Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | |||||||
Sviluppatore: | Rareware | ||||||
Pubblicazione: | Nintendo | ||||||
Genere: | Gioco di piattaforme | ||||||
Console: | Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Virtual Console (Wii, Wii U, New Nintendo 3DS), Nintendo Switch | ||||||
Modalità: | Giocatore singolo, multigiocatore | ||||||
Valutazione: |
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Dispositivo: | Super Nintendo: Wii: Wii U: Game Boy Advance: Nintendo 3DS:
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Controller: | Super Nintendo: Wii: Wii U: Game Boy Advance: Nintendo 3DS:
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Data di uscita: | Super Nintendo: 21 novembre 1995 4 dicembre 1995 [1] 14 dicembre 1995 Game Boy Advance: 25 giugno 2004 25 giugno 2004 1 luglio 2004 15 novembre 2004 Virtual Console (Wii): 16 maggio 2007 16 maggio 2007 21 maggio 2007 23 ottobre 2007 25 novembre 2008 Virtual Console (Wii U): 23 ottobre 2014 24 ottobre 2014 26 novembre 2014 26 febbraio 2015 Virtual Console (New 3DS): 24 marzo 2016 25 marzo 2016 6 aprile 2016 14 aprile 2016 |
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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest è il secondo capitolo della serie di Donkey Kong Country per Super Nintendo Entertainment System nel 1995. Il gioco comincia con Diddy Kong che, insieme alla sua ragazza Dixie Kong, attraversano l'Isola Krodilla per salvare Donkey Kong dalle grinfie della banda dei Kremling.
Nel 2004 è stato realizzato un remake del gioco per Game Boy Advance: il gioco presenta diverse differenze, come l'aggiunta delle fotografie e nuove Monete DK extra. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest è stato rilasciato anche per la Virtual Console, nel 2007 su Wii, nel 2014 su Wii U, nel 2016 per New Nintendo 3DS. La trilogia è stata rimossa dalla Virtual Console del Wii per motivi sconosciuti nel novembre del 2012, per poi essere rilasciata in Europa e Oceania il 30 ottobre 2014.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest ha anche un seguito per Game Boy, intitolato Donkey Kong Land 2, che è stato rilasciato un anno dopo.
Trama[modifica | modifica sorgente]
Dramma sull'isola Kong[2]
Al calare della sera, Diddy e Dixie, verificando che Donkey Kong non era ancora tornato dalla sua giornata di ozio sulla spiaggia, iniziarono a preoccuparsi e decisero di andare a cercarlo. Speravano di trovarlo addormentato fra le sue banane, ma quando raggiunsero il suo angolino di spiaggia preferito, i loro peggiori timori divennero realtà.
La sdraio di Donkey giaceva sfasciata fra centinaia di strane impronte.
"Sono i Kremling!" sobbalzò Diddy.
Ben presto, tutti i membri della famiglia Kong accorsero alla spiaggia e trovarono un messaggio:
Lo scimmione è nelle nostre grinfie! Ah! Ah! Se lo volete rivedere, dovete pagare un riscatto in banane! Kapitano K. Rool "Ordunque" sbuffò Cranky, "non ci resta che consegnargli le nostre banane, vero?"
Diddy dissentì: "Dopo tutto quello che abbiamo fatto per riprendercele? DK non ci permetterebbe di farlo! Andiamo a salvarlo, piuttosto!"
"Non contate su di me, ragazzi" rispose velocemente Funky, facendosi da parte "Le avventure non sono il mio forte!"
"Credo di non avere più l'età per questo genere di imprese" si scusò Wrinkly, la dolce moglie di Cranky.
"E io non voglio far parte di un gioco così moderno, con tutti questi colori e suoni fragorosi!" disse Cranky con tono sprezzante "Ho una rispettabilità da difendere!"
"Per quanto mi riguarda, ho aiutato Donkey nella sua ultima avventura, e ora andrò a salvarlo!" promesse Diddy, con sguardo deciso.
"Tu?" ridacchiò Cranky "Ma sei hai preso parte ad un solo gioco, e per giunta senza avere il tuo nome nel titolo! Come pensi di poter affrontare i Kremling?"
"Non li affronterò da solo, sai?" lo interruppe Dixie "Potrà contare sul mio aiuto!"
Diddy la fissò stupito e protestò: "Ma potrebbe essere pericoloso!"
"Non hai paura?" chiese Dixie.
"Certo che no", ribatté Diddy
"Nemmeno io! Quindi, smettila di dire sciocchezze: verrò con te!"
Diddy scosse la testa, a corto, come sempre, di argomentazioni.
"Contenti voi..." grugnì Cranky "contenti tutti. Andate, andate a salvare quella scimmia buona a nulla e tornate sani e salvi. Allora, forse, cambierò idea su voi due. Ma se fallirete, vi prometto che nei prossimi videogiochi farete solo da comparsa!"
