Mario metallo

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Mario metallo
MetalMario MK7.jpg
Utilizzabile da: Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad giallo, Toad blu, Toadette, Yoshi, Yoshi rosso, Yoshi azzurro, Yoshi giallo, Ruboniglio, Wario, Dr. Mario, Bowser, tutti i personaggi giocabili in Mario Party 6 / Mario Party 7 e la serie di Super Smash Bros.
Causa trasformazione: Capello di Metallo (Super Mario 64)
Fiore Potenza (Super Mario 64 DS, solo per Wario)
Fiore meraviglia (Super Mario Bros. Wonder)
Megavitamina (Dr. Mario 64)
Pallina Fungo d'Acciaio (Mario Party 6 e Mario Party 7)
Scatola ! (serie di Super Smash Bros.)
Poteri dati: Invincibilità, immunità alla nube tossica, respirazione subacquea, aumento di forza e peso
“Metal Mario, the best!”
Mario metallo, Mario Kart 7
“Oh, mia mamma!”
Mario metallo, Mario Kart 8

Mario metallo (noto come Mario d'acciaio nella serie di Super Smash Bros., a partire dalla localizzazione italiana di Super Smash Bros. Brawl) è una variante di Mario che appare come potenziamento ricorrente nel franchise di Mario, facendo la sua prima apparizione in Super Mario 64. Questa forma di Mario è caratterizzata da una maggiore resistenza, forza e pesantezza, rendendo l'idraulico quasi invulnerabile, ad eccezione delle cadute da altezze elevate. Mario può diventare di metallo in vari modi, come ad esempio raccogliendo un Cappello di Metallo, una Scatola ! o utilizzando una Pallina Fungo d'Acciaio. Nei giochi successivi, altri personaggi della serie ottengono il potere del metallo, come ad esempio in Mario Party 6 e nella serie Super Smash Bros..

Mario metallo è stato talvolta rappresentato come un personaggio separato da Mario stesso, apparendo come boss in alcuni giochi, come nella serie Super Smash Bros., come uno degli avversari in Mario Golf per Game Boy Color, nonché come personaggio giocabile in diversi titoli di Mario Kart e in altri giochi spin-off della saga. La sua voce varia a seconda del gioco in cui appare: in Mario Golf per Nintendo 64 ha la stessa la voce di Mario, in Mario Tennis Open la sua voce è la stessa di Mario ma modificata da un filtro, mentre in Mario Kart 7 delle clip vocali uniche, anch'esse con un filtro. Alcune delle sue frasi distintive sono versioni alterate di quelle di Mario, come "Mia mama" al posto di "Mama mia" o "Papà" invece di "Mama".

Apparizioni[modifica | modifica sorgente]

PM-Martello.png Questo articolo è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale.

Serie di Super Mario[modifica | modifica sorgente]

Super Mario 64[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo in Super Mario 64

Mario metallo è stato introdotto in Super Mario 64. In questo gioco, Mario si trasforma automaticamente in questa forma dopo essere entrato per la prima volta nella Grotta del Cappello di Metallo, accessibile attraverso un portale situato nella Grotta Labirinto. Dopo aver attivato l'interruttore verde all'interno della caverna, i blocchi verdi disseminati nelle varie aree del gioco diventano tangibili. Una volta colpiti da Mario, questi blocchi rilasciano un Cappello di Metallo, che gli permette di trasformarsi in Mario metallo.

Mario metallo è invulnerabile, sebbene possa subire danni cadendo da grandi altezze. Inoltre, può sconfiggere i nemici semplicemente toccandoli. Grazie al suo peso, è in grado di camminare sott'acqua, resistere ai venti forti e alle correnti marine. Non necessita di respirare, quindi il suo energimetro non si consuma mentre cammina sott'acqua o attraversa la nube tossica. Tuttavia, il potenziamento ha una durata limitata: poco prima che svanisca, Mario inizia a lampeggiare, tornando infine alla sua forma normale. Nonostante il suo peso, Mario metallo mantiene la velocità e le capacità atletiche di salto di Mario, ma affonda più rapidamente nelle sabbie mobili e non può correre sott'acqua. Le sue clip vocali sono identiche a quelle di Mario quando si trova fuori dall'acqua, mentre sott'acqua rimane in silenzio.

