Le rovine

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Le rovine
SSB-Rovine.png
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SSB3DS-Rovine.png
SSBWiiU-Le-Rovine.png
SSBWiiU-Le-Rovine-XL.png
SSBU-Rovine.jpg
SSBU-RovineXS.jpg
Serie: Super Smash Bros.
Personaggi associati: Fighting Polygons
Sagome
Falco
Zaamar
Mii
Duo Duck Hunt
Ryu
Apparizioni: Super Smash Bros.
Super Smash Bros. Melee
Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Super Smash Bros. Ultimate

Le rovine è uno scenario ricorrente della serie di Super Smash Bros. Consiste in una piattaforma sospesa nel vuoto con sopra tre piattaforme più piccole che possono essere attraversate dal basso, senza altri ostacoli di sorta.

In Super Smash Bros., lo scenario non è selezionabile per il multiplayer e appare solo nella battaglia con i Fighting Polygons nella modalità giocatore singolo.

A partire da Super Smash Bros. Melee, lo scenario diventa giocabile anche nel multiplayer: per farlo bisogna prima sbloccarlo, completando almeno una volta la modalità All-Star. Lo scenario appare anche nella modalità Multi-Man Melee, in cui si combattono le Sagome, nonché nella modalità Classic, in cui si combatte contro la versione metallica del proprio personaggio, e nella modalità Adventure, dove si combattono le Sagome, Mario metallo e Luigi metallo. Su questo scenario si combatte per sbloccare Falco.

A partire da Super Smash Bros. Brawl lo scenario è disponibile da subito. A partire da questo gioco, lo scenario abbandona l'ambientazione spaziale/astratta condivisa con Destinazione finale e ne assume una più naturale, con piattaforme di pietra ed erba e cielo aperto sullo sfondo. Il cielo cambia a seconda dell'ora impostata sulla console, passando dal giorno alla notte. Nella modalità Brawl multiplo, gli Zaamar vengono combattuti qua.

In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, lo scenario ha sfondi leggermente diversi a seconda della versione: in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS è uno scenario semplice con nuvole e montagne, mentre in Super Smash Bros. for Wii U è più elaborato e presenta varie isole fluttuanti con rovine. Solo su Wii U è inoltre presente Le rovine XL, versione allargata fatta apposta per le partite con più di quattro giocatori. Su 3DS, lo scenario è usato nella battaglia per sbloccare il Duo Duck Hunt. Su questo scenario inoltre si combattono i Mii nella modalità Mischia multipla.

In Super Smash Bros. Ultimate, Lo sfondo viene rivisto ancora e adesso presenta delle cascate. Similarmente alle versioni Omega introdotte nel capitolo precedente, che semplificano gli scenari per renderli identici a Destinazione finale, ora è presente anche un'impostazione per renderli simili a Le rovine. A partire dall'aggiornamento 8.1.0, uscito il 4 agosto 2020, tutte le musiche del gioco possono essere riprodotte nello scenario, e viene inoltre introdotto Le rovine XS, versione ridotta dello scenario con solo due piattaforme. La versione base de Le rovine è lo scenario dove si svolge la battaglia per sbloccare Ryu.

Musica[modifica | modifica sorgente]

Super Smash Bros. Brawl[modifica | modifica sorgente]

Nome Gioco Crediti Come sbloccare
Battlefield Super Smash Bros. Brawl
Menu
(Super Smash Bros. Melee)
Super Smash Bros. Melee Arrangement: Motoi Sakuraba
Battlefield Ver. 2 Super Smash Bros. Brawl
Battlefield (Melee) Super Smash Bros. Melee Originale
Multi-Man Melee 1 (Melee) Super Smash Bros. Melee Originale Completa Mischia contro 100 in meno di 4 minuti

Non disponibili giocando regolarmente[modifica | modifica sorgente]

Nome Gioco Crediti Quando si sente
Credits (Super Smash Bros.) Super Smash Bros. Arrangement Supervisor: Yusuke Takahama Mischia contro 10
Cruel Brawl Super Smash Bros. Brawl Cruel Brawl
Menu 1 Super Smash Bros. Brawl Evento co-op 21

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[modifica | modifica sorgente]

Nome Source Crediti
Battlefield Originale Composition Supervisor: Keiki Kobayashi
Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Menu (Melee) Super Smash Bros. Melee Arrangement: Motoi Sakuraba
Composition: HAL Laboratory, Inc.