Diddy sostenne lo sguardo di Cranky e, atteggiandosi ad eroe dei videogame, affermò solennemente: "Lo porteremo in salvo, puoi scommetterci."
Wrinkly sorrise all'ingenuità e al coraggio della giovane scimmia, mentre Funky abbracciò i due intrepidi Kong: "In bocca... ai rettili" E alla grande!"
Dopo brevi preparativi, Diddy e Dixie erano pronti ad affrontare la loro prima avventura insieme.
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Kong[modifica | modifica sorgente]
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Protagonisti | ||
Diddy Kong | Diddy Kong fa il suo ritorno nella serie di Donkey Kong Country, ma questa volta sarà il protagonista di un'avventura tutta sua, Diddy ha le stesse abilità che aveva in Donkey Kong Country. In più, può sollevare e lanciare Dixie per raggiungere posti elevati. Ad ogni fine livello, se è Diddy a completarlo, ballerà con uno stereo. | |
Dixie Kong | La fidanzata di Diddy Kong, sfrutta i suoi capelli a coda di cavallo per attaccare i nemici e per planare. Anche lei può prendere Diddy e lanciarlo. Porta un berretto a visiera e mastica continuamente una gomma da masticare. Alla fine di ogni livello, se lo completa, si metterà a suonare la chitarra elettrica. | |
Secondari | ||
Candy Kong | ||
Cranky Kong | Cranky Kong è il nonno di Donkey Kong e aiuta i Kong con il suo Monkey Museum, dove darà consigli ai due sulle Aree Bonus. Nella versione per Game Boy Advance, offre lo stesso aiuto, questa volta nella sua capanna. Nella sua capanna è presente anche il mini-gioco Formula Expresso. | |
Donkey Kong | Protagonista di Donkey Kong Country, questa volta è lui a dover essere salvato. Viene tenuto prigioniero nell'elicottero di K. Rool, il Krock Volante. | |
Funky Kong | Funky Kong ritorna nella serie di Donkey Kong Country e gestisce Vola con Funky II, dove noleggia il suo Biplane Barrel ai Kong, permettendo loro di tornare nei mondi precedenti. Nel remake per Game Boy Advance, consente l'uso del suo Girocottero invece del barile e supervisiona un mini-gioco. | |
Swanky Kong | Amico della famiglia Kong che gestisce un quiz, dove è possibile vincere vite extra. Porta una giacca blu a quadretti. | |
Wrinkly Kong |
Amici Animali[modifica | modifica sorgente]
- Rambi il Rinoceronte
- Enguarde il Pescespada
- Rattly il Serpente a Sonagli
- Squitter il Ragno
- Clapper la Foca
- Squawks il Pappagallo
- Glimmer la rana pescatrice
- Parrok
Nemici[modifica | modifica sorgente]
Kattivi di terra[modifica | modifica sorgente]
Kattivi di mare[modifica | modifica sorgente]
Kattivoni Kremling[modifica | modifica sorgente]
- Krudel
- Kordix
- Kaboing
- Kaiman
- Bottidrillo
- Coccoboom
- Uncione
- Sciabbo
- Spetrun
- Kannone
- Kruncha
- Klank
- Kackle
- Pikkio
Superkattivoni[modifica | modifica sorgente]
Livelli[modifica | modifica sorgente]
Livelli e aree bonus | ||||||
Plancia del Galeone | ||||||
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# | Livello | Tipo di livello | Musica | Aree Bonus | ||
SNES | GBA | |||||
1 | All'arrembaggio | Ponte della nave | Klomp's Romp | 2 | ||
2 | Orde di Corde | Albero della nave | Jib Jig | 3 | ||
3 | Ponte sui Pericoli | Ponte della nave | Klomp's Romp | 2 | ||
4 | Stiva a Mollo | Interno della nave | Lockjaw's Saga | 1 | ||
5 | Vele a Volontà | Albero della nave | Jib Jig | 2 | ||
6 | LIVELLO BOSS: Il Nido di Korvo | Albero della nave | Boss Bossanova | 0 | ||
Calderone di Rettili | ||||||
# | Livello | Tipo di livello | Musica | Aree Bonus | ||
SNES | GBA | |||||
7 | Slavine di Lava | Lava | Hot Head Bop | 3 | ||
8 | Cannoni di Lancio | Miniera | Mining Melancholy | 3 | ||
9 | Lapilli e Zampilli | Interno della nave | Lockjaw's Saga | 1 | ||
10 | Pericolo Magma | Lava | Hot Head Bop | 2 | ||
11 | In Volo con Pagal | Miniera | Mining Melancholy | 3 | ||
12 | LIVELLO BOSS: La Fucina di Koltel | Lava | Boss Bossanova | 0 | ||
Molo Krem | ||||||
