Scivolate a rotta di collo
Scivolate a rotta di collo | |
Mondo: | Mondo 4 |
Apparso in: | Super Mario Run |
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Scivolate a rotta di collo è il secondo livello del Mondo 4 di Super Mario Run.
Descrizione del livello[modifica | modifica sorgente]
Monete rosa[modifica | modifica sorgente]
Il livello inizia con un pendio con molti Goomba. Al raggiungimento di un Blocco ? con un Super Fungo, la prima Moneta Rosa è subito dopo, e può essere raccolta con un solo salto. Dopo aver saltato su un trampolino, appare un anello rosso, seguito da alcuni trampolini e la seconda moneta rosa racchiusa da blocchi mattone. Subito dopo, il giocatore deve saltare sul muro tra due tubi teletrasporto e scivolare lungo la parte superiore per ottenere la terza moneta rosa. Subito dopo, il giocatore deve rimbalzare su un trampolino per sfondare alcuni blocchi mattone e ottenere la quarta moneta rosa. Dopo un'altra scivolata, il giocatore sparerà da un cannone, poi scivolerà fino alla quinta e ultima moneta rosa. Dopo un altro trampolino e qualche altro pendio, il giocatore raggiungerà l'Asta della Bandiera.
Monete viola[modifica | modifica sorgente]
Il livello inizia con un pendio con molti Goomba. Il giocatore deve immediatamente saltare sul primo Blocco ? e poi di nuovo per ottenere la prima moneta viola. Dopo qualche altro Blocco ?, il giocatore deve saltare su un trampolino, colpire un anello rosso e raccogliere tutte e cinque le monete rosse per ottenere una super stella. Il giocatore deve quindi rimbalzare per ottenere la seconda Moneta Viola, racchiusa in alcuni Blocchi duri. Subito dopo, il giocatore deve saltare sul muro tra due tubi teletrasporto e scivolare con cautela lungo la parte superiore per ottenere la terza moneta viola. Poi il giocatore raggiungerà una piattaforma controllata dalla linea per portarlo alla discesa successiva. Il giocatore deve quindi saltare giù in un'alcova per ottenere la quarta moneta viola. Dopo aver saltato sul muro, il giocatore attraverserà alcuni Goomba prima di entrare in un cannone. Deve sparare verso l'alto per ottenere la quinta e ultima moneta viola. Dopo un altro trampolino e qualche altro pendio, il giocatore raggiungerà l'Asta della bandiera.
Monete nere[modifica | modifica sorgente]
Il livello inizia con un pendio con molti Goomba. Il giocatore deve saltare immediatamente sul primo Blocco duro, quindi continuare a saltare dopo ogni Blocco duro fino a raggiungere un Blocco ?, in cui deve saltare di nuovo per ottenere la prima moneta nera. Dopo aver saltato su un trampolino e aver saltato un muro, il giocatore deve colpire un anello rosso e raccogliere tutte e cinque le monete rosse per ottenere una super stella. Il giocatore deve rimbalzare e saltare sul muro a sinistra per ottenere la seconda moneta nera, in cima ad alcuni Spuntoni. Il giocatore deve quindi prendere il percorso inferiore e utilizzare il prossimo trampolino per rimbalzare attraverso il recinto di Blocchi mattone per ottenere la terza moneta nera. Quindi il giocatore raggiungerà una piattaforma controllata dalla linea per portarlo alla discesa successiva. Il giocatore deve quindi saltare sul muro dalla fossa successiva, saltare dai blocchi freccia indietro e saltare sul muro da un blocco duro per raccogliere la quarta moneta nera. Il giocatore attraverserà quindi alcuni Goomba prima di entrare in un cannone. Deve sparare verso l'alto per ottenere la quinta e ultima moneta nera. Dopo un altro trampolino e qualche altro pendio, il giocatore raggiungerà l'Asta della bandiera.
Nemici[modifica | modifica sorgente]
- Goomba
- Paratroopa
- Koopa verdi
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Runrun Surōpu
Xìnggāocǎiliè huá xiépō
Julguoon bitalgil
Po sklonam k uspekhu