Maledizione
“È diminuito il numero di turni d'azione!”
—Sistema, Paper Mario: Il Portale Millenario
La Maledizione è un'alterazione di stato causata dagli attacchi magici di Nerea. Compare in Paper Mario: Il Portale Millenario e nel sequel, Super Paper Mario. Per scagliare volontariamente una Maledizione è necessario lo strumento inutilizzato Tartamaschera. Dato che però questo non è disponibile normalmente, il giocatore deve ricorrere a metodi alternativi.
Rimane infatti possibile maledire indirettamente alcuni nemici. Confondendo Nerea con un Lanciacaos o una Caotina, Mario può spingerla a colpire con una Maledizione uno dei suoi alleati.
In Paper Mario: Il Portale Millenario chiunque subisce questo stato può attaccare solo a turni alterni. In Super Paper Mario, invece, la Maledizione va a minare il movimento del giocatore. I Maledizio sono gli unici nemici in grado di maledire, anche se uno degli attacchi del Conte Cenere ha un effetto molto simile.
Se chi è colpito da Maledizione ha contratto anche l'alterazione di stato Speed, le due si annullano a vicenda.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
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