Carta scontro (Paper Mario: Color Splash)

Da Super Mario Wiki.
Da non confondere con le carte scontro apparse in Mario & Luigi: Paper Jam Bros..
Mario sfoglia il suo mazzo di carte scontro

“Hai le carte, hai il colore... Sai cosa fare, Mario.”
Tinto, Paper Mario: Color Splash

Le carte scontro sono parte fondamentale del gameplay di Paper Mario: Color Splash. Proprio come gli Sticker provenienti da Paper Mario: Sticker Star rappresentano l'unico mezzo di attacco di Mario. Per questo motivo, nel gioco sono presenti carte di vario tipo. Il giocatore le può trovare nei blocchi ? o in vendita al negozio À la carte di Porto Prisma.

Tipologie[modifica | modifica sorgente]

Ci sono tre macrotipi di carte scontro:

  • Normali - Carte utilizzate con lo scopo di attaccare, curare il giocatore e ripristinare la vernice del Martellobaleno.
  • Nemico - Carte che evocano dei nemici a supporto del giocatore.
  • Oggetto - Carte create strizzando gli oggetti reali (o cose). Sono utili per risolvere enigmi ambientali, sconfiggere nemici e indebolire i Bowserotti (in questo caso è necessaria una carta oggetto specifica).

Carte normali[modifica | modifica sorgente]

Da sinistra verso destra: le carte Martello consunto, Martello consunto x5, Martello, Martello gigante e Ultramartello

Nel gioco sono presenti 60 carte normali, ognuna appartenente ad una di queste quattro categorie: consunte, con sfondo a righe su fondale bianco; standard, con sfondo a quadri su fondale bianco; giganti, con sfondo a quadri grandi su fondale chiaro; ultra, con sfondo a righe di colore alterno e radiante circolare su fondale a spicchi chiari e scuri alternati. Esistono poi le carte multiple che permettono di ripetere gli attacchi da 2 a cinque volte.

