Sephiroth
Sephiroth | |
Apparizioni: | Super Smash Bros. Ultimate (DLC) |
Mosse speciali | |
Standard: | Fusione/Megafusione/Gigafusione |
Lato: | Bagliore d'ombra |
Su: | Colpo lampo/Ottacolpo |
Giù: | Scintilla |
Smash Finale: | Supernova |
Sephiroth è l'antagonista principale di Final Fantasy VII.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Serie di Super Smash Bros.[modifica | modifica sorgente]
Sephiroth è stato annunciato come personaggio DLC di Super Smash Bros. Ultimate l'11 dicembre 2020, durante la presentazione dei Game Awards. Un secondo trailer più approfondito sul personaggio è uscito in seguito il 17 dicembre dello stesso anno, in cui è stata confermata l'uscita per il 23 dicembre. Per chi aveva già preacquistato il DLC, dal 18 al 23 dicembre è stata resa disponibile la modalità "Sfida a Sephiroth" in cui si poteva combattere contro Sephiroth e, se si riusciva a vincere almeno una volta, averlo disponibile prima della data di lancio ufficiale, anche se alcune funzioni legate al DLC (come il suo Tabellone degli spiriti) non sono state comunque rese disponibili fino al 23.
Sephiroth ha varie caratteristiche peculiari. I suoi attacchi standard hanno una portata molto lunga, ma c'è una pausa piuttosto ampia dopo ciascuno di essi. I fendenti infliggono danno maggiore nella parte centrale della sua katana, la Masamune, mentre le stoccate fanno più danno in punta e hanno una portata stretta. Inoltre, quando si trova sopra una certa percentuale di danno, Sephiroth entra in modalità Un'ala sola. La percentuale di danno dipende dal divario con l'avversario: in uno scontro a tempo si attiva sempre intorno all'80%, ma in uno scontro a vite si attiva al 105% se Sephiroth è in vantaggio, all'80% se è a pari e al 30% se è in svantaggio. Con l'ala dispiegata, Sephiroth diventa più forte, più veloce, può fare tre salti consecutivi a mezz'aria invece dei consueti due e ottiene la supercorazza mentre carica qualsiasi attacco Smash. L'ala sparisce quando Sephiroth viene mandato KO o quando manda lui KO un avversario.
Modalità Classica[modifica | modifica sorgente]
La modalità Classica di Sephiroth lo vede sfidare tutti i boss.
Gli eletti | ||||
---|---|---|---|---|
Round | Avversari | Scenario | Musica | |
1 | Rathalos | Roar/Rathalos | ||
2 | Galleom | Boss Battle - Super Smash Bros. Brawl | ||
3 | Mark | Vs. Marx | ||
4 | Dracula | Nothing to Lose Black Night | ||
5 | Ganon | Calamity Ganon Battle - Second Form | ||
6 | Giga Bowser | Destinazione finale | Vs. Giga Bowser | |
Finale | Master Hand e Crazy Hand | Caverna a nord | One-Winged Angel |
Mosse speciali[modifica | modifica sorgente]
Fusione/Megafusione/Gigafusione[modifica | modifica sorgente]
La mossa speciale standard di Sephiroth è Fusione, che a seconda di quanto viene caricata può anche diventare Megafusione o Gigafusione. Fusione è una palla di fuoco a portata ampia che esplode alla fine del tragitto, Megafusione ha portata inferiore ma crea un esplosione di dimensioni maggiori, mentre Gigafusione ha una portata ridottissima ma l'esplosione infligge danni elevati. Le prime due versioni possono essere usate a mezz'aria, ma il caricamento di Gigafusione è troppo lungo e quindi non è possibile utilizzarla prima di atterrare. Se un avversario viene colto in pieno dall'esplosione di Gigafusione questo rimarrà incastrato brevemente al suo interno, permettendo a Sephiroth di usare uno Smash o una presa senza problemi. Il proiettile può essere assorbito o riflesso solo prima dell'esplosione.
Bagliore d'ombra[modifica | modifica sorgente]
La mossa speciale laterale di Sephiroth è Bagliore d'ombra. Sephiroth schiocca le dita e spara un proiettile, la cui portata dipende da quanto si è caricato la mossa. Se un avversario verrà colpito, verrà circondato da delle sfere viola (da 1 a 3 a seconda di quanto si è caricato il colpo, ma è possibile usare la mossa più volte per metterne fino a 5 sullo stesso avversario). Tutti gli altri personaggi in campo verranno feriti dalle sfere se le toccano. Dopo qualche secondo, le sfere si scagliano contro il personaggio una alla volta. L'unico modo per evitare il colpo è riflettendolo, assorbendolo o usando lo scudo. L'Abitante e Fuffi possono anche usare la loro mossa In saccoccia! per prendere le sfere sia da loro stessi che da altri personaggi e lanciarle.
