Cuscinodattilo
Nemico di Dream Team Bros. | |
Cuscinodattilo | |
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Posizione | Pigiamonte |
Livello | 22 |
PV | 318 |
ATT | 192 |
DIF | 197 |
VEL | 57 |
ESP | 200 |
Monete | 180 |
Strumenti | |
Simili | Cuscinodattilo R |
Il Cuscinodattilo è un dinosauro simile a un pterodattilo, molto grande, apparso in Mario & Luigi: Dream Team Bros.. I Cuscinodattili non si trovano al di fuori delle battaglie, perché sono dei nemici che compaiono solo sullo sfondo, e possono essere sfidati solo se attirati da Mario e Luigi. Solo un Cuscinodattilo può essere combattuto in una battaglia. Questi nemici attaccano in modo differente a seconda della loro posizione nel campo di battaglia (se si trovano sullo sfondo oppure davanti al giocatore). Se si trovano sullo sfondo attaccheranno sputando semplicemente delle palle di fuoco verso i due fratelli. Il fratello colpito è facilmente individuabile dato che la palla di fuoco sparata segue un percorso molto chiaro. Questo attacco può essere evitato saltando.
Se uno dei due fratelli decide di attirare un Cuscinodattilo nel bel mezzo della battaglia, esso si schianterà davanti a lui, mandando fuori dal campo tutti gli altri nemici già presenti. Qui, le fiamme che sputa il Cuscinodattilo sono molto simili a quelle analizzate in precedenza, solo che colpiscono da una distanza più ravvicinata. Quindi, anche questa volta le fiamme sono evitabili con un salto. Questo nemico può anche muovere velocemente le proprie ali, per scagliare indietro i due fratelli, con dei massi che rotolano verso la loro direzione. Per evitare di essere colpiti, Mario e Luigi devono martellare le rocce per mandarle verso il Cuscinodattilo, contrattaccando anche. Questo attacco terminerà solo dopo una serie numerosa di massi.
La Fionda Infallibile può sottrarre quantità molto alte di PV ai Cuscinodattili. Inoltre, una versione più forte di questo nemico chiamata Cuscinodattilo R appare più tardi nel gioco.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Almohadorón (NOE)