Mario Power Tennis (Game Boy Advance)
Mario Power Tennis | |||||||||
Sviluppatore: | Camelot Software Planning Nintendo SPD Group No.4 | ||||||||
Pubblicazione: | Nintendo | ||||||||
Genere: | Sportivo con elementi da GDR | ||||||||
Console: | Game Boy Advance Virtual Console (Wii U) | ||||||||
Modalità: | Giocatore singolo, multigiocatore locale | ||||||||
Valutazione: |
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Dispositivo: | Wii U: Game Boy Advance:
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Controller: | Wii U: Telecomando Wii (orizzontale) Game Boy Advance:
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Data di uscita: | 13 settembre 2005 5 dicembre 2005 18 novembre 2005 1 dicembre 2005 Virtual Console (Wii U): 30 aprile 2014 3 luglio 2014 26 giugno 2014 27 giugno 2014 |
Mario Power Tennis, conosciuto in Nord America come Mario Tennis: Power Tour e in Giappone come Mario Tennis Advance (マリオテニスアドバンス Mario Tenisu Adobansu), è un videogioco sportivo sviluppato da Camelot Software Planning. È stato pubblicato per Game Boy Advance nel 2005 e poi riproposto nel catalogo Virtual Console del Wii U nel 2014. È il quinto capitolo della serie di Mario Tennis e la controparte per console portatile dell'omonimo gioco per GameCube, con cui però non è collegabile in alcuna maniera. Così come Mario Tennis per Game Boy Color, questo gioco presenta una modalità storia e un alto numero di personaggi umani originali. Anche il gameplay è similare a quello del suddetto capitolo, ma vede l'introduzione dei Super Colpi.
Trama[modifica | modifica sorgente]
Max e/o Tina, i due protagonisti del gioco, sono riusciti a passare il test d'ingresso dell'Accademia reale del tennis fondata da Mario in persona. Mentre si dirigono verso il ristorante del residence i due scoprono che dei giocatori mascherati, misteriosi tennisti mascherati, sono arrivati all'accademia per una partita con il campione Alex, il quale, perdendo, delude tutti gli allievi del residence. I due protagonisti, interessati a scoprire quale sia la vera identità dei giocatori mascherati, entrano a far parte delle classe Junior e, una volta sconfitti tutti i membri di questo rango, si fanno strada nella categoria Senior e Professionisti, dove una volta superato quest'ultimo, il direttore conferisce alle due squadre o i due giocatori singoli di secondo e primo rango di passare all'Open dell'isola, dove giocano contro i migliori giocatori di tennis di altre tre scuole. Max e/o Tina si assicurano il posto per l'Open e sentono dire che i vincitori del torneo avrebbero avuto la possibilità di giocare contro Mario. Max e/o Tina dopo aver vinto il torneo dell'Open, realizzano che non hanno ancora scoperto chi siano i giocatori mascherati. Il giorno dopo viene a far visita loro il campione Alex, e mostra loro un passaggio segreto sotto la statua con la stella, che porta ad una strada per raggiungere l'aeroporto segreto e lì incontrano Mario che dà onore a Max e/o Tina di partecipare al Torneo Peach. Una volta sbracati nel Regno dei Funghi, Mastro Toad dice a loro che il torneo si svolge verso il Palapeach, dove una volta recati dentro incontano Mario e i suoi compagni in cui rivelano a i due che sono loro i giocatori mascherati e che hanno inventato i Super Colpi sulla Terra. Inizia così il Torneo Peach con Max e/o Tina come giocatori contro i personaggi di Mario. Agli spalti del palapeach possono essere visti dei Palmensi, Noki e dei Toad che fungono come spettatori.
La modalità storia si conclude con i crediti e alcune scene dove Max e Tina salutano Mario e compagni per tornare sulla terra.
Comandi[modifica | modifica sorgente]
Menu[modifica | modifica sorgente]
- - Seleziona
- - Conferma
- - Indietro
Storia[modifica | modifica sorgente]
- - Cammina / seleziona
- + - Corri
- - Interagisci / conferma
- - Menu
Partite[modifica | modifica sorgente]
- / - Colpo base
- + - Topspin
- + - Slice
- + - Lob
- + - Drop shot
- - Muovi personaggio
- + - Colpo in salto
- - Attiva colpo offensivo
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Mario Power Tennis presenta 36 personaggi giocabili (38, contando anche Max e Tina), il numero più alto della serie. Di questi, solo sei sono della serie di Mario; il resto sono tutti personaggi umani originali, che il giocatore sblocca dopo avere sconfitto nella modalità storia. I personaggi della serie di Mario possono inoltre essere sbloccati come personaggi stella. Questo è l'unico gioco in cui appare Waluigi e non Wario, e l'unico Mario Tennis dove Yoshi non è un personaggio giocabile. I personaggi giocabili sono raggruppati in base a sei stili di gioco:
- Versatilità: un personaggio che può adattarsi a qualsiasi situazione, ma non spicca in nessuna statistica in particolare
- Velocità: un personaggio molto agile, che si sposta velocemente nel campo
- Tecnica: un personaggio che controlla con precisione la traiettoria della palla
- Difesa: un personaggio che è in grado di raggiungere palle distanti con facilità
- Potenza: un personaggio che effetua colpi più forti della media, dunque più veloci
- Astuzia: l'equivalente maschile dei personaggi tecnici; rispetto a questi, la potenza è leggermente superiore e il controllo della palla inferiore.
