Cap-tura

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Mario e alcuni nemici cap-turati.
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La Cap-tura è una tecnica che Mario può utilizzare in Super Mario Odyssey per prendere il controllo di nemici, oggetti inanimati e animali. Grazie a Cappy, Mario è in grado di smaterializzarsi e di prendere il controllo di vari elementi del gioco. Le abilità e le caratteristiche di ciascuno di essi possono essere utilizzate a piacimento dal giocatore. Gli oggetti cap-turati sono riconoscibili grazie a tre caratteristiche fondamentali: il cappello, gli occhi e i baffi di Mario. Alcuni nemici possono proteggersi temporaneamente dalla cap-tura indossando dei cappelli.

Nemici, personaggi e oggetti cap-turabili[modifica | modifica sorgente]

Nome Immagine Abilità
Rana SMO-Rana-Capturata.png La rana è il primo essere vivente su cui Mario utilizza la cap-tura. La rana permette a Mario di raggiungere delle piattaforme situate molto in alto e migliora le sue abilità di nuoto.
T-Rex T-Rex Cap-turato.png Cap-turando un T-Rex è possibile rompere dei blocchi di grandi dimensioni, normalmente infrangibili. È l'unica cap-tura con un limite di tempo; raggiunto quel limite, Mario verrà forzato fuori dal T-Rex, che ricomparirà nella sua posizione originale.
Pallottolo Bill Pallottolo Bill Cap-turato.png Dopo aver catturato un Pallottolo Bill, Mario può muoversi in aria per attraversare dei burroni, o raggiungere piatta forme lontane. Premendo il pulsante Pulsante Y, è possibile accelerare la sua velocità di movimento. Dopo qualche secondo, o sbattendo contro un ostacolo, il Pallotto Bill esplode e la cap-tura viene annullata.
Spionelito SMO-Spionelito-Cap-turato.png Se indossa i suoi occhiali da sole, è capace di vedere delle piattaforme altrimenti invisibili senza.
Goomba Goomba Cap-turato.png Nei panni di un Goomba, Mario può correre e saltare su altri Goomba per formare una Torre di Goomba. In questo modo può conquistare Goombette per farsi consegnare una luna.
Pesce Smack Pesce Smack Capt-turato.png Nei panni di un Pesce Smack, Mario può nuotare più velocemente eseguendo degli scatti e attaccando, nonché potendosi immergere e risalire in superficie. Se lasciato troppo tempo fuori dall'acqua, scompare, eventualmente forzando Mario fuori dalla cap-tura.
Bulbotto Uproot Cap-turato.png Dopo averlo catturato, Mario può allungare le gambe del Bulbotto per raggiungere i punti alti, ma anche per colpire o rompere blocchi e oggetti.
Torcibruco Tropicale Nei panni di un Torcibruco Tropicale Mario può allungarsi per raggiungere posti altrimenti inaccessibili, si può trovare nel Regno dell'Oblio e nel Regno della Luna
Fuoco Bros SMO-Fuoco-Bros-Cap-turato.png Nei panni di un Fuoco Bros, Mario può saltellare in giro e lanciare palle di fuoco, come Mario fuoco. Per poterne catturare uno, Mario deve prima rompere il casco che ha in testa.
Martelkoopa Martelkoopa Cap-turato.png Nei panni di un Martelkoopa, Mario può saltare in giro e lanciare martelli grazie ai Joy-Con o al pulsante Pulsante Y. Nel Regno dei Fornelli, i Martelkoopa cap-turati lanciano delle padelle che possono essere utilizzate per rompere alcune pareti fatte di formaggio. Per poterli cap-turare, Mario deve prima rompere i caschi che hanno in testa.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
キャプチャー
Kyapuchā
Traslitterato dall'inglese "Capture", letteralmente "cattura"

UK Inglese
Capture
Cattura, ma anche un gioco di parole su cap, "berretto"
Francia Francese
Chapimorphose
Da chapeau (cappello) e métamorphose (trasformazione)
Germania Tedesco
Capern
Da Kapern (cattura)
Spagna Spagnolo
Captura
?
Spagna Spagnolo (NOE)
Cattura
?

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]