Dopo aver attivato l'interruttore verde, Mario può trovare il Cappello di Metallo per assumere questa forma nei seguenti livelli: Fortezza di Womp, Bowser al Buio, Baia Pirata, Grotta Labirinto, Abisso Acquatico, Bagna Asciuga e Grotta del Cappello di Metallo.

Nella Grotta Labirinto, Mario metallo è indispensabile per ottenere la Stella della missione Mario, che uomo di ferro!. Nella grande stanza circolare piena d'acqua, in cui nuota Dorrie, si trova un interruttore ! sommerso. Mario può trasformarsi in Mario metallo raccogliendo il Cappello di Metallo dal blocco verde situato all'ingresso, vicino all'ascensore. Così facendo, può camminare sott'acqua e attivare l'interruttore, che apre una porta. Oltre la porta, un corridoio conduce alla Stella. Nelle missioni Nel labirinto velenoso e Anche i labirinti hanno un'uscita della stessa area, l'immunità di Mario metallo alla nube tossica consente all'idraulico di attraversare il labirinto senza subire danni.

Nella missione Contro Corrente della Baia Pirata, la Stella si trova all'interno di una forte corrente sul fondale e può essere raggiunta solo da Mario metallo. Anche nell'omonima missione dell'Abisso Acquatico la Stella si trova all'interno di una forte corrente, ma appare solo dopo aver attraversato cinque anelli. Nella stessa area, Mario deve combinare il potere del metallo con quello dell'invisibilità, raccogliendo i cappelli corrispondenti, per raggiungere e attraversare la gabbia contenente la Stella della missione Nella gabbia.

La musica che accompagna Mario metallo è una versione techno riarrangiata del tema della Super Stella, lo stesso utilizzato per Mario invincibile e Mario Alato. Il riflesso di luce sulla texture di Mario metallo (presente anche nei portali della Grotta Labirinto e della Grotta del Cappello di Metallo) è in realtà un reflection mapping di una foto con effetto fish-eye di un giardino. I colori rosa visibili sulla sua superficie derivano dai fiori.

Wario di ferro in Super Mario 64

Nel remake Super Mario 64 DS, solo Wario può trasformarsi in Wario di ferro (o Testa di ferro) raccogliendo un Fiore Potenza. Gli altri personaggi devono prima trasformarsi in Wario raccogliendo il suo cappello. I Fiori Potenza si trovano nei Cubi ?, che sostituiscono completamente i Blocchi Cappello dell'originale, e vengono sbloccati attivando l'interruttore ? sulla Torre Arcobaleno. Di conseguenza, dato che i Cubi ? (e quindi i Fiori Potenza) appaiono nelle stesse aree in cui erano presenti i Blocchi Cappello, oltre a zone esclusive del remake, Wario può trasformarsi in Wario di ferro in più aree rispetto a Mario metallo nel gioco originale. Inoltre, questa forma conferisce a Wario abilità aggiuntive: può camminare sulla lava e sull'acqua ghiacciata, sprofondando lentamente come nelle sabbie mobili. Tuttavia, se cade troppo in basso, perde una vita. Sott'acqua, Wario di ferro può muoversi lentamente durante la discesa, a differenza di Mario metallo, che affonda in linea retta. A livello sonoro, proprio come per Mario metallo, le clip vocali di Wario di ferro sono presenti solo sulla terraferma; tuttavia, a differenza di Mario metallo, urla se cade da grandi altezze. Per il resto, le sue abilità e invulnerabilità sono identiche a quelle di Mario metallo.