Immagine Nome Dettagli Prezzo* Origine
01 CartaSaltoSpento.png Salto spento Calpesta un singolo avversario
con un salto debole.
N/D Via Scarlatta
02 CartaSaltoSpentox3.png Salto spento x3 Calpesta un singolo avversario
con un salto debole. Si ripete
fino a 3 volte.
N/D Via Scarlatta
03 CartaSaltoSpentox5.png Salto spento x5 Calpesta un singolo avversario
con un salto debole. Si ripete
fino a 5 volte.
N/D Foresta Mignon
04 CartaSalto.png Salto Calpesta un singolo avversario
con un salto normale.
MonetaTuttiPrezzi.png5
MonetaTuttiPrezzi.png20
Via Scarlatta
05 CartaSaltox2.png Salto x2 Calpesta un singolo avversario
con un salto normale. Si ripete
fino a 2 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png15 Torre Cremisi
06 CartaSaltox3.png Salto x3 Calpesta un singolo avversario
con un salto normale. Si ripete
fino a 3 volte.
N/D Isola del Tesoro
07 CartaSaltoGigante.png Salto gigante Calpesta un singolo avversario
con un salto potente.
MonetaTuttiPrezzi.png15
MonetaTuttiPrezzi.png60
Foresta Titanica
08 CartaSaltoGigantex2.png Salto gigante x2 Calpesta un singolo avversario
con un salto potente. Si ripete
fino a 2 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png40 Vulcano Vermiglio
09 CartaUltrasalto.png Ultrasalto Calpesta un singolo avversario
con un salto di incredibile potenza.
MonetaTuttiPrezzi.png36
MonetaTuttiPrezzi.png170
Ecocentrale Verde
10 CartaMultisalto.png Multisalto Calpesta tutti gli avversari in fila
con potenza normale, in avanti e
all'indietro, se eseguito perfettamente.
MonetaTuttiPrezzi.png20
MonetaTuttiPrezzi.png90
Baia Azzurra
11 CartaMultisaltoGigante.png Multisalto gigante Calpesta tutti gli avversari in fila
con grande potenza, in avanti e
all'indietro, se eseguito perfettamente.
MonetaTuttiPrezzi.png50
MonetaTuttiPrezzi.png250
Giardino Gridellino
12 CartaUltramultisalto.png Ultramultisalto Calpesta tutti gli avversari in fila
con incredibile potenza, in avanti e
all'indietro, se eseguito perfettamente.
N/D Ecocentrale Verde
13 CartaBalzofola.png Balzofola Calpesta ripetutamente un singolo
avversario fino a 10 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png5
MonetaTuttiPrezzi.png15
Via Scarlatta
14 CartaBalzofolax2.png Balzofola x2 Calpesta ripetutamente un singolo
avversario fino a 10 volte. Si ripete
fino a 2 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png12 Giardino Gridellino
15 CartaBalzofolax3.png Balzofola x3 Calpesta ripetutamente un singolo
avversario fino a 10 volte. Si ripete
fino a 3 volte.
N/D Vulcano Vermiglio
16 CartaBalzofolaGigante.png Balzofola gigante Calpesta ripetutamente un singolo
avversario con grande potenza,
fino a 10 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png20
MonetaTuttiPrezzi.png60
Foresta Titanica
17 CartaUltrabalzofola.png Ultrabalzofola Calpesta ripetutamente un singolo
avversario con incredibile potenza,
fino a 10 volte.
N/D Ecocentrale Verde
18 CartaFerrosalto.png Ferrosalto Calpesta anche gli avversari puntuti
con un salto normale.
MonetaTuttiPrezzi.png6
MonetaTuttiPrezzi.png22
Sierra Assolata
19 CartaFerrosaltox2.png Ferrosalto x2 Calpesta anche gli avversari puntuti
con 2 salti normali.
MonetaTuttiPrezzi.png20 Giardino Gridellino
20 CartaFerrosaltox3.png Ferrosalto x3 Calpesta anche gli avversari puntuti
con 3 salti normali.
N/D Cratere Vermiglio
21 CartaFerrosaltoGigante.png Ferrosalto gigante Calpesta con grande potenza anche
gli avversari puntuti.
MonetaTuttiPrezzi.png20
MonetaTuttiPrezzi.png70
Giardino Gridellino
22 CartaUltraferrosalto.png Ultraferrosalto Calpesta con incredibile potenza
anche gli avversari puntuti.
N/D Teatro del Muschio
23 CartaSaltoAvvitato.png Salto avvitato Calpesta con una trivella un singolo
avversario, puntuto o meno.
Con il giusto tempismo può danneggiare
più avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png10
MonetaTuttiPrezzi.png30
Valle Marmelada
