La casa barcollante dei fantasmi
La casa barcollante dei fantasmi | |
Mondo: | Ghiacciaio candito |
Apparso in: | New Super Mario Bros. U |
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La casa barcollante dei fantasmi o Ghiacciaio candito- è la casa stregata del Ghiacciaio candito in New Super Mario Bros. U. Viene sbloccato completando Saliscendi e cannoni o Caverna delle stalattiti gelide e il suo stesso completamento sblocca Castello mutevole di Wendy. Il livello ha anche un'uscita segreta che sblocca Lago dei Tricherini.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
In questa casa stregata, le stanze e gli oggetti oscillano lentamente avanti e indietro costantemente, a volte si muovono insieme allo schermo quando scorrono. Il livello inizia accanto a un muro di blocchi mattone che bloccano una Porta teletrasporto. Lo schermo scorre verso sinistra, dove vengono trovati un Boo, un blocco ? contenente un potenziamento e un interruttore P. L'interruttore P fa apparire le monete blu e trasforma anche i blocchi mattone in monete, consentendo di raggiungere la porta teletrasporto. La stanza che segue contiene un palo, oltre a Blocchi ? e blocchi mattone che si muovono mentre lo schermo scorre su e giù. Ci sono due porte teletrasporto, in cui si può entrare quando i blocchi si allineano con loro. La porta in basso conduce a un'area con un interruttore P, che fa apparire le monete blu e trasforma i blocchi di mattoni in monete. La Porta teletrasporto in alto conduce a una stanza con più blocchi scorrevoli. È presente un interruttore P, che consente al giocatore di accedere a una porta teletrasporto situata nel muro a destra. La stanza successiva ha le Porte teletrasporto, oltre a una fila mobile di monete che possono essere trasformate in blocchi mattone, consentendo l'accesso alle porte. Una Porta teletrasporto nascosta nel muro conduce a un'area con una fila di monete e un interruttore P. L'interruttore P trasforma le monete in blocchi mattone, che si muovono verso l'alto ogni volta che il giocatore salta. Si incontrano Boo giganti e Bande di Boo. La Porta teletrasporto in cima all'area conduce all'Asta della Bandiera.
Monete Stella[modifica | modifica sorgente]
- Moneta Stella 1: Nella primissima stanza, un interruttore P deve essere attivato per entrare nel muro e prendere la Moneta Stella.
- Moneta Stella 2: Nella terza stanza, il giocatore deve entrare nella porta in basso a sinistra. Nella stanza successiva, il giocatore deve attivare l'interruttore P, quindi correre fino alla fine della stanza per usare i blocchi mattone per raggiungere la seconda moneta stella prima che i mattoni si trasformino di nuovo in monete.
- Moneta Stella 3: Nella quinta stanza, il giocatore deve ancora una volta premere l'interruttore P per trasformare la fila di monete in blocchi mattone. Se il giocatore salta abbastanza velocemente, può scoprire una porta nascosta nel soffitto. La stanza scorre automaticamente. Il giocatore deve quindi utilizzare l'interruttore P per farsi strada attraverso la stanza. Se c'è ancora del tempo nell'interruttore P, il giocatore deve immediatamente saltare a parete fino alla terza moneta stella prima che i mattoni tornino a essere monete.
Uscita segreta[modifica | modifica sorgente]
L'uscita segreta è nella stessa stanza in cui si trova la terza Moneta Stella, proprio attraverso la porta all'estrema destra della stanza.
Nemici[modifica | modifica sorgente]
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Tsurara Zurazura no Dōkutsu
Godeureumi Neureoseon Aseulaseul Donggul
Ledyanyye peshchery