Nel remake, la Stella della missione In crociera sull'arcobaleno del Cammino Arcobaleno, originariamente situata sulla prua, è stata spostata all'estremità di un'asse di legno fissata sulla prua stessa. Per raggiungerla, Wario deve trasformarsi in Wario di ferro per resistere ai forti venti che lo spingono all'indietro. Nell'area Sfida con Gran Ghiaccio, Luigi, indossando il cappello di Wario, deve raccogliere un Fiore Potenza per attraversare i venti e raggiungere un mattone scuro contenente una Stella segreta. Poiché nel remake le abilità conferite dal Fiore Potenza variano a seconda del personaggio, nella missione Nella gabbia dell'Abisso Acquatico, il giocatore non può più combinare il potere del metallo con l'invisibilità. Tuttavia, può sfruttare la velocità di Luigi per nuotare rapidamente fino alla gabbia prima che l'effetto della trasformazione svanisca.

I temi musicali di Mega Mario e del Lancio fuoco di Yoshi in Super Mario 64 DS sono riarrangiamenti del tema di Wario di ferro.

Super Mario Odyssey[modifica | modifica sorgente]

In Super Mario Odyssey, un cappello e una tuta ispirati all'aspetto della forma metallica di Super Mario 64 (chiamati rispettivamente cappello da Mario metallo e tuta da Mario metallo) possono essere acquistati nei negozi Crazy Cap. La tuta costa 2.000 monete ed è disponibile dopo aver raccolto 540 lune di energia, mentre il cappello costa 1.000 monete ed è disponibile dopo averne raccolte 560, rendendolo uno degli ultimi capi d'abbigliamento ottenibili nel gioco. Oltre a permettere a Mario di accedere a un'area specifica nel Regno dei Funghi, questo abbigliamento ha esclusivamente uno scopo estetico e non offre alcun vantaggio nel gameplay. Quando Mario cammina indossandolo, si può sentire un suono metallico, e Cappy emette un rumore simile a un tintinnio quando colpisce un muro dopo essere stato lanciato. La descrizione della tuta da Mario metallo recita: "Per chi sente il bisogno di avvolgersi nella nostalgia, senza consumare tutta la carta stagnola in cucina", il che potrebbe suggerire che Mario metallo sia fatto specificamente di alluminio.

Super Mario Bros. Wonder[modifica | modifica sorgente]

SMBW-Mario-metallo-screenshot.png

In Super Mario Bros. Wonder, nel livello Scosse e percosse ad alta tensione, situato nella porzione della mappa dell'Arcipelago dei Fiori occupata da Bowser castello, i personaggi giocabili assumono temporaneamente la forma metallica grazie all’effetto meraviglia del livello. Durante la trasformazione, viene riprodotta una nuova variante del tema di Mario metallo da Super Mario 64. Questa versione della forma metallica conferisce ai personaggi una semplice patina metallica (probabilmente per evitare confusione tra i Toad e gli Yoshi multicolore nel multiplayer) e li protegge dai nemici e dall’elettricità del livello, oltre a renderli più pesanti rispetto alla loro forma normale. Entrando in contatto con l’elettricità, il personaggio si carica, emettendo luce e attirando magneticamente le monete vicine per un certo periodo. Anche le voci dei personaggi vengono filtrate, non con un riverbero, ma con un effetto simile alla voce distorta tipica di Mario metallo negli spin-off.

Super Mario (Kodansha manga)[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo appare nel secondo volume dell'arco narrativo ispirato a Super Mario 64 nel manga di Super Mario della serie Kodansha. Nel terzo capitolo, intitolato "Mario C", Mario entra nella Caverna di Metallo, attiva l'interruttore !, quindi colpisce un blocco ! per ottenere il Cappello di Metallo. Trasformato in Mario metallo, sconfigge facilmente gli Snufit, ma viene poi trascinato via dalla corrente e finisce nel fossato del Castello di Peach. Ancora in forma metallica, Mario entra nella Grotta Labirinto, dove gli Sguscoragni, che aveva già affrontato in precedenza, lo riconoscono e cercano di fuggire. Alcuni Swooper e Tantatalpe tentano di fermarlo, ma vengono sconfitti. Alla fine, gli Sguscoragni cadono nell’acqua e affogano. Mario si toglie quindi il Cappello di Metallo per poter saltare su una piattaforma più alta e raggiungere una porta, dietro la quale ottiene una Stella.

