Sviluppo ed elementi scartati di Super Mario Maker
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Questa è una lista di elementi e grafiche scartate e inutilizzate di Super Mario Maker per Wii U.
Versioni precedenti[modifica | modifica sorgente]
E3 2014[modifica | modifica sorgente]
Super Mario Maker è stato mostrato per la prima volta nel corso dell'E3 2014 nel Nintendo Digital Event con il nome di Mario Maker. Tuttavia questa versione presentava numerose differeze dal gioco finale. Inanzitutto gli stili erano diversi, la grafica e gli elementi nello stile Super Mario Bros avevano un look più moderno dell'originale e lo sprite di Mario da fermo nello stile New super Mario Bros U si muoveva con frame più veloci, inoltre non erano presenti gli stili di Super Mario World e di Super Mario Bros 3. Anche alcuni elementi e l'editor di livelli presentavano delle differenze:
- L'icona della scia di Mario non attivata presentava un'occhio chiuso come icona anziché Mario da fermo.
- L'icona del razzo cancellatutto era sostituita da quella di un cestino.
- Il timer poteva arrivare fino a 999 e non era possibile impostarlo.
- Se si scuotevano alcuni elementi per cambiarli, la loro icona nella barra non cambiava.
- Molti elementi del gioco finale, come i cannoni bill, erano assenti.
- Era possibile creare livelli solo nel tema dell'aria aperta e non era possibile creare aree secondarie.
- Alcune volte durante la creazione dei livelli apparivano delle mosche che, se schiacciate, apparivano sullo schermo delle mani che applaudivano.
- Non era possibile impostare la lunghezza dei livelli.
- Non era possibile inserire degli effetti sonori.
- Non era possibile inserire oggetti, nemici o monete all'interno dei blocchi.
- I Power Up erano assenti.
- Seppur nel gioco erano presenti solo i Super funghi (e il fungo strano), essi non erano presenti nella barra degli elementi e potevano uscire solo dai blocchi tramite un elemento scartato.
- I trampolini nello stile Super Mario Bros avevano un aspetto molto simile all'originale.
- Quando si completavano i livelli apparivano sullo schermo delle mani che applaudivano e la scritta "CONGRATULATIONS!"
- Mario Strano aveva l'aspetto di un Mario lungo e sottile al posto di avere l'aspetto magro e alto.
Game Awards 2014[modifica | modifica sorgente]
Super Mario Maker si è fatto mostrare di nuovo ai Game Awards del 2014 dove venne mostrato un trailer dove si potevano notare diverse modifiche all'editor, con un'interfaccia simile al prodotto finale, e al Gameplay. Anche qui erano presenti alcune differenze dal prodotto finale:
- Il colore della barra degli elementi era di colore rosso anzichè bianco.
- Alcuni elementi, come i cannoni nello stile di Super Mario World e le piattaforme fluttuanti, avevano un'aspetto diverso dal gioco finale. La stessa cosa valeva per i cartelli all'inizio di ogni stile.
- Lo sfondo nel tema dell'aria aperta nello stile New Super Mario U era piuttosto sfocato.
- Alcune precedenti icone dell'editor, come quella del razzo cancellatutto, furono mantenute in questa versione.
Elementi Inutilizzati[modifica | modifica sorgente]
Il gioco inizialmente doveva contenere come elemento un blocco ? con l'immagine di un super fungo che se colpito faceva uscire il correlativo Power Up, esso tuttavia fu scartato probabilmente dopo l'aggiunta di poter mettere diversi oggetti e nemici dentro ai blocchi e ad alcuni elementi.