Staff di Super Mario Galaxy
Questa è una lista di tutti coloro che hanno lavorato al gioco Super Mario Galaxy.
Game Design Concept[modifica | modifica sorgente]
Director & Game Design[modifica | modifica sorgente]
Level Design Director[modifica | modifica sorgente]
Level Design[modifica | modifica sorgente]
- Futoshi Shirai
- Daisuke Tsujimura
- Haruka Kakinuma
- Ryutaro Kanno
- Toshihiro Kawabata
Script[modifica | modifica sorgente]
- Takayuki Ikkaku
Program Director[modifica | modifica sorgente]
- Naoki Koga
Player Character Programming[modifica | modifica sorgente]
- Hideaki Shimizu
Game Programming Lead[modifica | modifica sorgente]
- Takeshi Hayakawa
Movie Scene Programming[modifica | modifica sorgente]
- Tatsuro Ota
Camera Programming[modifica | modifica sorgente]
- Katsuyasu Ando
System Programming[modifica | modifica sorgente]
- Atsushi Yamaguchi
Boss Character Programming[modifica | modifica sorgente]
- Norihiro Aoyagi
Collision System Programming[modifica | modifica sorgente]
- Hirokazu Matsuda
Enemy Character Programming[modifica | modifica sorgente]
- Kiyoshi Takeuchi
Event Programming[modifica | modifica sorgente]
- Hideyuki Sugawara
Design Coordinator[modifica | modifica sorgente]
- Takeshi Hosono
Character Design Lead[modifica | modifica sorgente]
- Kenta Motokura
Character Design[modifica | modifica sorgente]
- Atsushi Mishima
- Daisuke Watanabe
- Rikuto Yoshida
- Masanori Esaki
- Kazuhiro Saito
- Takumi Ishii
Character Animation Design[modifica | modifica sorgente]
- Hiroko Ihara
- Masayuki Kawakita
- Tetsuro Horimizu
Planet Design Lead[modifica | modifica sorgente]
- Kazumi Yamaguchi
Planet Design Manager[modifica | modifica sorgente]
- Hiromu Takemura
Planet Design[modifica | modifica sorgente]
- Kenji Ishii
- Kazunori Hashimoto
- Takuro Shimizu
- Sanae Suzuki
- Ritsuko Tanaka
- Tetsu Shoji
- Noriko Urita
UI Design & Visual Concept[modifica | modifica sorgente]
- Yasuhiko Matsuzaki
UI Design[modifica | modifica sorgente]
- Mei Ide
Effect Design[modifica | modifica sorgente]
- Yumiko Matsumiya
Movie Scene Director[modifica | modifica sorgente]
- Masaki Yokobe
Movie Scene Animation[modifica | modifica sorgente]
- Katsuki Hisanaga
- Kouichi Terasawa
- Naoyuki Yoshida
- Hisashi Tohyama
Movie Scene Object Design[modifica | modifica sorgente]
- Shinsuke Yamasaki
Movie Scene Effect Design[modifica | modifica sorgente]
- Haruyasu Ito
- Motoaki Fukuda
Sound Director[modifica | modifica sorgente]
- Masafumi Kawamura
Music[modifica | modifica sorgente]
Sound Program & Effects[modifica | modifica sorgente]
Voice[modifica | modifica sorgente]
- Charles Martinet (Mario e Luigi)
- Kenneth W. James (Bowser)
- Samantha Kelly (Principessa Peach, Toad, e Capitan Toad)
- Mercedes Rose (Rosalinda)
- Catey Sagoian (Bowser Junior)
- Atsushi Masaki (Boss Kamek e Kamek) (non creditato)
- Toru Asakawa come Tartosso (non creditato)
- Yuya Takezawa (Sfavillotti) (non creditato)
Performance[modifica | modifica sorgente]
Program Support[modifica | modifica sorgente]
- Hirohito Yoshimoto
- Keizo Ohta
Progress Management[modifica | modifica sorgente]
- Keizo Kato
Technical Support[modifica | modifica sorgente]
- Keisuke Matsui
- Hiroshi Arai
- Masato Kimura
- Yoshito Yasuda
- Hironobu Kakui
Artwork[modifica | modifica sorgente]
- Nanako Kinoshita
- Kazuma Norisada
Illustration[modifica | modifica sorgente]
- Shigehisa Nakaue
- Ryusuke Yoshida
- Yuri Adachi
Illustration Supervisor[modifica | modifica sorgente]
- Yusuke Nakano
Debug[modifica | modifica sorgente]
- Atsushi Tada
- Takeshi Nishizawa
- Akihito Fujiki
- Maki Yoshitake
- Mitsuhiro Senoo
- Hideki Nakajima
- Super Mario Club
Debug Support[modifica | modifica sorgente]
- Noboru Sunada
- Akihiro Sakatani
North American Localization[modifica | modifica sorgente]
- Gema Almoguera
- Julian Chunovic
- Ann Lin
- Reiko Ninomiya
- Tim O'Leary
- Erik Peterson
- Scot Ritchey
- Kevin Sullivan
- Jonathan Yeckley
North American Localization Management[modifica | modifica sorgente]
- Nate Bihldorff
- Jeff Miller
- Leslie Swan
- Bill Trinen
Testing[modifica | modifica sorgente]
- NOA Product Testing
European Localisation Management[modifica | modifica sorgente]
- Andy Fey
- Martin Weers
Translation[modifica | modifica sorgente]
- David Cousseques
- Martino Deimel
- Emilio Gallego
- Kay Hermann
- Hervé Lefranc
- Elena Nardo
- Barbara Pisani
- Aquilles Kei Takakashi
Testing[modifica | modifica sorgente]
- NOE Testing Team
Chinese Version[modifica | modifica sorgente]
- Shin'ichi Sasamoto
Chinese Version Translation[modifica | modifica sorgente]
- Hao Xu
- Xiaochun Qiu
- Mengzhi Wu
Chinese Version Testing[modifica | modifica sorgente]
- iQue Testing Team
Special Thanks[modifica | modifica sorgente]
- Keijiro Inoue
- Takahiro Hamaguchi
- Tomoaki Kuroume
- Atsushi Masaki
- Shinya Takahashi
- Tsuyoshi Watanabe
- Takumi Kawagoe
- Kaoru Sato
- Miki Nakagawa
- Sayaka Hakoda
- Mirai Takezawa
- Rie Shimizu
- Sakiko Matsuo
- Ryo Uchida
- Hiroyuki Masuyama
- Kozo Kimura
- Ryosuke Meguro
- DIGITALSCAPE Co., Ltd.
- Nintendo Tokyo Office
- All Nintendo EAD members
Producers[modifica | modifica sorgente]
- Shigeru Miyamoto
- Takao Shimizu