Azione fratelli

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L'azione fratelli salto avvitato in Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser

Le azioni fratelli[1] (anche note come Azioni Gemelle[2] e talvolta trascritte come Azioni Fratelli[3][4] o azioni gemelle[5]) sono tecniche cooperative utilizzate da Mario e Luigi nella serie di Mario & Luigi. Queste abilità permettono di superare ostacoli, risolvere enigmi e avanzare nella trama, essendo utilizzabili esclusivamente al di fuori delle battaglie.

Per eseguire un'azione fratelli, Mario e Luigi devono essere vicini, nella stessa area e sulla stessa piattaforma. Se separati, l’abilità non può essere attivata. Fino a Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior, le azioni fratelli erano selezionabili tramite icone azione, navigabili con i pulsanti R Button o L Button. Nei remake per Nintendo 3DS (Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser e Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior), era possibile scegliere le azioni anche toccando direttamente lo schermo inferiore. Dopo aver selezionato un'azione, il giocatore doveva premere A Button o B Button, a seconda del fratello associato all'abilità scelta. Una volta scelta l'azione desiderata, il giocatore preme A Button o B Button, in base al fratello a cui è associata l'abilità. In Mario & Luigi: Fraternauti alla carica, le azioni fratelli vengono selezionate in un menu radiale muovendo Stick sinistro in direzioni diverse.

Nella versione originale per Game Boy Advance di Mario & Luigi: Superstar Saga, per eseguire al azioni fratelli il giocatore doveva scambiare manualmente la posizione di Mario e Luigi con il pulsante Pulsante Start. Nel remake, Mario e Luigi si scambiano automaticamente.

Alcune azioni fratelli prevedono una fase preliminare in cui i personaggi si mettono in posizione, seguita dall'attivazione vera e propria. In questi casi, un pulsante aggiuntivo funge da comando per annullare l'azione prima. Inoltre, se i fratelli toccano un nemico mentre si preparano o eseguono un'azione fratelli, l’abilità viene interrotta e inizia una battaglia. Tuttavia, alcune azioni fratelli possono stordire il nemico o innescare un attacco prioritario.

In Mario & Luigi: Dream Team Bros. le azioni fratelli, qui chiamate azioni gemelle si possono eseguire solamente nel Mondo reale, mentre nel Mondo onirico vengono sostituite dai Meccanismi Magiluigi. In Mario & Luigi: Paper Jam Bros., data le presenza di tre personaggi giocabili contemporaneamente, le azioni fratelli sono state sostituite dalle Azioni Trio.

Apparizioni[modifica | modifica sorgente]

Mario & Luigi: Superstar Saga / Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser[modifica | modifica sorgente]

Nel primo capitolo della serie, Mario & Luigi: Superstar Saga, le Azioni Fratelli vengono eseguite in modo unico rispetto ai giochi successivi, poiché dipendono non solo dalle icone azione di Mario e Luigi ma anche da quale personaggio si trova dietro l'altro. Per cui, le icone azione associate alcune Azioni Fratelli sono sempre legate al Pulsante B e cambiano scambiando la posizione dei due fratelli con Pulsante Start.

La maggior parte delle Azioni Fratelli vengono apprese assieme agli Attacchi Fratelli, tranne due. Inoltre, alcune di queste azioni sono incorporate all'interno degli Attacchi Fratelli appresi insieme ad esse. Ad esempio, l'Azione Fratelli Schiaccia Luigi viene appresa assieme all'Attacco Fratelli Doppio Martello, e Schiaccia Luigi fa parte di questo attacco. Al contrario, invece, né Scatto di FuocoSolletico di Tuono vengono usate negli attacchi Fratelli Fuoco e Fratelli Tuono. Altre volte ancora le Azioni Fratelli sono usate durante l'esecuzione di Attacca Fratelli sbloccati in un momento differente, come ad esempio Mini Mario che fa parte dell'attacco Fratelli Ciclone.