24 CartaSaltoAvvitatoGigante.png Salto avvitato gigante Calpesta con una trivella potente
un singolo avversario, puntuto o meno.
Con il giusto tempismo può danneggiare
più avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png20
MonetaTuttiPrezzi.png80
Officina Ferroviaria Toad
25 CartaMartelloConsunto.png Martello consunto Colpisce un singolo avversario con
una martellata debole.
Con il giusto tempismo può danneggiare
più avversari.
N/D Via Scarlatta
26 CartaMartelloConsuntox3.png Martello consunto x3 Colpisce un singolo avversario con
una martellata debole. Con il giusto
tempismo può danneggiare più
avversari. Si ripete fino a 3 volte.
N/D Via Scarlatta
27 CartaMartelloConsuntox5.png Martello consunto x5 Colpisce un singolo avversario con
una martellata debole. Con il giusto
tempismo può danneggiare più
avversari. Si ripete fino a 5 volte.
N/D Torre Cremisi
28 CartaMartello.png Martello Colpisce un singolo avversario con
una martellata normale.
Con il giusto tempismo può danneggiare
più avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png5
MonetaTuttiPrezzi.png20
Via Scarlatta
29 CartaMartellox2.png Martello x2 Colpisce un singolo avversario con
una martellata normale. Con il giusto
tempismo può danneggiare più
avversari. Si ripete fino a 2 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png16 Torre Cremisi
30 CartaMartellox3.png Martello x3 Colpisce un singolo avversario con
una martellata normale. Con il giusto
tempismo può danneggiare più
avversari. Si ripete fino a 3 volte.
N/D Cratere Vermiglio
31 CartaMartelloGigante.png Martello gigante Colpisce un singolo avversario con
una martellata potente.
Con il giusto tempismo può danneggiare
più avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png18
MonetaTuttiPrezzi.png75
Foresta Titanica
32 CartaMartelloGigantex2.png Martello gigante x2 Colpisce un singolo avversario con
una martellata potente. Con il giusto
tempismo può danneggiare più
avversari. Si ripete fino a 2 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png50 Cratere Vermiglio
33 CartaUltramartello.png Ultramartello Colpisce un singolo avversario con
una martellata di incredibile potenza.
Con il giusto tempismo può danneggiare
più avversari. Si ripete fino a 3 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png52
MonetaTuttiPrezzi.png250
Al Castello di Bowser nero, dopo aver completato il gioco
34 CartaMartelloKO.png Martello KO Infligge una martellata laterale
contro un singolo avversario.
Con il giusto tempismo può
danneggiare più avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png7
MonetaTuttiPrezzi.png28
Baia Azzurra
35 CartaMartelloKOGigante.png Martello KO gigante Infligge una martellata laterale potente
contro un singolo avversario.
Con il giusto tempismo può danneggiare
più avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png16
MonetaTuttiPrezzi.png70
Giardino Gridellino
36 CartaUltramartelloKO.png Ultramartello KO Infligge una martellata laterale di
incredibile potenza contro un singolo
avversario. Con il giusto tempismo
può danneggiare più avversari.
N/D Ecocentrale Verde
37 CartaSoffietto.png Soffietto Martella ripetutamente un singolo
avversario fino a 5 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png5
MonetaTuttiPrezzi.png20
Isola del Tesoro
38 CartaSoffiettox2.png Soffietto x2 Martella ripetutamente un singolo
avversario fino a 5 volte. Si ripete
fino a 2 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png15 Giardino Gridellino
39 CartaSoffiettox3.png Soffietto x3 Martella ripetutamente un singolo
avversario fino a 5 volte. Si ripete
fino a 3 volte.
N/D Isola del Tesoro
40 CartaSoffiettoGigante.png Soffietto gigante Martella ripetutamente un singolo
avversario con grande potenza
fino a 5 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png15
MonetaTuttiPrezzi.png60
Foresta Titanica
41 CartaSoffiettoGigantex2.png Soffietto gigante x2 Martella ripetutamente un singolo
avversario con grande potenza
