Destinazione finale
Destinazione finale | |
Serie: | Super Smash Bros. |
Personaggi associati: | Master Hand Crazy Hand Ganondorf Mewtwo Giga Bowser Master Core |
Apparizioni: | Super Smash Bros. Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U Super Smash Bros. Ultimate |
Destinazione finale è uno degli scenari ricorrenti della serie di Super Smash Bros. Lo scenario consiste in una singola piattaforma vuota, senza alcun ostacolo, che galleggia nello spazio, con scene cangianti sullo sfondo. L'aspetto stesso della piattaforma e lo scenario visibile sullo sfondo cambiano di gioco in gioco.
In Super Smash Bros., Destinazione finale appare esclusivamente come scenario per la battaglia contro Master Hand alla fine della modalità per giocatore singolo.
In Super Smash Bros. Melee, Destinazione finale diventa uno scenario selezionabile per gli scontri in modalità multigiocatore: per poterlo selezionare, bisogna prima sbloccarlo completando l'evento finale della modalità Event Match, che va a sua volta sbloccato completando i primi 50 eventi e completando almeno una volta le modalità Classic, Adventure e All-Star. Oltre a questo, lo scenario viene usato anche per la battaglia con Master Hand (e Crazy Hand rispettando certi criteri) nella modalità Classic, per quella contro Bowser gigante (e Giga Bowser rispettando certi criteri) nella modalità Adventure e per gli scontri con cui vengono sbloccati Ganondorf e Mewtwo.
In Super Smash Bros. Brawl, Destinazione finale è disponibile da subito come scenario, cosà che verrà ripetuta anche nei capitoli successivi dela serie. Lo scenario viene sempre usato per le battaglie con Master Hand e Crazy Hand nella modalità Classica, e uno scenario dall'aspetto simile appare nella modalità L'Emissario del Subspazio nella battaglia contro Tabuu.
In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, tutti gli scenari del gioco ottengono una versione alternativa chiamata versione Omega, che toglie tutti gli ostacoli e le piattaforme aggiuntive trasformandoli in versioni alternative di Destinazione finale con sfondi e musiche diversi. Lo scenario originale rimane comunque disponibile, e nella modalità Classica viene usato per le battaglie con Master Hand, Crazy Hand e Master Core.
In Super Smash Bros. Ultimate, Destinazione finale subisce una modifica: la piattaforma viene allargata, in modo da avere le stesse dimensioni della piattaforma base dello scenario Le rovine. Le versioni Omega degli scenari vengono inoltre riviste in modo che tutte siano fluttuanti nello spazio come Destinazione finale, dato che nel capitolo precedente alcune di esse erano delle colonne piantate a terra. A partire dall'aggiornamento 8.1.0 del gioco, uscito il 4 agosto 2020, tutte le tracce della colonna sonora possono essere selezionate su Destinazione finale, così come su Le rovine e le sue varianti.
Musiche[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros. Brawl[modifica | modifica sorgente]
Nome | Gioco | Crediti | Come sbloccare |
---|---|---|---|
Final Destination | Super Smash Bros. Brawl | ||
Credits (Super Smash Bros.) | Super Smash Bros. | Arrangement Supervisor: Yusuke Takahama | Completa la modalità Classica a difficoltà Difficile. |
Opening (Super Smash Bros. Melee) | Super Smash Bros. Melee | Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka | Raccogli il CD (casuale) |
Final Destination (Melee) | Super Smash Bros. Melee | Originale | Raccogli il CD (casuale) |
Giga Bowser (Melee) | Super Smash Bros. Melee | Originale | Raccogli il CD (casuale) |
Non disponibili giocando regolarmente[modifica | modifica sorgente]
Nome | Gioco | Crediti | Quando si sente |
---|---|---|---|
Hidden Mountain & Forest | The Legend of Zelda: A Link to the Past | Originale | Incontro per sbloccare Ganondorf |
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[modifica | modifica sorgente]
Nome | Gioco | Crediti |
---|---|---|
Final Destination | Originale | Arrangement Supervisor: Torine Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc. Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc. |
Menu (Melee): Ver. 2 | Super Smash Bros. Melee | Arrangement Supervisor: Nobuko Toda Composition: HAL Laboratory, Inc. Arrangement: FILM SCORE LLC |
Super Smash Bros. for Wii U[modifica | modifica sorgente]
Nome | Gioco | Crediti | Come sbloccare |
---|---|---|---|