La forma metallica appare anche brevemente come gag nel terzo volume della saga. Nella città sommersa del Bagna Asciuga, Mario deve diventare invisibile per raggiungere una Stella all'interno di una gabbia. Tuttavia, Mario ha con sé solo il Cappello di Metallo e il Cappello Alato. In una vignetta, appare per un istante come Mario metallo con il Cappello Alato, ma finisce per distruggere l'intera area. Successivamente, durante la sua avventura sul Monte Gigante, Mario regala il suo Cappello di Metallo a un Ukiki giocherellone, che si trasforma anch'esso nella forma metallica.

Super Mario-kun[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo in Super Mario-kun

Nel 17º volume di Super Mario-kun, ispirato a Super Mario 64, Mario metallo appare in diversi capitoli. Nel 12º capitolo, il potenziamento metallico gioca un ruolo centrale all'inizio della storia. Nei panni di Mario metallo, Mario è immune ai colpi sparati dagli Snufit. Tuttavia, questa scena sembra essere un sogno, poiché subito dopo Toad sveglia Mario con uno schiaffo. Successivamente, Mario utilizza nuovamente il potenziamento nella Caverna di Metallo, come in Super Mario 64, e resiste facilmente ai colpi degli Snufit. Questi ultimi, però, gli spruzzano dell’acqua addosso. A quel punto, Dorrie emerge, mastica Mario trasformandolo in un disco di metallo e lo sputa contro gli Snufit, sconfiggendoli.

Il potenziamento appare brevemente anche nel 13º capitolo. Una Buon-omba calcia Mario dentro la bocca di Unagi, ma Mario riesce a scappare e a sconfiggere il mostro trasformandosi in Mario metallo. Dopo aver ottenuto una Stella, Mario si vendica calciando la Buon-omb.

Mario no Bōken Land[modifica | modifica sorgente]

Mario no Bōken Land è un libro interattivo giapponese che propone attività basate su eventi tratti da diversi giochi della serie. Nella sezione dedicata a Super Mario 64, Mario si trasforma in Mario metallo per sconfiggere Rocciocchio. Il potenziamento è caratterizzato da iscrizioni in katakana in rilievo sul suo corpo, che riportano la scritta メタルマリオ (Metaru Mario, Mario metallo).

Serie di Super Smash Bros.[modifica | modifica sorgente]

Super Smash Bros.[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo in Super Smash Bros..
Mario d'acciaio
Mario Emblem.png
MarioMetalloSSBB.png
Apparizioni: Super Smash Bros.
Super Smash Bros. Melee
Super Smash Bros. Brawl
Mosse speciali
Standard: Palla di Fuoco
Lato: Cappa
Su: Super Pugno in Salto
Giù: Tornado Mario (SSB e SSBM), SPLAC 3000 (SSBB e SSBU/3DS)
Smash Finale: Spire di fuoco

In Super Smash Bros., Mario metallo è il boss finale dello Stage 9 (su un totale di 10 stage). A differenza delle sue apparizioni successive nei giochi futuri dell'omonima serie, Mario metallo possiede uno scenario dedicato, giocabile solo in modalità multiplayer, ha un emblema di identificazione unico (una versione metallica dell'icona del fungo, simbolo della serie Super Mario), un'icona esclusiva per le vite, e, quando viene annunciato, la voce del presentatore ha un timbro metallico.

A differenza dei giochi di Super Mario, Mario metallo non è invincibile, poiché può essere danneggiato, ma risulta più resistente e pesante sia di Mario che di qualsiasi altro personaggio del gioco. Di conseguenza, gli attacchi più potenti lo fanno volare lontano solo a percentuali elevate di danno, mentre gli attacchi più deboli non riescono a scagliarlo lontano, indipendentemente dalla percentuale di danno. A causa del suo peso, però, ha difficoltà a recuperare quando viene scaraventato fuori dallo stadio. Inoltre, Mario metallo non corre verso il personaggio giocabile per attaccarlo, ma si sposta lungo lo scenario, colpendo solo quando il personaggio è abbastanza vicino.