Giocabili[modifica | modifica sorgente]
Personaggio | Tipo | Affiliazione del tennis | Super Colpo Offensivo | Super Colpo Difensivo | Criterio di sblocco |
---|---|---|---|---|---|
Mario |
Versatile | Mondo di Mario | Martello di Ferro | Risposta Rotante | Inizialmente giocabile |
Peach |
Tecnico | Mondo di Mario | Super Trottola di Peach | Risposta Dolce Bacio | Inizialmente giocabile |
Luigi |
Versatile | Mondo di Mario | Maglio Stridulo | Risposta Poltergust | Inizialmente giocabile |
Waluigi |
Difensivo | Mondo di Mario | Cicluigi | Risposta a Nuoto | Inizialmente giocabile |
Donkey Kong |
Potente | Mondo di Mario | Colpo di Cannone | Risposta Banana Boomerang | Inizialmente giocabile |
Bowser |
Potente | Mondo di Mario | Alito Fiammante | Guscio Rotante | Inizialmente giocabile |
Max |
Potente | Accademia reale del tennis | Scelta del giocatore | Scelta del giocatore | Inizialmente giocabile |
Tina |
Tecnico | Accademia reale del tennis | Scelta del giocatore | Scelta del giocatore | Inizialmente giocabile |
Fiamma |
Versatile | Accademia reale del tennis Classe Junior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita singola nella classe junior |
Olimpia |
Tecnico | Accademia reale del tennis Classe Junior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita doppia nella classe junior |
Giulio |
Potente | Accademia reale del tennis Classe Junior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita singola nella classe junior |
Vittorio |
Potente | Accademia reale del tennis Classe Junior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita doppia nella classe junior |
Erminia |
Tecnico | Accademia reale del tennis Classe Junior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita singola nella classe junior |
Silvia |
Veloce | Accademia reale del tennis Classe Junior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita doppia nella classe junior |
Cris |
Veloce | Accademia reale del tennis Classe Junior/Senior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita singola nella classe junior |
Primo |
Versatile | Accademia reale del tennis Classe Junior/Senior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita doppia nella classe junior |
Piero |
Difensivo | Accademia reale del tennis Classe Senior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita doppia nella classe senior |
Linda |
Veloce | Accademia reale del tennis Classe Senior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita doppia nella classe senior |
Ugo |
Potente | Accademia reale del tennis Classe Senior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita singola nella classe senior |
Guerrino |
Versatile | Accademia reale del tennis Classe Senior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita doppio nella classe senior |
Vanessa |
Tecnico | Accademia reale del tennis Classe Senior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita singola nella classe senior |
Priscilla |
Tecnico | Accademia reale del tennis Classe Senior |
Nessuno | Nessuno | Battere questo personaggio in una partita doppia nella classe junior |
Dafne |
Veloce | Accademia reale del tennis Classe Professionista |
Affondo incurvato | Difesa veloce | Battere questo personaggio in una partita singola e doppia nella classe senior |
Gastone |
Versatile | Accademia reale del tennis Classe Professionista |
Attacco potente | Difesa veloce | Battere questo personaggio in una partita singola e doppia nella classe senior |
Ivan |
Astuto | Accademia reale del tennis Classe Professionista |
Affondo incurvato | Barriera dinamica | Battere questo personaggio in una partita doppia nella classe professionista |
Boris |
Difensivo | Accademia reale del tennis Classe Professionista |
Colpo di sfondamento | Difesa in salto | Battere questo personaggio in una partita singola e doppia nella classe professionista |
Geremia |
Potente | Accademia reale del tennis Classe Professionista |
Attacco poderoso | Difesa veloce | Battere questo personaggio in una partita singola e doppia nella classe professionista |
Paola |
Veloce | Accademia reale del tennis Classe Professionista |
Colpo di sfondamento | Difesa in salto | Battere questo personaggio in una partita singola e doppia nella classe professionista |
Leo |
Versatile | Accademia reale del tennis Classe Professionista |
Vortice glaciale | Risposta ciclonica | Battere questo personaggio in una partita singola e doppia nella classe professionista |
Olivia |
Tecnico | Accademia reale del tennis Classe Professionista |
Colpo preciso | Barriera dinamica | Battere questo personaggio in una partita singola e doppia nella classe professionista |
Susanna |
Versatile | Imperial | Attacco poderoso | Corazza di bolle | Battere questo personaggio in una partita singola nell'open dell'isola |
Ulisse |
Potente | Grand'élite | Colpo in volata | Difesa veloce | Battere questo personaggio in una partita singola nell'open dell'isola |
Baldo |
Veloce | Federazione | Attacco poderoso | Difesa lampo | Battere questo personaggio in una partita doppia nell'open dell'isola |
Pamela |
Veloce | Federazione | Affondo laterale | Egida felina | Battere questo personaggio in una partita doppia nell'open dell'isola |
Lucio |
Difensivo | Imperial | Colpo di muscoli | Difesa lampo | Battere questo personaggio in una partita doppia nell'open dell'isola |
Tiziana |
Tecnico | Imperial | Colpo flash | Barriera ultradinamica | Battere questo personaggio in una partita doppia nell'open dell'isola |
Dario |
Astuto | Grand'élite | Effetto sciamanico | Scudo magnetico | Battere questo personaggio in una partita singola nell'open dell'isola |
Giada |
Versatile | Grand'élite | Pallonetto roteante | Fortezza di illusioni | Battere questo personaggio in una partita doppia nell'open dell'isola |
Non giocabili[modifica | modifica sorgente]
Campi[modifica | modifica sorgente]
Minigiochi[modifica | modifica sorgente]
Ogni minigioco è formato da tre livelli e un livello "sfida". I primi tre livelli ricevono una determinata ricompensa di punti SC per completamento, mentre nei livelli sfida dà punti in base al tempo di completamento, o in altro modo. Inoltre, i minigiochi Tiro al muro e Autotennis premiano di punti per l'esperianza, invece che di punti SC. I livelli di questi due minigiochi vengo chiamati per difficoltà e, a differenza degli altri minigiochi vengono chiamati in ordine numerico. Entrambi i minigiochi hanno quattro livelli: Principale, Intermedio, Avanzato e Campione.
