Cometa Burlona
Questo articolo è un abbozzo. La Super Mario Wiki si basa sui contributi dei lettori, sapresti aggiungere informazioni? |
Le Comete Burlone sono delle comete apparse in Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2. Modificano un po' il gameplay aumentando la difficoltà di alcune missioni o introducendone di nuove.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Super Mario Galaxy[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Galaxy ci sono cinque tipi di comete ognuna di colore diverso: rosso, giallo, bianco, blu e viola. In questo gioco le Comete Burlone appaiono quando si raccolgono 13 Superstelle nelle galassie principali. Lo Sfavillotto Cometa può cambiare la posizione delle Comete facendole apparire una volta in una galassia, una volta in altre. Le Comete Burlone costringono il giocatore a partecipare alla loro missione, poiché quando ruotano intorno a una galassia impediscono di completare altre missioni finché non si raccoglie la Superstella o si cambia la loro posizione. Una volta raccolta la Superstella sarà possibile ripartecipare a questa e ad altre missioni senza che la cometa torni a orbitare intorno alla galassia. Se si perde una vita durante le missioni della Cometa Burlona bisognerà ricominciare daccapo il livello.
Super Mario Galaxy 2[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Galaxy 2 il comportamento delle Comete Burlone è lo stesso, ma ci sono varie differenze tra queste e quelle del primo gioco. Stavolta per far apparire le Comete Burlone bisogna raccogliere le Medaglie Cometa. Le Comete Burlone continuano a ruotare intorno alle galassie finché non si completa la missione, ma stavolta non possono essere spostate e non costringono il giocatore a selezionare la loro missione. Come in Super Mario Galaxy, le Comete Burlone hanno effetti diversi e ne compaiono anche di nuove. Tuttavia il simbolo che le identifica è cambiato, infatti, la coda della cometa possiede solo due tipi di colori, giallo per le Superstelle normali, verde per le Stelle Verdi.
Comete[modifica | modifica sorgente]
Cometa Rossa[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Rossa obbliga Mario a completare una missione affrontata in precedenza, ma con un limite di tempo che va dai 4 ai 6 minuti circa. Oltre a ciò ci sono diversi cambiamenti in alcune galassie, per esempio nella Galassia Uovo i Massi sono sostituiti dai Categnacci senza catena.
Galassia | Titolo missione | Tempo limite |
---|---|---|
Galassia Uovo | In fretta! Dino Piranha! | 4:00 |
Galassia Polvere di Stelle | In fretta! Il sentiero delle Stelle! | 4:00 |
Galassia Sabbie Mobili | In Fretta! Sabbie Mobili Interminabili! | 4:30 |
Galassia Razzo Flotta | In Fretta! Robopunte Vendicative! | 6:00 |
In Super Mario Galaxy 2 la Cometa Rossa può cambiare drasticamente le galassie, per esempio, nella Galassia Bellatonda è presente un pianeta irraggiungibile nella missione originaria, mentre nella Galassia Rapide Sospese aggiunge una pioggia di Meteoriti. Inoltre per poter completare la missione bisogna raccogliere degli Orologi + visto che il tempo iniziale è di solito di 20 o 30 secondi.
Cometa Pericolo[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Pericolo in entrambi i galaxy costringe Mario a completare un livello battuto in precedenza o risfidare boss già sconfitti con solo uno spicchio di vita. La Cometa Pericolo fa scomparire le Monete e i Funghi Energia per evitare che Mario possa aumentare la sue energia vitale. Come la Cometa Rossa, la Cometa Pericolo può modificare un livello aggiungendo un pianeta al posto di un altro.
In Super Mario Galaxy 2 in rare eccezioni compare anche il Punto intermedio.
Cometa Fantasma[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Fantasma costringe Mario a sfidare Mario Cosmico a una gara per raggiungere la Superstella. Quando si utilizza Luigi al suo posto comparirà Luigi Cosmico che a differenza di Mario Cosmico tende a prendere delle scorciatoie.
Cometa Rapida[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Rapida velocizza il movimento dei nemici e degli ostacoli. Questo tipo di cometa appare solo in Super Mario Galaxy.
Galassia | Titolo missione |
---|---|
Galassia Atollo | Modalità Rapida! Guardiani Celesti! |
Galassia Balocco | Modalità Rapida! Pannelli Alternati! |
Cometa Viola[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Viola diventa disponibile dopo aver completato il Regno Galattico di Bowser. Cento Monete Viola sono nascoste in tutta la galassia e Mario deve raccoglierle tutte, a volte entro un limite di tempo, per ottenere la stella. Alcune missioni della Cometa Viola contengono più di 100 Monete Viola, ma Mario deve comunque raccoglierne solo 100. Tutte le 15 galassie principali contengono una Cometa Viola.
In Super Mario Galaxy 2 le Comete Viola si comportano come nel gioco precedente. Tuttavia, durante le missioni con un limite di tempo, questo scompare una volta raccolto il numero richiesto di monete viola.
Cometa Clone[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Clone appare solo in Super Mario Galaxy 2 e rimpiazza la Cometa Fantasma del primo gioco. Una volta selezionata, il giocatore deve ripetere tutta o parte della missione evitando le Ombre Scure che lo inseguono.
Cometa Orda[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Orda richiede a Mario di sconfiggere un'orda di 30 nemici entro un limite di tempo utilizzando un potenziamento, ad eccezione della Galassia Bagliore Improvviso, dove non viene fornito alcun potenziamento. Questa cometa appare solo in Super Mario Galaxy 2.
Cometa Doppio Tempo[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Doppio Tempo appare solo in Super Mario Galaxy 2 e fa ripetere al giocatore una missione, questa volta con gli ostacoli che si muovono più velocemente, similmente alla Cometa Rapida del primo gioco. Tuttavia, a differenza di quest'ultima, gli ostacoli si muovono al quadruplo della velocità.
Galassia | Titolo missione |
---|---|
Galassia Blocchi Ritmici | Stelle Argento a Velocità Doppia |
Galassia Vecchio Stile | Rotazioni a Non Finire a Velocità Doppia |
Cometa Verde[modifica | modifica sorgente]
La Cometa Verde fa apparire le Stelle Verdi in varie missioni in ogni galassia tranne la Galassia Leggendaria, di solito in luoghi nascosti o difficili da raggiungere. C'è una Stella verde in ogni missione normale; le galassie con due missioni hanno due Stelle verdi da trovare, mentre le galassie con tre missioni ne hanno tre. In entrambi i casi, le missioni sono sempre chiamate "Stella verde 1" e "Stella verde 2" (così come "Stella verde 3" per le galassie con sei Super Stelle in totale) invece di essere chiamate allo stesso modo delle normali missioni. Le Comete Verdi compaiono solo in Super Mario Galaxy 2.