Giungla spinosa
Giungla spinosa | |
Mondo: | Mondo Stella |
Apparso in: | Super Mario Run |
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Giungla spinosa è l'ottavo livello del Mondo Stella di Super Mario Run. Può essere sbloccato completando La vendetta di Lakitu collezionando almeno 300 monete.
Descrizione del livello[modifica | modifica sorgente]
Monete rosa[modifica | modifica sorgente]
Il livello inizia con un blocco pausa, insieme a una Sbarra chiodata e un Goombarello. Il giocatore deve saltare da altri due blocchi pausa per raggiungere la prima moneta rosa. Dopo essere saltato da due blocchi pausa aggiuntivi ed essere sfuggito a una Pianta Piranha acquatica, il giocatore deve saltare altri Goombarelli e utilizzare i blocchi salto in lungo alla fine per ottenere la seconda moneta rosa. Il giocatore deve quindi passare alcuni Velenotti e attendere su un blocco pausa per attraversare una tripla sbarra chiodata e raccogliere la terza moneta rosa. Dopo aver superato un'altra Pianta Piranha acquatica, il giocatore deve evitare un trampolino e arrampicarsi su un muro appiccicoso per raggiungere la quarta moneta rosa. Successivamente, il giocatore deve colpire un anello rosso e raccogliere tutte le monete rosse per ottenere una super stella e raccogliere facilmente la quinta e ultima moneta rosa dal primo set di monete rotanti. Dopo aver attraversato molte monete rotanti, il giocatore raggiungerà l'Asta della Bandiera.
Monete viola[modifica | modifica sorgente]
Il livello inizia con un blocco pausa, insieme a una sbarra chiodata e un Goombarello. Il giocatore deve saltare da altri tre blocchi pausa per raggiungere la prima moneta viola. Dopo essere saltato da un blocco pausa aggiuntivo ed essere sfuggito a una Pianta Piranha acquatica, il giocatore deve saltare con cautela sul muro al successivo blocco pausa e utilizzare i blocchi salto in lungo alla fine per ottenere la seconda moneta viola. Il giocatore deve quindi passare alcuni Velenotti e attendere un blocco pausa per attraversare una sbarra chiodata quadrupla e saltare per raccogliere la terza moneta viola. Dopo aver superato un'altra Pianta Piranha acquatica, il giocatore deve saltare su un trampolino e saltare con cautela sul muro per raggiungere la quarta Moneta viola. Successivamente, il giocatore deve colpire un anello rosso e raccogliere tutte le monete rosse per ottenere una super stella e raccogliere facilmente la quinta e ultima moneta viola dal terzo set di monete rotanti. Dopo aver attraversato molte monete rotanti, il giocatore raggiungerà l'Asta della bandiera.
Monete nere[modifica | modifica sorgente]
Il livello inizia con un blocco pausa, insieme a una sbarra chiodata e un Goombarello. Il giocatore deve saltare da altri cinque blocchi pausa ed eludere una Pianta Piranha acquatica per raggiungere la prima Moneta nera. Successivamente, il giocatore deve saltare con cautela sul muro al prossimo blocco di pausa, utilizzare i blocchi salto in lungo alla fine, quindi saltare di nuovo sul muro per ottenere la seconda moneta nera. Il giocatore deve quindi passare alcuni Velenotti e attendere un blocco pausa per attraversare sei sbarre chiodate e saltare per raccogliere la terza moneta nera. Dopo aver superato un'altra Pianta Piranha acquatica, il giocatore deve saltare su un trampolino e saltare attraverso le sbarre chiodate per raggiungere la quarta Moneta Nera. Successivamente, il giocatore deve colpire un anello rosso e raccogliere tutte le monete rosse per ottenere una super stella e raccogliere facilmente la quinta e ultima moneta nera dal sesto set di monete rotanti. Dopo aver attraversato molte monete rotanti, il giocatore raggiungerà l'Asta della bandiera.
Nemici[modifica | modifica sorgente]
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
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