Nel remake per Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser, le Azioni Fratelli vengono eseguite in modo diverso rispetto alla versione originale. Le icone azione possono essere scorse con i pulsanti Pulsante R o Pulsante L oppure selezionate dallo schermo inferiore. Una volta selezionata l'azione desiderata, il giocatore deve premere Pulsante A o Pulsante B, a seconda del personaggio associato all'abilità. In questa versione, non è più necessario scambiare manualmente la posizione di Mario e Luigi, poiché Mario si sposta automaticamente dietro Luigi quando viene selezionata un'Azione Fratelli avviata da Mario. Inoltre, se il giocatore tenta di usare il martello o una mano sul fratello in posizione anteriore prima di aver appreso l'Azione Fratelli corrispondente, il fratello non si arrabbia più come nel gioco originale.

Nome Iniziata da Effetti Luogo Insegnante Mappa separata? Attacco Fratelli
MLSS-Salto-Doppio-icona-azione.png
Salto Doppio
Luigi Luigi sale sopra le spalle di Mario. Successivamente, Luigi salta nuovamente mentre Mario afferra le sue gambe con le mani, consentendo a entrambi di saltare più in alto. Piano Astrale Fratelli Astrali Yes-Check.svg Salto Rimbalzo
MLSS-Salto-Avvitato-icona-azione.png
Salto Avvitato
Mario Mario salta sulle spalle di Luigi. Successivamente volteggiano in aria come delle trottole, superando gli spazi vuoti tra due piattaforme. Usando i tornado possono cambiare direzione, muoversi più veloci e coprire maggiori distanze. Salto Schianto
MLSS-Mini-Mario-icona-azione.png
Mini Mario
(GBA)
Piccolo Mario
(3DS)
Luigi Luigi colpisce Mario sulla testa con il suo Martello, dimezzandone l'altezza. In questo stato, Mario può passare in condotti di piccole dimensioni, separandosi da Luigi. Può ancora saltare e usare il martello. Cantina Ghigno Turacciolo ed Etichetto X-mark.svg Salto Espulsione
MLSS-Schiaccia-Luigi-icona-azione.png
Schiaccia Luigi
(GBA)
Luigi Talpa
(3DS)
Mario Mario colpisce Luigi sulla testa con il suo Martello, facendolo sprofondare sottoterra. Luigi può muoversi nel terreno, attraversare le grate e separarsi da Mario. Può tornare in superficie premendo il pulsante Pulsante A (o Pulsante B nel remake). Sottoterra, Luigi può risalire nei punti dove si trovano le fagiolbuche per ottenere un fagiolo. Doppio Martello
MLSS-Solletico-di-Tuono-icona-azione.png
Solletico di Tuono
Luigi Luigi colpisce Mario con la Mano di Tuono. È necessario tenere premuto Pulsante B finché l'energia del tuono non raggiunge il massimo. Una volta rilasciato il pulsante, Mario rimane paralizzato e cammina davanti a Luigi, senza che entrambi cambino mai direzione. Questa tecnica può essere utilizzata per spostarsi attraverso spazi stretti o interagire con oggetti senza toccarli. Laguna Sorniona Sorelle Medusa Yes-Check.svg Fratelli Tuono
MLSS-Scatto-di-Fuoco-icona-azione.png
Scatto di Fuoco
Mario Mario colpisce Luigi con la Mano di Fuoco. È necessario tenere premuto Pulsante B (o Pulsante A nel remake) finché l'energia del fuoco non raggiunge il massimo. Una volta rilasciato il pulsante, entrambi i fratelli corrono in avanti a grande velocità. Questa tecnica può essere utilizzata per attraversare zone a gran velocità e per spingere oggetti pesanti. Può essere interrotta premendo il pulsante Pulsante A o cambiando direzione. Fratelli Fuoco

Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo[modifica | modifica sorgente]

Istruzioni per l'Azione Fratelli, Salto Avvitato, in Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo

In Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo, le Azioni Fratelli possono essere utilizzate anche da Baby Mario e Baby Luigi. La maggior parte delle Azioni Fratelli dei bambini sono uniche e indipendenti rispetto a quelle degli adulti. Tuttavia, ci sono due Azioni Fratelli speciali che i bambini eseguono solo se colpiti dalle Azioni Fratelli utilizzate dagli adulti. Per questa ragione, queste due azioni non hanno icone azione corrispondenti.

Tutte le Azioni Fratelli, eccetto la Bimbotrivella, vengono insegnate sia ai fratelli bambini che adulti da Mastro Toad e Mastro Toad Giovane, nel giardino Castello di Peach del presente. La maggior parte di queste azioni nasce per intrattenere Baby Peach e farla smettere di piangere. Convinti che queste tecniche possano tornare utili durante la loro avventura, Mario e Luigi decidono di emularle.