fino a 5 volte. Si ripete fino a 2 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png40 Vulcano Vermiglio
42 CartaUltrasoffietto.png Ultrasoffietto Martella ripetutamente un singolo
avversario con incredibile potenza
fino a 5 volte.
N/D Ecocentrale Verde
43 CartaLanciartello.png Lanciartello Lancia in aria un martello che colpisce
un avversario. Con il giusto tempismo
può danneggiare più avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png15
MonetaTuttiPrezzi.png65
Valle Marmelada
44 CartaLanciartellox2.png Lanciartello x2 Lancia in aria un martello che colpisce
un avversario. Con il giusto tempismo
può danneggiare più avversari.
Si ripete fino a 2 volte.
MonetaTuttiPrezzi.png50 Isola del Tesoro
45 CartaLanciartellox3.png Lanciartello x3 Lancia in aria un martello che colpisce
un avversario. Con il giusto tempismo
può danneggiare più avversari.
Si ripete fino a 3 volte.
N/D Teatro del Muschio
46 CartaLanciartelloGigante.png Lanciartello gigante Lancia in aria un grande martello
che colpisce un avversario.
Con il giusto tempismo può
danneggiare più avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png50
MonetaTuttiPrezzi.png250
Ponent-Express
47 CartaUltralanciartello.png Ultralanciartello Lancia in aria un enorme martello
che colpisce un avversario.
Con il giusto tempismo può
danneggiare più avversari.
N/D Al Castello di Bowser nero, dopo aver completato il gioco
48 CartaMartelloDiFuoco.png Martello di fuoco Infligge una martellata che sprigiona
una fiamma. Con il giusto tempismo
può danneggiare tutti gli avversari.
N/D Monte Zafferano
49 PMCSFioreS.png Fiore di fuoco Con il giusto tempismo scaglia fino
a 4 palle di fuoco contro
molteplici avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png40
MonetaTuttiPrezzi.png200
Via Scarlatta
50 PMCS2FioreS.png Fiore di fuoco gigante Con il giusto tempismo scaglia fino
a 4 palle di fuoco super roventi
contro molteplici avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png80
MonetaTuttiPrezzi.png300
Isola del Vortice
51 CartaFioreDiGhiaccio.png Fiore di ghiaccio Con il giusto tempismo scaglia fino
a 4 palle di ghiaccio contro
molteplici avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png40
MonetaTuttiPrezzi.png200
Via Scarlatta
52 CartaFioreDiGhiaccioGigante.png Fiore di ghiaccio gigante Con il giusto tempismo scaglia fino
a 4 palle di ghiaccio super
congelanti contro molteplici avversari.
MonetaTuttiPrezzi.png80
MonetaTuttiPrezzi.png300
Isola del Vortice
53 PMCSBloccoPOW.png Blocco POW Colpisce il terreno e danneggia gli
avversari, che si accartocciano e non
possono reagire. Con il giusto tempismo
infligge danni maggiori.
MonetaTuttiPrezzi.png100 Tempio Kiwano
54 CartaFungo.png Fungo Ti fa stare meglio. Proprio quello
che ti serve quando sei stanco.
MonetaTuttiPrezzi.png20 Via Scarlatta
55 CartaFungoGigante.png Fungo gigante Ti fa sentire molto meglio.
Non si sa se abbia un buon sapore...
MonetaTuttiPrezzi.png70 Giardino Gridellino
56 CartaUltrafungo.png Ultrafungo Ti fa sentire AL MASSIMO!
E ha anche un ottimo sapore.
MonetaTuttiPrezzi.png150 Circo Smeraldo
57 CartaFungo1UP.png Fungo 1-UP Ricarica le tue riserve di colore.
E poi è anche bello da guardare.
MonetaTuttiPrezzi.png300 Circo Smeraldo
58 CartaCoda.png Coda Esegue un contrattacco con un colpo
di coda. Dura finché non subisci danni.
MonetaTuttiPrezzi.png80 Base Cobalto
59 CartaSpinelmo.png Spinelmo Ti protegge dagli attacchi dall'alto
e contrattacca con lo spunzone.
Con il giusto tempismo infligge più
danni. Dura finché non subisci danni.
MonetaTuttiPrezzi.png80 Sotterraneo Indaco
60 CartaCostumeRana.png Costume rana Con il giusto tempismo, ti permette di
schivare gli attacchi degli avversari con
un salto. Dura finché non subisci danni.
MonetaTuttiPrezzi.png80 Sierra Assolata
*Quando sono presenti due prezzi, quello superiore è della carta scolorita, l'altro invece è della controparte colorata.

