75 m (scenario)
75 m | |
Serie: | Donkey Kong |
Personaggi associati: | Super Smash Bros. Brawl Donkey Kong Diddy Kong Super Smash Bros. for Wii U Donkey Kong Diddy Kong Super Smash Bros. Ultimate Donkey Kong Diddy Kong King K. Rool |
Apparizioni: | Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. for Wii U Super Smash Bros. Ultimate |
75 m è uno scenario apparso in Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Wii U e Super Smash Bros. Ultimate. Esso è ispirato all'omonimo livello apparso in Donkey Kong, in particolare alla versione per NES del gioco. Lo scenario presenta molte piattaforme e bisogna eseguire salti o arrampicarsi sulle scale per raggiungerle. Inoltre, sparsi in certe zone, vi sono alcuni oggetti di Pauline, i quali però non influenzano il gameplay.
Donkey Kong è il principale nemico dello scenario: quando si sente il classico motivetto iniziale di Donkey Kong, lo scimmione inizia ad agitare le braccia, causando danni al giocatore che gli va contro. Altri nemici ed ostacoli presenti sono i martinetti e le Fiamme.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros. Brawl[modifica | modifica sorgente]
In Super Smash Bros. Brawl, lo scenario può essere sbloccato giocando 20 partite utilizzando Donkey Kong.
Super Smash Bros. for Wii U[modifica | modifica sorgente]
In Super Smash Bros. for Wii U, lo scenario rimane identico a quello di Super Smash Bros. Brawl, ma è disponibile sin dall'inizio del gioco. Come tutti gli altri scenari, anche 75 m ha una propria forma Ω, dove la piattaforma disponibile è costituita da tre travi sovrapposte. Lo sfondo è composto dagli altri elementi disponibili nello scenario normale e, sebbene sia animato, nella forma Ω non appaiono i Fiammetti.
Super Smash Bros. Ultimate[modifica | modifica sorgente]
In Super Smash Bros. Ultimate riappare 75 m.
Canzoni ne "Le mie Musiche"[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros. Brawl[modifica | modifica sorgente]
Nome | Gioco d'origine | Crediti |
---|---|---|
Donkey Kong | Donkey Kong | Accordi: Hirokazu Tanaka. ex |
Apertura (Donkey Kong) | Donkey Kong | Supervisore di disposizione: Shota Kageyama |
25m BGM | Donkey Kong | Originale |
Super Smash Bros. for Wii U[modifica | modifica sorgente]
Nome | Gioco d'origine | Crediti |
---|---|---|
Donkey Kong | Super Smash Bros. Brawl (Donkey Kong) |
Accordi: Hirokazu Tanaka. ex |
Opening (Donkey Kong) | Super Smash Bros. Brawl (Donkey Kong) |
Supervisore di disposizione: Shota Kageyama |
Mario Bros. | Super Smash Bros. Brawl (Mario Bros.) |
Supervisore di disposizione: Shogo Sakai |
25m Theme | Donkey Kong | Originale |
Chill (Dr. Mario) Ver. 2 | Dr. Mario | Accordi: Hirokazu Tanaka. ex |
PictoChat | Super Smash Bros. Brawl | Compositore: Shogo Sakai |
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Il giocatore può arrampicarsi su tutte le scale presenti nello scenario, ad eccezione di quelle accanto a Donkey Kong.
- Tutti e tre i brani musicali che si possono ascoltare nello scenario in Super Smash Bros. Brawl, contengono una parte della musica originale dei 25m.
- Assieme a Il Tempio, questo scenario è l'unico a non apparire nella modalità Classica o All-Star in Super Smash Bros. for Wii U.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
75 m
75 m