Pyra
Pyra | |
Apparizioni: | Super Smash Bros. Ultimate (DLC) |
Mosse speciali | |
Standard: | Nova di fuoco |
Lato: | Finale incendiario |
Su: | Aspra rivolta |
Giù: | Passa a Mythra |
Smash Finale: | Spada ardente |
Pyra è uno dei personaggi principali di Xenoblade Chronicles 2.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Serie di Super Smash Bros.[modifica | modifica sorgente]
In Super Smash Bros. Ultimate, Pyra è apparsa inizialmente solo come Spirito. La battaglia per lo Spirito di Pyra la rappresenta con una Lucina col costume rosso armata di barra infuocata affiancata da uno Shulk in costume nero sotto effetto del Curry superpiccante, sullo scenario La Halberd in modalità Le Rovine con terreno incendiario.
Nel Nintendo Direct del 17 febbraio 2021, Pyra, insieme a Mythra, è stata rivelata come quarto personaggio DLC del Fighters Pass vol. 2, ed è stata resa disponibile in seguito il 5 marzo dello stesso anno.
Essendo Pyra una personalità alternativa di Mythra, le due sono un personaggio unico che può passare da una forma all'altra, come facevano Zelda e Sheik in Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl. Le due condividono quindi la maggior parte delle mosse non speciali, a eccezione di una di esse: Pyra ha come Smash laterale Fiamma Smash, un attacco lento e potente con alte probabilità di mandare l'avversario KO. In generale tuttavia Pyra è più lenta di Mythra, ma infligge danni maggiori. I suoi attacchi hanno effetti di fuoco.
Modalità Classica[modifica | modifica sorgente]
La modalità Classica di Pyra e Mythra le vede contro personaggi che sono rivali o due facce della stessa medaglia un un modo o nell'altro.
Destini incrociati | ||||
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Round | Avversari | Scenario | Musica | |
1 | Zelda e Sheik | Il Tempio (Le Rovine) | Ocarina of Time Medley | |
2 | Samus e Samus Oscura | La Fregata Orpheon | Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes | |
3 | Pit e Pit Oscuro | Foresta Zero | Dark Pit's Theme | |
4 | Ryu e Ken | Suzaku Castle (Omega) | M. Bison Stage Type A | |
5 | Kirby e Meta Knight | La Grande Offensiva Speleologica (Le Rovine) | The Great Cave Offensive | |
6 | Link x2 (uno in costume nero) | Fontana dei sogni (Omega) | Great Temple / Temple | |
Finale | Master Hand e Crazy Hand | Destinazione finale | You Will Recall Our Names |
Mosse speciali[modifica | modifica sorgente]
Nova di fuoco[modifica | modifica sorgente]
La mossa speciale standard di Pyra è Nova di fuoco. Pyra gira su se stessa sguainando la spada. Tenendo premuto il pulsante è possibile caricare il colpo, aumentandone durata e danni inflitti. La carica non può essere caricata o conservata, ma è comunque possibile muoversi e saltare durante di essa. È inoltre possibile muoversi leggermente di lato durante l'esecuzione.
Finale incendiario[modifica | modifica sorgente]
La mossa speciale laterale di Pyra è Finale incendiario. Pyra lancia la spada, che arrivata a una certa distanza inizia a ruotare su se stessa circondata da un'alone di fuoco, per poi tirare un ultimo fendente e tornare a Pyra. Tenendo premuto lo stick in avanti è possibile aumentare la distanza percorsa dalla spada prima di fermarsi. Pyra può muoversi autonomamente durante l'esecuzione dell'attacco, ma non può effettuare altri attacchi finché la spada non torna da lei. Nel momento in cui Pyra riprende la spada, lei rimarrà temporaneamente vulnerabile.
Aspra rivolta[modifica | modifica sorgente]
La mossa speciale in su di Pyra è Aspra rivolta. La mossa è un salto in alto a cui segue un affondo, e una volta che Pyra è atterrata davanti a lei si genera una forte esplosione. Se un avversario viene coinvolto nell'esplosione subisce forti danni, ma se era già stato preso dal salto iniziale i danni aumentano. È possibile muoversi leggermente di lato durante l'atterraggio.
Passa a Mythra[modifica | modifica sorgente]
La mossa speciale in giù di Pyra è Passa a Mythra. Pyra viene sostituita da Mythra. Il frangente in cui avviene la sostituzione rende il personaggio invulnerabile, quindi la mossa può essere usata anche come schivata.
Smash finale[modifica | modifica sorgente]
Spada ardente[modifica | modifica sorgente]
Lo Smash finale di Pyra è Spada ardente. Pyra richiama sul campo Rex, che tira un fendente in avanti. Se il colpo va a segno, i due saltano e all'atterraggio fanno un fendente verso l'alto, che crea una colonna di fuoco che infligge danni elevati a tutti gli avversari coinvolti.
Profili e statistiche[modifica | modifica sorgente]
Spirito[modifica | modifica sorgente]
Consigli di Palutena[modifica | modifica sorgente]
I Consigli di Palutena per Pyra sono gli stessi degli altri personaggi DLC (Joker, l'Eroe, Banjo & Kazooie, Terry, Byleth, Min Min, Steve, Sephiroth, Mythra, Kazuya e Sora). In Super Smash Bros. for Wii U erano usati per i personaggi DLC di quel gioco (Mewtwo, Lucas, Roy, Ryu, Cloud, Corrin e Bayonetta).
- Pit: E questo chi è?
- Palutena: Non possiedo dati relativi a questo personaggio... Sono esterrefatta!
- Viridi: Dev'essere un intruso, proveniente da un'altra dimensione!
- Pit: Chiunque sia, l'obiettivo è sempre lo stesso: combattere e vincere!
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Come già accaduto con Corrin femmina e Bayonetta, anche il design di Pyra e Mythra è stato censurato per adeguarsi ai limiti di età della serie di Super Smash Bros. Nel caso di Pyra, la cosa è stata effettuata aggiungendo un paio di collant marroni per coprire le cosce.
- Pyra e Mythra sono il secondo e il terzo personaggio introdotto in Super Smash Bros. Ultimate dopo essere apparse come Spiriti nel gioco base. La prima è stata Min Min.
- Il nome interno di Pyra nel codice di gioco è "eflame", mentre quello di Mythra è "elight". Flame e Light sono le traduzioni letterali inglesi dei nomi giapponesi dei due personaggi, mentre la "e" iniziale presumibilmente sta per element (visto che così si chiama la fanfara di vittoria delle due.)
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Homura
Yàn
Homula
Payra