Mahito Yokota
Mahito Yokota | |
Mahito Yokota durante un Iwata Chiede. | |
Occupazione: | Compositore e musicista di Nintendo EPD |
Mahito Yokota (横田 真人 Yokota Mahito) è un compositore di Nintendo Entertainment Planning and Development, noto per aver composto le colonne sonore di Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World e Captain Toad: Treasure Tracker. È il compositore principale dei giochi di piattaforme a tre dimensioni della serie di Mario.
Carriera[modifica | modifica sorgente]
Mahito Yokota ha debuttato nel ruolo di direttore del suono e compositore di Koei. Il primo gioco in cui è stato incluso nei riconoscimenti è Sangokushi Sousouden[1] del 1998, da allora ha lavorato a diversi giochi delle serie di Kessen e Dynasty Warriors. Nel 2003 è stato assunto da Nintendo, dove ha composto per Donkey Kong Jungle Beat ed è stato scelto come successore di Koji Kondo nel ruolo di compositore della serie principale di Mario e alcuni giochi della serie The Legend of Zelda.
Giochi[modifica | modifica sorgente]
Yokota ha lavorato ai seguenti giochi delle serie di Mario e Donkey Kong:
- Donkey Kong Jungle Beat, 2004 (Musica, arrangiamenti)
- Super Mario Galaxy, 2006 (Musica, arrangiamenti)
- Super Mario Galaxy 2, 2010 (Musica, arrangiamenti)
- Super Mario 3D Land, 2011 (Musica, arrangiamenti)
- New Super Mario Bros. U, 2012 (Musica, arrangiamenti)
- New Super Luigi U, 2013 (Musica, arrangiamenti)
- Super Mario 3D World, 2013 (Musica, arrangiamenti)
- Mario Kart 8, 2014 (Supporto audio)
- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, 2014 (Arrangiamenti)
- Captain Toad: Treasure Tracker, 2014 (Musica, arrangiamenti)
- Mario Tennis: Ultra Smash, 2015 (Supervisore audio)
- Mini Mario & Friends: amiibo Challenge, 2016 (Supervisore audio)
- Mario Kart 8 Deluxe, 2017 (Supporto audio)
- Super Mario Odyssey, 2017 (Gestione del suono)