Super Smash Bros. for Wii U[modifica | modifica sorgente]

Nome Gioco Crediti Come sbloccare
Battlefield Originale Composition Supervisor: Keiki Kobayashi
Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Multi-Man Smash Originale Arrangement Supervisor: Yoshihito Yano
Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Trophy Rush Originale Arrangement Supervisor: Katsuro Tajima
Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Credits (Super Smash Bros.): Ver. 2 Super Smash Bros. Arrangement Supervisor: Ryo Nagamatsu
Composition: HAL Laboratory, Inc.
Arrangement: Nintendo
Raccogli il CD (casuale)
Menu (Melee) Super Smash Bros. Melee Arrangement: Motoi Sakuraba
Composition: HAL Laboratory, Inc.
Boss Battle (Melee) Super Smash Bros. Melee Arrangement Supervisor: Shogo Sakai
Composition: HAL Laboratory, Inc.
Arrangement: HAL Laboratory, Inc.
Multi-Man Melee 2 Super Smash Bros. Melee Originale Completa mischia contro 100 in 3 minuti usando lo Spadaccino Mii
Cruel Smash (Brawl) Super Smash Bros. Brawl Originale Raccogli il CD (casuale)
Battlefield (Brawl) Super Smash Bros. Brawl Originale
Battlefield Ver. 2 (Brawl) Super Smash Bros. Brawl Originale Eaccogli il CD (casuale)
Boss Battle Song 1 (Brawl) Super Smash Bros. Brawl Originale
Menu Originale Arrangement Supervisor: Junichi Nakatsuru
Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.

Trofeo di Super Smash Bros. Melee[modifica | modifica sorgente]

Nome
Immagine
Gioco
Descrizione
Battlefield
SSBM-Trofeo-191.png
Super Smash Bros. Melee
Molti degli scenari di Super Smash Bros. Melee sono ispirati a giochi del passato, ma Battlefield è una creazione originale. Anche se ad un primo sguardo potrebbe apparire piuttosto sinistro, la disposizione regolare delle piattaforme conduce a scontri duri ma leali, senza fronzoli. Inoltre, è lo scenario usato nelle battaglie contro i lottatori in Wire Frame (Sagome).

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Le rovine[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
デュエルゾーン (Super Smash Bros.)
Dyueru Zōn
戦場
'Senjō

Zona duello
Campo di battaglia

UK Inglese
Battlefield
Campo di battaglia
Francia Francese
Champ de Bataille
Campo di battaglia
Germania Tedesco
Schlachtfeld
Campo di battaglia
Spagna Spagnolo
Campo de batalla
Campo di battaglia
Cina Cinese
戰場 (tradizionale)
战场 (semplificato)
Zhànchǎng

Campo di battaglia

Corea del Sud Coreano
전장
Jeonjang
Campo di battaglia
Russia Russo
Поле боя
Pole boya
Campo di battaglia

Le rovine XL[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
大戦場
Daisenjō

Grande campo di battaglia

UK Inglese
Big Battlefield
Campo di battaglia grande
Germania Tedesco
Großes Schlachtfeld
Grande campo di battaglia
Spagna Spagnolo
Gran campo de batalla
Grande campo di battaglia
Cina Cinese
大戰場 (tradizionale)
大战场 (semplificato)
Dà zhànchǎng

Campo di battaglia grande

Russia Russo
Большое поле боя
Bol'shoye pole boya
Grande campo di battaglia

Le rovine XS[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
小戦場
Kosenjō

Piccolo campo di battaglia

UK Inglese
Small Battlefield
Piccolo campo di battaglia
Cina Cinese
小戰場 (tradizionale)
小战场 (semplificato)
Xiǎo zhànchǎng

Piccolo campo di battaglia

Russia Russo
Маленькое поле боя
Malen'koye pole boya
Piccolo campo di battaglia

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

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