Le due Azioni Fratelli che i bambini eseguono come risposta a quelle degli adulti vengono dimostrate per la prima volta da Mastro Toad e Mastro Toad Giovane proprio su Baby Peach.

I tutorial per tutte le Azioni Fratelli in questo gioco si svolgono in mappe dedicate e separate dalle normali aree di gioco. Durante ogni tutorial, sullo schermo superiore del Nintendo DS viene mostrata un'immagine che illustra visivamente l'azione, fornendo al giocatore un riferimento chiaro su come eseguirla.

Nome Usata da Iniziata da Effetti Luogo Insegnante
MLFnT-Bimbotrivella-icona-azione.png
Bimbotrivella
Baby Mario e Baby Luigi Baby Luigi Baby Luigi salta sulle spalle di Baby Mario e tiene il martello in mano. Poi, entrambi ruotano su sé stessi e scavano nel terreno, permettendo loro di attraversare barriere o aperture sotto il terreno morbido. Possono risalire in superficie premendo il pulsante Pulsante X o Pulsante Y. Sottoterra, quando raggiungono le fagiolbuche, Baby Mario e Baby Luigi possono ottenere un fagiolo. Laboratorio Linfa Martekoopa
MLFnT-Salto-Avvitato-icona-azione.png
Salto Avvitato
Mario e Luigi Luigi Luigi salta sulle spalle di Mario. Successivamente volteggiano in aria come delle trottole, superando gli spazi vuoti tra due piattaforme. Usando i tornado possono cambiare direzione, muoversi più veloci e coprire maggiori distanze. Castello di Peach dopo aver completato il Laboratorio Linfa Mastro Toad e Mastro Toad Giovane
MLFnT-Palla-Fratelli-icona-azione.png
Palla Fratelli
Mario e Luigi Mario Mario e Luigi si piegano e si afferrano le gambe a vicenda, trasformandosi in una palla che si muove più velocemente rispetto a quando camminano e può passare in spazi troppo bassi per essere attraversati normalmente. La Palla Fratelli può anche far girare alcuni meccanismi ruotanti. Premendo il pulsante Pulsante A o Pulsante B, Mario o Luigi tornano normali. Castello di Peach dopo aver completato l'Isola Yoshi
Bimbavvitamento Baby Mario e Baby Luigi Mario e Luigi Mario e Luigi colpiscono Baby Mario e Baby Luigi usando il Salto Avvitato, che li fa ruotare in aria a gran velocità. Successivamente, i due bambini cadono a terra lentamente. Può essere usata per raggiungere zone troppo lontane o in alto. Castello di Peach dopo aver completato il Deserto del Gritzy
Bimbofrittella Baby Mario e Baby Luigi Mario e Luigi Mario e Luigi colpiscono Baby Mario e Baby Luigi usando il Salto Avvitato, trasformandoli in frittelle. Mentre sono schiacciati, i bambini possono attraversare spazi stretti e bassi e possono anche saltare. Tornano normali dopo pochi secondi, a meno che non si trovino in uno spazio ristretto, in cui rimangono in questo stato per un tempo indefinito.

Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser / Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser e nel suo remake Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior, Mario e Luigi apprendono le azioni fratelli in modo autonomo, confrontandosi tra loro quando incontrano ostacoli specifici durante l’avventura. Durante questi momenti, Dorastella fornisce al giocatore spiegazioni su come eseguire le azioni, fungendo da guida. I tutorial delle azioni fratelli si svolgono direttamente sul campo, in prossimità degli ostacoli da superare, anziché in mappe separate.