Final Destination | Originale | Arrangement Supervisor: Torine Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc. Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc. |
|
Final Destination Ver. 2 | Originale | Arrangement Supervisor: Junichi Nakatsuru Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc. Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc. |
|
Master Hand | Originale | Arrangement Supervisor: LindaAI-CUE Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc. Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc. |
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Menu (Melee): Ver. 2 | Super Smash Bros. Melee | Arrangement Supervisor: Nobuko Toda Composition: HAL Laboratory, Inc. Arrangement: FILM SCORE LLC |
|
Credits (Super Smash Bros.) | Super Smash Bros. Brawl (Super Smash Bros.) |
Arrangement Supervisor: Yusuke Takahama | |
Metal Battle (Melee) | Super Smash Bros. Melee | Originale | Raccogli il CD (Casuale) |
Final Destination (Melee) | Super Smash Bros. Melee | Originale | Raccogli il CD (Casuale) |
Giga Bowser (Melee) | Super Smash Bros. Melee | Originale | Raccogli il CD (Casuale) |
Final Destination (Brawl) | Super Smash Bros. Brawl | Originale | |
Boss Battle Song 2 (Brawl) | Super Smash Bros. Brawl | Originale | |
Master Core | Originale | Arrangement Supervisor: LindaAI-CUE Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc. Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc. |
Completa la modalità Classica a intensità 5.5 o superiore. |
Master Fortress: First Wave | Originale | Arrangement Supervisor: LindaAI-CUE Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc. Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc. |
Completa la modalità Classica a intensità 8.0 o superiore con due personaggi diversi. |
Master Fortress: Second Wave | Originale | Arrangement Supervisor: LindaAI-CUE Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc. Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc. |
Completa la modalità Classica a intensità 8.0 o superiore con tre personaggi diversi. |
Trofeo di Super Smash Bros. Melee[modifica | modifica sorgente]
Nome
Immagine
Gioco
Descrizione
Final Destination
Super Smash Bros. Melee
Col passare del tempo, questo scenario sembra mutare, e il mondo immaginario di Super Smash Bros. Melee si trasforma in realtà. Il panorama cosmico iniziale, dal quale si possono ammirare galassie e astri remoti, diventa un misterioso tunnel blu e viola. Ma non basta immergersi in questo universo ed osservare le sue evoluzioni, bisogna anche combattere!
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Il motivo sul pavimento di Destinazione finale nel primo Super Smash Bros. ricorda un Calendario maya. La cosa, unita al nome dello scenario, potrebbe essere un riferimento alle catastrofi che secondo le civiltà Maya arrivavano al termine di periodi di tempo predeterminati.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Lingua
Nome
Significato
Giapponese
終点
Shūten
Shūten
Punto finale
Inglese
Final Destination
Destinazione finale
Francese
Destination Finale
Destinazione finale
Tedesco
Letzte Station
Ultima stazione
Spagnolo
Destino final
Destinazione finale
Portoghese
Destino Final
Destinazione finale
Olandese
Eindstation
Stazione d'arrivo
Cinese (semplificato)
终点
Zhōngdiǎn
Zhōngdiǎn
Punto finale
Cinese (tradizionale)
終點
Zhōngdiǎn
Zhōngdiǎn
Punto finale
Coreano
종점
Jongjeom
Jongjeom
Capolinea
Russo
Последняя арена
Poslednyaya arena
Poslednyaya arena
Ultima arena
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros. | |
---|---|
Personaggi giocabili | Captain Falcon • Donkey Kong • Fox • Jigglypuff • Kirby • Link • Luigi • Mario • Ness • Pikachu • Samus • Yoshi |
Personaggi non giocabili | Bob-omb • Fighting Polygons • King Dedede • Ridley |
Boss | Giant Donkey Kong • Mario metallo • Master Hand |
Pokéball Pokémon | Beedrill • Blastoise • Chansey • Charizard • Clefairy • Goldeen • Hitmonlee • Koffing • Meowth • Mew • Onix • Snorlax • Starmie |
Livelli | Peach's Castle • Yoshi's Island • Kongo Jungle • Sector Z • Dream Land • Hyrule Castle • Planet Zebes • Saffron City • Mushroom Kingdom • Meta Crystal • Battlefield • Final Destination |
Oggetti | Barrel • Beam Sword • Bob-omb • Bumper • Capsule • Crate • Egg • Fan • Fire Flower • Green Shell • Hammer • Heart Container • Home-Run Bat • Maxim Tomato • Motion-Sensor Bomb • Poké Ball • Ray Gun • Red Shell • Star • Star Rod • Target |
Informazioni Utili | Elementi beta • Galleria • Glitch • Musiche • Pokémon • Staff |