Super Smash Bros. Melee
“Tutte le star Nintendo sono pronte a combattere! Che lo scontro abbia inizio!”
—Descrizione
Super Smash Bros. Melee | |
Sviluppatore: | HAL Laboratory |
Pubblicazione: | Nintendo |
Genere: | Picchiaduro a incontri |
Console: | Nintendo GameCube |
Modalità: | 1-4 giocatori |
Valutazione: | Da undici anni in poi ESRB: Adolescenti USK: Da sei anni in poi ACB: Da otto anni in poi Da quattordici anni in poi GRAC: Tutte le età |
Dispositivo: | GameCube:
|
Controller: | GameCube:
|
Data di pubblicazione: | 21 novembre 2001 3 dicembre 2001 24 maggio 2002 31 maggio 2002 2002 Player's Choice: 25 settembre 2002 4 aprile 2003 4 aprile 2003 |
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Super Smash Bros. Melee (conosciuto in Giappone come Great Melee Smash Bros. Deluxe 大乱闘 スマッシュ ブラザーズ DX) è un gioco di combattimento per Nintendo GameCube. Questo è il secondo capitolo della serie di Super Smash Bros. ed è il seguito di Super Smash Bros. per il Nintendo 64. Vari personaggi popolari provenienti dal franchises di Nintendo si scontrano in differenti scenari, anch'essi presi dalle serie di Nintendo. Molti dei più importanti personaggi della serie di Mario fanno la loro comparsa. Il gioco offre una maggiore attenzione sulla modalità multigiocatore, pur offrendo una serie di modalità per un giocatore.
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Lo scopo generale del gioco (escludendo le numerose modalità) è quello di buttare fuori dallo scenario i propri avversari; diversamente dalla solita "barra di vita" dei classici picchiaduro, il danno qui è calcolato attraverso un sistema di percentuale, che aumenta con ogni colpo subito. Più è alta la percentuale, più il personaggio cui fa riferimento si alleggerisce divenendo quindi più facile da scaraventare fuori dallo schermo.
Il gameplay di questo piccolo "museo ambulante" non rispecchia pienamente il cliché del classico picchiaduro, si discosta dal genere venendo più influenzato dal gameplay di un party-game. Le mosse in sé non richiedono complicate sequenze di pulsanti, basta semplicemente premere il pulsante Pokéball, Bob-ombe, Stella Warp, Gusci verdi e Gusci rossi sono solo alcuni degli oggetti a disposizione. Le modalità poi sono molteplici, in Singolo sono presenti dall'avventura, agli eventi od ai minigiochi.
accompagnato da una direzione per effettuare le quattro mosse speciali uniche per ogni personaggio, o premere il pulsante più una direzione per eseguire una smash (che può anche essere caricata per sprigionare una potenza inarrestabile). Il salto doppio (o triplo se si conta quella che più o meno per ogni personaggio costituisce un effettivo terzo salto, in su + ), le prese, lo scudo, la schivata e l'utilizzo di oggetti molteplici oggetti completano il gameplay. Gli oggetti annoverano ogni meraviglia del mondo Nintendo: Mazze Da Baseball, Spade Laser,Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]
Classic Mode (Modalità classica)[modifica | modifica sorgente]
Modalità già presente nello scorso capitolo, dove si affrontano uno dopo l'altro dieci incontri casuali, per poi sconfiggere il famigerato Master Hand, in questo gioco in compagnia di Crazy Hand.
Avventura[modifica | modifica sorgente]
In questa modalità il giocatore deve avanzare per vari scenari che rispecchiano le serie Nintendo fino alla fine, dove si trova Giga Bowser.
All-Star Mode[modifica | modifica sorgente]
Modalità giocabile dopo aver sbloccato tutti i personaggi. Qui si devono sconfiggere uno dopo l'altro tutti i personaggi del gioco, e tra un incontro e l'altro il giocatore può entrare nella cosiddetta Rest Room e utilizzare degli strumenti per recuperare i danni subiti nelle lotte.
Eventi[modifica | modifica sorgente]
Qui vi sono delle battaglie evento, dove si deve soddisfare il requisito richiesto nella descrizione di ciascun evento. Sono in totale 51:
Stadio[modifica | modifica sorgente]
Composto da tre minigiochi:
- Bersagli Smash: Già disponibile nel vecchio capitolo, si può esplorare un'area contenente dieci bersagli e distruggerli prima dello scadere del tempo. Ogni personaggio possiede un'aerea personalizzata che rispecchia le sue caratteristiche.