Nome Iniziata da Effetti Luogo
Piccolo Mario Luigi Luigi colpisce Mario sulla testa con il suo Martello, dimezzandone l'altezza. In questo stato, Mario può passare in condotti di piccole dimensioni, separandosi da Luigi. Può ancora saltare, nuotare e usare il martello. Sacca Vascolare
Salto Avvitato Mario Mario salta sulle spalle di Mario. Successivamente volteggiano in aria come delle trottole, superando gli spazi vuoti tra due piattaforme. Usando i tornado possono cambiare direzione, muoversi più veloci e coprire maggiori distanze. Centro Metabolico
Trivella Gemella (DS)
Trivella fratelli (3DS)
Luigi Luigi salta sulle spalle di Mario e tiene il suo martello in mano. Successivamente, ruotano su sé stessi e scavano nel terreno. In questo modo possono attraversare barriere o aperture sotto il terreno morbido. Possono tornare in superficie premendo i pulsanti Pulsante A o Pulsante B. Andando sottoterra e risalendo in superficie nei punti in cui si trova le fagiolbuche, Baby Mario e Baby Luigi possono ottenere un fagiolo. Alcuni punti nel corpo di Bowser reagiscono alla Trivella Gemella. Apparato Traslucido

Mario & Luigi: Dream Team Bros.[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Dream Team Bros., la maggior parte delle azioni gemelle viene insegnata a Mario e Luigi da Muscobaffo rosso e Muscobaffo verde durante i tour di esplorazione a Pigiamonte. In un certo momento del gioco, Mario e Luigi possono usare il loro salto avvitato contro quello dei fratelli Muscobaffo, potenziandolo e permettendogli di usarlo per distruggere determinati ostacoli.

Tra le azioni gemelle, Piccolo Mario e Mario talpa condividono la stessa icona azione ma si attivano in contesti diversi: Piccolo Mario su terreni solidi e Mario talpa su terreni morbidi. Il salto palla è l'unica azione gemella che può essere eseguita sia con il tasto Pulsante A che con Pulsante B, poiché sia Mario che Luigi possiedono icone azione corrispondenti a questa mossa.

Le azioni gemelle non si possono usare nel Mondo onirico, cosa sottolineata dal Principe Sognoberto che in un momento della storia a Pigiamonte onirico si lamenta che Mario e Oniriluigi non possono usare il salto avvitato. Tuttavia, Oniriluigi ha la possibilità di utilizzare i meccanismi Magiluigi. Tuttavia, Oniriluigi ha la possibilità di utilizzare i meccanismi Magiluigi, tra cui la formazione Luiginoidi, consente a Oniriluigi di evocare una serie di cloni chiamati Luiginoidi, i quali si dispongono formando una torre e assumono varie forme, note come abilità Magiluigi, simili alle azioni gemelle.

Nome Iniziata da Effetti Luogo Insegnante
MLDT-martello-di-Luigi-icona-azione.png
Mario talpa
Luigi Luigi colpisce Mario sulla testa con il suo martello su un terreno morbido, spingendolo sottoterra. Mario può muoversi nel terreno sottoterra, attraversando le grate e separarsi da Mario. Luigi può tornare in superficie premendo il pulsante A Button. Andando sottoterra e risalendo in superficie nei punti in cui si trova le fagiolbuche, Mario può ottenere un fagiolo. Sonnosabbie Due Conchiglini
MLDT-martello-di-Luigi-icona-azione.png
Piccolo Mario
Luigi Luigi colpisce Mario sulla testa con il suo martello su un terreno duro, dimezzandone l'altezza. In questo stato, Mario può passare in condotti di piccole dimensioni, separandosi da Luigi. Può ancora saltare e usare il martello.
MLDT-Salto-Avvitato-icona-azione.png
Salto avvitato
Mario Mario salta sulle spalle di Luigi. Successivamente volteggiano in aria come delle trottole, superando gli spazi vuoti tra due piattaforme. Pigiamonte (Prima visita) Muscobaffo rosso e Muscobaffo verde
MLDT-Trivella-laterale-icona-azione.png
Trivella laterale
Luigi Luigi salta sulla schiena di Mario. Successivamente si trasformano in una trivella che si muove orizzontalmente, attraversando spazi stretti e trapassando le rocce.
MLDT-Salto-Palla-Mario-icona-azione.pngMLDT-Salto-Palla-Luigi-icona-azione.png
Salto palla
Mario o Luigi Luigi salta su Mario e formano una palla. La palla rimbalza automaticamente appena tocca terra e ricade a terra secondo movimenti ad arco prestabiliti. Questo consente loro di raggiungere aree troppo elevate per essere raggiunte con un salto normale e di controllare meglio l'atterraggio. Può essere annullata premendo nuovamente Pulsante A o Pulsante B. Pigiamonte (Seconda visita) Muscobaffo rosso e Muscobaffo verde