# | Livello | Tipo di livello | Musica | Aree Bonus | ||
SNES | GBA | |||||
13 | Palude di Barili | Palude | Bayou Boogie | 2 | ||
14 | Relitto Derelitto | Interno della nave | Lockjaw's Saga | 2 | ||
Ponte della nave | Snakey Chantey (Klomp's Romp nella versione GBA) | |||||
15 | Di Stelo in Stelo | Palude | Bayou Boogie | 1 | ||
16 | Serpente a Molla | Ponte della nave | Snakey Chantey | 3 | ||
17 | Fuga dal Naufragio | Albero della nave | Jib Jig | 2 | ||
18 | Labirinto di Rovi | Rovi | Stickerbush Symphony | 2 | ||
19 | LIVELLO BOSS: Scontro con Klavo | Palude | Boss Bossanova | 0 | ||
Kremland Park | ||||||
# | Livello | Tipo di livello | Musica | Aree Bonus | ||
SNES | GBA | |||||
20 | Vespaio | Alveare | Flight Of The Zinger | 3 | ||
21 | Trenino Assassino | Montagne russe | Disco Train | 2 | ||
22 | Sulle Spine | Rovi | Stickerbush Symphony | 1 | ||
23 | Corsa Folle | Montagne russe | Disco Train | 1 | ||
24 | Malsano Pantano | Palude | Bayou Boogie | 2 | ||
25 | Rombo di Rambi | Alveare | Flight Of The Zinger Run, Rambi! Run! (Bad Bird Rag nella versione GBA) |
2 | ||
26 | LIVELLO BOSS: Re Pungix | Alveare | Boss Bossanova | 0 | ||
Radura Oscura | ||||||
# | Livello | Tipo di livello | Musica | Aree Bonus | ||
SNES | GBA | |||||
27 | Liane Fantasma | Foresta | Forest Interlude | 2 | ||
28 | Casa Stregata | Montagne russe | Haunted Chase | 3 | ||
29 | Raffiche Sadiche | Foresta | Forest Interlude | 2 | ||
30 | Il Pappacadute | Alveare | Flight Of The Zinger | 2 | ||
31 | Sciocco Scirocco | Foresta | Forest Interlude | 2 | ||
32 | LIVELLO BOSS: Lo Spettrokorvo | Albero della nave | Boss Bossanova | 0 | ||
Forte K. Rool | ||||||
# | Livello | Tipo di livello | Musica | Aree Bonus | ||
SNES | GBA | |||||
33 | Crucci nei Ghiacci | Ghiaccio | In A Snow-bound Land | 2 | ||
34 | 36 | Venti Ascensionali | Miniera | Mining Melancholy | 2 | |
35 | 34 | Lo Stritolascimmie | Castello | Krook's March | 2 | |
36 | 35 | Grotta Artica | Ghiaccio | In A Snow-bound Land | 2 | |
37 | Caverna di Catene | Castello | Krook's March | 2 | ||
38 | Torre Tossica | Castello | Krook's March | 1 | ||
39 | LIVELLO BOSS: Sfida Infida | Castello | False Triumph? (Boss Bossanova nella versione GBA) |
0 | ||
Il Krock Volante | ||||||
# | Livello | Tipo di livello | Musica | Aree Bonus | ||
SNES | GBA | |||||
40 | Sprint fra Pennuti | Rovi | Stickerbush Symphony Bad Bird Rag |
1 | ||
40 | LIVELLO BOSS: Duello con K. Rool | Nave da guerra | Crocodile Cacophony | 0 | ||
Mondo Perduto | ||||||
# | Livello | Tipo di livello | Musica | Aree Bonus | ||
SNES | GBA | |||||
42 | Giungla Gincana | Giungla | Primal Rave | 1 | ||
43 | Scivoli e Ostacoli | Ghiaccio | In A Snow-bound Land | 1 | ||
44 | Bottidrilli a Go-go | Giungla | Primal Rave | 1 | ||
45 | Cava di Lava | Lava | Hot Head Bop | 1 | ||
46 | Tutti allo Zoo | Giungla | Primal Rave | 1 | ||
Ghiaccio | In A Snow-bound Land | |||||
Giungla | Primal Rave | |||||
Rovi | Stickerbush Symphony | |||||
Giungla | Primal Rave | |||||
47 | LIVELLO BOSS: Kovo Koccodrillo | Alare | Crocodile Cacophony | 0 |
Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]
Staff[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Sūpā Donkī Kongu Tsū Dikushī ando Didī
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ (Dicembre 1995). Electronic Gaming Monthly Pubblicità del negozio numero 77. Fonte consultata in data 21 settembre 2024.
- ↑ Scan del manuale di Donkey Kong Country 2 (Game Boy Advance) – Mario's Castle. Mariocastle.it. URL consultato in data 16 aprile 2020.
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
- Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
- Giochi
- Giochi per Super Nintendo Entertainment System
- Giochi per Game Boy Advance
- Giochi per Virtual Console
- Giochi del Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online
- Giochi del 1995
- Giochi del 2004
- Giochi di piattaforme
- Nintendo Classics
- Player's Choice