DS Deserto Picchiasol
Deserto Picchiasol | ||||||||||||||||
Apparizione/i: | Mario Kart DS (2005) Mario Kart Wii (2008) | |||||||||||||||
Trofeo/i: | Trofeo Fiore (MKDS) Trofeo Foglia (MKWii) | |||||||||||||||
Basato su: | Il deserto di Super Mario Bros. 3. | |||||||||||||||
Wi-Fi: | Non più disponibile (DS, Wii) | |||||||||||||||
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Il Deserto Picchiasol è il primo circuito del Trofeo Fiore in Mario Kart DS. Il percorso è fortemente basato su Il deserto di Super Mario Bros. 3. Dei Marghibruchi strisciano sul deserto, mentre un Sole malvagio lascia cadere delle Vampaserpi sul tracciato. Le curve strette e i pendii intensi aumentano la difficoltà del percorso, una novità per un percorso da Trofeo Fiore.
Riappare come circuito rétro in Mario Kart Wii dove è il primo tracciato del Trofeo Foglia.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Il percorso inizia vicino ad un'oasi. Subito davanti la linea di partenza si trova il primo Marghibruco. Verso la prima curva c'è una piccola piramide fatta di blocchi di mattoni e un altro Marghibruco. Segue una zona fatta di dune con altri Marghibruchi. Subito dopo seguono delle curve ripide e strette dalle quali è facile finire fuori strada. Dopo cinque di queste curve segue il traguardo.
Scorciatoie[modifica | modifica sorgente]
Ci sono due scorciatoie in questo percorso, una si effettua tagliando i tornanti finali, e l'altro passando dietro la piramide che si vede prima che inizino ad apparire i Marghibruchi (per effettuare quest'ultima scorciatoia, servono 2 funghi).
Missioni[modifica | modifica sorgente]
Qui si svolgono due missioni:
- Missione 2-6: sconfiggere 5 Marghibruchi con le Bob-ombe con Wario.
- Missione 4-4: attraversare 7 cancelli numerati in ordine entro 45 secondi con Wario.
Mario Kart Wii[modifica | modifica sorgente]
Questo circuito riappare come un percorso rétro in Mario Kart Wii, dove è il primo circuito del Trofeo Foglia. Non è stato apportato nessun cambiamento, a parte i Marghibruchi che adesso non sono più piatti e i kart vanno in testacoda piuttosto di ribaltarsi se sbattono contro di essi. Inoltre, la mappa è stata ruotata di 180 gradi rispetto al suo predecessore.
Eventi speciali[modifica | modifica sorgente]
In Mario Kart Wii si è svolto un evento speciale su questo percorso. I giocatori dovevano sconfiggere 10 Marghibruchi con stelle e tripli gusci verdi nel minor tempo possibile. È stato il primo evento di dicembre 2009.
Profili[modifica | modifica sorgente]
Mario Kart DS[modifica | modifica sorgente]
- Sito ufficiale nordamericano: Questa pista costruita nel bel mezzo del deserto tende ad essere piuttosto accidentata. Attenzione per le palle di fuoco e i Marghibruchi randagi!
- Sito ufficiale europeo: Portatevi un sacco di cuscini di protezione e della crema solare per questa gara perché il calore del deserto e il terreno accidentato possono dare agli automobilisti impreparati gravi scottature e molte piaghe. Attenzione ai Marghibruchi - cactus che camminano che possono fermare un kart molto veloce e costerà secondi preziosi.
- Manuale d'istruzioni: Questa pista costruita nel bel mezzo del deserto tende ad essere piuttosto accidentata.
Mario Kart Wii[modifica | modifica sorgente]
- Sito ufficiale europeo: Se non resisti alla calura, stai lontano da queste colline desertiche! Le palle infuocate che piovono dal sole rendono ancora più difficile la traversata di questo circuito fatto di dune.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Mario Kart DS[modifica | modifica sorgente]
Mario Kart Wii[modifica | modifica sorgente]
Dopo un certo periodo di tempo, il Sole malvagio rilascia delle Vampaserpi lungo la pista.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Una parte del circuito ha molte curve a gomito, simile a quella del Circuito di Laguna Seca, a Monterey, in California.
- In una versione preliminare del gioco, sulla mappa al posto della piramide c'era un'altra oasi con un ponte.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
San San Sabaku
Sseon-sseon Samak