Carte nemico[modifica | modifica sorgente]

Nel gioco sono presenti settanta carte nemico; la maggior parte di esse è ottenibile sconfiggendo nemici. Le carte di Kamek e dei Bowserotti si ottengono sconfiggendo Pietro Cartaforbice nella Super Morra, mentre la carta Castello di Bowser nero è ottenibile dopo avere sconfitto Bowser. Quando Mario fa uso di una carta nemico, il nemico che è in essa rappresentato prende vita: combatte dunque dalla parte di Mario, attaccando i nemici al suo posto e difendendolo dai colpi degli stessi. Continua a farlo finché non viene sconfitto oppure la battaglia giunge al termine. È possibile avere un nemico-compagno alla volta, dunque chiamarne un secondo comporterà la sostituzione di quello che è stato evocato per primo. Se si utilizza una carta nemico contro un boss, il nemico scapperà via. Quando usate, le carte nemico dei Bowserotti permettono di far fuggire i nemici comuni.

# Immagine Nome Dettagli Più presente in:
01 CartaTipoTimidoR.png Tipo Timido rosso Corre a prendere a sberle un nemico. Via Scarlatta, Lago Ciliegia, Sotterraneo Indaco, Monte Zafferano, Torre Cremisi, Base Cobalto
02 CartaTipoTimidoV.png Tipo Timido verde Corre a prendere a sberle un nemico. Lago Ciliegia, Sierra Assolata, Base Cobalto, Teatro del Muschio
03 CartaTipoTimidoB.png Tipo Timido blu Corre a prendere a sberle un nemico. Base Cobalto
04 CartaTipoTimidoG.png Tipo Timido giallo Corre a prendere a sberle un nemico. Giardino Gridellino, Base Cobalto, Teatro del Muschio
05 CartaTipoTimidoRA.png Tipo Timido rosa Corre a prendere a sberle un nemico. Giardino Gridellino, Base Cobalto, Teatro del Muschio
06 CartaTipoTimidoCannucciatoR.png Tipo Timido cannucciato rosso Toglie colore a un avversario per
recuperare un po' dei propri PV.
Baia Azzurra, Torre Cremisi, Sierra Assolata
07 CartaTipoTimidoCannucciatoB.png Tipo Timido cannucciato blu Toglie colore a un avversario per
recuperare un po' dei propri PV.
Lago Ciliegia, Base Cobalto, Teatro del Muschio
08 CartaTipoTimidoCannucciatoG.png Tipo Timido cannucciato giallo Toglie colore a un avversario per
recuperare un po' dei propri PV.
Lago Ciliegia, Sierra Assolata, Teatro del Muschio
09 CartaTipoTimidoPuntutoR.png Tipo Timido puntuto rosso Scivola contro un singolo avversario
e lo attacca con una testata.
Via Scarlatta, Torre Cremisi, Teatro del Muschio
10 CartaTipoTimidoPuntutoV.png Tipo Timido puntuto verde Scivola contro un singolo avversario
e lo attacca con una testata.
Teatro del Muschio
11 CartaTipoTimidoPuntutoB.png Tipo Timido puntuto blu Scivola contro un singolo avversario
e lo attacca con una testata.
Lago Ciliegia, Torre Cremisi, Base Cobalto
12 CartaTipoTimidoPuntutoG.png Tipo Timido puntuto giallo Scivola contro un singolo avversario
e lo attacca con una testata.
Lago Ciliegia, Torre Cremisi, Base Cobalto
13 CartaTipoTimidoPuntutoRO.png Tipo Timido puntuto rosa Scivola contro un singolo avversario
e lo attacca con una testata.
Base Cobalto
14 CartaTipoTimidoRotolatoreR.png Tipo Timido rotolatore rosso Travolge tutti gli avversari con
la sua potente ruota.
Teatro del Muschio
15 CartaTipoTimidoRotolatoreV.png Tipo Timido rotolatore verde Travolge tutti gli avversari con
la sua potente ruota.
Teatro del Muschio
16 CartaTipoTimidoRotolatoreRO.png Tipo Timido rotolatore rosa Travolge tutti gli avversari con
la sua potente ruota.
Teatro del Muschio
17 CartaTipoSombrero.png Tipo Sombrero Scaglia il cappello contro un singolo
avversario.
Ponent-Express
18 CartaTipoTimidoMascherato.png Tipo Timido mascherato Sottrae colore da un singolo avversario.
Se l'avversario viene sconfitto può
trasformarsi in una carta.
Base Cobalto, Mappa dei mondi
19 CartaGoomba.png Goomba Tira una testata contro un singolo
avversario.
Torre Cremisi, Sierra Assolata, Foresta Titanica, Foresta Mignon
20 CartaGoombaVolante.png Goomba volante Si scaglia contro un avversario
con uno slancio spericolato.
Café Senapé, Foresta Mignon
21 CartaGoombosso.png Goombosso Tira una testata a un singolo
avversario facendo vibrare il teschio
che porta sulla zucca.
Valle Marmelada
22 CartaKoopa.png Koopa Si ritira nel guscio e si scaglia contro
tutti gli avversari.
Lago Ciliegia, Baia Azzurra, Ecocentrale Verde
23 CartaParatroopa.png Paratroopa Si ritira nel guscio e si scaglia contro
una fila di avversari. Dopo aver perso
le ali può attaccare solo gli avversari
a terra.
Monte Zafferano, Torre Cremisi
24 CartaSwooper.png Swooper Scende in picchiata e si scaglia contro
un singolo avversario.
Sotterraneo Indaco
25 CartaPesceSmack.png Pesce Smack Spruzza acqua contro un singolo
avversario.
Baia Azzurra
26 CartaCalamako.png Calamako Spruzza acqua contro un singolo
avversario.
Giardino Gridellino, Isola del Vortice, Isola del Faro, Isola del Tesoro
27 CartaSpunzo.png Spunzo Scaglia una palla di ferro contro
tutti gli avversari a terra.
Tempio Kiwano
28 CartaTartosso.png Tartosso Lancia un osso contro un singolo
avversario.
Valle Marmelada, Isola del Vortice, Isola del Faro, Isola del Tesoro
29 CartaBoo.png Boo Schiaffeggia un singolo avversario con
