Donkey Kong Country
Donkey Kong Country | |||||||||
Sviluppatore: | Rareware | ||||||||
Pubblicazione: | Nintendo | ||||||||
Genere: | Piattaforme | ||||||||
Console: | Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System, Virtual Console (Wii, Wii U, New 3DS), Super NES Classic Edition, Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online | ||||||||
Modalità: | 1-2 giocatori | ||||||||
Valutazione: |
Virtual Console:
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Dispositivo: | Super Nintendo: Wii: Wii U: Nintendo Switch: Nintendo 3DS: SNES Classic Edition:
Built-in
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Controller: | Super Nintendo: Wii: Wii U: Nintendo Switch: Nintendo 3DS: SNES Classic Edition:
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Data di uscita: | SNES: 18 novembre 1994 21 novembre 1994 24 novembre 1994 26 novembre 1994 Virtual Console (Wii): 7 dicembre 2006 8 dicembre 2006 12 dicembre 2006 19 febbraio 2007 26 maggio 2008 Virtual Console (Wii U): 16 ottobre 2014 17 ottobre 2014 26 novembre 2014 26 febbraio 2015 Virtual Console (New 3DS): 4 marzo 2016 24 marzo 2014 24 marzo 2014 25 marzo 2014 |
Donkey Kong Country è un videogioco per Super Nintendo Entertainment System rilasciato nel 1994. Il gioco è conosciuto per essere il primo a utilizzare gli sprite pre-renderizzati, creando e simulando un effetto 3D nel gioco. È inoltre il primo capitolo della serie di Donkey Kong Country, di cui in seguito furono sviluppati quattro capitoli: Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, Donkey Kong Country Returns e Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Ha inoltre anche un seguito per Game Boy, intitolato Donkey Kong Land, e una rara variante competitiva chiamata Donkey Kong Country Competition Cartridge. Il gioco comincia con Donkey Kong che, insieme al suo compagno Diddy Kong, attraversa l'isola di Donkey Kong per raccogliere le banane rubate da King K. Rool.
Sono stati fatti due remake del gioco, uno per il Game Boy Color nel 2000, uno per il Game Boy Advance nel 2003. I due remake presentano nuovi giochi bonus, la possibilità di salvare nella mappa del mondo, e altri nuovi elementi. Donkey Kong Country è stato rilasciato anche per la Virtual Console, nel 2006 e 2007 su Wii, nel 2014 su Wii U, nel 2016 per New Nintendo 3DS. La trilogia è stata cancellata dalla Virtual Console del Wii per motivi sconosciuti nel novembre del 2012 fino a quando è stata rilasciata nuovamente in Europa e Oceania il 30 ottobre 2014.
Trama[modifica | modifica sorgente]
ERA UNA NOTTE BUIA E TEMPESTOSA
La tempesta stava spazzolando il terreno irregolare ed accidentato di Donkey Kong Island, l'isola sulla quale sono nati il famoso gorilla dei videogiochi Donkey Kong, la sua famiglia ed i suoi amici. Vicino alla capanna costruita sugli alberi di Donkey Kong stava rannicchiata una scimmia di nome Diddy, impaurita dai terribili lampi che, periodicamente, illuminavano la giungla oscura rigogliosa che ricopriva la maggior parte dell'isola. Proprio in questa notte tremenda, Donkey Kong lo aveva incaricato di fare la guardia e Diddy non ne era davvero contento!
Il discorsetto che gli aveva fatto Donkey Kong continuava a rimbombare nella mente di Diddy: "O.K. piccoletto" gli aveva detto con voce paterna, "come allenamento a diventare un vero eroe, tu stanotte farai la guardia alle mie banane... io ti darò il cambio a mezzanotte in punto, perciò tu dovrai rimanere sveglio fino a quell'ora!"
