Game & Watch Gallery

Da Super Mario Wiki.
Game & Watch Gallery
G&WG-copertina-ita.jpg
Copertina italiana di Game & Watch Gallery.
Sviluppatore: Nintendo, TOSE
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Vari
Console: Game Boy, Virtual Console (3DS)
Modalità: Giocatore singolo
Valutazione:
PEGI:3 - Dai tre anni in poi
ESRB:K-A - Bambini ed adulti
CERO:A - Per tutte le età
ACB:G - Generale
Dispositivo:
Game Boy:
Media GB icon.png Cartuccia
Nintendo 3DS:
Media DL icon.png Download digitale
Controller:
Nintendo 3DS:
Data di uscita: Game Boy:
Giappone 1 febbraio 1997
USA 5 maggio 1997
UK 28 agosto 1997
Europa 28 agosto 1997
Australia 1997

Virtual Console (3DS):
Giappone 22 giugno 2011
USA 14 luglio 2011
Europa 21 luglio 2011
Australia 21 luglio 2011
Lingue: Inglese
Giapponese

Game & Watch Gallery (conosciuto come Game Boy Gallery 2 in Australia e Game Boy Gallery (ゲームボーイギャラリー Gēmu Bōi Gyararī) in Giappone) è una raccolta pubblicata per Game Boy nel 1997. Nonostante il nome, si tratta del secondo gioco della serie Game & Watch Gallery. Il gioco include sia la versione classica che moderna dei giochi Game & Watch. La versione classica è identica a quella dei giochi originali che includono i personaggi senza nome, mentre quella moderna include Mario e i suoi amici con grafiche, musica e gameplay aggiornati.

Sono stati pubblicati tre seguiti: Game & Watch Gallery 2, Game & Watch Gallery 3 e Game & Watch Gallery Advance.

Il gioco è stato ripubblicato sulla Virtual Console del Nintendo 3DS in Giappone il 22 giugno 2011, in Nord America il 14 luglio 2011 e in Europa ed Australia il 21 luglio 2011.

Stelle[modifica | modifica sorgente]

In Game & Watch Gallery c'è un sistema in cui il giocatore può sbloccare dei bonus; tutto ciò che deve fare è guadagnare stelle. Ogni 200 punti guadagnati in un minigioco il giocatore guadagna una stella, fino a poterne guadagnare cinque per ogni modalità. Un punteggio tra 200 e 399 punti corrisponde a una stella, tra 400 e 599 corrisponde a due, tra 600 e 799 a tre, tra 800 e 999 quattro e 1.000 o oltre sono cinque. Ogni minigioco conta le stelle separatamente (ad esempio il giocatore non può ottenere 150 punti in un minigioco e 250 in un altro e guadagnare due stelle dal totale accumulato). Col guadagnare le stelle, il giocatore sblocca dei bonus nella Gallery Corner. Se il giocatore guadagna cinque stelle nella modalità moderna, può sbloccare una modalità molto difficile chiamata Star Mode. Il giocatore può arrivare a guadgnare fino a 80 stelle.

Minigiochi[modifica | modifica sorgente]

  • ManholeYoshi deve coprire le buche nel terreno con quattro tombini per non far cadere Toad, Donkey Kong Jr. e Mario. Nella modalità classica il giocatore ha solo un tombino per poter coprire le buche.
  • Fire – Mario e Luigi devono riuscire a prendere i Toad, gli Yoshi e i Donkey Kong Jr. mentre cadono dopo aver saltato fuori da una finestra del Mushroom Castle. Dalla finestra arrivano anche delle uova di Yoshi che possono contenere una super stella, la quale dà punti bonus, o un Bob-omba che conta come una presa mancata di un personaggio. Nella modalità classica a prendere fuoco è un appartamento, e le persone sono costrette a stare dentro anziché saltare fuori da una finestra. Il giocatore controlla due vigili del fuoco che usano una rete di salvataggio per far rimbalzare la gente che cade in un'ambulanza.
  • Octopus – Mario è un sub che deve consegnare un tesoro alla Principessa Peach, ma deve evitare i tentacoli di un polipo. La velocità di Mario cambia in base al tipo di tesoro che trasporta, ma può lanciare il suo sacco pieno di tesori verso i tentacoli del polipo. In base al tesoro dato a Peach vengono elargiti punti bonus. Nella modalità classica un sub deve evitare i tentacoli del polipo mentre cerca il tesoro.
  • Oil PanicBowser versa del petrolio dentro un castello e Mario deve usare due secchi per raccogliere tutto il petrolio prima che tocchi il pavimento. Yoshi smista il petrolio e può persino buttare fuori Bowser dalla cima del castello, facendo guadagnare punti al giocatore. Nella modalità classica l'aiutante deve raccogliere il petrolio che cade dal soffitto di una stazione di servizio in un secchio e riempirlo e portarlo al suo capo prima che il secchio trabocchi.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Manhole[modifica | modifica sorgente]