Mario metallo conserva le caratteristiche di Mario dalla versione giapponese del gioco e, poiché è codificato come un personaggio separato da Mario, queste caratteristiche non cambiano nelle versioni internazionali. Di conseguenza, alcuni dei suoi attacchi presentano proprietà leggermente diverse rispetto a quelli di Mario nelle versioni nordamericana ed europea, e il suo modello ha proporzioni corporee leggermente diverse. Dato che Mario metallo è considerato un personaggio distinto da Mario, Kirby non può copiare i suoi poteri.

Super Smash Bros. Melee[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo in Super Smash Bros. Melee.

A partire da Super Smash Bros. Melee e nei giochi successivi, i lottatori possono raccogliere la Scatola ! come strumento per diventare di metallo per un periodo limitato. Durante questa trasformazione, i personaggi diventano più pesanti, la loro altezza del salto diminuisce, la velocità di caduta aumenta e non vengono scagliati lontano dagli attacchi più deboli, ma solo dai più potenti e ad alte percentuali. Gli effetti vocali vengono silenziati (sebbene continuino ad essere emessi effetti sonori dove applicabile, in particolare per Mr. Game & Watch), e i passi producono rumori metallici. La durata della forma metallica può essere ridotta se il lottatore trasformato subisce un numero sufficiente di danni.

Nel decimo livello della modalità Classic, uno dei nemici è sempre un personaggio casuale in forma metallica permanente.

Nella modalità Adventure, Mario metallo ritorna come mini-boss, affrontato sullo scenario Le rovine. Di default, Mario metallo combatte da solo, ma se il giocatore ha sbloccato Luigi, viene affiancato da Luigi metallo. Entrambi conservano le caratteristiche di Mario metallo in Super Smash Bros., tra cui la pesantenza e resistenza superiori rispetto al solito e la difficoltà nel recupero. Tuttavia, rispetto al gioco precedente, sono molto più aggressivi. Se il giocatore sconfigge Mario metallo e Luigi metallo nella modalità Adventure, viene premiato con il bonus "KO Metal Bros.", che conferisce 8000 punti.

A differenza di Mario metallo, Luigi metallo non riappare come personaggio non giocabile nei titoli successivi della serie Super Smash Bros.

Mario metallo appare anche come uno dei trofei collezionabili del gioco. La texture del modello di Mario metallo in questo trofeo riflette lIsola Yoshi, uno degli scenari presenti nel gioco.

A partire da questo gioco, tutti i personaggi metallici sono codificati come varianti dei lottatori principali ma con caratteristiche alterate, per cui Kirby può copiare le loro mosse.

Super Smash Bros. Brawl[modifica | modifica sorgente]

In Super Smash Bros. Brawl, un lottatore in forma metallalica può apparire casualmente in un livello tra il 6 e il 10 e in modalità Classica. Inoltre, nella modalità Brawl speciale, la forma metallo può essere impostata come stato permanente. A partire dalla localizzazione italiana di questo gioco, e nei futuri giochi della serie, i lottatori di metallo vengono definiti d'acciaio anziché di metallo come nella serie principale o in altri spin-off o media.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[modifica | modifica sorgente]

Nella modalità Avventura Smash di Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, oltre ai Guerrieri Mii, durante la battaglia finale Mischia multipla possono comparire versioni d'acciaio del lottatore controllato dal giocatore, sia normali che Maxi.

