I Goomba Gatto fanno un miagolio simile alle note gatto di questo gioco.
- Super Mario 64/Super Mario 64 DS: Il tema de Lo Scivolo della Principessa si sente quando si cavalca Plessie. Nel livello Tappeti fantasma, la prima Stella verde si trova in un dipinto simile a quelli di questo gioco. I Conigli, se catturati, danno degli oggetti simile a come dovevano essere catturati nel remake per ottenere le chiavi.
- Super Smash Bros. Melee/Super Smash Bros. Brawl: Nella versione inglese ci sono due Case Mistero chiamate rispettivamente Casa Mistero: agguato dei nemici (Mystery House Melee) e Casa Mistero: ondate di nemici (Mystery House Brawl).
- Super Mario Sunshine: I personaggi possono fare un Salto Avvitato come in questo gioco.
- Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3: I Blocchi di pietra ritornano da questo gioco.
- New Super Mario Bros.: Se il giocatore corre con in mano un Guscio, ci entrerà dentro e rimbalzerà, come con il Guscio blu di questo gioco.
- Super Mario Galaxy/Super Mario Galaxy 2: Ritornano le Stelle Verdi, che sostituiscono le Medaglie Stella di 3D Land. Ritorna Capitan Toad e il tema dei suoi livelli è un remix del tema della Truppa Toad. Ritorna Rosalinda da questi giochi: la sua mossa speciale è la Piroetta, mentre il suo emblema è una Megastella. Ritornano da questi giochi anche gli Spalmelettro, i Polipoomba e l'Osservatorio Cometa. Il tema dell'Osservatorio si può sentire nella mappa del Mondo Corona, e un remix del tema della Galassia Giardin Ventoso si può sentire nell'ultimo livello.
- New Super Mario Bros. Wii: La capacità di fare uno schianto a terra simultaneo in multiplayer e di entrare nelle bolle viene da questo gioco. Il colore di Toad fuoco è uguale a quello di Toad Giallo fuoco da questo gioco.
- Super Mario 3D Land: Il gioco è un sequel di Super Mario 3D Land, quindi ha molte somiglianze con esso. Inoltre il tema principale del gioco può essere ascoltato nel livello Terra dei blocchi.
- New Super Mario Bros. 2: Ritornano da qui i Blocchi POW rossi, mentre ci sono tre mondi bonus chiamati mondi stella, fungo e fiore, come i tre mondi bonus di questo gioco. In alcune aree, inoltre, è possibile trovare dei gusci dorati da questo gioco.
- New Super Mario Bros. U: Ritornano gli Anelli verdi e le Monete verdi; questa volta servono però a ottenere Stelle verdi.
- New Super Luigi U: Gli Easter Egg dei Luigi 8-bit sono visti anche in questo gioco.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Sūpā Mario 3D Wārudo
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Se si contano gli oggetti da indossare, Super Mario 3D World è il gioco con il maggior numero di potenziamenti, ben diciassette.
- Nel manuale di gioco dal Wii U, nella pagina 8, ovvero quella che riguarda i comandi, nello sfondo rosso finale appare lo sprite di un Luigi 8-bit.
- Se si usano i Tubi Saltamondo per completare il gioco, le Princifate non salvate non appariranno alla fine.
- I nomi dei mondi bonus sono stati ispirati probabilmente dai trofei nitro della serie di Mario Kart; fungo, fiore, stella e speciale (simboleggiato dalla corona).