Effetto sciamanico
L'Effetto sciamanico è un Super Colpo offensivo apparso in Mario Power Tennis per Game Boy Advance, utilizzato da Dario che è un suo principale Super Colpo. Possono utilizzarlo anche Max e Tina sia nella modalità storia che nell'esibizione; sono richiesti sette livelli di risposta SC, sette livelli di forza SC e cinque livelli di equilibrio SC per sbloccarlo. Una volta attivato, il giocatore gira su se stesso vicino alla pallina mentre al centro dello schermo appare uno strano simbolo che poco dopo si applica nella pallina e la colpisce eseguendo uno slice. Se l'avversario riesce a restituire la pallina sotto l'effetto del Super Colpo, viene rinchiuso in un simbolo simile a quello che ha fatto apparire il giocatore e quindi fa fatica a controllare il suo movimento per qualche secondo.
Descrizione dal gioco[modifica | modifica sorgente]
- "Confonde l'avversario con il potere di una sciamana."
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Il simbolo che appare sullo schermo una volta attivato il super colpo assomiglia alla Psynergy dalla serie di Golden Sun. Questo è probabilmente un riferimento diretto tra Mario Power Tennis per Game Boy Advance e la serie di Golden Sun, poiché entrambi i giochi sono sviluppati da Camelot.