la sua mano fantasma.
Isola del Vortice, Isola del Faro, Isola del Tesoro
30 CartaRatton.png Ratton Si scaglia contro un singolo avversario. Albergo Ceruleo, Officina Ferroviaria Toad
31 CartaNinji.png Ninji Salta e attacca un singolo avversario
con un'antica tecnica ninja.
Base Cobalto
32 PMCSCartaStordino.png Stordino Colpisce un singolo avversario
con un attacco in salto.
Colorseo Aureo, Ponent-Express, Vulcano Vermiglio
33 CartaSnifitR.png Snifit rosso Sputa un proiettile contro un singolo
avversario.
Giardino Gridellino, Café Senapé
34 CartaSnifitV.png Snifit verde Sputa un proiettile contro un singolo
avversario.
Café Senapé
35 CartaSnifitB.png Snifit blu Sputa un proiettile contro un singolo
avversario.
Café Senapé
36 CartaSnifitG.png Snifit giallo Sputa un proiettile contro un singolo
avversario.
Café Senapé
37 CartaSnifitRO.png Snifit rosa Sputa un proiettile contro un singolo
avversario.
Café Senapé
38 CartaSnifitCannucciatoR.png Snifit cannucciato rosso Toglie colore a un avversario per
recuperare un po' dei propri PV.
Sierra Assolata, Giardino Gridellino
39 CartaSnifitCannucciatoB.png Snifit cannucciato blu Toglie colore a un avversario per
recuperare un po' dei propri PV.
Giardino Gridellino
40 CartaSnifitCannucciatoG.png Snifit cannucciato giallo Toglie colore a un avversario per
recuperare un po' dei propri PV.
Giardino Gridellino
41 CartaSnifitPuntutoR.png Snifit puntuto rosso Sputa tre proiettili contro un singolo
avversario.
Giardino Gridellino
42 CartaSnifitPuntutoV.png Snifit puntuto verde Sputa tre proiettili contro un singolo
avversario.
Giardino Gridellino, Café Senapé
43 CartaSnifitPuntutoB.png Snifit puntuto blu Sputa tre proiettili contro un singolo
avversario.
Giardino Gridellino
44 CartaSnifitPuntutoG.png Snifit puntuto giallo Sputa tre proiettili contro un singolo
avversario.
Giardino Gridellino
45 CartaSnifitPuntutoRO.png Snifit puntuto rosa Sputa tre proiettili contro un singolo
avversario.
Café Senapé
46 CartaKoopistrice.png Koopistrice Si ritira nel guscio e si scaglia contro
tutti gli avversari.
Monte Zafferano, Sierra Assolata, Tempio Kiwano
47 CartaNella.png Nella Si ritira nel guscio e si scaglia contro
tutti gli avversari.
Sotterraneo Indaco, Foresta Mignon, Isola del Faro
48 CartaPunginella.png Punginella Si ritira nel guscio e si scaglia contro
tutti gli avversari.
Vulcano Vermiglio, Cratere Vermiglio
49 CartaTartatalpa.png Tartatalpa Tira una chiave inglese contro
un singolo avversario.
Ponent-Express
50 CartaMarghibruco.png Marghibruco Si scaglia contro un singolo avversario Café Senapé
51 PMCSCartaMarghiverde.png Marghibruco verde Si scaglia contro un singolo avversario Café Senapé
52 CartaBob-omba.png Bob-omba Esplode contro un singolo
avversario a terra.
Base Cobalto, Cratere Vermiglio
53 CartaFiammetto.png Fiammetto Si scaglia contro un singolo avversario. Vulcano Vermiglio, Cratere Vermiglio
54 CartaPiantaPiranhaFalò.png Pianta Piranha falò Sputa una palla di fuoco contro
un singolo avversario.
Teatro del Muschio, Cratere Vermiglio
55 CartaPiantaCanterina.png Pianta Canterina Scaglia una palla chiodata contro
un singolo avversario.
Teatro del Muschio
56 CartaDinoRino.png Dino Rino Si scaglia contro un singolo avversario. Teatro del Muschio, Circo Smeraldo
57 CartaMartelkoopa.png Martelkoopa Scaglia un martello contro un singolo
avversario.
Colorseo Aureo
58 CartaBoomerangBros.png Boomerang Bros Scaglia un boomerang contro
gli avversari.
Ecocentrale Verde
59 CartaFuocoBros.png Fuoco Bros Scaglia una palla di fuoco contro
un singolo avversario.
Cratere Vermiglio, Isola del Tesoro
60 CartaGhiaccioBros.png Ghiaccio Bros Scaglia una palla di ghiaccio contro
un singolo avversario.
Isola del Faro, Isola del Tesoro
61 CartaGiocoliereBros.png Giocoliere Bros Scaglia un martello contro un singolo
avversario.
Teatro del Muschio, Circo Smeraldo
62 CartaCircoBros.png Circo Bros Scaglia un boomerang contro
gli avversari.
Teatro del Muschio, Circo Smeraldo
63 CartaMartelloneBros.png Martellone Bros Si schianta al suolo e scuote tutti
gli avversari a terra.
Ecocentrale Verde
64 CartaKamek.png Kamek Attacca gli avversari con la sua magia. Tempio della Morra nº6
65 CartaMorton.png Morton Spaventa gli avversari con la sua mole
imponente e il suo eloquio forbito.
Tempio della Morra nº1
66 CartaIggy.png Iggy Spaventa gli avversari con il suo
fisico allampanato.
Tempio della Morra nº2
67 CartaLudwig.png Ludwig Spaventa gli avversari con il suo
stile classico.
Tempio della Morra nº3
68 CartaWendy.png Wendy Spaventa gli avversari con la sua
gioielleria pesante.
Tempio della Morra nº4
69 CartaLarry.png Larry Spaventa gli avversari con la sua
stravagante personalità.
Tempio della Morra nº5
70 CartaLemmy.png Lemmy Spaventa gli avversari con la sua
cresta multicolore.
Tempio della Morra nº7
71 CartaRoy.png Roy Spaventa gli avversari con i suoi
occhiali da sole alla moda.
Tempio della Morra nº8
72 CartaCastelloDiBowserNero.png Castello di Bowser nero Cade dal cielo e schiaccia tutto. Dopo la sconfitta di Bowser nero