Era andata proprio così, ed ora Diddy era solo... solo con le sconosciute minacce che si nascondevano dietro ogni albero, e che lui riusciva ad intravede ogni volta che la notte veniva illuminata da un fulmine. Là fuori c'erano i Kremlings, questa era poco ma sicuro: essi stavano certamente guardando con occhi avidi la scorta di banane di Donkey Kong, la più grande di tutta l'isola, probabilmente del monto intero, un autentico tesoro di potassio e Vitamina A... il cibo perfetto! "Ahhh... le deliziose banane..." il pensiero del mucchio di frutti dorati di Donkey Kong stava facendo dimenticare a Diddy la sua situazione critica... ma un improvviso fruscio nel sottobosco ed il rumore di alcuni ramoscelli spezzati lo riportarono immediatamente alla realtà!
"C-c-chi va là?" domandò Diddy, rivolgendosi in direzione della fitta vegetazione grondante, dalla quale provenivano quei rumori. Non vi fu risposta, ma fu chiaramente visibile un improvviso lampeggiare di artigli e zanne, seguito da una visione confusa di molti occhi di rettile e dallo scoppio di un tuono. Diddy si lanciò all'assalto col suo "attacco caprioleggiante", ma venne ben presto sopraffatto dal peso di molto assalitori squamosi. Infine, la mole enorme di Klump the Kremling atterrò proprio sopra Diddy facendogli perdere i sensi. L'ultima cosa che intese distintamente fu una voce sibilante che diceva: "Questo è il piccoletto... richiudetelo dentro a questo barile e gettatelo fra i cespugli... le banane di Donkey Kong ormai sono nostre!" Il coperchio del barile si rinchiuse su Diddy, levandogli anche l'ultima immagine della notte tempestosa. Pochi secondi dopo, il barile volava per aria grazie ad un potente calcione assestatogli dagli stivali militari di Klump, e finì per atterrare pesantemente in mezzo alla fitta giungla. Diddy Kong era completamente privo di sensi.
Tutto il clan di Donkey Kong era ignaro che i Kremlings stessero caricando l'enorme scorta di banane sui loro carri e la stessero trasportando via attraverso la giungla lasciando dietro di sè una traccia evidente rappresentata da vari frutti che cadevano via via a terra durante il viaggio.
Il mattino seguente, Donkey Kong venne risvegliato da una voce che lo richiamava con insistenza. "Silenzio!", egli ringhiò. Poi si rese conto che era già giorno e bonfonchiò: "È già mattino... io ho dormito tutta la notte, non ho fatto la guardia!". si buttò quindi giù dal letto ed uscì dalla sua capanna sugli alberi, lasciandosi scivolare giù per la scala senza servirsi dei pioli. Assunse quindi la sua caratteristica posizione da combattimento con occhi in fessura, come se fossero accecati dal sole: ma un colpo improvviso lo fece volare lungo disteso per terra!
Stordito, Donkey Kong si girò, e vide una faccia familiare, avvizzita, severa, e con una gran barba bianca: era la faccia di suo nonno Cranky Kong che lo osservava! In gioventù, Cranky era stato l'originale Donkey Kong che aveva combattuto contro Mario in tanti videogiochi.
"Perchè mi hai fatto questo?!" domandò Donkey Kong, ben sapendo che Cranky tendeva comunque a picchiarlo un po', di tanto in tanto.
"Dà un'occhiata alla Cavernerna delle tue banane. Avrai una grossa, grossissima sorpresa!", ridacchiò Cranky.
Donkey, sorpreso, si precipitò alla Cavernerna e guardò al suo interno: al posto della consueta Neve di banane dorate, erano rimaste solo alcune bucce, calpestate da centinaia di zampe di rettile, a giudicare dalle molte impronte rimaste sull'umido suolo della Cavernerna. Ma che cosa era successo?!
"E anche Diddy è sparito!", rise forte Cranky, aggiungendo: "Ecco cosa ci guadagni a schivare le tue responsabilità, fannullone buonannulla! Ai miei tempi, io sarei stato lieto di fare la guardia in una notte di pioggia, perché ciò avrebbe significato una inquadratura in più nei nostri disegni animati! Inoltre, nei disegni animati, non è possibile bagnarsi veramente, per quanto forte possa piovere..."
