Il pianeta remoto
Il pianeta remoto | |
Serie: | Pikmin |
Personaggi associati: | Super Smash Bros. Brawl Olimar Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Olimar Super Smash Bros. Ultimate Olimar |
Apparizioni: | Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Super Smash Bros. Ultimate |
Il pianeta remoto è uno scenario presente in Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Super Smash Bros. Ultimate. È lo scenario dedicato a Olimar e alla serie Pikmin. Si svolge sul pianeta natale dei Pikmin, dove si svolgono tutti i capitoli di quella serie.
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
Questo scenario consiste in una piattaforma principale con tre piccole foglie a fare da piattaforme superiori. Le foglie scendono quando un personaggio ci sta sopra. A sinistra dello scenario c'è una piattaforma inclinata verso il basso.
Occasionalmente, nello scenario inizierà a piovere, trasformando la piattaforma inclinata in un pericolo che spinge i personaggi verso il vuoto.
Inoltre, appaiono sulle piattaforme foglia delle Cipolle (i nidi dei Pikmin) e dei Fiori Gettoni. Lanciando i gettoni nelle cipolle si otterranno strumenti.
L'ultima particolarità di questo scenario è un gigantesco Coleto rosso, che appare di tanto in tanto al lato destro dello scenario, e spalanca la bocca per ingoiare chi gli finisca sopra. La testa del Coleto può anche essere usata come piattaforma, ma in modo rischioso perché potrebbe lasciare lo scenario.
Sullo sfondo dello scenario si può vedere un altro Coleto addormentato e una Dorifora Celata, oltre a una lattina vuota blu.
Origine[modifica | modifica sorgente]
Lo scenario si basa sulle aree dei giochi Pikmin, in particolare sulla Foresta Speranza di Pikmin e la Foresta del Risveglio di Pikmin 2.
Il pianeta dove vivono i Pikmin è ricoperto di natura incontaminata, salvo per alcune rovine e oggetti di uso umano.
Anche se non è mai specificato nei giochi, è ampiamente suggerito che il pianeta dei Pikmin sia la Terra, viste le piante che vi crescono e gli oggetti umani che si possono trovare (lo scopo principale di Pikmin 2 è proprio fare incetta di tutti i tesori sul pianeta).
In Pikmin 3, uscito dopo Brawl, al pianeta viene finalmente dato un nome: PNF-404.
Eventi[modifica | modifica sorgente]
In Super Smash Bros. Brawl, sul Pianeta remoto si svolge l'evento 14: Pikmin in fiore. In quest'evento il giocatore controlla Olimar, che deve proteggere sei Pikmin da Pikachu e l'Allenatore di Pokémon finché i fiori sulle loro teste non sbocciano, cioè per 40 secondi. Olimar ha solo una vita mentre gli avversari ne hanno infinite.
Completare questo evento fa sbloccare al giocatore il Trofeo del Pikmin rosso.
In Super Smash Bros. Ultimate, hanno luogo in questo scenario le seguenti battaglie per ottenere spiriti:
- Kong Fu;
- Kaepora Gaebora;
- Skull Kid;
- Link Deku;
- Egeyo;
- Il pulcino;
- Metapod;
- Chikorita;
- Fungo malvagio vagante;
- Naked Snake;
- Pikmin blu;
- Pikmin bianco;
- Pikmin viola;
- Coleto;
- Bulbico imperiale;
- Gassovo;
- Dittero ladro;
- Scintillococco;
- Ranuca idropica;
- Top Man;
- Slash Man;
- Dimitri (Fire Emblem)
Musiche[modifica | modifica sorgente]
Super Smash Bros. Brawl[modifica | modifica sorgente]
Nome | Gioco | Crediti | Come sbloccare |
---|---|---|---|
Main Theme (Pikmin) | Pikmin | Originale | |
World Map (Pikmin 2) | Pikmin 2 | Arrangement Supervisor: Yasunori Mitsuda Composer: Nintendo Arranger: PROCYON STUDIO CO., LTD. | |
Stage Clear / Title (Pikmin) | Pikmin | Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka Composer: Nintendo Arranger: HAL Laboratory, Inc. | |
Forest of Hope | Pikmin | Originale | |
Ai no Uta | Pikmin | Originale | |
Environmental Noises | Pikmin | Arrangement supervisor: Takahiro Nishi Composer: Nintendo Arranger: GAME ARTS Co.,Ltd. | |
Ai no Uta (French Version) | Pikmin | Originale | Ottenere un totale dei record di 11.000 metri in Gara di Home-Run. |
Tane no Uta | Pikmin 2 | Original | Prendere il CD. |
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[modifica | modifica sorgente]
Nome | Gioco | Crediti |
---|---|---|
Main Theme (Pikmin) | Pikmin | Originale |
Stage Select | Pikmin 2 | Arrangement: Masashi Hamauzu Composition: Nintendo |
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Nella bocca del Coleto, gli Smash Finali da trasformazione, come Landmaster o Giga Bowser, non funzionano.
- L'IA di Brawl non riconosce la bocca del Coleto come un pericolo e la tratta come una normale piattaforma, infatti è possibile che i personaggi manovrati dalla CPU vi si aggrappino per salvarsi da una caduta. Questo errore è stato corretto nella versione per 3DS.