Carte oggetto[modifica | modifica sorgente]

“Gli oggetti sono elementi 3D [...]. Quando strizzi uno di questi elementi, ne otterrai la relativa carta oggetto. Usala al momento giusto e succederà qualcosa di imprevedibile!”
Tinto, Paper Mario: Color Splash

È possibile avere con sé solo una copia per volta dei vari tipi di carte oggetto. Il giocatore può però portare con sé più copie delle carte replica, versioni più deboli delle carte oggetto normali. Nonostante l’effetto delle carte repliche, infatti, sia visivamente quasi uguale a quello delle carte oggetto corrispondenti, queste infliggono meno danno. L’unica differenza nella rappresentazione visiva è data dalla scritta semi-trasparente "REPLICA", posta davanti all’animazione della mossa. Se nelle battaglie contro i Bowserotti si cerca di utilizzare una carta replica, il Bowserotto ne annullerà l’effetto e obbligherà il giocatore a usare la carta oggetto normale. Inoltre, le carte replica non hanno alcun effetto al di fuori delle battaglie.

# Immagine Name Dettagli Origine Utilizzo Prezzo
01 CartaEstintore.png Estintore Emette una schiuma capace di domare
qualsiasi fiamma.
Sull'altopiano della
Via Scarlatta
Spegnere il martello di Morton nella Torre Cremisi MonetaTuttiPrezzi.png300
02 CartaVentilatore.png Ventilatore Una ventata di aria fresca
per te... e i tuoi nemici.
Punto panoramico del Lago
Ciliegia
Spingere la barca del Toad prescelto blu di Baia Azzurra; spingere la nave del capitano nello Stretto Violetto MonetaTuttiPrezzi.png300
03 CartaSturalavandini.png Sturalavandini L'arma preferita da ogni idraulico.
Esercita una pressione sulla coppa per
sturare anche i tubi più intasati.
Molo di Porto Prisma Liberare un membro della Squadra di soccorso verde da un tubo nel Sotterraneo Indaco. MonetaTuttiPrezzi.png150
04 CartaLimone.png Limone Aggiunge un tocco aspro a ogni pasto. Un'altura nel Sotterraneo
Indaco
Uno degli ingredienti per la Bistecca della Trattoria Clementina MonetaTuttiPrezzi.png150
05 CartaGattoPortafortuna.png Gatto portafortuna Le fusa di questa statua felina
emanano vibrazioni di buon auspicio.
È tradizionalmente conservata in cima
a una torre rosso scuro.
Ultimo piano della Torre Cremisi N/D MonetaTuttiPrezzi.png300
06 CartaSalvadanaio.png Salvadanaio C'è un solo modo per estorcergli
le monete che conserva nella pancia:
farlo letteralmente a pezzi!
Capanno della Magione del
Cantarello
N/D MonetaTuttiPrezzi.png150
07 CartaOsso.png Osso I cani ne adorano la croccantezza!
Ed è pure ricco di calcio!
In cima al fossile nella Valle
Marmelada
*
Spogliatoio del Colorseo
Aureo
Attirare il Categnaccio gigante della Magione del Cantarello, distruggere il cocchio di Iggy nel Colorseo Aureo MonetaTuttiPrezzi.png300**
08 CartaApribottiglie.png Apribottiglie Usa il principio della leva per rimuovere
i tappi dalle bottiglie.
Magazzino del Colorseo Aureo Aprire la bottiglia del Vulcano Vermiglio MonetaTuttiPrezzi.png250
09 CartaRompighiaccio.png Rompighiaccio La sua punta acuminata può rompere
il ghiaccio in pezzi direttamente
proporzionali al tipo di bicchiere in uso.
Magazzino del Colorseo Aureo Scoppiare il pallone di Lemmy nel Circo Smeraldo MonetaTuttiPrezzi.png250
10 CartaPalloncini.png Palloncini Questi sferoidi elastici posso essere
allacciati a degli oggetti per trascinarli
verso l'alto. E rendono anche la voce
ridicola!
Palco nel Giardino Gridellino Far volare via il sottomarino di Ludwig al Base Cobalto MonetaTuttiPrezzi.png300
11 CartaTeiera.png Teiera Si usa per preparare e versare infusi
di tè durante le merende più eleganti.
Piazza Serenella nel Giardino
Gridellino
Cominciare il party dei Toad fantasma dell'Albergo Ceruleo MonetaTuttiPrezzi.png250
12 CartaRapa.png Rapa Questa rapa è così grande che non si
può raccogliere senza 26 braccia e
un "oh... issa!" ben calibrato.
Ingresso della Foresta Mignon N/D MonetaTuttiPrezzi.png200
13 CartaFotocameraIstantanea.png Fotocamera istantanea Il futuro della fotografia amatoriale.
Fa dei selfie così dettagliati che
faticherai a distinguerli dalla realtà.
Premio di FIUTA o SFIATA!; Base Cobalto Distrazione per Wendy nell'Isola del Tesoro MonetaTuttiPrezzi.png150