Ma Donkey Kong stava lì, stupefatto, senza nemmeno sentire ciò che nonno Cranky gli stava dicendo, e mormorando fra sè e sè: "Diddy... il piccoletto... è sparito..."
All'improvviso, Donkey Kong sbottò, deciso: "I Kremlings la pagherenno(sic) cara! Darò loro la caccia in ogni angolo della mia isola, fino a quando non avrò recuperata anche l'ultima banana della mia enorme scorta!"
"Cosa? Vuoi ritrovare il tuo piccolo amico e recuperare una Neve di banane?!", lo schernì nonno Cranky. "Ma che cosa credi che sia questo, un gioco?! E non c'è anche qualche Principessa prigioniera da salvare, per caso?!"
"La fissazione di Diddy di diventare proprio come me si è spinta troppo oltre! Sì, d'accordo, potrà non essere ancora un autentico eroe da videogiochi, ma comunque ha coraggio, riflessi, cuore..."
"Se vuoi la mia opinione, né tu né lui avete la personalità del protagonista assoluto!", lo interruppe nonno Cranky. "Non potrete mai essere famosi quanto lo sono stato io! Ai miei tempi, I ragazzi facevano letteralmente la fila davanti ai negozi per procurarsi i miei videogiochi, e provocavano incredibili ingorghi al traffico! Se davvero vorrai intraprendere questa ridicola avventura, sarà tanto se riuscirai a vendere dieci copie di questo videogioco!"
Donkey Kong, a questo punto, si arrabbiò veramente. Di solito, egli non faceva caso ai continui rimproveri di nonno Cranky... ma stavolta era diverso! "Ma cosa vuoi saperne tu di avventure, vecchio scimmione pulcioso?!", gridò Donkey Kong, avvicinandosi sempre più, sfidando il bastone di nonno Cranky, fino a quando non si trovò proprio faccia a faccia con lui. "Sono stufo di sentirti chiacchierare delle tue noiose avventure antidiluviane! Diddy è sparito, il mio incredibile mucchio di banane anche, ed io ho intenzione di riportarli qui tutti e due!"
Donkey Kong parti così velocemente alla ricerca del suo piccolo amico, seguendo la traccia delle banane che erano cadute ai Kremlings durante la fuga.
"Bè, non è proprio come salvare una Principessa in pericolo, ma comunque ce la può fare!", bofonchiò nonno Cranky mentre Donkey Kong scompariva nella folta vegetazione della giungla. Ma, dopo aver esitato un momento, lo seguì. "Il ragazzo può aver bisogno del mio aiuto...", mormorò fra sè e sè. "Però, i ragazzi di oggi... non hanno proprio più nessun rispetto per i loro vecchi..."
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
In Donkey Kong Country viene introdotto il sistema del lavoro di squadra. In base alla scelta che compie il giocatore, i due protagonisti Donkey Kong e Diddy si seguono a vicenda per ciascun livello. Il personaggio antistante è colui che risponde ai comandi; quello che segue può entrare in gioco in qualsiasi momento in base alle preferenze del giocatore, in alternativa prende immediatamente il posto dell'altro nel caso in cui questi venga colpito da un nemico, restando l'unico soggetto giocabile sulla schermata. Nelle sezioni in cui si ha solo un Kong senza il sostituto che permette di procedere nel gioco, aumenta il rischio di perdere una Vita Extra e si è costretti a ricominciare il livello da capo oppure, nel caso del superamento di un checkpoint, dal Barile Stella, il cui salvataggio temporaneo svanisce al suo completamento.
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
I Kong[modifica | modifica sorgente]
Ci sono diversi Kong che aiutano Donkey Kong e Diddy Kong nel loro viaggio e appaiono nelle loro rispettivi luoghi di supporto.
