Master Hand
Master Hand | |
Apparizioni: | Super Smash Bros. Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U Super Smash Bros. Ultimate |
Mosse speciali | |
Standard: | |
Lato: | |
Su: | |
Giù: | |
Smash Finale: |
Questa voce non è completa. Ecco cosa manca: Trofei di Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. |
Master Hand è uno dei personaggi principali della serie di Super Smash Bros.. Master Hand ha l'aspetto di un grande guanto destro disincarnato ed è doppiata da Jeff Manning in Super Smash Bros., Dean Harrington in Super Smash Bros. Melee, Pat Cashman in Super Smash Bros. Brawl e Xander Mobus a partire da Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros.[modifica | modifica sorgente]
In Super Smash Bros., Master Hand utilizza la sua immaginazione per dare vita ha delle bambole con le sembianze dei più grandi personaggi di Nintendo. Dopo che un personaggio sconfigge tutti i suoi avversari, viene trasportato nello scenario Destinazione Finale dove lo attende Master Hand. Dopo aver sconfitto Master Hand tutti i personaggi si ritrasformano in bambole, in quanto originati dalla sua fantasia.
Super Smash Bros. Melee[modifica | modifica sorgente]
Master Hand ricompare in Super Smash Bros. Melee insieme alla sua controparte, Crazy Hand. Mentre Master Hand incarna la creazione, Crazy Hand incarna la distruzione. Anche in questo gioco, Master Hand può essere affrontata nello scenario Destinazione Finale dopo aver sconfitto gli altri avversari. Se il giocatore raggiunge la Destinazione Finale entro 10 minuti in modalità normale o superiore senza usare alcun continua, una volta che Master Hand perde metà della sua vita al suo fianco apparirà Crazy Hand. In modalità Melee, Master Hand è un boss molto più difficile da affrontare a causa del limite di tempo e d un numero maggiore di PV.
Super Smash Bros. Brawl[modifica | modifica sorgente]
Master Hand ritorna come boss della Modalità Classica in Super Smash Bros. Brawl. Nonostante non venga mai combattuto nella modalità L'Emissario del Subspazio, compare comunque insieme a Crazy Hand nella modalità Sfida i Boss. Come in Super Smash Bros. Mele, se si completa la modalità classica a difficoltà elevata entro un certo limite di tempo e senza subire K.O., bisognerà affrontare sia Crazy Hand sia Master Hand.
Nella modalità Emissario del Subspazio, Bowser, Ganondorf e Wario prendono ordini dallo stesso Master Hand. In realtà lo stesso Master Hand era sotto il controllo di Tabuu, il leader del Subspazio. Ganondorf tenta di attaccare Tabuu ma viene respinto contro Master Hand, spezzando le catene di luce che lo controllavano. Lo stesso Master Hand tenta di ribellarsi ma viene respinto dal campo di forza di Tabuu, rimanendo stordito per il resto del gioco.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[modifica | modifica sorgente]
Master Hand ritorna come boss della modalità classica in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, insieme a Crazy Hand. Alle intensità sopra 5.0 dopo aver fatto abbastanza danni a Master Hand, Crazy Hand scomparirà mentre Master Hand si trasforma in una nuova forma chiamata Master Core.
Super Smash Bros. Ultimate[modifica | modifica sorgente]
Master Hand e Crazy Hand ritornano in Super Smash Bros. Ultimate come boss della Modalità Avventura, La Stella della Speranza. Per la prima volta nella serie Master Hand può girarsi a sinistra e ed è anche giocabile nella Modalità Avventura. Durante la battaglia, ora può essere stordito. Master Hand ritorna anche nella Modalità Classica come boss dei percorsi della maggior parte dei personaggi, solitamente accompagnato da Crazy Hand.
Descrizioni dei Trofei[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros. Melee[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros. Brawl[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[modifica | modifica sorgente]
N. | Nome | Immagine | Primo gioco | Descrizione |
---|---|---|---|---|
33 | Master Hand | |||
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Masutā Hando