14 CartaBacinella.png Bacinella Un utensile da bagno estremamente
pesante. Se lo fai cadere in testa a
un avversario, c'è un'alta probabilità
di metterlo fuori combattimento.
Barriere della Base Cobalto Stordire il Draggadon del Vulcano Vermiglio MonetaTuttiPrezzi.png300
15 CartaPila.png Pila Contiene abbastanza energia elettrica
da scatenare una scossa tremenda.
Stretto Violetto, sotto coperta Far tornare la corrente alla Ecocentrale Verde MonetaTuttiPrezzi.png300
16 CartaBussola.png Bussola Indica la direzione ai viaggiatori
sperduti.
Stretto Violetto, sotto coperta Diradare la nebbia del Mar Perduto MonetaTuttiPrezzi.png150
17 TappoDiSughero.png Tappo di sughero Un oggetto di sughero che impedisce
alle cose problematiche di fuoriuscire
da pericolose fessure.
Tubo sull'Isola del Vortice Ostruire lo scarico di fumo durante la battaglia contro Larry nel Ponent-Express MonetaTuttiPrezzi.png200
18 CartaLavatrice.png
CartaLavatriceNTSC.png
Lavatrice*** Agita l'acqua e i vestiti per rimuovere
le macchie più difficili.
Vortice parallelo dell'Isola
del Vortice
Pulire la vernice nera durante la battaglia contro Roy nel Castello di Bowser nero MonetaTuttiPrezzi.png300
19 CartaLampadina.png Lampadina Illumina l'oscurità con una luce
abbagliante. Si consiglia l'utilizzo
di occhiali da sole durante l'uso.
Ultimo piano sull'Isola del Faro Illuminare il faro dell'Isola del Faro MonetaTuttiPrezzi.png150
20 CartaSalieraePepiera.png Saliera e pepiera Insaporiscono anche le pietanze più
insipide.
Stanza fumosa sull'Isola del
Tesoro
Uno degli utensili adatti a cucinare la Bistecca del Trattoria Clementina MonetaTuttiPrezzi.png150
21 CartaBarbecue.png Barbecue Arrostisce il cibo alla perfezione. Vulcano sull'Isola del Tesoro Utensile per cucinare la Bistecca della Trattoria Clementina MonetaTuttiPrezzi.png300
22 CartaMegafono.png Megafono Amplifica i suoni prodotti al microfono,
trasformando il più esile sospiro in un
urlo... e un urlo in un'esplosione sonora!
Stanza dell'Officina Ferroviaria
Toad
Svegliare il Twomp del Ponent-Express MonetaTuttiPrezzi.png150
23 CartaAsciugacapelli.png Asciugacapelli Soffia un ustionante getto d'aria calda
capace di seccare praticamente tutto.
O anche fonderlo.
Sorgente termale del Cratere
Vermiglio
Scogliere il ghiaccio della Trattoria Clementina MonetaTuttiPrezzi.png250
24 LenteD'ingrandimento.png Lente d'ingrandimento Fa apparire le cose più grandi di quello
che sono. E spesso le frigge anche.
Congelatore della Trattoria
Clementina
Ingrandire il tubo della Foresta Mignon e il piccolo Toad di Porto Prisma MonetaTuttiPrezzi.png200
25 CartaMazzapicchio.png Mazzapicchio Un'evoluzione più solida del martello
standard usato da Mario.
Con la sua testa di ferro può rompere
i massi che intralciano il tuo cammino.
Ecocentrale Verde, stanza dei tubi N/D MonetaTuttiPrezzi.png200
26 CartaFlauto.png Flauto L'eterea melodia che produce ti farà
sentire come se stessi svolazzando
in cielo.
Bandierina nell'Ecocentrale
Verde
N/D MonetaTuttiPrezzi.png300
27 CartaStrobosfera.png Strobosfera Questa reliquia di un'epoca lontana
è sempre attuale in pista da ballo.
Nessuno può resistere al suo richiamo
a gettarsi nella danza!
Circo Smeraldo, dietro il palco Distrarre Lemmy al Circo Smeraldo MonetaTuttiPrezzi.png200
28 CartaTinto.png Tinto+ Una latta di vernice senziente membro
dell'unità d'emergenza colorosa della
Fontana Prismatica.
Battaglia contro Bowser nero Contenere e sigillare la vernice di Bowser nero N/D
*: Dopo aver utilizzato questa carta nella Magione del Cantarello, non sarà più disponibile in questo luogo
**: Etichettata come in arrivo nella lista del Toad della Strizzeria dopo averla raccolta nella Valle Marmelada. Tornerà disponibile dopo il ritrovamento della stessa nel Colorseo Aureo
***: Ci sono due versioni della Lavatrice: quella con carica verticale presente nella localizzazione americana e giapponese e quella con carica frontale presente nella localizzazione PAL
+: Queste carte hanno una versione replica non utilizzata.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]