Giocabili | ||
---|---|---|
Immagine | Nome | Descrizione |
Donkey Kong | Il protagonista del gioco, Donkey Kong, è più forte e più pesante del suo compagno, Diddy Kong, e può sconfiggere i nemici più forti. Ha anche una mossa personale, la Forza Bruta, che può sconfiggere determinati nemici e rivelare oggetti nascosti. | |
Diddy Kong | Diddy è il migliore amico e assistente di Donkey Kong. Sebbene non sia forte come il suo compagno, Diddy è più veloce, ma il suo peso minore gli impedisce di sconfiggere i nemici più forti con un salto. | |
Supporto | ||
Immagine | Nome | Descrizione |
Candy Kong | Candy è l'interesse amoroso di Donkey Kong. In tutte e tre le versioni del gioco è presente in un luogo diverso. Nella versione originale, gestisce il Candy's Save Point, dove i Kong possono salvare i loro progressi di gioco usando il Barile dei Salvataggi di Candy. | |
Cranky Kong | Cranky Kong era il Donkey Kong originale del gioco arcade Donkey Kong. Risiede nella Capanna di Cranky, dove fornisce vari consigli a Donkey Kong e Diddy nel corso della loro avventura. Cranky si considera il più grande eroe dei videogiochi e non crede che i Kong possano completare la loro avventura senza il suo supporto. | |
| | Funky Kong | Funky Kong gestisce il servizio Vola con Funky, dove permette a Donkey Kong e Diddy di utilizzare il Barile Funky per viaggiare nelle aree dell'Isola Donkey Kong che hanno già visitato. |
Amici Animali[modifica | modifica sorgente]
- Enguarde il pescespada
- Expresso lo struzzo
- Squawks il pappagallo
- Rambi il rinoceronte
- Winky il ranocchio
Nemici[modifica | modifica sorgente]
Nemici normali[modifica | modifica sorgente]
- Army
- Bitesize
- Chomps
- Chomps Jr.
- Clambo
- Gnawty
- Klap Trap
- Klump
- Krash
- Kritter
- Krusha
- Manky Kong
- Mini-Necky
- Necky
- Polidrillo
- Rock Croc
- Slippa
- Squidge
- Zinger
Boss[modifica | modifica sorgente]
Strumenti e oggetti[modifica | modifica sorgente]
- Banane
- Caschi di banane
- Simboli di animale
- Palloni (rossi - verdi - blu)
- Lettere K-O-N-G
- Casse animale
- Pneumatici
- Liane
- Carrelli minerari
- Piattaforme
Barili[modifica | modifica sorgente]
- Barile comune
- Barile Cannone
- Barile stelle
- Barile DK
- Barile Esplosivo
- Barilotto d'acciaio
- Stop and Go Barrels
- On and Off Barrels
- Fuel Barrels
- Barile Funky
Livelli[modifica | modifica sorgente]
Livelli e aree bonus | ||||
Giungla Kongo | ||||
---|---|---|---|---|
# | Livello | Tipo di livello | Tema musicale | Aree Bonus |
1 | Giungla Gincana | Giungla | DK Island Swing | 2 |
2 | Liane Lanose | Giungla | DK Island Swing | 2 |
3 | Rombo di Rettili | Caverne | Cave Dweller Concert | 3 |
4 | Barriera Corallina | Subacqueo | Aquatic Ambiance | 0 |
5 | Canyon di Cannoni | Giungla | DK Island Swing | 2 |
6 | LIVELLO BOSS: Tana di Roditori | Arena boss | Bad Boss Boogie | 0 |
Mondo di Miniere | ||||
# | Livello | Tipo di livello | Tema musicale | Aree Bonus |
7 | Ponte di Winky | Sentiero | Life in the Mines | 1 |
8 | Rotaie Rapide | Minecart | Mine Cart Madness | 0 |
9 | Salti d'Oro | Caverne | Cave Dweller Concert | 3 |
10 | Attiva il Semaforo | Miniera | Misty Menace | 2 |
11 | Frantoia Frantuma | Rovine | Voices of the Temple | 3 |