Colpo lampo/Ottacolpo[modifica | modifica sorgente]
La mossa speciale in su di Sephiroth è Colpo lampo. Si tratta di uno scatto direzionabile simile alle mosse speciali in su di Fox e Falco. Tenendo premuto il pulsante la mossa tuttavia diventa Ottacolpo, che infligge più colpi consecutivi e si spinge leggermente più lontano. Se usato a terra Ottacolpo si ferma automaticamente al bordo dello scenario. In entrambi i casi una freccia appare vicino a Sephiroth per indicare in che direzione punterà una volta mollato il pulsante.
Scintilla[modifica | modifica sorgente]
La mossa speciale in giù di Sephiroth è Scintilla. Si tratta di una mossa di contrattacco simile a quella che hanno molti altri personaggi, ma a differenza delle altre mosse si attiva anche se Sephiroth non viene attaccato, seppure con una potenza inferiore rispetto a quella che raggiunge se viene colpito. La mossa non ha effetto se Sephiroth viene attaccato da dietro e può anche bloccare i proiettili, e certi attacchi particolarmente potenti vengono fermati e basta senza alcun contrattacco.
Smash finale[modifica | modifica sorgente]
Supernova[modifica | modifica sorgente]
Lo Smash finale di Sephiroth è Supernova. Dopo aver tirato un fendente in avanti, Sephiroth si trasforma in Safer Sephiroth e usa Meteora su tutti gli avversari che erano già stati colpiti dal fendente iniziale. Gli avversari colpiti da Meteora, oltre a subire danni elevati, subiscono ciascuno un effetto differente a caso tra lanciato in aria, stordito, addormentato, rallentamento, fiore e controlli invertiti.
Profili e statistiche[modifica | modifica sorgente]
Consigli di Palutena[modifica | modifica sorgente]
I Consigli di Palutena per Sephiroth sono gli stessi degli altri personaggi DLC (Joker, L'Eroe, Banjo e Kazooie, Terry, Byleth, Min Min, Steve, Pyra, Mythra, Kazuya e Sora). In Super Smash Bros. for Wii U erano usati per i personaggi DLC di quel gioco (Mewtwo, Lucas, Roy, Ryu, Cloud, Corrin e Bayonetta).
- Pit: E questo chi è?
- Palutena: Non possiedo dati relativi a questo personaggio... Sono esterrefatta!
- Viridi: Dev'essere un intruso, proveniente da un'altra dimensione!
- Pit: Chiunque sia, l'obiettivo è sempre lo stesso: combattere e vincere!
Illustrazioni[modifica | modifica sorgente]
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Sephiroth è il secondo personaggio nemico apparso come DLC in Smash. Il primo è stato la Pianta Piranha. Se tuttavia consideriamo anche i costumi alternativi, Sephiroth è il quarto, dato che tra i costumi di Steve ci sono lo Zombi e l'Enderman. Sephiroth è comunque tra di essi l'unico a essere l'antagonista principale del proprio gioco d'origine.
- Sephiroth è il terzo personaggio DLC di Super Smash Bros. Ultimate a provenire da un franchise che aveva già personaggi nel gioco base, dopo la Pianta Piranha e Byleth ma prima di Pyra e Mythra. Tra di essi, è il primo a essere proveniente da una serie di terze parti.
- Il nome di Sephiroth nei file di gioco è Edge, in riferimento alla sua lunga spada Masamune nonché alla città che viene costruita sopra alle rovine di Midgar nel film Final Fantasy VII: Advent Children.
- Sephiroth è il primo personaggio DLC ad avere una frase aggiuntiva nelle pose di vittoria se tra gli sconfitti è presente un personaggio specifico (nel suo caso Cloud). È anche il secondo personaggio di terze parti ad averla, dopo Simon.
- Sephiroth è l'unico personaggio che combatte solo boss e non personaggi regolari nella propria modalità Classica, nonché il quarto a combattere dei boss al di fuori del round finale (dopo Bowser, Mega Man e l'Eroe), il primo non appartenente alla serie di The Legend of Zelda a combattere contro Ganon e l'unico a combattere più di un boss (senza contare Master Hand e Crazy Hand in coppia).
- Sephiroth è il primo personaggio DLC che può essere sbloccato combattendo prima contro di lui (seppur solo per un periodo limitato). È anche il terzo DLC in tutta la serie ad avere una modalità di accesso anticipato, dopo Mewtwo in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U e la Pianta Piranha in Ultimate, ma a differenza loro non è un bonus per aver comprato il gioco base entro una certa data.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Sefirosu
Sàfēiluósī
賽菲羅斯 (tradizionale)
Sàifēiluósī
Sepiroseu
Sefirot