Fire[modifica | modifica sorgente]

Octopus[modifica | modifica sorgente]

Oil Panic[modifica | modifica sorgente]

Giochi della Gallery Corner[modifica | modifica sorgente]

Nella Gallery Corner vengono mostrati 16 giochi. I primi quattro si sbloccano una volta guadagnati 400 punti nella versione moderna di un gioco. I quattro successivi si sbloccano facendo 400 punti in un gioco classico. I quattro successivi si sbloccano facendo 800 punti in un gioco moderno. Gli ultimi quattro si sbloccano facendo 800 punti in un gioco classico. I giochi sbloccati non sono giocaibli e sono solo in mostra. Tutti i giochi sono rappresentati, ad eccezione di Oil Panic.

# Nome Immagine Descrizione
001 Ball G&WG1-GC-Ball.png Released 4/28/1980
First G&W game.
Juggle the balls,
but don't drop'em.
002 Flag Man G&WG1-GC-Flag-Man.png Released 6/5/1980
Silver Series
Get the same num-
ber as the COM.
003 Vermin G&WG1-GC-Vermin.png Released 7/10/1980
Silver Series
Hit the moles as
they pop up.
004 Fire G&WG1-GC-Fire.png Released 7/31/1980
-Million Seller-
Help the jumpers
escape the inferno.
005 Judge G&WG1-GC-Judge.png Released 10/4/1980
Silver Series
Get the larger
number to win.
006 Manhole G&WG1-GC-Manhole.png Released 1/27/1981
-Million Seller-
Keep pedestrians
from falling.
007 Helmet G&WG1-GC-Helmet.png Released 2/21/1981
Gold Series
Get into the house
without being hit.
008 Lion G&WG1-GC-Lion.png Released 4/27/1981
Gold Series
Keep the lions
in their cage.
021 Parachute G&WG1-GC-Parachute.png Released 6/19/1981
First wide screen.
Catch the people
before they drop.
022 Octopus G&WG1-GC-Octopus.png Released 7/16/1981
-Million Seller-
Recover the
sunken treasure.
024 Chef G&WG1-GC-Chef.png Released 9/8/1981
Wide Screen Series
Catch food with
a frying pan.
028 Turtle Bridge G&WG1-GC-Turtle-Bridge.png Released 2/1/1982
Wide Screen Series
Ride turtle shells
to the other bank.
029 Fire Attack G&WG1-GC-Fire-Attack.png Released 3/26/1982
Wide Screen Series
Stop the enemies
from setting fire.
056 Mario Bros. G&WG1-GC-Mario-Bros.png Released 3/14/1983
Wide Multi-screen
Deliver the parts
to the truck.
102 Mario's Cement Factory G&WG1-GC-Mario-Cement-Factory.png Released 6/16/1983
-Million Seller-
Deliver cement
to the dump.
301 Boxing G&WG1-GC-Boxing.png Released 7/31/1984
1st of VS Series.
KO your opponent
using punches.

Staff[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Staff di Game & Watch Gallery

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Galleria:Game & Watch Gallery

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Se il gioco viene giocato su un Super Game Boy, nella selezione della modalità di gioco appare un controller del Super Nintendo Entertainment System, al posto della parte bassa di un Game Boy Pocket.
  • Il jingle inutilizzato per la pausa nella versione moderna è stato riciclato e modificato per Game & Watch Gallery 4.
  • Questo è l'unico Game & Watch Gallery ad avere un jingle per la pausa diverso per i giochi classici.
  • Nonostante il gioco sia conosciuto come Game Boy Gallery 2 in Australia, il Game Boy Gallery originale pubblicato solo in Australia e in Europa non contiene nessun personaggio della serie di Mario.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]