12 | LIVELLO BOSS: Noci di Necky | Arena boss | Bad Boss Boogie | 0 |
Verde Vallata | ||||
# | Livello | Tipo di livello | Tema musicale | Aree Bonus |
13 | Volo di Avvoltoi | Foresta | Forest Frenzy | 3 |
14 | Città di Sequoie | Cime sugli alberi | Treetop Rock | 2 |
15 | Bosco da Brividi | Foresta | Forest Frenzy | 2 |
16 | Tempio Tremendo | Rovine | Voices of the Temple | 2 |
17 | Banda di Orangutan | Giungla | DK Island Swing | 5 |
18 | Squali affamati | Subacqueo | Aquatic Ambiance | 0 |
19 | LIVELLO BOSS: Rozzo Ronzio | Arena boss | Bad Boss Boogie | 0 |
Gorilla al Polo Nord | ||||
# | Livello | Tipo di livello | Tema musicale | Aree Bonus |
20 | Cime Innevate | Neve | Northern Hemispheres | 3 |
21 | Foresta Fosca | Caverne ghiacciate | Ice Cave Chant Chant | 3 |
22 | Via Glaciale | Neve | Northern Hemispheres | 2 |
23 | Caccia i Polidrilli | Subacqueo | Aquatic Ambiance | 0 |
24 | Trottola di Torce | Caverne | Cave Dweller Concert | 2 |
25 | Ponti di Corda | Cime sugli alberi | Treetop Rock | 2 |
26 | LIVELLO BOSS: Caos di Castori | Arena boss | Bad Boss Boogie | 0 |
Kremcocco SpA | ||||
# | Livello | Tipo di livello | Tema musicale | Aree Bonus |
27 | Via dell'Oro Nero | Fabbrica | Fear Factory | 4 |
28 | Trekking di Trucchi | Sentiero | Life in the Mines | 3 |
29 | Ascensore Fatale | Caverne | Cave Dweller Concert | 3 |
30 | Palude Velenosa | Subacqueo | Aquatic Ambiance | 0 |
31 | Carrelli Pazzi | Minecart | Mine Cart Madness | 3 |
32 | Cantina Cattiva | Fabbrica | Fear Factory | 2 |
33 | LIVELLO BOSS: Bosco Esplosivo | Arena boss | Bad Boss Boogie | 0 |
Gole di Gorilla | ||||
# | Livello | Tipo di livello | Tema musicale | Aree Bonus |
34 | Fa' il Pieno | Sentiero | Life in the Mines | 1 |
35 | Tritatutto | Caverne | Cave Dweller Concert | 3 |
36 | Nubi in Miniera | Miniera | Misty Menace | 2 |
37 | Luci Truci | Miniera | Misty Menace | 2 |
38 | Pena di Piani | Sentiero | Life in the Mines | 2 |
39 | LIVELLO BOSS: Vendetta di Necky | Arena boss | Bad Boss Boogie | 0 |
Galeone Birbone | ||||
# | Livello | Tipo di livello | Tema musicale | Aree Bonus |
40 | LIVELLO BOSS: Galeone Birbone | Nave | Gang-Plank Galleon | 0 |
Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]
Staff[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Sūpā Donkī Kongu
ドンキーコング2001
Donkī Kongu 2001
Donkey Kong 2001 (versione Game Boy Color)
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Donkey Kong Country | |
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Protagonisti | Donkey Kong • Diddy Kong • Cranky Kong • Funky Kong • Candy Kong |
Strumenti e oggetti | Simboli di animali • Banana • Barile • Big Animal Token • Palloni della vita (rosso · verde · blu) • Lettere di K-O-N-G • Minecart • Mini Animal Token • Tire |
Gli amici animali | Rambi • Enguarde • Winky • Squawks • Expresso |
Boss | Very Gnawty • Master Necky • Queen B. • Really Gnawty • Dumb Drum • Master Necky Snr. • King K. Rool |
Nemici | Army • Bitesize • Chomps Jr. • Chomps • Clambo • Croctopus • Gnawty • Klaptrap • Klump • Krash • Kritter • Krusha • Manky Kong • Mini-Necky • Necky • Rockkroc • Slippa • Squidge • Tritatutto • Zinger |