Super Colpi[modifica | modifica sorgente]
Ci sono 44 Super Colpi presenti nel gioco, con una metà di quelli offensivi e l'altra di quelli difensivi, mentre 12 di questi sono esclusivi per i personaggi della serie di Mario. Alcuni Supr Colpi sono disponibili sin dall'inizio per i personaggi sbloccabili, mentre per Max e Tina è necessario raggiungere determinati livelli SC per sbloccare un Super Colpo; possono utilizzare tutti i Super Colpi elencati in seguito e inoltre alcuni di essi sono utilizzabili esclusivamente per loro. Per utilizzare un Super Colpo nelle partite, la barra arancione, che può essere visualizzata tenendo premuto , deve essere completamente pieno. Quando lo è, un anello giallo-arancio appare attorno al personaggio, quindi premere con per attivare un Super Colpo offensivo vicino alla pallina, e con per attivare un Super Colpo difensivo lontano dalla pallina.
Equilibrio L2
Risposta L6
Spin L7
Risposta L7
Equilibrio L5
Equilibrio L6
Psiche L6
Equilibrio L10
Forza L10
Fisico 10
Equilibrio L4
Psiche L5
Risposta L8
Fisico L4
Salto L10
Psiche L9
Psiche L10
Spin L10
Equilibrio L8
Dialoghi[modifica | modifica sorgente]
Recensioni[modifica | modifica sorgente]
Mario Power Tennis per Game Boy Advance riceve recensioni generalmente positive, ricevendo un punteggio medio di recensioni di 81 su 21. IGN ha dato un voto di 90/100, apprezzando il gameplay, la modalità storia e l'adattamento dal suo predecessore per Nintendo GameCube, Mario Power Tennis; tuttavia, IGN ha scoperto che ha anche problemi del gioco per Nintendo GameCube vengono riprodotti, come i disastrosi Super Colpi. Ha criticato anche la musica di gioco poiché riciclata e la mancanza di connettività con Mario Power Tennis per Nintendo GameCube. Gran parte delle recensioni confermano che il gioco è leggermente inferiore a Mario Golf: Advance Tour.
Staff[modifica | modifica sorgente]
Il produttore esecutivo del gioco è stato Satoru Iwata, e altri produttori com Shinji Hatano, Hiroyuki Takahashi e Shugo Takahashi. La musica del gioco è stata realizzata da Motoi Sakuraba; mentre Shigeru Miyamoto , Shin Yamanouchi e Fumihide Aoki si sono concentrati sul design dei personaggi.
Glitch[modifica | modifica sorgente]
- In Carte mistiche, se il giocatore completa un livello contemporaneamente allo scadere del tempo, viene considerato come se il giocatore avesse fallito il livello, nonostante la scritta alla fine del livello dica "Completato" invece di "Tempo scaduto".
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Copertina nordamericana
Riferimenti ad altri giochi[modifica | modifica sorgente]
- Super Mario Bros. - Il tema principale viene riprodotto nel finale della modalità storia.
- Super Mario 64 - La musica riprodotta all'interno del Castello di Peach viene riportata da questo gioco all'interno del Palapeach e durante le partite, quando viene scelto il rispettivo campo.
- Mario Tennis (Game Boy Color) - I personaggi Alex, Nina, Ercole, Clara, Claudio, Emma e Marco ricompaiono come allenatori nell'accademia; inoltre, quest'ultima e la struttura della modalità storia sono simili a questo gioco.
- Mario Power Tennis (GameCube) - Le musiche di gioco, le partite e la struttura generale di Mario Power Tennis per Game Boy Advance sono simili a questo gioco.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Questo è uno dei pochi giochi della serie di Mario in cui consente ai giocatori di selezionare altre lingue europee prima del Nintendo Switch.