In Super Smash Bros. for Wii U, quando il giocatore sceglie di combattere contro altri lottatori nei primi cinque round, uno o più avversari potrebbero essere improvvisamente sostituiti da un intruso, riconoscibile dalla base del trofeo luminosa di colore giallo, anche nelle battaglie a squadre. Gli intrusi rimangono in forma Maxi o d'acciaio per tutta la durata della battaglia e, se sconfitti, il giocatore ottiene una ricompensa. Nella modalità Mischia da tavolo, la Scatola ! è disponibile come strumento rosso e permette ai lottatori di iniziare la battaglia in forma d'acciaio. Inoltre, nella modalità Crazy Orders, può apparire come possibile sfida l'opzione Scontro d'acciao, in cui il giocatore da solo o insieme agli alleati deve affrontare e sconfiggere un lattatore d'acciaio.

Serie di Mario Golf[modifica | modifica sorgente]

Mario Golf (Nintendo 64)[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo in Mario Golf

Mario metallo ritorna in Mario Golf per Nintendo 64, per la prima volta come personaggio giocabile, ed è uno degli ultimi personaggi sbloccabili. È il più forte nell'utilizzo delle mazze, tuttavia compare solamente nelle versione nordamericana ed europea. Per qualche motivo non è presente nelle versione giapponese.

Mario Golf (Game Boy Color)[modifica | modifica sorgente]

Serie di Mario Party[modifica | modifica sorgente]

In Mario Party 6 e Mario Party 7 i personaggi possono diventare di Metallo usando il Fungo di Metallo.

Dr. Mario 64[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo riappare come boss finale della storia di Wario in Dr. Mario 64. In questo gioco, Mario metallo può essere sbloccato completando la modalità storia con Waro senza perdere nemmeno una volta. Dr. Mario si trasforma accidentalmente in Mario metallo se assume troppe Megavitamine. In questo gioco piuttosto che una versione metallica di Mario, Mario metallo è una versione metallica di Dr. Mario.

Serie di Mario Kart[modifica | modifica sorgente]

Mario Kart 7[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo in Mario Kart 7.

Mario metallo ritorna come personaggio giocabile in Mario Kart 7. Fa parte della classe dei pesanti e gode di un ottimo vantaggio in velocità. Può essere sbloccato completato la Coppa Speciale in 150cc. È uno dei quattro piloti ad entrare per la prima volta nella serie di Mario Kart insieme a Torcibruco, alla Dolceape Regina e al Lakitu Rosso. Il suo logo è una versione metallica del logo di Mario. Quando si utilizza Mario metallo, Rosalinda e Bowser compariranno sempre come corridori. I suoi kart sono delle stesse dimensioni di quelli della classe media a differenza degli altri personaggi pesanti.

Mario Kart 8[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo sulla Pista Arcobaleno di Mario Kart 8.

In Mario Kart 8, Mario metallo è nuovamente un personaggio sbloccabile. È più pesante di Donkey Kong, Waluigi, Rosalinda, e Roy Koopa, ma più leggero di Bowser, Wario, e Morton Koopa Jr.. Mario metallo, rispetto agli altri personaggi di classe pesante, ha meno velocità ma più maneggevolezza. Come in Mario Kart 7, Mario metallo condivide con Peach oro rosa di avere dei veicoli delle stesse dimensioni della classe media.

Serie di Mario Tennis[modifica | modifica sorgente]

Mario Tennis Open[modifica | modifica sorgente]

Mario metallo in Mario Tennis Open

In Mario Tennis Open, Mario metallo può essere sbloccato tramite Codice QR. Rientra nei personaggi forti ed è l'ultimo personaggio sbloccabile tramite QR Code. Mario metallo è classificato nella classe potenza, e come in Mario Kart 7 la sua voce è una versione distorta di quella di Mario. È il personaggio più potente con il servizio più veloce, inoltre è l'unico personaggio scaricabile tramite il codice QR che non è uno Yoshi. I suoi colpi hanno un efficacia maggiore sugli avversari e i colpi che riceve ne ha una minore. Mario metallo è uno dei personaggi più lenti. La racchetta di Mario metallo per il Mii costa 1750 monete.

Serie di Mario Strikers[modifica | modifica sorgente]

Mario Strikers Charged Football[modifica | modifica sorgente]

Mario esegue il suo Megatiro, il Fiery Metal Mario.

