Staff di Super Mario Bros. Deluxe
Questa è una lista di tutti coloro che hanno lavorato al gioco Super Mario Bros. Deluxe.
Original Game Design[modifica | modifica sorgente]
Producer[modifica | modifica sorgente]
- Masayuki Uemura (meglio conosciuto come designer per il Nintendo Entertainment System)
- Kazuhiko Taniguchi
Supervisor[modifica | modifica sorgente]
- Shigeru Miyamoto
- Takashi Tezuka
- Toshihiko Nakago
Director[modifica | modifica sorgente]
- Toshiaki Suzuki
Sub Director[modifica | modifica sorgente]
- Go Endo
- Masami Yone
- Nobuo Matsumiya
Programmer[modifica | modifica sorgente]
- Tatsuo Nishiyama
- Eiji Noto
- Kiyoshi Kouda
- Yukari Suzuki
- Shigehiro Kasamatsu
- Nobuo Okajima
- Eiji Nishikawa
Designer[modifica | modifica sorgente]
- Yoshinori Tsuchiyama
- Yasuhiro Kano
- Kazuya Matsuzawa
- Kyoko Kimura
- Keiko Izawa
- Yasushi Matsubara
- Mikio Mishima
Sound[modifica | modifica sorgente]
- Yuichi Ozaki
- Masami Yone
Illustrator[modifica | modifica sorgente]
Progress Management[modifica | modifica sorgente]
- Masaki Nomura
Coordinator[modifica | modifica sorgente]
- Akito Nakatsuka
- Takahiro Minami
- Michelle Powers
- Keiko Tamura
- Hiroko Ishikawa
Translator[modifica | modifica sorgente]
- Bill Trinen
Special Thanks to[modifica | modifica sorgente]
- Original SMB Staff
- Hiroaki Sato
- Yuichi Yamamoto
- Nobuhito Koganezawa
- Akiya Sakamoto
- Super Mario Club
- RD2 Debug Team
- NOA Debug Team