Mario & Luigi: Fraternauti alla carica[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Fraternauti alla carica, Mario e Luigi imparano le azioni fratelli autonomamente grazie all'intuizione di Luigi, ad eccezione della Bomba fraterna, che viene insegnata loro dal Gran Conductor. Alcune azioni fratelli sono evoluzioni di altre già apprese durante il gioco. Le azioni fratelli vengono selezionate tramite un menu radiale, muovendo il tasto Stick destro in diverse direzioni, facendo sì che Mario e Luigi si mettano automaticamente in posa. In questo gioco, a differenza dei titoli precedenti, non ci sono icone azione e le azioni fratelli non sono associate a un fratello specifico.

Nome Effetti Luogo Insegnante
MLFac-UFO-icona.png
UFO
Mario e Luigi si tengono per mano e stanno fianco a fianco. Premendo X Button, i due fratelli ruotano e si librano in aria assumendo una forma simile a un UFO. In questa modalità, possono muoversi per attraversare ampi spazi. Premendo Y Button durante il volo, l'azione si interrompe. Isola Florrica Intuizione di Luigi
MLFac-palla-icona.png
Palla
Mario e Luigi si raggomitolano formando una palla. In questa forma possono rotolare ed entrare in spazi stretti, come tubi. Tenendo premuto Y Button mentre si muovono, la sfera rallenta. Premendo A Button o B Button, la sfera salta. Isola Bensistà
UFO aspirante Durante il volo con l'UFO, tenendo premuto X Button, Mario e Luigi aspirano oggetti come piattaforme o nemici. I nemici aspirati possono essere colpiti con un attacco prioritario. Isola Ardea
Palla fulminea Mentre utilizzano la Palla, tenendo premuto X Button, la Palla si carica e, rilasciando il pulsante, si lancia in avanti a gran velocità, superando le raffiche e attraversando le rampe sulle pareti. Se la Palla colpisce un nemico, questo subisce un attacco prioritario. Isola Glacea
MLFac-Ghiaccio-&-Fuoco-icona.png
Ghiaccio & Fuoco
Mario si trasforma in Mario fuoco e Luigi in Luigi Ghiaccio. In questa forma possono lanciare rispettivamente palle di fuoco e palle di ghiaccio. Le palle di fuoco possono sciogliere oggetti congelati, mentre le palle di ghiaccio possono congelare pavimenti roventi e geyser d'acqua. Lanciando palle di fuoco o di ghiaccio contro un nemico, questo subisce un attacco prioritario, e a inizio battaglia potrebbe rimanere scottato o congelato. Isola Gelavica (Seconda visita)
Bomba fraterna Mentre utilizzano Ghiaccio & Fuoco, tenendo premuto X Button o Y Button, Mario e Luigi caricano una potente bomba di fuoco e ghiaccio. Una volta lanciata, la bomba esplode a contatto con una parete. Questa bomba può distruggere grandi massi che i martelli non riescono nemmeno a scalfire. Se un nemico viene colpito dalla Bomba fraterna, subisce un attacco preventivo. Isola Conductoria (Seconda visita) Gran Conductor

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Bros. Move
Bros. Action[6][7][8]
Mossa Fratelli

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

  1. Manuale elettronico di Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior
  2. Manuale di istruzioni di Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser, pagina 21
  3. "Molto bene! Noi Fratelli Astrali vi insegneremo i segreti delle Azioni Fratelli!" — Sergente Astro, Mario & Luigi: Superstar Saga
  4. Manuale di istruzioni di Mario & Luigi; Superstar Saga, pagina 72
  5. (2013). Manuale elettronico Mario & Luigi: Dream Team Bros.. Nintendo of Europe (italiano). Pagina 17.
  6. (2006). Manuale di istruzioni di Mario & Luigi: Partners in Time. Nintendo of Europe (en-EU). Pagina 17.
  7. (2009). Manuale di istruzioni di Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. Nintendo of Europe (en-EU). Pagina 21.
  8. Nintendo of America (6 ottobre 2017). Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions - Nintendo 3DS Launch Trailer ("0.52"). Youtube. Fonte consultata in data 20 ottobre 2024.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]