In Mario Strikers Charged Football, Mario può diventare Mario metallo quando compie il suo Megatiro, il Fiery Metal Mario.

Profili e statistiche[modifica | modifica sorgente]

Trofeo di Super Smash Bros. Melee[modifica | modifica sorgente]

# Nome Immagine Descrizione Primo gioco
202 Mario metallo SSBM-Trofeo-202.png Il contenuto della Metal Box, in Super Mario 64, fu una vera sorpresa per Mario. Il berretto di metallo che ne uscì fuori riuscì a trasformarlo in acciaio vivente, donandogli una resistenza fenomenale, una camminata pesante e la capacità di passeggiare sott'acqua. In Super Smash Bros., Mario metallo si rivelò un durissimo avversario. Super Mario 64

Mario Kart 7[modifica | modifica sorgente]

  • Categoria: Pesante
  • Statistiche
    • Velocità: 4
    • Accelerazione: 2
    • Peso: 4.25
    • Maneggevolezza: 2.5
    • Fuori pista: 3.5
  • Descrizione dal sito ufficiale: Pesante proprio come suggerisce il suo look d'acciaio luccicante, vanta una velocità massima davvero impressionante.

Mario Tennis Open[modifica | modifica sorgente]

  • Categoria: Potenza

Mario Kart 8[modifica | modifica sorgente]

Lo stemma di Mario metallo in Mario Kart 8.
  • Categoria: Pesante
  • Statistiche
    • Velocità
      • Terreno: 4.25
      • Acqua: 2.75
      • Aria: 4.25
      • Anti gravità: 4.5
    • Accelerazione: 2
    • Peso: 4.75
    • Maneggevolezza
      • Terreno: 2.75
      • Acqua: 2.75
      • Aria: 2.5
      • Anti gravità: 3
    • Trazione: 3.25
    • Mini Turbo: 1.75
Dati fantasma[modifica | modifica sorgente]
Circuito Nome Staff Paese Tempo Combinazione Veicolo
Kart Pneumatici Aliante
N64 Pista Arcobaleno Nin★Leonel Stati Uniti 1:33.731 Quad Standard Classici Superplano

Lista di giochi in cui appare[modifica | modifica sorgente]

Questa lista comprende tutti i giochi in cui è apparso Mario metallo. I cammeo non sono compresi.

Gioco Anno Console
Super Smash Bros. 1999 Nintendo 64
Mario Golf 1999 Nintendo 64
Dr. Mario 64 2001 Nintendo 64
Super Smash Bros. Melee 2001 Nintendo GameCube
Super Smash Bros. Brawl 2008 Wii
Mario Kart 7 2011 Nintendo 3DS
Mario Tennis Open 2012 Nintendo 3DS
Mario Kart 8 2014 Wii U

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
メタルマリオ
Metaru Mario
Mario metallo

UK Inglese
Metal Mario
Mario metallo
Francia Francese (NOE)
Mario de métal
Métal Mario (Super Mario 3D All-Stars)
Mario metallo
Canada Francese (NOA)
Mario de métal
Mario metallo
Germania Tedesco
Metall-Mario
Mario metallo
Spagna Spagnolo (NOE)
Mario de Metal
Mario metallo
Messico Spagnolo (NOA)
Mario de metal
Mario metallo
Portogallo Portoghese (NOE)
Mario Metálico
Mario Metallico
Brasile Portoghese (NOA)
Mario metálico
Mario metallico
Paesi Bassi Olandese
Metalen Mario
Mario metallo
Cina Cinese (semplificato)
金属马力欧
Jīnshǔ Mǎlì'ōu
Mario metallo

Cina Cinese (tradizionale)
金屬瑪利歐
Jīnshǔ Mǎlì'ōu
Mario metallo

Corea del Sud Coreano
메탈마리오
Metal Malio
Mario metallo
Russia Russo
Марио-металл
Mario-metall
Mario metallo

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]