- Gara di fuoricampo: Il giocatore ha 10 secondi a sua disposizione per fare più danno possibile ad un sacco d'allenamento, per poi colpirlo con una mazza da fuoricampo e scaraventarlo più lontano possibile.
- Mischia multipla di uomini: Qui il giocatore affronta diverse lotte con delle Sagome.
Allenamento[modifica | modifica sorgente]
In questa modalità il giocatore si può allenare con la CPU e sperimentare nuove combo nella battaglia.
Multiplayer[modifica | modifica sorgente]
Modalità a più giocatori in cui è possibile scegliere tre modalità di gioco:
- Melee: Modalità principale del gioco, dove il giocatore può partecipare ad alcune battaglie da due a quattro giocatori, tutti contro tutti o a squadre. Si può anche scegliere il tipo di sfida, ovvero A tempo, A vite, A monete o A stile. Potremmo scegliere quali oggetti potranno apparire sul campo di battaglia, impostare un handicap e altro.
- Torneo Melee: Qui si possono creare tornei e modificarne le impostazioni a piacimento, per poi giocarli.
- Melee speciale: Simile al Melee, ma aggiunge altre modalità di gioco dette speciali.
Trofei[modifica | modifica sorgente]
Oltre alle modalità principali c'è anche la raccolta di trofei. I trofei sono statuette di personaggi, accessori o oggetti collezionabili nel gioco. Quasi ogni azione viene premiata con alcuni gettoni che possono essere spesi nella lotteria per ottenere i trofei.
Ci sono 293 trofei nella versione nord americana e in quella Giapponese mentre in quella PAL ce ne sono 290. I tre trofei in più sono Tamagon di Devil World (commercializzato solo in Giappone), Samus Aran senza il suo casco e Mario che cavalca Yoshi. I modi per ottenere trofei, oltre spendendo gettoni alla lotteria, sono svariati e imprevedibili: si passa dal vincerli con determinati punti nell'Home-Run Contest fino alla sopravvivenza di 15 minuti del Multi-Man Melee.
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros. Melee alza il numero di personaggi giocabili rispetto al predecessore, passando da 12 a 25 (26 se si include anche l'alter ego di Zelda, ovvero Sheik). I dodici personaggi veterani quindi ritornano tutti, mentre ne sono stati aggiunti dei nuovi tredici. I personaggi disponibili sin dall'inizio sono quindici, sempre contando Sheik, mentre quelli sbloccabili sono undici. Vi sono ben sette personaggi provenienti dalla serie di Mario, rendendola la serie con più rappresentanti in questo gioco.
I personaggi il cui nome è evidenziato sono quelli sbloccabili.
Veterani[modifica | modifica sorgente]
Nuovi arrivati[modifica | modifica sorgente]
Scenari[modifica | modifica sorgente]
Serie | Scenario |
---|---|
Ice Climber | La montagna ghiacciolo |
Super Mario | Castello della Principessa Peach |
Super Mario | Cammino arcobaleno |
The Legend of Zelda | Il Tempio |
The Legend of Zelda | Grande Baia |
Kirby | La verde aiuola |
Kirby | Fontana dei sogni |
Pokémon | Lo Stadio Pokémon |
Pokémon | Pokémon galleggianti |
Super Mario | Regno dei Funghi |
Super Mario | Regno dei Funghi II |
Game & Watch | La zona bidimensionale |
Metroid | Brinstar |
Metroid | Le profondità di Brinstar |
EarthBound | Onett |
EarthBound | Fourside |
F-Zero | Mute City |
F-Zero | Big Blue |
Donkey Kong | Cascate Kongo |
Donkey Kong | La capanna nella giungla |
Yoshi's Island | Yoshi's Story |
Yoshi's Island | Isola Yoshi |
StarFox | Corneria |
StarFox | Venom |
Donkey Kong | Giungla Kongo* |
Yoshi | Grande Albero della felicità* |
Kirby | Dream Land* |
Super Smash Bros. | Le rovine* |
Super Smash Bros. | Destinazione finale* |
- I nomi con un asterisco (*) indicano gli scenari presenti già nel gioco precedente
Trofei[modifica | modifica sorgente]
Colonna sonora[modifica | modifica sorgente]
Una versione orchestrata della colonna sonora è stata pubblicata sul CD Super Smash Bros. Melee: Smashing...Live!
Staff[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Le illustrazioni dei personaggi sono molto diverse rispetto ad altre mostrate in giochi di Mario e anche in altri differenti, infatti le illustrazioni si riferiscono a diversi giochi per il Nintendo 64.