Staff di Super Mario 64 DS

Da Super Mario Wiki.

Questa è una lista di tutti coloro che hanno lavorato al gioco Super Mario 64 DS.

Producer & Supervising Director[modifica | modifica sorgente]

Director[modifica | modifica sorgente]

  • Shinichi Ikematsu

Player Director[modifica | modifica sorgente]

  • Hiroshi Matsunaga

Map & Level Design Director[modifica | modifica sorgente]

  • Makoto Miyanaga

Script & Mini-Game Director[modifica | modifica sorgente]

  • Motoi Okamoto

Sequence Director[modifica | modifica sorgente]

  • Kentaro Tominaga

Map & Level Design[modifica | modifica sorgente]

  • Jun Takamura
  • Shinko Takeshita
  • Eiji Mukao

Map Design[modifica | modifica sorgente]

  • Takafumi Kiuchi
  • Hanako Hisada
  • Michiko Iwasawa

Enemy & Mini-Game Design Director[modifica | modifica sorgente]

  • Daisuke Kageyama

Character & Enemy Design[modifica | modifica sorgente]

  • Michiho Hayashi
  • Kenji Shinmoto

Effects Design[modifica | modifica sorgente]

  • Keijiro Inoue
  • Motoaki Fukuda

Screen Design[modifica | modifica sorgente]

  • Emi Tomita
  • Yasuyo Iwawaki

Mini-Game Screen Design[modifica | modifica sorgente]

  • Hiroko Tsuji
  • Hidekazu Ohta

Demo Design & Debug Support[modifica | modifica sorgente]

  • Arisa Hosaka

Music[modifica | modifica sorgente]

Sound Programming[modifica | modifica sorgente]

Programming Director[modifica | modifica sorgente]

  • Toshihiko Nakago

Main System Programming[modifica | modifica sorgente]

  • Toshio Iwawaki

System Programming[modifica | modifica sorgente]

  • Kenzo Hayakawa
  • Yuichi Yamamoto
  • Kenji Matsutani
  • Hiroshi Umemiya

Player Programming[modifica | modifica sorgente]

  • Keigo Nakanishi

Enemy Programming[modifica | modifica sorgente]

  • Takamitsu Kuzuhara
  • Toshinori Kawai
  • Takafumi Noma
  • Masayuki Kuwajima

Screen Programming[modifica | modifica sorgente]

  • Shigehiro Kasamatsu

Mini-Game Programming[modifica | modifica sorgente]

  • Yuji Sawatani
  • Yukari Suzuki
  • Yoshitaka Takeshita
  • Eiji Nishikawa

3-D Engine Programming[modifica | modifica sorgente]

  • Hiroki Sotoike

Touch Draw Programming[modifica | modifica sorgente]

  • Takuhiro Dohta

Voice[modifica | modifica sorgente]

Progress Management[modifica | modifica sorgente]

  • Keizo Kato

North American Localization[modifica | modifica sorgente]

  • Nate Bihldorff
  • Thomas Connery
  • Ann Lin
  • Reiko Ninomiya
  • Leslie Swan
  • Bill Trinen

Technical Support[modifica | modifica sorgente]

  • Hironobu Kakui
  • Shingo Okamoto

Character Design and Supervision[modifica | modifica sorgente]

  • Shinya Takahashi
  • Tsuyoshi Watanabe
  • Yo Ohnishi
  • Kanae Kobata

Object Design Support[modifica | modifica sorgente]

  • Kimihiro Ozaki
  • Kozue Muto
  • Mutsumi Oda
  • Fumihiro Matsumoto

Programming Support[modifica | modifica sorgente]

  • Masato Kimura
  • Yasuhiro Kawaguchi
  • Kenji Yamamoto
  • Satoru Osako
  • Tetsuya Nakata
  • Keizo Ohta
  • Hiriyuki Kono
  • Shinji okane

Development Evironment Support[modifica | modifica sorgente]

  • Akio Terui
  • Hiroto Yada
  • Jin Ikeda
  • Keiko Akiyama
  • Kenji Nishida
  • Koji Yoshizaki
  • Makoto Takano
  • Masamichi Sakaino
  • Masashi Seiki
  • Minoru Hatamoto
  • Shunsaku Kitamura
  • Shunsuke Makita
  • Takashi Endo
  • Takeshi Shimada
  • Tetsuya Mominoki
  • Tomoyoshi Yamane
  • Toshikazu Kitani
  • Yasuki Tawaraishi
  • Yasunari Nishida
  • Yasushi Ida
  • Yasuyuki Tahara
  • Yoshinori Tanimoto
  • Yoshitaka Yasumoto
  • Yuki Moriwaki
  • Yusuke Kuramashi

NOA Product Testing[modifica | modifica sorgente]

  • Yoshinobu Mantani
  • Kyle Hudson
  • Eric Bush
  • Sean Egan
  • Rich Richardson
  • Tom Hertzog
  • Patrick Taylor
  • Mika Kurosawa
  • Teresa Lillygren

Product Management[modifica | modifica sorgente]

  • Yoshikazu Yamashita

Special Thanks[modifica | modifica sorgente]

Executive Producer[modifica | modifica sorgente]

All Rights,
including the copyrights of Game,
Scenario, Music, and Program,
reserved by NINTENDO.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]